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Palworld Exits Early Access with a Massive 1.0 Update - FullCleared
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Guía Palworld 1.0: Todas las nuevas tecnologías y cómo desbloquearlas

Palworld 1.0 sube el nivel máximo a 80. Descubre todas las nuevas tecnologías del nivel 66 al 80 y los requisitos para obtenerlas.

Larc

Larc

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Actualizado 10 de jul, 2026

Palworld Exits Early Access with a Massive 1.0 Update - FullCleared

Palworld 1.0 aumentó el límite de nivel del jugador de 65 a 80, lo que significa 15 niveles de tecnología completamente nuevos por completar. Es una cantidad significativa de nuevos planos que cubren desde armaduras y estructuras de base de nivel Ancient hasta armas de etapa avanzada como el Plasma Rifle y el Beam Launcher. Si estás subiendo al nivel máximo, saber exactamente qué te espera en cada nivel te evitará gastar puntos en el orden incorrecto.

¿Qué cambió en el árbol de tecnología para la versión 1.0?

Pocketpair no solo añadió algunos desbloqueos adicionales en la parte superior. Los nuevos niveles introducen tipos de materiales completamente nuevos como Soralite Ingot y Paloxite Ingot, una gama completa de estructuras de base con temática Ancient y monturas para muchos de los nuevos Pals añadidos en la actualización. Algunos desbloqueos también requieren derrotar jefes específicos o capturar Pals particulares antes de que el plano esté disponible, por lo que el progreso no depende únicamente de farmear Technology Points.

Para un desglose completo de qué más cambió en la actualización, la guía de cambios y adiciones principales de Palworld 1.0 cubre cada rediseño importante del sistema junto con el nuevo contenido.

Technology tree, levels 66-80

Árbol de tecnología, niveles 66-80

¿Cómo funcionan los Technology Points y los Ancient Technology Points?

Dos monedas separadas limitan los nuevos desbloqueos. Los Technology Points estándar se obtienen al subir de nivel y cubren la mayoría de los planos. Los Ancient Technology Points son más raros y están reservados para desbloqueos específicos de alto valor. Varios de los objetos más poderosos en los nuevos niveles cuestan 6, 7, 8 o incluso 9 Ancient Technology Points, así que gastarlos sin cuidado al principio te dejará corto cuando sea necesario.

Todos los nuevos desbloqueos de tecnología del nivel 66 al 80

Las tablas a continuación enumeran cada desbloqueo, su costo en puntos y cualquier requisito adicional más allá de los puntos. Los desbloqueos de monturas marcados con el nombre de un Pal requieren que hayas capturado a ese Pal específico antes de que el plano sea accesible.

Nivel 66

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Nivel 67

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Nivel 68

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Nivel 69

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Level 69 blueprint options

Opciones de planos del nivel 69

Nivel 70

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Nivel 71

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Nivel 72

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Nivel 73

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Nivel 74

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Nivel 75

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Ancient Power Generator, level 75

Ancient Power Generator, nivel 75

Nivel 76

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Nivel 77

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Nivel 78

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Nivel 79

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Nivel 80

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El Wing Pack en el nivel 80 es el desbloqueo de Ancient Technology Point más caro de toda la nueva lista de niveles, con 9 puntos. Planifica en consecuencia.

Level 80 capstone unlocks

Desbloqueos finales del nivel 80

¿En qué deberías priorizar gastar tus puntos?

La respuesta depende de si te enfocas en el combate, la construcción de bases o en montar Pals. Aquí tienes un desglose de prioridades:

  • Jugadores de combate: El Combat SMG (nivel 68), Heavy Assault Rifle (nivel 70), Tactical Grenade Launcher (nivel 72), Plasma Rifle (nivel 78) y Beam Launcher (nivel 80) forman una clara ruta de progresión de armas. Obtén los planos de munición junto con cada arma, ya que son baratos.
  • Constructores de bases: El Ancient Workbench y el Ancient Structure Set en el nivel 67 se desbloquean pronto, seguidos por el Ancient Kitchen (70), Ancient Clinic (73), Ancient Farm (78) y Ancient Material Synthesizer (78). El Ancient Hatchery en el nivel 76 cuesta 8 Ancient Tech Points, pero vale la pena para la cría de Pals a gran escala.
  • Gastadores de Ancient Tech Points: Prioriza las Triple Jump Boots (6 puntos, nivel 70) si quieres movilidad, el Soralite Quarry (7 puntos, nivel 72) para la producción de recursos, el Ancient Hatchery (8 puntos, nivel 76) y, finalmente, el Wing Pack (9 puntos, nivel 80).

Muchos de los nuevos Pals añadidos en la 1.0 tienen desbloqueos de monturas vinculados a su captura, así que revisa la lista completa de nuevos Pals en Palworld 1.0 para ver cuáles querrás priorizar capturar para tener acceso a las monturas.

¿Qué desbloqueos requieren derrotar jefes o capturar Pals?

Varios planos no aparecerán en tu menú de tecnología hasta que cumplas una condición específica más allá de simplemente alcanzar el nivel requerido:

  • Triple Jump Boots (nivel 70): Derrotar al jefe de la torre PIDF
  • Azure Covenant Flag Set (nivel 71): Derrotar al jefe de la torre PIDF
  • Todos los desbloqueos de monturas requieren que se capture al Pal correspondiente

Esto significa que si corres hacia el nivel 80 sin participar en el nuevo contenido de jefes o sin capturar nuevos Pals, tendrás huecos en tu árbol de tecnología. El jefe de la torre PIDF es la única condición de bloqueo que no es de captura de Pals en los nuevos niveles, por lo que vale la pena enfrentarlo antes de llegar al nivel 70.

Para todo lo demás que ocurre en el lanzamiento completo, el centro de guías de Palworld te tiene cubierto en cada sistema.

Guías

actualizado

10 de julio, 2026

publicado

10 de julio, 2026