NHL 26 finalmente llegó, y para muchos jugadores, una de las partes más emocionantes del videojuego es aprender a realizar fintas hábiles. Estos movimientos son más que animaciones llamativas. Cuando se usan correctamente, pueden abrir oportunidades de gol, esquivar defensores y hacer que tu partida se destaque. Esta guía te llevará a través de cada finta disponible en el videojuego, explicará los comandos y proporcionará información práctica sobre cuándo y por qué podrías usar cada una.
La guía está estructurada para que los jugadores nuevos puedan comenzar con los movimientos más fáciles y confiables, mientras que los veteranos pueden sumergirse en las técnicas avanzadas que requieren una sincronización precisa. Si bien las fintas se ven elegantes, es importante comprender que su efectividad depende del contexto. Algunas son perfectas para crear momentos destacados, mientras que otras son más para asegurar la posesión o engañar a los defensores.

Guía de Deking en NHL 26: Cómo hacer todos los Dekes
Aprendiendo lo básico
Antes de sumergirte en los movimientos específicos, recuerda que las fintas no son herramientas de gol garantizadas. Son tácticas situacionales. Contra porteros controlados por computadora, algunos trucos serán más difíciles de lograr, mientras que contra porteros humanos, la creatividad y la imprevisibilidad son recompensadas. Dominar lo básico es esencial antes de experimentar con las maniobras más complicadas.
Fintas esenciales para principiantes
Estas son las fintas que todo jugador debería aprender primero. Son sencillas, útiles en el juego real y no requieren mucha práctica para ejecutarlas de manera consistente.

Guía de Deking en NHL 26: Cómo hacer todos los Dekes
Backhand Tuck (Finta de revés)
El backhand tuck es una opción confiable en una situación de uno contra uno con el portero. Para realizarlo, mantén el stick en la posición de derecha y presiona RB y LB al mismo tiempo. Esto creará la animación en la que cambias el puck a tu revés y lo metes. Esta finta fue decente en el videojuego del año pasado y sigue siendo una forma útil de vencer tanto a los porteros de IA como a los humanos, aunque su efectividad siempre dependerá de tu sincronización.
Forehand Tuck (Finta de derecha)
El forehand tuck es la contraparte natural del backhand tuck. En lugar de comenzar con el stick en la posición de derecha, comienzas con él en la posición de revés, luego presionas RB y LB para completar el movimiento. Funciona bajo las mismas condiciones que el backhand tuck y proporciona variedad al intentar engañar al portero.
Windmill Dekes (Fintas de molino)
Las fintas de molino son perfectas para esquivar a los defensores agresivos que aman sus poke checks. El backhand windmill usa LB + Right Stick Out, mientras que el forehand windmill requiere LB + Left Stick Out. Estos movimientos crean un desplazamiento lateral que puede desequilibrar completamente la sincronización de un oponente.
The Crosby (Pase de tabla detrás de la red)
Este movimiento utiliza el mismo comando que el pase de tabla estándar, LB y RT, pero requiere posicionamiento detrás de la red. Puedes fingir ir en una dirección, luego cambiar rápidamente y pasar el puck al otro lado para engañar a tu oponente. Es un movimiento situacional pero efectivo cuando se ejecuta correctamente.
Fintas de habilidad avanzadas
Una vez que te sientas cómodo con los movimientos básicos, puedes comenzar a explorar técnicas más avanzadas. Estas requieren una sincronización precisa y coordinación de los comandos del stick. Son más arriesgadas, pero pueden crear jugadas dignas de los momentos destacados cuando se ejecutan limpiamente.

Guía de Deking en NHL 26: Cómo hacer todos los Dekes
Behind the Back (Detrás de la espalda)
Aquí es donde las cosas se ponen interesantes. La finta detrás de la espalda es, posiblemente, el movimiento más satisfactorio de realizar limpiamente. Comienza manteniendo el puck en tu derecha, luego Mantén RB mientras giras el stick derecho hacia la izquierda. Luego, mueve el stick izquierdo hacia adentro y, después, ambos sticks hacia afuera para completar la secuencia.
La ventana de tiempo es ajustada, pero cuando lo logras, creas esos momentos asombrosos que llenan los videos de jugadas destacadas. Practica este movimiento extensamente porque puede ser la diferencia entre buenos jugadores y grandes jugadores.
No intentes este movimiento cuando los defensores estén demasiado cerca. Necesitas espacio para completar la secuencia de animación completa.
Between-the-Legs Techniques (Técnicas entre las piernas)
Los movimientos entre las piernas vienen en dos variantes: pases y tiros. Para la versión de pase, mantén LB + Right Stick Down, luego presiona RT para pasar el puck entre tus piernas. La variante de tiro usa la misma configuración, pero mueve el stick derecho hacia arriba en lugar de presionar RT.
Estos movimientos son excelentes para evitar poke checks cuando estás en espacios reducidos o necesitas hacer una jugada rápida a través del área de gol. Contra porteros humanos en EASHL, el tiro entre las piernas puede ser particularmente efectivo debido a su sincronización impredecible.
Datsyuk Flip and Shot (Voltereta y tiro de Datsyuk)
El conjunto de movimientos de Datsyuk está diseñado para engañar a los porteros. Para la voltereta, haz clic y empuja el stick derecho hacia abajo, luego presiona RB para lanzar el puck hacia arriba. El tiro es el mismo movimiento, pero en lugar de presionar RB, mueves el stick derecho hacia arriba para completar un tiro. Estos movimientos funcionan mejor con porteros humanos, ya que los porteros de IA son mejores para reaccionar rápidamente.
Jump Deke (Finta de salto)
Para realizar la finta de salto, presiona RB y mueve el stick derecho hacia arriba. Te permite saltar sobre un stick o un obstáculo, aunque su utilidad en el juego competitivo es limitada.
Kucherov “No-Move” Deke (Finta "sin movimiento" de Kucherov)
Este movimiento imita la finta de Nikita Kucherov en la vida real, donde parece perder el control del puck antes de deslizarlo por debajo de las piernas del portero. Mantén LB, mueve el stick izquierdo hacia la izquierda y el stick derecho hacia la derecha al mismo tiempo. Aunque no es el movimiento más confiable, puede sorprender a un oponente.
Toe Drag and Toe Drag Shot (Arrastre de punta y tiro de arrastre de punta)
El arrastre de punta es una de las herramientas ofensivas más útiles en el videojuego. Mantén el puck en tu derecha, luego gira el stick derecho hacia la izquierda para realizar el arrastre. Para el tiro, termina el arrastre y mueve el stick derecho hacia arriba para disparar. Jugadores como Auston Matthews, que tienen animaciones distintivas, pueden obtener una efectividad adicional de este movimiento.
The Henrik Zetterberg Deke (La finta de Henrik Zetterberg)
Este movimiento se clasifica como una de las fintas más impresionantes visualmente en el videojuego. Mantén el puck en tu revés, luego Mantén LB mientras mueves ambos sticks hacia afuera, seguido inmediatamente por ambos sticks hacia adentro. El Zetterberg crea un movimiento lateral increíble que puede esquivar golpes y poke checks con estilo.
Otros movimientos avanzados
- Skate Kick: Mantén LB y empuja el stick derecho hacia abajo.
- Through the Legs Deke: Mantén el puck en la derecha, presiona RB y gira el stick derecho hacia la izquierda.
- Kyle Turris Deke: Mantén el puck en la derecha, presiona LB y empuja el stick derecho hacia abajo.
- Spin-o-rama: Mantén el puck en la derecha o revés y presiona LT para girar.
Todos estos movimientos pueden ser efectivos en las manos adecuadas, pero requieren práctica constante.
Método alternativo de Total Controls
Algunos jugadores prefieren el esquema simplificado de Total Controls, que reduce significativamente la complejidad de los botones:

Guía de Deking en NHL 26: Cómo hacer todos los Dekes
Cuándo usar cada finta
Uno contra uno con porteros: Tucks, volteretas de Datsyuk, tiros entre las piernas. Evitar poke checks: Windmills, entre las piernas, arrastres de punta. Juego en la tabla: Pases de tabla, movimientos de Crosby. Crear momentos destacados: Detrás de la espalda, Zetterberg, Kucherov. Escapes rápidos: Spinorama, skate kick, finta de salto.
La clave para convertirse en un maestro de las fintas radica en reconocer estas situaciones al instante y tener la memoria muscular para ejecutar perfectamente. Comienza incorporando uno o dos movimientos en tu partida regular, luego expande gradualmente tu arsenal a medida que cada técnica se vuelve una segunda naturaleza.
Recuerda, incluso la finta más llamativa es inútil si la sincronización es incorrecta. Concéntrate primero en leer la defensa, luego deja que tus habilidades con el stick hablen por sí solas.

