PowerWash Simulator 2 finalmente entregó la función que los jugadores han estado pidiendo desde su lanzamiento: la reasignación completa de teclas. La actualización 1.2, lanzada el 10 y 11 de marzo de 2026 por el desarrollador FuturLab, también incluye un nuevo nivel gratuito llamado Miniature Village, controles deslizantes de zona muerta para el mando, muebles apilables para la base y una larga lista de correcciones de errores en todas las plataformas. Aquí tienes todo lo que necesitas saber sobre los cambios y cómo aprovecharlos al máximo.
¿Qué añade la actualización 1.2 a PowerWash Simulator 2?
La novedad principal es la reasignación de teclas. Antes de este parche, tanto los diseños de teclado como los de mando estaban bloqueados en los ajustes predeterminados Modern y Classic, lo que frustraba a los jugadores que deseaban configuraciones personalizadas. Como se menciona en esta discusión de la comunidad de Steam sobre el remapeo de controles, la reasignación de teclas era la solicitud número uno de la comunidad, y FuturLab confirmó que era su máxima prioridad. Esa promesa ya se ha cumplido.
Más allá del remapeo, la actualización añade Controller Deadzone Sliders, que te permiten ajustar con precisión cuánto movimiento del stick se registra antes de que el videojuego reaccione. Si tu mando tiene algo de drift o simplemente prefieres una sensación más firme o más suelta, vale la pena ajustar esta configuración de inmediato.
Miniature Village es el primer nivel gratuito de la pista de expansión Caldera Chronicles. Ambientado dentro del Three Rivers National Park, el pequeño pueblo de Nutsville abarca un puerto, un viaducto y un observatorio. Es un trabajo de tamaño completo a pesar de la temática en miniatura, y está disponible para todos los jugadores sin costo adicional.

Remapea las teclas en los ajustes
¿Cómo remapeas las teclas en PowerWash Simulator 2?
De acuerdo con la guía de asignación de teclas de PowerWash Simulator 2 en GamerBlurb, el videojuego anteriormente no tenía soporte para reasignación de teclas. La actualización 1.2 cambia eso. Para acceder al nuevo sistema:
- Abre el menú de Settings desde el menú principal o la pantalla de pausa.
- Navega a la pestaña Controls.
- Selecciona cualquier acción que quieras reasignar y presiona la nueva tecla o botón.
Los jugadores que usan mando también se benefician de los nuevos deslizadores de zona muerta. Estos aparecen en la misma sección de Controls y te permiten establecer un umbral mínimo para la entrada del stick. Un valor de 0 significa que cualquier movimiento del stick se registra; los valores más altos requieren una entrada más deliberada antes de que el videojuego responda.
Desglose completo de las notas del parche
La actualización 1.2 cubre cinco áreas distintas. Aquí tienes un resumen estructurado:
Logros y trabajos
Se corrigieron varios errores de logros. Purr Bonding se activaba en lugares no deseados y ahora solo se desbloquea en la Home Base. La colocación de gnomos en el trabajo Tea Time estaba mal, y Rise and Shine recibió ajustes de tiempo. El trabajo Fun House perdió su pared invisible en el Sound Hallway, la cual bloqueaba el movimiento sin ninguna indicación visual.
En cuanto a los objetos, el equipo de navegación ya no se queda pegado a tus manos después de usarlo. La colocación de escaleras tenía un error persistente que ya está resuelto, y los muebles sucios pueden volver a recogerse en la Home Base.
El cambio en el logro Purr Bonding significa que cualquier progreso hacia él fuera de la Home Base ya no contará. Si estabas trabajando en ello durante un nivel de trabajo, deberás completarlo en la Home Base de ahora en adelante.
Jugabilidad y calidad de vida
El interruptor Lock Mouse to Screen estaba roto para algunas configuraciones y ahora funciona correctamente. Cambiar del jabón a la boquilla base causaba problemas en la visualización de la mira, lo cual ya está arreglado. Las ventanas de la tienda y personalización cargaban en blanco cuando el videojuego se iniciaba en ciertos idiomas distintos al inglés, un error que afectaba a una parte notable de la base de jugadores.
La música del final del juego ya no se corta cuando reconectas un mando a mitad de la celebración, lo cual era un caso extremo sorprendentemente molesto. La tasa de cuadros recibió mejoras generales en todos los ámbitos.
Multijugador y pantalla dividida
El multijugador tenía un problema de seguimiento de guardado donde el progreso de Freeplay se filtraba en los registros de sesiones de Multiplayer. Eso está corregido. La recuperación de jabón en sesiones cooperativas también estaba rota, lo que podía dejar a los jugadores sin su tipo de jabón preferido a mitad de una partida.
Los Washer Beam VFX estaban ligeramente desalineados visualmente, y la función de timelapse ahora se reproduce de forma consistente tanto en solitario como en cooperativo. Los jugadores que abandonan una sesión ahora activan la notificación correcta para el cliente.
Correcciones específicas de plataforma
Los jugadores de Nintendo Switch 2 obtienen autoguardados más frecuentes, lo que reduce el riesgo de perder progreso en trabajos más largos. El rendimiento en el trabajo Mount Rushless estaba degradado en Switch 2 y ha sido mejorado. En Xbox Series X/S, el mapa Solar System Exhibit se bloqueaba por completo y ahora es estable.
¿Cuál es la mejor manera de empezar con la reasignación de teclas?
Los diseños predeterminados funcionan bien para la mayoría de los jugadores, pero si tienes necesidades de accesibilidad, prefieres alternativas a WASD o simplemente quieres los controles de rociado en una tecla más cómoda, el nuevo sistema te da esa flexibilidad. Algunas sugerencias prácticas basadas en las pruebas de los controles:
- El cambio de boquilla es una de las acciones más frecuentes en el videojuego. Asignarlo a un botón lateral del mouse o a una tecla de fácil acceso reduce el movimiento de la mano durante sesiones largas.
- El interruptor de jabón es otra acción de alta frecuencia. Mantenerlo al alcance de tu mano principal ahorra tiempo en trabajos con mucha variación de superficie.
- Los controles de navegación importan menos para la comodidad, ya que el movimiento es más lento y deliberado en PowerWash Simulator 2 en comparación con los juegos de acción.
Si usas mando, comienza con el deslizador de zona muerta en su valor predeterminado, luego ajústalo hacia abajo si sientes que el apuntado se siente lento, o hacia arriba si tu stick tiene algo de drift.

Pantalla de asignación de teclas de la boquilla
Miniature Village: qué esperar
El Miniature Village en el Three Rivers National Park es el primer nivel de la pista de contenido Caldera Chronicles y es gratuito para todos los jugadores. El trabajo cubre el puerto de Nutsville, un viaducto, un observatorio y las estructuras circundantes. A pesar de la escala en miniatura de los objetos dentro del videojuego, FuturLab lo describe como "no es un trabajo pequeño", sugiriendo que el área de superficie y el nivel de detalle están a la par con los niveles de carrera estándar.
Este es un buen punto de entrada para los jugadores que regresan después de un descanso, ya que es contenido nuevo que no requiere ningún progreso en la historia para acceder.
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