Navegar por el Centro de Atención en Resident Evil Requiem significa encontrarse con muchas puertas cerradas, y las tres Pulseras de Identificación son tu pase para abrirlas. Cada una está ligada a un método diferente, desde la simple exploración hasta la resolución de uno de los acertijos más complejos del videojuego. Ya sea que estés atascado con la Pulsera Nivel 2 o simplemente quieras conseguirlas todas de la manera más eficiente posible, esta guía cubre cada paso.
¿Para qué se usan las Pulseras de Identificación en Resident Evil Requiem?
Las Pulseras de Identificación sirven como el sistema de acceso por niveles del Centro de Atención. Piensa en ellas como las sucesoras espirituales de los clásicos juegos de llaves de tarjetas de títulos anteriores de Resident Evil. Capcom siempre encuentra un nuevo tema para estos desbloqueables coleccionables, y en Requiem son pulseras ligadas a niveles de autorización.
Cada nivel abre un conjunto específico de puertas en toda la instalación:
consejo
El nivel de autorización 1 también desbloquea la Oficina del Conserje, que contiene un punto de guardado, un baúl de objetos y acceso al Garaje. Definitivamente vale la pena conseguirlo temprano.
Cómo conseguir la Pulsera de Identificación Nivel 1
Antes de poder conseguir la primera pulsera, necesitas la Tarjeta de Acceso del Ala Este. Para obtenerla, se requiere un corto desvío por el segundo piso del Ala Oeste.
Cómo conseguir la Tarjeta de Acceso del Ala Este primero
Aquí está la secuencia para desbloquear el Ala Este:
- Dirígete al segundo piso del Ala Oeste y entra en la Oficina del Presidente.
- Encuentra la Caja de Adornos de Unicornio sobre la mesa, examínala y agítala para que salga la Gema Roja.
- Regresa al pasillo del primer piso justo después del Salón Central.
- Coloca la Gema Roja en la hendidura de la puerta para abrir el Salón.
- Revisa el brazo cortado en el interior para recoger la Tarjeta de Acceso del Ala Este.
Encontrando la Pulsera Nivel 1
Con la tarjeta de acceso en mano, dirígete al Ala Este y avanza hasta el segundo piso. Pasa por la Sala de Examen, la Sala de Tratamiento y el Laboratorio de Sangre, luego sigue los pasillos hasta que veas una escalera que sube en curva.
advertencia
En el momento en que te acerques al cadáver en la cima de las escaleras, aparecerá el jefe Chunk. Evítalo y aléjalo antes de regresar para recoger la Pulsera de Identificación Nivel 1 del cuerpo del investigador muerto.
Ubicación de la Pulsera Nivel 1
Cómo conseguir la Pulsera de Identificación Nivel 2
Esta es la que requiere más trabajo. Necesitarás resolver el acertijo de la Caja de Transporte de Órganos y rastrear dos objetos específicos: el Corazón Artificial y los Pulmones Artificiales.
Consiguiendo el Corazón Artificial
- Toma la Llave Inglesa de la Oficina del Conserje (desbloqueada con autorización Nivel 1).
- Regresa a la esquina noroeste del Ala Oeste 1F.
- Usa la Llave Inglesa para forzar la puerta del Almacén Frigorífico.
- Recoge el Corazón Artificial en el interior.
Consiguiendo los Pulmones Artificiales (Acertijo de la Caja de Transporte de Órganos)
Primero, completa la segunda Caja de Acertijos en la Oficina del Investigador Principal del Ala Este 2F. El archivo que recibes contiene las pistas necesarias para abrir la Caja de Transporte de Órganos.
Luego sigue estos pasos:
- Ve al Garaje en el Ala Oeste 1F y recoge la Caja de Transporte de Órganos. Ten cuidado con los infectados que operan la excavadora.
- Examina la caja y realiza estas acciones en orden:
- Gira el dial de Auto a Manual
- Sube el interruptor derecho exactamente al nivel medio del medidor
- Presiona el interruptor #5, luego el interruptor #2 para que ambos bajen
- Gira el dial de Manual a Auto
- Gira el contenedor y ábrelo para recuperar los Pulmones Artificiales.
Completando el acertijo de órganos para el Nivel 2
Lleva ambos órganos de regreso a la Sala de Examen en el Ala Este 1F. Coloca el Corazón Artificial y los Pulmones Artificiales en la cavidad torácica del paciente en la mesa. El paciente se reanimará junto con cualquier infectado cercano cuyos cabezas estén intactas. Derrota a los enemigos, y la Pulsera de Identificación Nivel 2 será tuya.

Acertijo de la Caja de Transporte de Órganos
Cómo conseguir la Pulsera de Identificación Nivel 3
La pulsera final es en realidad la más sencilla de las tres una vez que tienes la autorización Nivel 2.
- Con la Pulsera de Identificación Nivel 2 equipada, dirígete a la Sala de Aislamiento en el Ala Este.
- Entra en la sala principal y muévete hacia el lado derecho.
- Entra en la Oficina del Gerente de Seguridad.
- Interactúa con el cuaderno sobre el escritorio.
- Acércate a la máquina de acertijos en la habitación para activar una escena.
- Grace recuperará automáticamente la Pulsera de Identificación Nivel 3 del cuerpo del Gerente de Seguridad.
consejo
Mientras estés en la Oficina del Gerente de Seguridad, examina la Caja de Acertijos y el dibujo en la pared. Las pistas están escritas en braille, lo que significa que necesitarás traer a Emily (de la Sala de Medicación) aquí más tarde para decodificarlas.¿Qué desbloquea la autorización Nivel 3?
La Pulsera de Identificación Nivel 3 abre la celda cerrada de Emily en la Sala de Aislamiento, lo cual es fundamental para progresar en la historia. La celda adyacente también es accesible y contiene un coleccionable del Sr. Raccoon, así que no te la saltes.
Con las tres pulseras recolectadas, tendrás acceso completo a las áreas cerradas del Centro de Atención y estarás preparado para abordar el próximo gran avance de la historia en el sótano.
importante
Después de recoger la Pulsera Nivel 3, escolta a Emily desde la Sala de Medicación hasta la Oficina del Gerente de Seguridad con cuidado. La ruta de regreso tiene enemigos activos, así que despeja el camino antes de intentar el viaje.

