Anime Zero incluye 14 armas en su lista actual, cada una vinculada a un personaje de anime reconocible y diseñada en torno a un estilo de combate distintivo. Saber cuáles buscar, qué sinergias usar y cómo funciona realmente el sistema de pity te ahorrará cientos de tiradas desperdiciadas. Esta guía cubre todas las armas en Roblox Anime Zero, sus probabilidades exactas de invocación, los seis bonos de sinergia y un camino práctico desde tu primera obtención Epic hasta el equipamiento Lyth de endgame.
¿Cuántas armas hay en Anime Zero?
La lista actual cuenta con 14 armas distribuidas en cinco rarezas: Epic, Legendary, Mythic, Arcane y Lyth. Once están disponibles a través de las invocaciones del Arsenal. Tres armas (Shadow Monarch, Flame Director y Mochi Commander) se encuentran fuera del banner estándar. Shadow Monarch cae en la raid Nightmare Shadow Gate, Flame Director cae en la raid Spirited Away en dificultad Nightmare, y Mochi Commander está vinculado al banner Zenless.
Equipas dos armas simultáneamente y cambias entre sus sets de movimientos a mitad de la partida presionando T en PC. Ciertos pares también activan bonos de sinergia pasivos, por lo que tu segundo espacio nunca es un peso muerto.

¿Cuáles son las probabilidades de invocación y los umbrales de pity?
Cada tirada en el Arsenal proviene del mismo grupo, pero las probabilidades varían drásticamente según la rareza. Los Lucky Spins desplazan el peso significativamente hacia las armas Legendary y superiores, haciéndolos mucho más eficientes una vez que los tienes.
| Arma | Rareza | Probabilidades normales | Probabilidades Lucky |
|---|---|---|---|
| Rubber Man | Epic | 26.29% | 0% |
| Cosmic Warrior | Epic | 26.29% | 0% |
| Thunder Prodigy | Epic | 26.29% | 0% |
| Twisted Agony | Legendary | 8.41% | 42.16% |
| King's Gambit | Legendary | 8.41% | 42.16% |
| Lights of Divinity | Mythic | 1.4% | 4.82% |
| Dragon Eclipse | Mythic | 1.4% | 4.82% |
| Immortal Sovereign | Mythic | 1.4% | 4.82% |
| Cursed King | Arcane | 0.04% | 0.4% |
| Divine Emperor | Arcane | 0.04% | 0.4% |
| Mochi Commander | Arcane | 0.04% | 0.4% |
| Cataclysm | Lyth | 0.005% | 0.01% |
Los umbrales de pity garantizan un arma de la rareza objetivo después de un número fijo de tiradas:
- Mythic pity: 175 tiradas
- Arcane pity: 350 tiradas
- Lyth pity: 3,500 tiradas
Las armas Epic y Legendary no tienen pity. Eso hace que Mythic sea el objetivo de mejora más accesible para cualquiera que esté construyendo su primer loadout serio.
Todas las armas de Anime Zero por rareza
Armas Epic
Las armas Epic son tu equipamiento inicial. Cubren tres estilos de combate distintos y son útiles para aprender las mecánicas de las mazmorras antes de conseguir tiradas de mayor rareza.
- Rubber Man (Luffy, One Piece): Combos cuerpo a cuerpo rápidos, golpes elásticos y ataques de gran impacto. Directo y móvil, pero el daño cae rápidamente contra contenido más difícil.
- Cosmic Warrior (Goku, Dragon Ball): Teletransportación, ráfagas de energía y un ultimate al estilo Kamehameha. Buenas opciones de movimiento, pero el daño general se queda atrás respecto a rarezas superiores.
- Thunder Prodigy (Killua, Hunter x Hunter): Dashes de Godspeed y combos cuerpo a cuerpo eléctricos. La movilidad es genuinamente útil al principio, aunque querrás reemplazarla una vez que las opciones Mythic estén disponibles.
Armas Legendary
Twisted Agony (Juuzou Suzuya, Tokyo Ghoul) mezcla movimiento acrobático con lanzamientos de cuchillos y ataques de guadaña para un potencial de combo variado. King's Gambit (Nagumo, Sakamoto Days) cambia entre armas a mitad de combo y aplica un rango de ataque engañoso para mantener a los enemigos fuera de balance.
La verdadera razón para interesarse en este par: equipar ambos juntos aumenta tu tasa de carga de ultimate en 20%. Esa sinergia los hace más útiles juntos de lo que sugieren sus números de daño individuales.
Armas Mythic
Las armas Mythic representan el primer aumento de poder significativo. Con un pity de 175 tiradas, son un objetivo realista para cualquier jugador que pase tiempo constante en el Arsenal.
- Lights of Divinity (Saber, Fate): Combos rápidos de espada y poderosos ataques de ráfaga inspirados en Excalibur. Se combina con Cataclysm para obtener un bono de velocidad y reducción de enfriamiento.
- Dragon Eclipse (Guts, Berserk): Ataques cuerpo a cuerpo pesados y amplios basados en daño de ráfaga sobre velocidad de ataque. Se combina con Lights of Divinity para un bono de sinergia adicional.
- Immortal Sovereign (Alucard, Hellsing): Un set de movimientos flexible que funciona en los modos Story y Defend. Se combina con Cursed King para aumentar la producción de daño.

Armas Arcane
Cursed King (Sukuna, Jujutsu Kaisen) combina cortes rápidos, ataques de fuego masivos y control de dominio de área (AoE). Cabe destacar que varias de sus habilidades tienen frames de invencibilidad, lo que lo hace particularmente fuerte contra jefes que castigan el juego agresivo. Divine Emperor (Shanks, One Piece) ofrece golpes de espada pesados y presión de Haki de largo alcance, aunque sus animaciones de ataque más largas pueden dejarte expuesto. Mochi Commander (Mochi, One Piece) despliega hasta tres torretas y mantiene la presión mientras su primera habilidad se recarga, recompensando a los jugadores que gestionan su rotación con cuidado.
Las armas Arcane requieren 350 tiradas para el pity. Es una inversión significativa, pero Cursed King en particular es una de las opciones más fuertes fuera de las Lyth en el videojuego.
Armas Lyth
Cataclysm (Hoshimi Miyabi, Zenless Zone Zero) usa cortes rápidos de katana, combos de múltiples golpes y amplios ataques de escarcha. Su evolución requiere Soul Fragments, y su pity se sitúa en 3,500 tiradas del Arsenal. Al combinarse con Lights of Divinity, otorga mayor velocidad y enfriamientos reducidos.
Flame Director (Hu Tao, Genshin Impact) usa combos de fuego, ataques de flor de sangre y daño de área basado en espíritus. No aparece en el Arsenal en absoluto. La única forma de obtenerlo es completando la raid Spirited Away en dificultad Nightmare, que tiene una probabilidad de caída de 2% y una recompensa garantizada después de 35 completadas.
Shadow Monarch comanda sombras y tiene un ultimate llamado Monarch's Domain, que invoca a Kaisel en su segunda activación. Al igual que Flame Director, no se puede invocar a través del Arsenal. Cae exclusivamente de la raid Nightmare Shadow Gate.
¿Cuáles son todos los bonos de sinergia de armas?
Las sinergias se activan automáticamente cuando equipas el par especificado. No necesitas usar activamente ambas armas para beneficiarte del bono pasivo.
| Combinación de armas | Bono de sinergia |
|---|---|
| Immortal Sovereign + Cursed King | Daño aumentado |
| Rubber Man + Divine Emperor | HP máximo aumentado |
| Lights of Divinity + Cataclysm | Velocidad aumentada y enfriamientos reducidos |
| King's Gambit + Twisted Agony | Carga de ultimate más rápida (+20%) |
| Cosmic Warrior + Thunder Prodigy | Enfriamientos reducidos |
| Dragon Eclipse + Lights of Divinity | Bono de sinergia especial |
Para una mirada más profunda sobre cómo acumular rasgos y accesorios sobre estos pares, la guía de build de daño máximo de Anime Zero desglosa exactamente qué combinaciones alcanzan el DPS máximo.
Cómo invocar armas y farmear tiradas
El Arsenal se encuentra en el lobby principal. También puedes acceder a él a través del menú de Áreas. Gasta Rolls normales para tener la oportunidad de obtener cualquier arma invocable, o usa Lucky Spins para eliminar las armas Epic del grupo y mejorar tus probabilidades de obtener Legendary y superiores.
Aquí te explico cómo construir tu suministro de tiradas sin gastar Robux:
- Canjea códigos activos. Los códigos actuales incluyen ARISE67 (400 Lucky Spins, 222 Trait Rerolls, 200,000 Coins) y UPDATETWO (150 Lucky Spins, 150 Trait Rerolls, 100,000 Coins). Revisa los códigos de Anime Zero para octubre de 2026 para ver la lista completa antes de que caduquen.
- Completa etapas del modo Story. Las dificultades más altas pagan más recursos por partida.
- Completa misiones y logros. El menú de hitos a menudo tiene recompensas no reclamadas que se acumulan con el tiempo.
- Haz raids. Más allá de las caídas de armas exclusivas, las raids recompensan con Gems y Spins que alimentan tu presupuesto del Arsenal.
¿Cómo funciona la evolución de armas?
La evolución desbloquea la habilidad ultimate de tu arma y es independiente del árbol de habilidades. El proceso sigue cuatro pasos:
- Revisa los requisitos específicos de evolución de tu arma en el menú.
- Farmea los materiales necesarios de las etapas apropiadas (por ejemplo, Cataclysm necesita Soul Fragments, mientras que Cursed King requiere Cursed Fingers).
- Recoge cualquier recurso adicional especificado para la evolución.
- Visita al NPC de Evolución y completa la mejora para desbloquear el ultimate.
Los materiales de evolución tienen su propio sistema de pity para las caídas, por lo que el farmeo constante eventualmente garantizará lo que necesitas. Prioriza evolucionar el arma que uses como tu principal distribuidor de daño antes de preocuparte por tu segundo espacio.
¿En qué deberían enfocarse los principiantes primero?
No necesitas un arma Lyth para limpiar mazmorras. El pity de 175 tiradas para Mythic es un objetivo inicial realista, y Lights of Divinity o Immortal Sovereign te llevarán a través de la mayor parte del contenido de Story.
Mientras trabajas hacia las tiradas Mythic, llena ambos espacios de armas y revisa la tabla de sinergias. Un par Legendary que ejecute el bono de carga de ultimate de King's Gambit y Twisted Agony superará a una sola arma Mythic sentada en un espacio sin nada en el otro.
Gasta tokens del árbol de habilidades en Attack, Critical, Defense y Speed a medida que avanzas. Un arma completamente mejorada con sinergias activas supera a una tirada rara sin evolucionar cada vez.
Para todo, desde clasificaciones de armas hasta recomendaciones de accesorios, la tier list de Anime Zero es el mejor lugar para verificar qué armas valen tus materiales de mejora en este momento. Hay mucho más por explorar en nuestra colección completa de guías de Roblox a medida que tu build se desarrolla.




