Xsolla, proveedor de soluciones de pago para la industria de los videojuegos, ha adquirido Ludo, una plataforma comunitaria Web3, como parte de su estrategia continua para fortalecer sus ofertas de tiendas web. La adquisición, completada por un monto no revelado, permitirá a Xsolla integrar la tecnología de social quests no-code de Ludo en su Web Shop y en sus soluciones de recompensas más amplias. Esta integración tiene como objetivo ayudar a los desarrolladores de videojuegos a aumentar la participación de los jugadores, mejorar la retención y diversificar las estrategias de monetización más allá de las limitaciones de las tiendas de aplicaciones tradicionales.

Xsolla adquiere Ludo para expandir su presencia en Web3
Xsolla x Ludo
A medida que los desarrolladores mobile buscan alternativas a los ecosistemas de tiendas de aplicaciones dominados por Apple y Google, las tiendas de videojuegos basadas en la web están surgiendo como un canal viable para la generación de ingresos. Estas plataformas permiten a los desarrolladores vender contenido dentro del videojuego directamente a los jugadores, evitando las altas comisiones por transacción que suelen cobrar los operadores de las tiendas de aplicaciones. La tecnología de Xsolla actualmente da soporte a más de 500 tiendas web de videojuegos, posicionándola como un actor importante en este segmento creciente del mercado. Al incorporar las herramientas de participación comunitaria de Ludo, Xsolla busca mejorar aún más el atractivo y la eficacia de sus ofertas.
Expandiendo la participación del jugador
El conjunto de funciones principales de Ludo incluye quests sociales que no requieren programación, lo que permite a los desarrolladores implementarlas sin esfuerzo de desarrollo adicional. Estas quests recompensan a los jugadores por diversas acciones, como realizar compras dentro del videojuego, participar en comunidades en línea e interactuar a través de platforms de redes sociales. La integración de estas funciones en el ecosistema de recompensas existente de Xsolla está diseñada para transformar las interacciones de los jugadores en compromiso y lealtad a largo plazo, ofreciendo a los desarrolladores más herramientas para retener y hacer crecer su base de usuarios.

Xsolla adquiere Ludo para expandir su presencia en Web3
Trayectoria y encaje estratégico
A pesar de ser relativamente nueva en el espacio Web3, Ludo ha establecido asociaciones con varias empresas notables. Ha trabajado con OSHI3 de Gumi, apoyó el lanzamiento del RPG Edomae Monsters de Fly Penguin, y colaboró con la editorial surcoreana NHN y el desarrollador mobile Sugarverse. Esta experiencia en el apoyo a diversos proyectos refleja la flexibilidad y relevancia de Ludo en el panorama actual de los gaming.
Chris Hewish, director de estrategia de Xsolla, destacó los beneficios estratégicos de la adquisición. Señaló que la integración de Ludo mejorará la capacidad de Xsolla para ofrecer herramientas innovadoras que ayuden a los desarrolladores a construir y mantener comunidades de videojuegos. El objetivo es proporcionar funciones que fomenten la re-participación y faciliten las conversiones sin aumentar la carga de trabajo para los desarrolladores. Los desarrolladores interesados en obtener más información sobre la integración de Ludo en el ecosistema de Xsolla pueden encontrar información adicional en xsolla.pro/ludo.



