Ragnarok: The New World se lanzó en PC y dispositivos móviles con ocho clases base para elegir, y seleccionar la incorrecta al principio puede costarte horas de progreso. Las clases aquí se llaman jobs, y no desbloquearás la primera hasta alcanzar el nivel 10. Cada job tiene un camino hacia una forma avanzada, por lo que la elección que hagas ahora definirá toda tu progresión. Esta guía desglosa las ocho opciones según su fuerza, accesibilidad y qué tan bien se desempeñan tanto en PvE como en PvP.
¿Cuáles son las mejores clases en Ragnarok: The New World?
Después de pasar tiempo probando cada clase tanto en contenido individual como en juego grupal, el ranking a continuación refleja qué jobs tienen el mejor desempeño en este momento durante el lanzamiento. Las ocho clases son técnicamente viables con la build correcta, pero algunas son significativamente más fáciles de aprovechar y otras escalan mejor hacia el final del juego.
Aquí tienes el desglose completo de niveles de un vistazo:

Elige tu job en el nivel 10
Clases Tier S: Las mejores opciones actuales
Gunslinger
El Gunslinger es la clase destacada en el lanzamiento. Su daño de ráfaga (Burst DPS) es alto, y sus ataques de área (AOE) te permiten golpear a múltiples enemigos a la vez, lo que hace que limpiar contenido sea más rápido que con la mayoría de los otros jobs. Funciona bien para jugadores nuevos porque los números de daño hablan por sí solos sin requerir rotaciones de habilidades complejas, pero los jugadores experimentados pueden llevar el escalado aún más lejos.
Una vez que alcanzas el nivel de job avanzado, sacrificas algo de movilidad por un conjunto de herramientas ofensivas más amplio. Ese intercambio vale la pena. El potencial del Gunslinger es lo suficientemente alto como para ser la apuesta más segura si quieres sentirte poderoso desde el principio.

Tier List de clases en Ragnarok: The New World: Los mejores Jobs
Swordsman
El Swordsman es la clase más equilibrada del videojuego. Buen ataque, defensa sólida y cadenas de combos que recompensan a los jugadores que se toman el tiempo de aprenderlas. Lo que lo hace especialmente atractivo es que su dependencia del equipo es menor que la de la mayoría de las otras clases, por lo que no te sentirás débil mientras avanzas en el contenido de mitad de juego.
Avanzar al job de Knight hace que las cosas sean notablemente más fáciles, con habilidades mejoradas que refuerzan la base ya confiable del Swordsman. Si el PvP no es tu enfoque principal, esta es posiblemente la elección más segura a largo plazo.
Druid
El Druid es la clase más exigente de jugar bien, y también una de las más gratificantes. Opera en tres roles distintos: cuerpo a cuerpo, a distancia y magia. Cambiar entre ellos de manera eficiente es la clave de la expresión de habilidad de la clase, y los jugadores que dominen eso encontrarán que el Druid se desempeña bien tanto en PvE como en PvP.
El Druid es también la clase más nueva añadida al juego, así que vale la pena estar atento a cómo evoluciona. En este momento se inclina hacia la fuerza en PvE, pero el potencial en PvP está ahí para los jugadores dispuestos a dedicarle tiempo.
Clases Tier A: Opciones fuertes con debilidades manejables
Mage
El Mage tiene la ruta de nivelación más rápida de cualquier clase, lo cual es una ventaja significativa al principio. El daño de área (AOE) te permite limpiar mapas rápidamente, y el árbol de habilidades se ramifica en múltiples direcciones a medida que subes de nivel. El intercambio es la supervivencia: el Mage es frágil, y necesitarás gestionar activamente el posicionamiento y la defensa para mantenerte con vida en contenido más difícil.
Los maestros de la clase Mage pueden limpiar contenido más rápido que casi cualquier otro. Los jugadores a los que les cueste mantenerse con vida encontrarán esto frustrante.
Archer
El Archer cubre ofensiva a distancia y utilidad basada en trampas, dándote múltiples formas de infligir daño dependiendo de la situación. Avanzar al job de Hunter acelera la nivelación notablemente. Al igual que el Mage, el Archer requiere buenos hábitos de movimiento y esquiva para sobrevivir, pero los jugadores que desarrollen esos hábitos encontrarán que es competitivo tanto en PvE como en PvP.

Árbol de habilidades del Archer y camino de Hunter
Acolyte
El Acolyte es la clase de soporte del grupo, y en el juego en equipo es posiblemente el job más valioso del juego. Las habilidades de curación y soporte son fuertes, y avanzar a Priest desbloquea herramientas significativamente mejores. La partida en solitario es más lenta porque la producción ofensiva es limitada, pero la clase vale la pena en contenido grupal.
Clases Tier B: Opciones de nicho para objetivos específicos
Thief
El Thief está diseñado para PvP, específicamente PvP en solitario. El daño de ráfaga y las builds enfocadas en críticos lo convierten en una de las mejores opciones en ese contexto. El problema es el PvE: el Thief limpia contenido de forma deficiente en comparación con otras clases, y depende mucho del equipo, lo que significa que tu rendimiento está directamente ligado a la calidad de tu equipamiento en cualquier nivel.
Si tu enfoque total es el PvP y estás preparado para invertir en equipo, el Thief cumple. Para cualquier otra cosa, hay mejores opciones.
Merchant
El Merchant es una clase construida alrededor de la economía del juego en lugar del combate. Obtendrás ventajas significativas al comerciar con objetos y bienes, pero la velocidad de nivelación en combate es más lenta que la de cualquier otra clase. Esta es una opción de nicho para jugadores que quieren involucrarse con el lado económico del juego por encima de todo lo demás.
¿Qué clase deberías elegir como principiante?
Para los jugadores nuevos en juegos de aventura de este tipo, el Swordsman es el punto de partida más flexible. Su baja dependencia del equipo, un camino de progresión claro hacia Knight y un kit bien redondeado significan que no te quedarás atascado pronto. El Gunslinger es la mejor elección si quieres sentirte poderoso de inmediato y no te importa una curva de aprendizaje ligeramente más pronunciada en la etapa de job avanzado.
Evita el Druid y el Thief como primeras elecciones a menos que ya tengas experiencia con el género. Ambas clases recompensan a los jugadores que comprenden profundamente los sistemas del juego, y aprender esos sistemas mientras aprendes una clase compleja es una combinación difícil.
Para más desgloses sobre builds, consejos de progresión y estrategias específicas de cada job, la colección completa de guías de estrategia de Ragnarok: The New World tiene todo lo que necesitas para aprovechar al máximo cualquier clase que elijas.


