Once Human review - mediocre action ...
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Once Human Tech Tree Overhaul: cambios y guía de adaptación

El parche de Once Human rediseñó el tech tree y eliminó especializaciones. Descubre las novedades y cómo ajustar tu estrategia rápidamente.

Nuwel

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Actualizado 10 de abr, 2026

Once Human review - mediocre action ...

Once Human acaba de darle la vuelta a su sistema de progresión

Starry Studio lanzó una actualización importante para Once Human esta semana, y la reacción de la comunidad ha sido todo menos tranquila. La actualización, documentada en las notas del parche de Steam y en la cuenta oficial de Twitter de Once Human, rediseñó por completo el árbol tecnológico desde cero, incorporó el antiguo sistema de especialización y, accidentalmente, reubicó las bases de los jugadores en áreas del mapa fuera de los límites. Si iniciaste sesión después del parche y encontraste que tu progresión se reinició o tu base flotaba en algún lugar inalcanzable, no estás solo.

¿Qué cambió realmente en el árbol tecnológico?

El antiguo sistema dividía la progresión del personaje entre un árbol tecnológico y un menú de especialización separado. El nuevo sistema, introducido en este parche, combina ambos en un único árbol tecnológico expandido dividido en cuatro categorías distintas: Supervivencia, Producción, Combate y Construcción.

Desbloquear nodos ahora requiere uno de tres métodos, según las notas del parche de Steam:

  • Ingeniería inversa de objetos especiales llamados artefactos culturales
  • Combinar materiales en un banco de síntesis
  • Gastar puntos obtenidos a través de actividades como subir de nivel, matar enemigos de élite o completar investigaciones

Este es un cambio significativo con respecto a cómo funcionaba la progresión antes. Las rutas del banco de síntesis y los artefactos culturales dan a los jugadores más control sobre qué nodos priorizar, pero el reinicio que vino con el parche significa que todos comienzan desde cero, independientemente de cuán lejos habían progresado ya.

¿Qué pasó con las especializaciones?

El sistema de especialización separado ha sido eliminado por completo. Según las notas del parche informadas por Massively Overpowered, la mayoría de los beneficios que residían en el menú de especialización se han absorbido en nodos del árbol tecnológico dentro de las cuatro categorías. Esto suena más limpio en teoría, pero el resultado práctico es que algunos bancos de trabajo de nivel medio han sido eliminados del juego, y la capacidad de fabricar ciertos objetos directamente de materiales crudos sin componentes prefabricados también ha desaparecido.

Ese segundo punto es lo que ha generado las quejas más fuertes en Reddit. Los jugadores que construyeron bucles de fabricación eficientes en torno a la fabricación directa de materiales ahora se enfrentan a un flujo de trabajo que requiere pasos adicionales. El megahilo de r/OnceHumanOfficial para la versión 2.35 y el hilo de anuncio de la versión 2.36 se llenaron rápidamente con jugadores que calificaron los cambios de fabricación como innecesarios y expresaron su frustración por el reinicio.

Desbloqueo de nodo de banco de síntesis

Desbloqueo de nodo de banco de síntesis

Cómo reconstruir tu árbol tecnológico de manera eficiente

Dado el reinicio, este es el orden de prioridad que tiene más sentido según la estructura del nuevo sistema:

  1. Enfoca los primeros puntos en los nodos de Supervivencia para mantener la funcionalidad básica mientras reconstruyes
  2. Dirígete a la categoría de Producción a continuación para restaurar tu capacidad de fabricación, especialmente cualquier banco de trabajo que haya sobrevivido a la eliminación de estaciones de nivel medio
  3. Caza enemigos de élite específicamente para obtener puntos tecnológicos, ya que el parche confirma que estos sueltan moneda de progresión
  4. Usa artefactos culturales para nodos que de otro modo costarían una gran cantidad de puntos

El error de reubicación de bases: qué pasó y cuál es la situación

Aparte de los cambios tecnológicos, el parche también causó un error significativo por el cual las bases de los jugadores se movieron a áreas que estaban fuera de los límites accesibles del mapa. Esto efectivamente bloqueó a los jugadores fuera de sus propias bases.

Starry Studio reconoció el problema y lanzó un reversión, documentado en un segundo aviso de parche de Steam. La reversión restauró la mayoría de las bases a sus posiciones originales. Sin embargo, el desarrollador señaló que algunas bases aún podrían entrar en conflicto con el terreno del mapa después de la reversión, lo que activaría una reubicación automática. Si inicias sesión y encuentras que tu base se ha movido, esta es la causa probable.

¿Qué más vino en el parche?

Más allá de la revisión tecnológica y el error de la base, el parche introdujo varios otros cambios que vale la pena conocer:

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La adición de cajas de seguridad es el tipo de cosa que tiende a pasar desapercibida. Un nivel gratuito en el pase de batalla no es inherentemente depredador, pero vale la pena observar cómo se desarrolla ese sistema en futuros parches.

Ajustes de RaidZone en este parche

Ajustes de RaidZone en este parche

¿Cómo está reaccionando la comunidad?

La reacción se dividió en dos campos bastante rápido. Los jugadores centrados en el combate y la exploración se ven menos afectados por los cambios de fabricación y están mayormente frustrados por el reinicio en sí. Los jugadores que se basaron en la eficiencia de fabricación están significativamente más molestos, y algunos en los hilos de Reddit amenazan con dejar de jugar por completo.

La respuesta en Twitter a la publicación de actualización de la cuenta oficial de Once Human también fue mayormente negativa, y los cambios en el avance tecnológico recibieron las críticas más agudas. El reinicio es el punto clave para la mayoría de las personas: incluso los jugadores que podrían haberse adaptado al nuevo sistema con el tiempo están comenzando desde cero, lo que borra semanas de progreso.

Starry Studio no ha anunciado un paquete de compensación por el reinicio a fecha de 10 de abril de 2026. Eso podría cambiar, pero según la información disponible, nada ha sido confirmado.

Para una visión más amplia de lo que está sucediendo en el espacio de supervivencia y multijugador en este momento, explora más guías y noticias en GAMES.GG.

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actualizado

10 de abril, 2026

publicado

10 de abril, 2026