REPLACED tiene 34 logros que valen 1,000 Gamerscore, y la buena noticia es que aproximadamente dos tercios de ellos caen en tu regazo simplemente jugando la historia. El resto exige que interactúes con todos los sistemas que el juego ofrece: misiones secundarias, coleccionables, mejoras y un puñado de mecánicas de combate que de otro modo podrías ignorar. Espera alrededor de 15 horas para llegar a 100%, siendo la partida en dificultad Difícil la única prueba real de paciencia.

Finisher con pico en acción
¿Cómo se ve la lista completa de logros?
Los 34 logros se dividen limpiamente en cinco categorías. Comprender el desglose antes de empezar te ahorra muchos retrocesos más tarde.
Todos los logros de misiones secundarias y coleccionables se pueden perder. No hay selección de capítulos en REPLACED, así que si pasas un capítulo sin terminar una misión o conseguir un escaneo, tendrás que volver a jugar desde el principio.
REPLACED no tiene selección de capítulos. Perder una misión secundaria o un coleccionable en el Capítulo 2 significa una repetición completa. Rastrea tu progreso activamente, no al final.
Logros de la historia (no se pueden perder)
Estos se desbloquean automáticamente a medida que completas cada capítulo. No se requieren condiciones especiales.
- Job Burnout — Completa el Prólogo
- Non-Standard Task — Completa el Capítulo 1
- Machine Learning — Completa el Capítulo 2
- The Lowest Low — Completa el Capítulo 3
- Brothers in Arms — Completa el Capítulo 4
- Another Brick in The Wall — Completa el Capítulo 5
- Home, Sweet Home — Completa el Capítulo 6
- New Horizons — Completa el Capítulo 7
- Night and The City — Completa el Capítulo 8
- Lend a Hand — Completa el Capítulo 9
- Full Circle — Completa el Capítulo 10
¿Qué misiones secundarias están ligadas a logros?
Existen seis logros de misiones secundarias en los Capítulos 2, 4 y 7. Cada uno de ellos se puede perder si avanzas en el capítulo sin completarlos.
- My Only Sunshine — Capítulo 2: Completa la misión de David. David quiere binoculares de Susan, quien primero necesita un rectificador para su máquina de arcade. La cadena es: encuentra componentes electrónicos de la vieja máquina de boletos debajo del puente, dáselos a Susan, supera su récord de 5,000 en Donor Rush, recibe los binoculares, regresa con David.
- Let There Be Blood — Capítulo 2: Completa la misión del Doctor. Habla con YoYo después de aprender la mecánica de Gun Blast y selecciona la opción para obtener un regulador. Entrégaselo al Doctor.
- Family Reunion — Capítulo 4: Completa la misión del Anciano. La caja fuerte en la carpa de flores se abre con el código 02, 18, 1944. Devuelve la foto familiar al Anciano.
- Good Boy! — Capítulo 4: Completa la misión de Excalibur. Consigue una hamburguesa del chef del bar, dale de comer a Excalibur y síguelo hasta los coleccionables a los que te lleva.
- Hunted — Capítulo 4: Completa la misión de Edward. Recupera la copia del mapa del escondite de Tempest, encuentra a Edward muerto en el callejón, inspecciónalo en busca de manchas de pintura y luego interactúa con el mural en la calle.
- Look-Alike — Capítulo 7: Completa la misión de Sandra. Escanea la tarjeta de identificación en la terminal de noticias de YoYo, habla con Berty y luego resuelve la misión hablando con Sandra y Berty.

Misión de David en el Capítulo 2
En el Capítulo 4, la misión del Anciano y la misión de Excalibur están físicamente cerca una de la otra, cerca del hospital. Haz ambas antes de adentrarte más en el capítulo.
¿Cómo se obtienen los logros de coleccionables?
Cuatro logros requieren encontrar cada instancia de un tipo específico de coleccionable. Según la guía de coleccionables documentada por Gamer Social Club, hay 110 escaneos en total en todos los capítulos.
- This Is The World We Live In — Encuentra los 110 escaneos. Aparecen como objetos que brillan en blanco por todos los capítulos. La indicación para interactuar dice "escanear".
- Music Sounds Better with You — Encuentra todas las pistas de música. La mayoría están en boomboxes o estantes de casetes. Una en el Capítulo 9 te la entrega YoYo, aunque informes de la comunidad señalan un error donde esta pista ocasionalmente no se registra.
- The Biggest Fan — Encuentra todos los cómics de Tempest-Man. Los seis están en el Capítulo 7, distribuidos por la estación, el arcade, el bar, la entrada del hospital y el lugar de YoYo. Completar esto también finaliza la misión secundaria del cómic de Tempest.
- Sad Cats — Encuentra todos los gatos de la estación de tren. El segundo gato se sienta en un contenedor justo afuera del lugar de YoYo en el Capítulo 7. Si hablaste con el gato en un capítulo anterior, interactuar con este activa el desbloqueo.
Dos logros de mejoras requieren recolectar todas las mejoras en categorías específicas:
- My Body Is a Machine — Todas las mejoras de Salud y Med-Stim. La última se encuentra en un balcón en el piso 04 durante la sección de escalada del pozo del ascensor del Capítulo 10.
- Top Gear — Todas las mejoras de Armas y Pico. Según la guía de Gamer Social Club, el quinto Kinetic Inductor se encuentra en el Capítulo 6 después de la cinemática de la sala R.E.A.C.H. Recolectarlo debería activar el logro si tienes los cuatro anteriores.
Las mejoras de Kinetic Inductor están numeradas pero no se encuentran en orden. Kinetic Inductor 3 está en el Capítulo 6, mientras que Kinetic Inductor 4 está en el Capítulo 5. No asumas que el orden del capítulo equivale al orden de las mejoras.
¿Cómo funcionan los logros de combate?
Los logros de combate no se pueden perder en el sentido de que no puedes perder el acceso a ellos, pero sí requieren un esfuerzo intencional. Ceñirse a un solo estilo de ataque dejará varios de estos sin terminar al final del juego.
- Cyberninja — Desvía 50 proyectiles enemigos. Desbloqueado después de la progresión de la historia. Cuando un tirador te apunta, aparece una línea de puntería. Presiona RB cuando la línea se ponga roja para reflejar el proyectil. Se requieren 50 desviaciones exitosas.
- Reflashed — Completa 3 secuencias de hackeo sin errores. Disponible a partir del Capítulo 7 después de desbloquear la habilidad de Hacking. Tres secuencias perfectas consecutivas otorgan este logro.
- Breaking The First Law — Realiza 50 remates. Después de obtener la habilidad Gun Blast, llena la barra golpeando enemigos, luego presiona RT cerca de un enemigo para activar la animación del remate. Se requieren 50 en total.
- Anger Management — Usa Overdrive 10 veces. Overdrive se desbloquea con la historia y funciona como la barra de Gun Blast: golpea enemigos para cargarla, luego presiona LT para activarla. Se necesitan 10 usos.
- Not with a Gun, but with Heart — Realiza 300 disparos de Gun Blast. Tu ataque a distancia principal. Llena la barra de armas golpeando enemigos, luego dispara con RT. Se requieren 300 disparos en total a lo largo de todo el juego.
- Chip Damage — Finaliza 10 enemigos con el Pico. Reduce la salud de los enemigos con otros ataques, luego da el golpe de gracia con el pico. Funciona en cualquier capítulo.
- Batch Processing — Golpea a 30 enemigos con Shockwave. Shockwave se desbloquea en el Capítulo 6 durante la pelea donde se introduce la habilidad. Úsala consistentemente a partir de ese momento.
¿Cuál es el mejor enfoque para el logro Old School?
Old School requiere superar la puntuación más alta en los tres juegos de arcade, cada uno desbloqueado progresivamente por Susan en el área de la Estación a lo largo de los Capítulos 2, 4 y 7.
- Capítulo 2: Donor Rush — Conduce para recoger personas y entregar órganos en un minijuego. La puntuación de Susan a superar es 5,000.
- Capítulo 4: Jumper (esencialmente Frogger) — Haz que la rana cruce la autopista. Aparece una segunda gaviota y un tráfico más rápido después de un par de carreras exitosas. Tres vidas por intento.
- Capítulo 7: Horror (esencialmente Space Invaders) — Dispara a naves alienígenas. La nave roja grande en la parte superior otorga más puntos. Aproximadamente cuatro rondas necesarias para superar la puntuación objetivo.
Superar cada juego también recompensa una mejora, por lo que vale la pena hacerlos puramente por progresión, incluso sin pensar en el logro.
¿Qué tan difícil es el logro Non-Human Reflexes?
Non-Human Reflexes requiere completar el juego en dificultad Difícil. Según la descripción general de Guides Database, este es el logro más difícil de REPLACED y la razón principal por la que el juego tiene una calificación de dificultad de 5/10 para la finalización de 100%. Nada más se acerca a requerir el mismo nivel de esfuerzo.
El modo Difícil no te bloquea ningún otro logro, por lo que una partida combinada que apunte a todas las misiones secundarias, coleccionables e hitos de combate simultáneamente es el camino más eficiente hacia 100%.

Pantalla de selección de modo difícil
Juega el modo Difícil como tu partida principal. Todos los demás logros se pueden obtener en la misma partida, reduciendo significativamente el tiempo total de juego en comparación con hacer una partida de limpieza separada.
¿Qué es lo que más se pierden los jugadores en una primera partida?
Basado en la estructura de la lista de logros, el contenido que se omite con más frecuencia sigue un patrón predecible. Las misiones secundarias en el Capítulo 2 implican una cadena de varios pasos que es fácil abandonar a mitad de camino. Los cómics de Tempest-Man en el Capítulo 7 requieren visitar seis ubicaciones separadas en toda el área de la estación. La mejora del Capítulo 4 escondida debajo del vagón de tren en el Capítulo 5 está colocada fuera del camino obvio.
El recuento de escaneos de 110 es lo suficientemente grande como para que perder incluso un puñado sin una guía se convierta en un problema para el Capítulo 10. Los coleccionables brillan en blanco y muestran una indicación de "escanear" al acercarse, pero varios están colocados detrás de elementos escénicos o en áreas que parecen callejones sin salida.
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Tabla de referencia completa de logros

Indicador de tiempo de desvío
Con 15 horas para una finalización enfocada de 100%, REPLACED está en el extremo más corto para una finalización completa. Las misiones secundarias que se pueden perder son la única trampa real aquí. Hazlas capítulo por capítulo y el resto se completará de forma natural.

