El formato físico está pasando por un momento complicado, y no precisamente bueno. La planeada salida de Sony del mercado de videojuegos basados en discos ha dividido a la industria por la mitad, provocando reacciones tanto de desarrolladores y editores como de jugadores. ¿La voz más reciente en opinar al respecto? Yves Guillemot, CEO de Ubisoft.
Guillemot habló durante una llamada financiera de Ubisoft, la misma en la que la compañía confirmó que Assassin's Creed Black Flag Resynced ya había vendido 3.5 millones de copias en sus primeros 14 días. Alguien en la llamada le preguntó si los planes de Sony de abandonar los discos le preocupaban, ya sea directamente para Ubisoft o para el mercado de videojuegos en general. Su respuesta fue medida, pero clara.

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Lo que realmente dijo Guillemot
"Lo que vimos en PC es que ayudó a hacer crecer el mercado", dijo Guillemot. "También hay cierta presión a futuro sobre el costo de las máquinas, y poder ser solo digital ayudará a tener una máquina más accesible. Hay pros y contras. Pero creemos que no perturbará demasiado a la industria".
Aquí está el punto: no se equivoca al decir que el gaming en PC sentó las bases. Steam y sus competidores convirtieron toda una plataforma en algo totalmente digital hace años, y el gaming en PC solo ha crecido desde entonces. El argumento de que eliminar la unidad de disco hace que el hardware sea más barato y, por lo tanto, más accesible, tiene una lógica real detrás.
Pero el mercado de consolas no es el mercado de PC. Millones de copias físicas se siguen moviendo cada año, y una parte importante de la base de jugadores depende de la venta minorista física, ya sea para hacer regalos, revender o simplemente por razones de acceso a internet. El cambio no pasará desapercibido.
El argumento del costo y sus límites
El punto de Guillemot sobre los costos del hardware es la parte más interesante de su respuesta. Los precios de las consolas han subido drásticamente, y la próxima generación apunta a ser aún más costosa. Si eliminar la unidad de disco reduce una cantidad significativa del precio de lanzamiento de una PS6, eso es importante para los jugadores que ya están con el presupuesto ajustado.
El contraargumento es que una consola sin disco necesita más almacenamiento interno para compensar, y el almacenamiento tampoco es barato. Estás cambiando un costo de hardware por otro, y el consumidor termina pagando de todos modos.
Las cifras respaldan la dirección general del mercado. Capcom informó que el 93 por ciento de sus ventas de videojuegos fueron digitales en el último año, y los propios datos financieros de Sony muestran que el formato físico ahora representa una pequeña minoría de sus ingresos por software. La trayectoria es clara, incluso si la transición completa aún no ha llegado.
Una industria dividida sobre las unidades de disco
La postura relajada de Guillemot lo pone en desacuerdo con varias figuras de la industria que han sido mucho más críticas. Hideo Kojima describió la decisión de Sony como algo que lo pone "triste". El creador de Disgaea, Sohei Niikawa, fue más allá, sugiriendo que si Sony va a eliminar los discos, bien podría dejar de fabricar hardware por completo. El presidente de Sega se ha manifestado a favor de preservar el formato físico.
La clave aquí es que la mayor parte de la resistencia no proviene de los editores que podrían perder ingresos por ventas físicas. Proviene de creadores y estudios más pequeños que ven la propiedad basada en discos como algo vinculado a la preservación de los videojuegos, los derechos del consumidor y la salud a largo plazo del medio.
Guillemot, al dirigir uno de los editores más grandes del mundo, tiene un punto de vista diferente. Los ingresos de Ubisoft ya se inclinan fuertemente hacia lo digital, y un punto de entrada más barato a las consolas significa un mercado direccionable más grande. Desde ese ángulo, las cuentas probablemente se ven bien.
Para los jugadores que se preocupan por el rendimiento visual en PS5 mientras tanto, nuestra guía de configuración óptima de Ghost of Yotei para PS5 cubre exactamente cómo aprovechar al máximo el hardware de la generación actual mientras se desarrolla el debate sobre el formato.
La conversación sobre el formato físico no va a desaparecer. Con el cronograma de Sony aún por confirmarse y títulos importantes como GTA 6 supuestamente omitiendo los lanzamientos en disco por completo, la presión sobre la venta minorista física se intensificará rápidamente. Mantente atento a nuestro centro de guías de gaming para obtener cobertura continua a medida que el panorama de la próxima generación se vuelve más claro.








