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YouTuber se hace viral jugando Red Dead Redemption 2 a 4 FPS

Un YouTuber danés de 59 años, MongoTV, se vuelve viral por jugar Red Dead Redemption 2 a 2-4 FPS en un portátil antiguo, tardando 12 horas solo en el tutorial.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Actualizado 13 de abr, 2026

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Un YouTuber danés de 59 años llamado MongoTV se está haciendo viral por hacer algo que la mayoría de los jugadores de PC considerarían una forma de aut castigo: jugar Red Dead Redemption 2 a entre 2 y 4 cuadros por segundo (FPS) en una laptop antigua, y realmente seguir adelante.

Los clips que circulan en redes sociales pintan una imagen que es a partes iguales impresionante y dolorosa. Lo que la mayoría de los jugadores experimentan como una aventura fluida y cinematográfica de mundo abierto se convierte en una presentación de diapositivas entrecortada, cada cuadro llega como una postal de la frontera en lugar de un mundo vivo y respirable.

Lo que 4 FPS realmente parece en la práctica

Para contextualizar, el objetivo estándar para un rendimiento jugable es de 30 FPS como mínimo, y la mayoría de los jugadores de PC apuntan a 60 FPS o más. La configuración de MongoTV ofrece entre 2 y 4 FPS, lo que significa que el videojuego actualiza su imagen aproximadamente una vez cada cuarto de segundo. Cada galope de caballo, cada tiroteo, cada interacción con un NPC llega en incrementos lentos y bruscos.

Los números cuentan la historia mejor. El capítulo de apertura de Red Dead Redemption 2 le toma a la mayoría de los jugadores alrededor de 2 horas. MongoTV necesitó más de 12 horas para completarlo. A ese ritmo, las estimaciones de la comunidad sugieren que una partida completa del videojuego podría extenderse a unas 471 horas en total.

Aquí está el detalle: el hardware involucrado no debería ser teóricamente tan malo. La laptop de MongoTV ejecuta un procesador Intel Core i5-8300H junto con una Nvidia GTX 1050 Ti con 4 GB de VRAM. Esa combinación está subpotenciada para Red Dead Redemption 2 según los estándares actuales, pero aún debería ser capaz de superar fácilmente las tasas de cuadros de un solo dígito. Los espectadores que ven los clips han señalado que los ventiladores de enfriamiento de la laptop funcionan a máxima potencia y son audiblemente ruidosos, lo que sugiere fuertemente que la limitación térmica por acumulación de polvo está afectando drásticamente el rendimiento muy por debajo de lo que el hardware podría gestionar de otra manera. Algunos también han planteado la posibilidad de que el videojuego se esté ejecutando en gráficos integrados en lugar de la GTX 1050 Ti dedicada, o que los controladores obsoletos y la configuración incorrecta dentro del videojuego estén contribuyendo al problema.

info
La limitación térmica ocurre cuando una CPU o GPU se sobrecalienta y reduce automáticamente su velocidad de reloj para enfriarse, a menudo reduciendo drásticamente el rendimiento. Una laptop obstruida por el polvo es una de las causas más comunes.

La reacción de internet, de la admiración al desconcierto

Las respuestas en redes sociales se han dividido aproximadamente en dos bandos. Un lado está genuinamente impresionado por la paciencia de MongoTV y su negativa a rendirse, con comentarios que lo llaman "dedicación de nivel superior". El otro lado simplemente no puede entender por qué alguien elegiría esta experiencia voluntariamente.

La reacción más divertida, y la que se ha difundido más, provino de un espectador que sugirió que la partida con una tasa de cuadros ultra baja es "una buena manera de esperar GTA 6". Dado que el próximo videojuego de Rockstar sigue siendo uno de los lanzamientos más esperados en el mundo de los videojuegos, el chiste dio en el clavo.

Thermal throttle kills performance

La limitación térmica mata el rendimiento

Lo que hace que el canal de MongoTV sea atractivo más allá de la novedad es la consistencia. Esto no es un video de un solo truco. Ha estado subiendo constantemente episodios de su partida de Red Dead Redemption 2 en danés, construyendo una audiencia pequeña pero creciente en torno a la pura absurdidad de ver el videojuego de mundo abierto más exigente técnicamente de Rockstar renderizado como una serie de imágenes fijas con sonido.

La brecha entre lo que el videojuego demanda y lo que los jugadores pueden pagar

Red Dead Redemption 2 se lanzó en 2019 para PC y siempre ha estado en el extremo exigente de los requisitos del sistema. Las especificaciones recomendadas de Rockstar piden una GTX 1060 o RX 480 como mínimo para un rendimiento aceptable, e incluso esos objetivos asumen hardware debidamente mantenido con controladores actuales.

La situación de MongoTV es un caso extremo, pero señala algo real. No todos los jugadores tienen acceso a hardware que cumpla con las especificaciones recomendadas, y para algunos, una laptop vieja es simplemente lo que está disponible. El hecho de que una partida tan comprometida técnicamente pueda atraer a una audiencia dice algo sobre cuánta personalidad y narrativa tiene Red Dead Redemption 2, incluso cuando apenas se mueve.

Para cualquiera que sienta curiosidad por el techo de rendimiento real del videojuego o que busque consejos de configuración, navegue por las últimas guías para ver cómo se ve el videojuego cuando el hardware coopera. La estimación de 471 horas de MongoTV para una partida completa podría ser la línea de tiempo más extrema de Red Dead Redemption 2 jamás registrada, y a este ritmo, terminará alrededor del mismo tiempo que se lance GTA 6.

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13 de abril, 2026

publicado

13 de abril, 2026

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