Pokémon FireRed y Pokémon LeafGreen son remakes de RPG para Game Boy Advance que trajeron de vuelta la región de Kanto en 2004. Aunque las mecánicas parecen sencillas, estos juegos incluyen varios sistemas antiguos que pueden confundir a los jugadores que empezaron con títulos modernos de Pokémon.
Para los jugadores que inician su aventura en Pueblo Paleta en plataformas más nuevas, entender cómo funcionan las mecánicas antiguas puede hacer que la aventura sea más fluida. Esta guía cubre los consejos y trucos más útiles, desde elegir al mejor inicial hasta entender las mecánicas ocultas que pueden afectar a una partida completa.
Elegir al Inicial Correcto
Tu primera gran decisión en FireRed y LeafGreen es elegir entre Bulbasaur, Charmander y Squirtle del Profesor Oak. Esta elección funciona como un selector de dificultad oculto para el principio del juego, ya que los tres primeros Líderes de Gimnasio se especializan en tipos Roca, Agua y Eléctrico.
Bulbasaur es la opción más indulgente para los jugadores nuevos. Su tipo Planta le da ventaja contra los dos primeros gimnasios y resistencia contra el tercero, haciendo que el tramo inicial sea notablemente más suave.
Squirtle se sitúa en un punto intermedio. El tipo Agua es fuerte contra el primer gimnasio y al menos se defiende bien contra el segundo.
Charmander es la elección inicial más difícil, ya que Fuego es débil contra ataques de Roca y Agua. Dicho esto, Charmander puede aprender el movimiento de tipo Acero Garra Metal en el nivel 13, lo que ayuda contra el equipo de tipo Roca de Brock en el primer gimnasio. Necesitarás subir algunos niveles extra antes de esa primera medalla, pero es muy factible.
Consejo
Tu inicial también determina qué Bestia Legendaria deambula por tu juego. Si eliges Bulbasaur, te encontrarás con Entei; si eliges Squirtle, aparecerá Raikou; si eliges Charmander, aparecerá Suicune. Cada Legendario es fuerte contra el tipo de tu inicial.
Los Movimientos son Físicos o Especiales Basados en el Tipo
Esta es la diferencia mecánica más importante entre FireRed y LeafGreen y cualquier juego de Pokémon lanzado después de Diamond y Pearl. En los juegos modernos, cada movimiento individual se clasifica como Físico o Especial. En FRLG, esa clasificación se determina completamente por el tipo del movimiento, no por el movimiento en sí.
Así es como se desglosa:
Esto crea algunas situaciones genuinamente extrañas. Hiper Rayo, una enorme explosión de energía, se trata como un ataque Físico porque es de tipo Normal. Mientras tanto, Puño Fuego cuenta como Especial debido a su tipo Fuego. Todos los movimientos de tipo Fantasma son Físicos, lo que sorprende a muchos jugadores.
El impacto práctico: la mejor estadística de un Pokémon (Ataque Físico vs. Ataque Especial) puede no coincidir con su tipo natural. Antes de enseñar un movimiento, comprueba si la estadística de Ataque o Ataque Especial de tu Pokémon es mayor, y luego elige movimientos de la categoría correspondiente.
Importante
Este sistema se cambió en Pokémon Diamond y Pearl con la introducción de la división Físico/Especial por movimiento. Si vienes de cualquier juego de la Generación 4 o posterior, espera que esto se sienta extraño al principio.Repartir Experiencia es un Objeto Sostenido
Olvida todo lo que sabes sobre el moderno Repartir Experiencia. En FireRed y LeafGreen, no es un Objeto Clave que sube de nivel automáticamente a todo tu equipo. En cambio, es un objeto sostenido que un solo Pokémon debe equipar. Cuando ese Pokémon lo tiene, la mitad de la experiencia de cada batalla se divide entre el combatiente activo y el Pokémon que sostiene el objeto.
Ni siquiera tendrás acceso a él hasta que llegues a Ciudad Azafrán, donde uno de los ayudantes del Profesor Oak en la Ruta 15 te lo entrega después de haber registrado 50 Pokémon en tu Pokédex. Eso significa que la primera mitad del juego requiere subir de nivel manualmente a cada miembro del equipo.
Consejo
Planifica tu equipo cuidadosamente antes de llegar a Ciudad Azafrán. Los Pokémon que quieras mantener a niveles similares necesitarán tiempo de batalla directo, así que rota tu plantilla regularmente durante el juego temprano y medio.
Las MO son Requeridas para el Progreso
Las Máquinas Ocultas (MO) juegan un papel importante en la navegación por la región de Kanto. Estos movimientos permiten a los Pokémon interactuar con el entorno y desbloquear nuevas áreas.
Las MO importantes incluyen:
Corte
Vuelo
Surf
Fuerza
Destello
Golpe Roca
Cascada
Una desventaja clave es que los movimientos MO no se pueden olvidar normalmente. Los jugadores deben visitar al Quitanieves en Ciudad Azafrán si quieren eliminar uno. Debido a esto, muchos jugadores guardan un Pokémon aparte específicamente para llevar movimientos MO.
Corte Puede Despejar la Hierba Alta
Un pequeño detalle que muchos jugadores pasan por alto es que Corte hace más que quitar árboles.
El movimiento también puede despejar parches de hierba alta, lo que reduce la posibilidad de encontrar Pokémon salvajes. Esto puede ser útil al viajar por rutas con pocos objetos de curación o al intentar evitar batallas adicionales.
Las Evoluciones por Intercambio Requieren Intercambio Local
Algunos Pokémon evolucionan solo cuando se intercambian a otro jugador. Esto incluye Pokémon conocidos como Golem, Alakazam y Gengar.
FireRed y LeafGreen solo admiten multijugador local, lo que significa que los jugadores necesitan a otra persona con una copia del juego cerca para realizar estas evoluciones.
Sin intercambiar, estos Pokémon no pueden alcanzar su forma final.
Puedes Ganar Dinero Fácil en Ciudad Celeste
Un truco del principio del juego en Ciudad Celeste permite a los jugadores ganar dinero extra.
Al final del desafío del Puente Pepita, un entrenador le da repetidamente al jugador una Pepita si habla con él de nuevo después de perder la batalla. Dado que las Pepitas se venden a un precio alto en las Tiendas Pokémon, los jugadores pueden repetir el proceso para acumular dinero al principio del juego.
Este método es lento pero útil para comprar objetos caros.

Guía Pokémon Fire Red y Leaf Green: Mejores Trucos y Consejos
Siempre Guarda tu Partida
FireRed y LeafGreen se lanzaron antes de que los sistemas de guardado automático fueran comunes.
Debido a esto, guardar manualmente es extremadamente importante. Perder progreso debido a un reinicio o un problema con la batería puede borrar fácilmente una gran cantidad de tiempo de juego.
Los jugadores deben acostumbrarse a guardar después de eventos importantes como atrapar Pokémon raros, derrotar líderes de gimnasio o completar rutas largas.

