
Domina el sistema de planos de calibración y accesorios de Once Human para fabricar las armas más poderosas del juego.

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El sistema de calibración de armas de Once Human pasó por una revisión significativa en la actualización del 21 de enero de 2026, y si no te has puesto al día, es probable que estés desperdiciando recursos en un sistema que ya no funciona como recuerdas. La antigua calibración basada en bancos de trabajo desapareció. Los planos ahora se adjuntan directamente en la etapa de fabricación, las estadísticas se simplificaron y los accesorios se estandarizaron según su rareza. Aquí tienes todo lo que necesitas saber para crear armas que realmente funcionen.
La función de calibración tal como existía fue eliminada. Ya no puedes llevar un arma fabricada a un banco de trabajo de equipo para aplicar o intercambiar planos de calibración después del hecho. En su lugar, los planos de calibración ahora se aplican durante el proceso de fabricación del arma, y sus efectos de atributo se activan en ese momento.
Las armas que ya estaban calibradas antes de la actualización mantienen sus estadísticas intactas, por lo que no pierdes el progreso en el equipo que ya habías construido. Los planos antiguos que tenías en tu inventario pueden llevarse al Disassembly Bench para cambiarlos por nuevos planos del mismo nombre. Una advertencia importante: si usas el Disassembly Bench dentro de Eternaland, recibirás Astral Sands en lugar de nuevos planos. Asegúrate de estar usando el banco correcto.
Los jugadores de nivel 40 en adelante (excluyendo los escenarios RaidZone y Deviation: Survive, Capture, Preserve) recibieron un correo de compensación con planos refinados de calidad Legendary seleccionables y una Weapon Rename Card.
El nuevo sistema de planos es más limpio que el anterior. Cada plano sigue manteniendo su atributo de estilo (el efecto principal que define cómo se comporta el arma), pero la estructura de subatributos se ha comprimido.
Anteriormente, los planos obtenían dos subatributos aleatorios separados de un grupo que incluía Crit Rate, Crit DMG, Elemental DMG y Weakspot DMG. Con el sistema actualizado, esos dos espacios se fusionan en uno, con un límite de valor igual al máximo combinado de los dos atributos anteriores. También obtienes siempre un atributo de bonificación de ataque garantizado, con un valor que escala según la rareza hasta una bonificación de ataque de 50% en calidad Legendary.
Así es como cambió la estructura de atributos:
| Atributo | Antes (Legendary) | Después (Legendary) |
|---|---|---|
| Bonificación de ataque | No garantizado | 33%–50% (siempre presente) |
| Subatributo 1 | Elemental DMG 6%–8% | Fusionado en un solo espacio |
| Subatributo 2 | Elemental DMG 9%–12% | Elemental DMG 15%–20% |
El resultado es una menor cantidad de atributos que rastrear, pero valores máximos más altos en los que permanecen. Para la mayoría de las configuraciones, esto es un beneficio neto, ya que ya no dependes de la suerte para ver si dos tiradas separadas caen en estadísticas útiles.
Los efectos de calibración de los planos varían según la categoría del arma. Estos atributos de estilo siguen siendo la razón principal para elegir un plano sobre otro, ya que definen completamente el estilo de juego del arma.
| Plano | Estilo | Efecto |
|---|---|---|
| Heavy Melee | Hard-striker Style | Heavy Attack DMG +40%, Melee Stamina Cost -25% |
| Speed Melee | Light-striker Style | Movement Speed +12.5%, los golpes ligeros aumentan continuamente la Melee Attack Speed hasta +30% |
Heavy Melee favorece los golpes lentos de alto impacto y reduce el costo de estamina que hace que el combate cuerpo a cuerpo sostenido sea agotador. Speed Melee recompensa los ataques ligeros rápidos y te otorga una bonificación de velocidad de movimiento adicional, lo que la convierte en la mejor opción para configuraciones cuerpo a cuerpo móviles.
| Plano | Estilo | Efecto |
|---|---|---|
| Heavy Assault Rifle | Heavy Style | Magazine Capacity +75%, Reload Speed -30% |
| Precision Assault Rifle | Precision Style | Attack +25%, Range +40%, Fire Rate -10% |
| Rapid Assault Rifle | Rapid Shot Style | Fire Rate +20%, Reload Speed +40%, Attack -10% |
El plano Heavy Assault Rifle es la opción ideal para configuraciones de fuego sostenido donde quieres minimizar las recargas. Precision intercambia cadencia de fuego por daño bruto y alcance, lo que se adapta a enfrentamientos de media a larga distancia. Rapid equilibra la diferencia con una mejor cadencia de fuego y recarga a costa de algo de ataque.
| Plano | Estilo | Efecto |
|---|---|---|
| Handy Sniper | Portable Style | Mobility +50 al disparar, Movement Speed +12.5% al sostener, Speed +50% al sostener |
| Rapid Sniper | Rapid Shot Style | Bolt-pulling Speed +50%, Reload Speed +50%, Attack -10% |
| Steady Sniper | Stabilized Style | Stability +75, reducción significativa del temblor al apuntar |
Steady Sniper es la opción predeterminada para los jugadores que quieren acertar disparos consistentes a distancia. Rapid Sniper vale la pena si usas una configuración de francotirador semi-agresiva donde los disparos de seguimiento son importantes. Handy Sniper es un nicho, pero realmente útil si usas un francotirador en contenido móvil.
| Plano | Estilo | Efecto |
|---|---|---|
| Assault SMG | Assault Style | Attack +20%, Magazine Capacity -25%, Accuracy -50 |
| Heavy SMG | Heavy Style | Magazine Capacity +60%, Reload Speed -30% |
| Light SMG | Lightweight Style | Reload Speed +150%, Magazine Capacity -30% |
| Plano | Estilo | Efecto |
|---|---|---|
| 12-Gauge | Rapid Shot Style | Fire Rate +25%, Magazine Capacity +45%, Attack -10% |
| 16-Gauge | Lightweight Style | Reload Speed +150%, Magazine Capacity -30% |
| 20-Gauge | Heavy Style | Magazine Capacity +60%, Reload Speed -30% |
| Plano | Estilo | Efecto |
|---|---|---|
| Assault Machine Gun | Assault Style | Attack +25%, Magazine Capacity -30%, Stability -50 |
| Rapid Machine Gun | Rapid Shot Style | Fire Rate +10%, Accuracy -50, Fire Rate +10% después de 2s de fuego continuo |
| Steady Machine Gun | Stabilized Style | Stability +40, Stability +60 al agacharse |
| Overflow Style (sin nombre) | Overflow Style | Recarga munición extra igual a 50% de los disparos realizados en los últimos 20s, la munición extra gana Attack +8% |
El plano de LMG Overflow Style es particularmente interesante para el combate sostenido. Después de probar escenarios de fuego sostenido, la bonificación de ataque acumulativa en la munición de desbordamiento se suma rápidamente en peleas prolongadas.
| Plano | Estilo | Efecto |
|---|---|---|
| P22 | Rapid Shot Style | Fire Rate +25%, Magazine Capacity +40%, Attack -15% |
| Portable Pistol | Portable Style | Mobility +50 al disparar, Movement Speed +12.5% al sostener |
| Precision Pistol | Precision Style | Attack +25%, Range +40%, Fire Rate -10% |
| Precision Crossbow | Precision Style | Attack +12.5%, Range +20%, Reload Speed -25% |
| Portable Crossbow | Portable Style | Mobility +30 al disparar, Weapon Switching Speed +35% |
Existen tres planos de temporada fuera de las categorías de armas estándar:
La revisión de los accesorios se ejecuta en paralelo a los cambios en los planos. Dos problemas específicos impulsaron el rediseño: demasiados atributos de recarga superpuestos que causaban confusión, y valores de bonificación inconsistentes en accesorios del mismo tipo que hacían las comparaciones innecesariamente difíciles.
La solución para los atributos de recarga fue consolidar todo en una sola estadística de Reload Efficiency. La conversión no es uno a uno. Una bonificación de Reload Speed +10 (plana) se convierte en Reload Efficiency +8%, mientras que una bonificación de Reload Speed +10% se convierte en Reload Efficiency +3%. Estas son tasas de conversión máximas y los valores reales varían según el tipo de arma.
El efecto práctico: un arma sin accesorios tiene un tiempo de recarga base de 3.634 segundos. Equipar un Tactical SR Mag bajo el nuevo sistema lo lleva a 3.16 segundos (anteriormente 3.3 segundos con la antigua estadística de Reload Speed +15). El nuevo sistema ofrece tiempos de recarga más rápidos en general después de la conversión.
| Tipo de mira | Rare | Epic | Legendary |
|---|---|---|---|
| 2x Scopes | Zoom 2.0x, Accuracy +4% | Zoom 2.0x, Accuracy +6%, Aiming Speed +15% | Zoom 2.0x, Accuracy +6%, Mobility +20%, Aiming Speed +20% |
| 6x Scopes | Zoom 6.0x, Accuracy +4% | Zoom 6.0x, Accuracy +8% | Zoom 6.0x, Accuracy +12%, Stability +5% |
| Tipo de boca | Rare | Epic | Legendary |
|---|---|---|---|
| Flash Hiders | Stability +10% | Stability +16% | Stability +22%, Bullet Velocity +10% |
| Brakes | Accuracy +10% | Accuracy +16% | Accuracy +22%, Bullet Velocity +10% |
| Suppressors | Range +10%, Stability -12% | Range +15%, Stability -12% | Range +20%, Bullet Velocity +10%, Stability -12% |
Los supresores sacrifican constantemente estabilidad por alcance en todas las rarezas. Si usas una configuración que ya compensa la estabilidad a través de un plano de estilo Steady o bonificaciones de armadura, la ganancia de alcance en Legendary (+20% más Bullet Velocity) hace que los supresores sean realmente competitivos.
| Cargador | Efecto antiguo | Nuevo efecto |
|---|---|---|
| Tactical Pistol Mag | Reload Speed +16, Mobility +5 | Reload Efficiency +16%, Accuracy +8%, Mobility +10% |
| Extended Rifle Mag | Magazine Capacity +8, Reload Speed -13 | Magazine Capacity +10, Reload Efficiency -9% |
| Tactical SR Mag | Reload Speed +15, Mobility +7 | Reload Efficiency +15%, Accuracy +8%, Mobility +10% |
| Large LMG Drum Mag | Magazine Capacity +20, Reload Speed -20 | Magazine Capacity +20, Reload Efficiency -14% |
El Extended Rifle Mag recibió una ligera mejora: la capacidad pasó de +8 a +10 rondas, y la penalización de recarga bajó de -13 (velocidad plana) a -9% (eficiencia). Para los usuarios de LMG, la penalización del Large Drum Mag también se suavizó de -20 plano a -14% de eficiencia.
Con los cambios del sistema establecidos, así es como debes pensar en la construcción de armas de ahora en adelante:
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