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Best Queen's Domain Melee Weapons: Rankings and Locations

Mejores armas cuerpo a cuerpo en Queen's Domain: ranking y ubicaciones

Descubre las mejores armas cuerpo a cuerpo de Queen's Domain para curar, daño en área o jefes, con rankings, ubicaciones y consejos de evolución.

Escrito por
Abdalla
Actualizado
Tiempo de lectura
8 min
Dificultad
Intermedio
Ranking de armas cuerpo a cuerpo

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Vampiric Scimitar es la mejor opción de sostenimiento gracias a su curación con ataques normales, mientras que Splash Hammer se gana su lugar contra grupos mediante un ataque de área cargado. Tu mejor arma cuerpo a cuerpo en Queen's Domain aún depende de las resistencias del enemigo, los tiempos de ataque y el ataque especial que necesites.

Puedes equipar tres armas cuerpo a cuerpo, lo que te da espacio para diferentes tipos de daño y utilidad en vez de depender de una sola favorita. Este ranking prioriza los efectos útiles y luego compara el poder, la velocidad, los requisitos de carga y las ubicaciones para que elijas algo confiable para tu próxima mazmorra.

Esta guía cubre la versión de lanzamiento del 30 de octubre de 2026 de Queen's Domain. Los controles de PC usan el clic izquierdo para los ataques principales y el clic derecho para los secundarios. El equilibrio de las armas puede cambiar con futuras actualizaciones.

Ranking de armas cuerpo a cuerpo

¿Cuáles son las mejores armas cuerpo a cuerpo?

Vampiric Scimitar se queda con el primer puesto en este ranking centrado en la utilidad porque sus ataques normales drenan la salud del enemigo. Splash Hammer es la opción más especializada para grupos, mientras que Spiked Buckler recompensa a los jugadores que buscan reducción de daño y un contraataque inmediato.

PuestoArmaTipo de dañoPoder / VelocidadPara qué es mejor y por quéUbicación
1Vampiric ScimitarSlash / Physical10 / PromedioSostenimiento: los golpes normales drenan la salud del enemigo, otorgándole a su ataque básico un útil efecto adicionalA la venta con Umbawa the Merchant
2Splash HammerImpact15 / LentaGrupos: su medidor cargado con daño infligido desbloquea un ataque de área de gran dañoCofre en Obmuer Temple
3Jigeki's Serpent ThrustPierce11 / RápidaAtaques rápidos contra un solo objetivo: el Poison Strike cargado aplica veneno y aturde brevemente a los enemigosEvoluciona desde Rusted Spear
4Spiked BucklerImpact + Pierce13 / PromedioContraataques defensivos: su ataque secundario hace parry, reduce el daño recibido y permite contraatacarA la venta con Umbawa the Merchant
5Soul Bound EnduSlash13 / PromedioMovilidad: su ataque secundario es un impulso aéreo, y se obtienen impulsos adicionales mediante Wind GemsEvoluciona desde Holy Sword Endu
6Occult WarhammerImpact12 / PromedioFlexibilidad a distancia: acumula dos lanzamientos de proyectiles que se recargan con el tiempoA la venta con Umbawa the Merchant
7Grave ReaperSlash14 / LentaAtaques a distancia acumulados: los impactos principales acumulan hasta seis cargas para lanzamientos tipo bumeránCofre en Deimpo Mausoleum
8Diamond BladeSlash / Impact16 / LentaAtaques directos: el mayor valor de poder entre las armas comparadas aquí, con ataques de tipo Slash y barridosA la venta con Umbawa the Merchant

Diamond Blade lidera esta selección con un poder de 16. Su velocidad lenta y su conjunto de ataques básicos dejan el resultado en manos de tu coordinación, mientras que armas como Vampiric Scimitar y Spiked Buckler ofrecen curación o utilidad defensiva junto con su daño.

¿Cómo se clasifican las armas?

¿Qué importa además del poder?

Queen's Domain le asigna a cada arma un tipo de daño, un valor de poder y una categoría de velocidad. Las debilidades y resistencias de los enemigos hacen que el tipo de daño sea parte clave de la decisión, así que revisa el bestiario antes de comprometerte con Slash, Pierce, Impact o una opción mágica.

El ranking toma en cuenta los siguientes factores:

  • Daño y velocidad: Compara el poder junto con la categoría de velocidad del arma. Diamond Blade tiene 16 de poder y velocidad lenta; Jigeki's Serpent Thrust tiene 11 de poder y velocidad rápida.
  • Estamina y compromiso en el ataque: El combate requiere gestionar la estamina y usar ataques cargados. Prioriza los ataques que puedas ejecutar de forma consistente, incluyendo el movimiento secundario del arma.
  • Alcance y posicionamiento: Las opciones claras de movimiento y a distancia suman puntos, incluidos los apuñalamientos con retroceso, el impulso aéreo de Endu y los ataques especiales con proyectiles.
  • Acceso a ataques especiales: Un ataque especial poderoso resulta más útil cuando sus condiciones de carga se adaptan a tu forma de pelear. Splash Hammer requiere infligir daño para llenar su barra; Occult Warhammer recarga sus lanzamientos con el paso del tiempo.

Para los jugadores que disfrutan de los videojuegos de acción por las habilidades de las armas, esta última diferencia es fundamental. Grave Reaper exige asestar ataques principales antes de gastar sus seis lanzamientos posibles, mientras que Occult Warhammer te da dos lanzamientos con recarga por tiempo.

¿Cómo deberías comparar la exigencia de estamina y el alcance?

Usa los movimientos reales del arma para evaluar tus tiempos de ataque y posicionamiento. La estocada secundaria de Common Spear incluye un retroceso rápido, el corte secundario de Rusted Short Sword te impulsa hacia adelante y Holy Sword Endu ofrece un desplazamiento por el aire.

Para el combate a distancia, compara el ataque especial en sí. Skull Rod dispara calaveras teledirigidas, Occult Warhammer se puede lanzar y Blood Moon lanza un hechizo a distancia de robo de vida una vez que su medidor se llena mediante el daño infligido. Son ventajas claras que van más allá del poder del arma.

Mejores armas para el inicio de la partida

¿Qué deberías conseguir primero?

Empieza cubriendo los tipos Slash, Pierce e Impact. Rusted Short Sword, Rusted Spear y Wooden Club ofrecen esa variedad en la zona inicial, con diferentes ataques secundarios para aprender en el camino.

ArmaTipoPoder / VelocidadDónde conseguirla¿Por qué elegirla?
Rusted Short SwordSlash7 / PromedioTe la da Commander Ekonta al principioLa mejor opción inicial de Slash; su ataque secundario combina un tajo con un desplazamiento hacia adelante
Rusted SpearPierce5 / RápidaTorre en ruinas cerca del Crystal Monument del Knight's Encampment en Isle of NeasiedLa mejor opción inicial de Pierce, con estocada y retroceso, además de evolucionar a Jigeki's Serpent Thrust
Wooden ClubImpact10 / LentaCofre en la mazmorra subterránea de Isle of NeasiedIdeal para sumar daño de Impact; su ataque secundario es un golpe con salto
Common SpearPierce8 / RápidaA la venta con Umbawa the MerchantIdeal para tener una lanza con mayor poder, velocidad rápida y estocada con retroceso
CestusImpact8 / Muy rápidaA la venta con Umbawa the MerchantIdeal para puñetazos muy rápidos y un uppercut que otorga un efecto similar a un pequeño doble salto

Vale la pena prestarle atención a Rusted Spear a pesar de sus 5 puntos de poder porque evoluciona a Jigeki's Serpent Thrust. Common Spear ofrece 8 de poder con la misma categoría de velocidad rápida, por lo que es una gran alternativa si buscas más poder base manteniendo el ataque con retroceso.

¿Cuándo se consigue Holy Sword Endu?

Consigue Holy Sword Endu en el Endu Shrine tras derrotar al primer jefe. Su impulso aéreo la vuelve muy valiosa para desplazarte, y las Wind Gems te otorgan impulsos adicionales a medida que exploras.

Endu también adquiere un ataque definitivo al encontrar la Storm Gem. Su evolución, Soul Bound Endu, conserva el impulso aéreo, por lo que sigue siendo una excelente opción para uno de tus tres espacios de equipamiento.

Mejores armas contra grupos

¿Por qué Splash Hammer es la primera opción?

Splash Hammer tiene el ataque especial para combatir grupos más claro de esta selección: infligir daño llena un medidor, y cuando está lleno puedes desatar un ataque de Impact en área de gran daño con el clic derecho. Su perfil base es de 15 de poder y velocidad lenta.

Elige Splash Hammer cuando quieras un ataque que cause daño en área. Su requisito de carga implica que necesitas llenar la barra infligiendo daño antes de poder usar ese ataque secundario.

¿Qué tal funciona Grave Reaper?

Grave Reaper es ideal para quienes buscan daño de Slash junto con varios ataques a distancia acumulados. Los ataques principales generan cargas, hasta seis, y cada carga permite realizar un lanzamiento tipo bumerán con el clic derecho.

Se encuentra en un cofre de Deimpo Mausoleum. Su gran atractivo es la reserva de seis cargas, aunque Splash Hammer sigue siendo la recomendación predilecta para daño de área continuo.

Mejores armas para peleas contra jefes

¿Qué arma sirve para curarse?

Elige Vampiric Scimitar si quieres que tus ataques normales drenen la salud del enemigo. Tiene 10 de poder, velocidad promedio y daño Slash / Physical, lo que hace que su efecto curativo sea su mayor virtud, más allá de su valor de poder.

Su ataque secundario Life-draining Slash carga un ataque más fuerte, representado por una barra morada en tu barra de vida. Tras el golpe, tu salud máxima se reduce temporalmente y luego se recupera con el tiempo.

Blood Moon es la alternativa para los jugadores que prefieren un hechizo de robo de vida a distancia. Esta arma lenta de Impact tiene 15 de poder, llena una barra infligiendo daño y lanza su hechizo de robo de vida con el clic derecho al cargarse por completo. Búscala en un cofre de Deimpo Mausoleum.

¿Qué arma favorece los contraataques defensivos?

Spiked Buckler es ideal para jugadores que quieren responder a los ataques enemigos con un parry. Su movimiento secundario reduce el daño que recibes y te brinda una oportunidad inmediata para contraatacar.

La vende Umbawa the Merchant. Con 13 de poder, velocidad promedio y daño Impact + Pierce, combina un ataque secundario defensivo con dos tipos de daño.

¿Qué armas añaden ataques a distancia?

Elige Occult Warhammer para disponer de dos lanzamientos de proyectiles acumulables que se recargan con el tiempo. Sus 12 de poder, velocidad promedio y daño de Impact vienen acompañados de un ataque secundario a distancia que puedes preparar mientras la mantienes equipada.

Skull Rod es la mejor opción para quienes prefieren proyectiles teledirigidos. Cuenta con 8 de poder, velocidad rápida y daño Impact / Physical, con tres cargas de calaveras que se regeneran lentamente con el tiempo. Encuentra su cofre en la cima de Tower of Knowledge tras derrotar a The Necronomicon y limpiar los restos de carne que hay allí.

¿Vale la pena evolucionar Jigeki's Serpent Thrust?

Jigeki's Serpent Thrust es una evolución muy confiable si buscas ataques rápidos de Pierce y un especial que se carga infligiendo daño. Su medidor en forma de ojo verde se llena al golpear enemigos; al completarse, el clic derecho ejecuta Poison Strike.

Poison Strike envenena y aturde a los rivales durante aproximadamente un segundo. Asegúrate de que su daño de Pierce coincida con las debilidades del encuentro al elegirla para pelear contra un jefe.

¿Cómo funcionan los niveles y las evoluciones de las armas?

¿Cómo se mejora un arma?

Los ataques acertados aumentan el nivel del arma. Cada nivel suma 3% de daño adicional, con una bonificación máxima de 30%; la mayoría de las armas pueden evolucionar al nivel 10.

Hay dos rutas de evolución especialmente útiles para este ranking:

Arma inicialEvolución¿Por qué buscarla?
Rusted SpearJigeki's Serpent ThrustObtiene el ataque cargado Poison Strike, con 11 de poder y velocidad rápida
Holy Sword EnduSoul Bound EnduOfrece un arma de Slash con 13 de poder, velocidad promedio y la movilidad aérea de Endu

Errores comunes

¿Qué hace que una elección de arma sea menos confiable?

  • Elegir solo por el poder. Los 16 de poder de Diamond Blade son tentadores, pero Vampiric Scimitar aporta curación y Spiked Buckler permite hacer parry. Elige el efecto que necesitas junto con el tipo de daño adecuado.
  • Esperar que todos los ataques especiales se recarguen con el tiempo. Splash Hammer y Blood Moon llenan sus barras infligiendo daño. Los dos lanzamientos de Occult Warhammer se recargan con el paso del tiempo.
  • Ignorar el desplazamiento de los ataques secundarios. El retroceso de Rusted Spear y el avance de Rusted Short Sword cambian la posición final de tu personaje tras atacar.
  • Insistir en evolucionar un arma en MAX. Esa etiqueta indica el límite de progreso del arma.

Consejos pro

¿Cómo sacarle más provecho a tus espacios de equipamiento?

Mantén equipadas las armas que se recargan por tiempo si quieres que sus especiales se llenen mientras usas otra cosa. Azure Torch, por ejemplo, almacena dos bolas de fuego Azure Flame y sigue cargándose mientras la tienes equipada, incluso cuando no sea tu arma activa.

Usa Cestus cuando el impulso de su uppercut, similar a un pequeño doble salto, te sirva para alcanzar un lugar de difícil acceso. Si buscas mejorar tu desplazamiento a largo plazo, Holy Sword Endu gana impulsos aéreos adicionales mediante las Wind Gems.

Revisa periódicamente a Umbawa the Merchant conforme derrotes jefes, ya que el catálogo de su tienda se expande. Varias armas destacadas del ranking, como Vampiric Scimitar, Spiked Buckler y Occult Warhammer, se consiguen con este comerciante y no en cofres de mazmorras.

Preguntas frecuentes

¿Qué arma cuerpo a cuerpo tiene el mayor poder aquí?

Diamond Blade tiene el mayor poder entre las armas comparadas aquí con 16 puntos, velocidad lenta y daño Slash / Impact. Splash Hammer y Blood Moon tienen 15 de poder y velocidad lenta cada una.

¿Cuántas armas se pueden equipar?

Puedes equipar tres armas cuerpo a cuerpo y tres armas arrojadizas diferentes. Las cargas basadas en tiempo se siguen recargando en las armas equipadas aunque no las tengas activas en la mano.

¿Todas las armas evolucionan al nivel 10?

La mayoría de las armas pueden evolucionar al nivel 10, pero algunas no lo hacen. La etiqueta MAX indica que el arma no puede progresar más.

¿Dónde se encuentra Holy Sword Endu?

Holy Sword Endu está en el Endu Shrine tras derrotar al primer jefe. Si necesitas más ayuda para explorar Isle of Neasied, echa un vistazo a la colección de guías de estrategia de Queen's Domain.

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