Palworld 1.0 aumentó el límite de nivel del jugador de 65 a 80, lo que significa 15 niveles de tecnología completamente nuevos por completar. Es una cantidad significativa de nuevos planos que cubren desde armaduras y estructuras de base de nivel Ancient hasta armas de etapa avanzada como el Plasma Rifle y el Beam Launcher. Si estás subiendo al nivel máximo, saber exactamente qué te espera en cada nivel te evitará gastar puntos en el orden incorrecto.
¿Qué cambió en el árbol de tecnología para la versión 1.0?
Pocketpair no solo añadió algunos desbloqueos adicionales en la parte superior. Los nuevos niveles introducen tipos de materiales completamente nuevos como Soralite Ingot y Paloxite Ingot, una gama completa de estructuras de base con temática Ancient y monturas para muchos de los nuevos Pals añadidos en la actualización. Algunos desbloqueos también requieren derrotar jefes específicos o capturar Pals particulares antes de que el plano esté disponible, por lo que el progreso no depende únicamente de farmear Technology Points.
Para un desglose completo de qué más cambió en la actualización, la guía de cambios y adiciones principales de Palworld 1.0 cubre cada rediseño importante del sistema junto con el nuevo contenido.

Árbol de tecnología, niveles 66-80
¿Cómo funcionan los Technology Points y los Ancient Technology Points?
Dos monedas separadas limitan los nuevos desbloqueos. Los Technology Points estándar se obtienen al subir de nivel y cubren la mayoría de los planos. Los Ancient Technology Points son más raros y están reservados para desbloqueos específicos de alto valor. Varios de los objetos más poderosos en los nuevos niveles cuestan 6, 7, 8 o incluso 9 Ancient Technology Points, así que gastarlos sin cuidado al principio te dejará corto cuando sea necesario.
Todos los nuevos desbloqueos de tecnología del nivel 66 al 80
Las tablas a continuación enumeran cada desbloqueo, su costo en puntos y cualquier requisito adicional más allá de los puntos. Los desbloqueos de monturas marcados con el nombre de un Pal requieren que hayas capturado a ese Pal específico antes de que el plano sea accesible.
Nivel 66
Nivel 67
Nivel 68
Nivel 69

Opciones de planos del nivel 69
Nivel 70
Nivel 71
Nivel 72
Nivel 73
Nivel 74
Nivel 75

Ancient Power Generator, nivel 75
Nivel 76
Nivel 77
Nivel 78
Nivel 79
Nivel 80
El Wing Pack en el nivel 80 es el desbloqueo de Ancient Technology Point más caro de toda la nueva lista de niveles, con 9 puntos. Planifica en consecuencia.

Desbloqueos finales del nivel 80
¿En qué deberías priorizar gastar tus puntos?
La respuesta depende de si te enfocas en el combate, la construcción de bases o en montar Pals. Aquí tienes un desglose de prioridades:
- Jugadores de combate: El Combat SMG (nivel 68), Heavy Assault Rifle (nivel 70), Tactical Grenade Launcher (nivel 72), Plasma Rifle (nivel 78) y Beam Launcher (nivel 80) forman una clara ruta de progresión de armas. Obtén los planos de munición junto con cada arma, ya que son baratos.
- Constructores de bases: El Ancient Workbench y el Ancient Structure Set en el nivel 67 se desbloquean pronto, seguidos por el Ancient Kitchen (70), Ancient Clinic (73), Ancient Farm (78) y Ancient Material Synthesizer (78). El Ancient Hatchery en el nivel 76 cuesta 8 Ancient Tech Points, pero vale la pena para la cría de Pals a gran escala.
- Gastadores de Ancient Tech Points: Prioriza las Triple Jump Boots (6 puntos, nivel 70) si quieres movilidad, el Soralite Quarry (7 puntos, nivel 72) para la producción de recursos, el Ancient Hatchery (8 puntos, nivel 76) y, finalmente, el Wing Pack (9 puntos, nivel 80).
Muchos de los nuevos Pals añadidos en la 1.0 tienen desbloqueos de monturas vinculados a su captura, así que revisa la lista completa de nuevos Pals en Palworld 1.0 para ver cuáles querrás priorizar capturar para tener acceso a las monturas.
¿Qué desbloqueos requieren derrotar jefes o capturar Pals?
Varios planos no aparecerán en tu menú de tecnología hasta que cumplas una condición específica más allá de simplemente alcanzar el nivel requerido:
- Triple Jump Boots (nivel 70): Derrotar al jefe de la torre PIDF
- Azure Covenant Flag Set (nivel 71): Derrotar al jefe de la torre PIDF
- Todos los desbloqueos de monturas requieren que se capture al Pal correspondiente
Esto significa que si corres hacia el nivel 80 sin participar en el nuevo contenido de jefes o sin capturar nuevos Pals, tendrás huecos en tu árbol de tecnología. El jefe de la torre PIDF es la única condición de bloqueo que no es de captura de Pals en los nuevos niveles, por lo que vale la pena enfrentarlo antes de llegar al nivel 70.
Para todo lo demás que ocurre en el lanzamiento completo, el centro de guías de Palworld te tiene cubierto en cada sistema.


