Pragmata es la primera IP nueva de Capcom en años y funciona con RE Engine, lo que significa que ya está bien optimizado de fábrica. Aun así, hay margen para mejorar el rendimiento, especialmente en hardware de gama media. Tras probar la configuración en diferentes niveles de GPU, aquí te mostramos exactamente qué cambiar y por qué cada ajuste es importante.
¿Cuáles son los mejores ajustes de Pragmata para el rendimiento?
A continuación se muestran los ajustes recomendados por las pruebas de Destructoid. Estos apuntan a la mejor relación calidad-rendimiento en una variedad de hardware.

Pantalla de ajustes gráficos de Pragmata
¿Qué ajustes tienen el mayor impacto en los FPS?
No todos los interruptores son iguales. Algunos ajustes consumen rendimiento sin mejorar significativamente lo que ves. Aquí es donde debes enfocar tu atención primero.
Ray Tracing
Ray Tracing es el mayor costo de rendimiento en Pragmata. Según el análisis de Destructoid, debería permanecer desactivado a menos que estés usando una RTX 4070 o superior. En tarjetas por debajo de ese umbral, la caída de FPS no vale la mejora visual. Path Tracing va aún más allá, y Destructoid señala específicamente que solo es práctico en hardware RTX 4090 o 5090, donde DLSS puede compensar el costo.
Oclusión ambiental
Bajar la **Oclusión ambiental** de SSAO a Desactivado puede dar un impulso significativo de FPS en máquinas menos capaces. La diferencia visual es sutil en movimiento, lo que lo convierte en uno de los mejores intercambios de rendimiento por ajuste disponibles.
Iluminación volumétrica
Configura la **Iluminación volumétrica** en Bajo. Es uno de los efectos más costosos en RE Engine y la diferencia de calidad entre Bajo y Alto es difícil de notar durante el juego activo.
Calidad de sombras
La **Calidad de sombras** en Medio con la **Caché de sombras** activada es la línea base recomendada. La caché de sombras reduce el costo de la GPU al recalcular las sombras en cada fotograma, por lo que mantenerla activada es esencialmente rendimiento gratuito.
Advertencia
Desactivar la Oclusión ambiental elimina por completo las sutiles señales de profundidad de las superficies y las esquinas. Vale la pena el cambio en hardware débil, pero en máquinas capaces, el ajuste SSAO se ve notablemente mejor.
¿Deberías usar DLSS o Frame Generation en Pragmata?
DLSS en modo Calidad puede ayudar a mantener ajustes visuales más altos sin un costo proporcional de FPS. Dicho esto, la recomendación de Destructoid se inclina hacia la resolución nativa cuando el hardware lo permite, ya que la mejora introduce una suavidad visible en detalles nítidos de personajes como la cara de **Diana**.
Frame Generation agrega fotogramas a costa de la latencia de entrada. Si estás jugando un juego de acción receptivo y la latencia de entrada te importa, sáltatelo. Si tienes una GPU de gama media y quieres un movimiento más fluido en secciones con muchas cinemáticas, es una opción razonable.
Info
Subsurface Scattering mejora específicamente la renderización de la piel en personajes como Diana. En hardware capaz, vale la pena dejarlo activado, ya que las caras se ven notablemente más planas sin él.
Ajustes que son puramente preferencia personal
Varias opciones en el menú de Pragmata no tienen un impacto significativo en el rendimiento y dependen completamente de lo que prefieras visualmente.
- Desenfoque de movimiento: Desactivado es la recomendación predeterminada para la mayoría de los jugadores, pero algunos lo prefieren para una sensación cinematográfica.
- Destello de lente: Puramente estético, sin costo real de FPS en ningún caso.
- Distorsión de lente: Misma situación que Destello de lente.
- Profundidad de campo: Puede agregar profundidad cinematográfica a las cinemáticas, pero puede resultar molesto durante el juego.
Ninguno de estos moverá tu contador de fotogramas en una dirección significativa, así que configúralos según cómo quieras que se vea el juego.
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