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Bizarre Lineage: Mejores Stands (Lista de Niveles)

Descubre los mejores Stands y Habilidades Secundarias en Bizarre Lineage. Nuestra lista de niveles te guiará para dominar PvP y PvE.

Larc

Larc

Actualizado 1 de abr, 2026

Bizarre Lineage (Roblox ...

Elegir el Stand equivocado en Bizarre Lineage no solo ralentiza tu progreso. Te pone activamente en desventaja en cada encuentro PvP y pelea contra jefes a los que te enfrentes. Esta experiencia de Roblox inspirada en JoJo le da a cada Stand una identidad distinta, y saber cuáles valen tus Stand Arrows puede ahorrarte horas de farmeo. Ya sea que busques la cima de la tabla de clasificación o farmear incursiones en busca de botín, esta lista de niveles desglosa cada Stand y Habilidad Secundaria para que puedas tomar la decisión correcta.

Lista de Niveles de Stands de Bizarre Lineage

Los Stands se clasifican en seis niveles según su producción de daño, potencial de combos, control de masas, cobertura de área de efecto (AoE), movilidad y rendimiento tanto en PvP como en PvE. Aquí tienes el desglose completo de un vistazo.

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Vista general de selección de Stand

Vista general de selección de Stand

Nivel S+: ¿Cuál es el mejor Stand en Bizarre Lineage?

White Snake se sienta solo en la cima de la lista de niveles por una buena razón. Ofrece el mayor potencial de daño del juego, un fuerte control de masas, daño confiable a lo largo del tiempo y una cobertura de AoE decente. A diferencia de la mayoría de las selecciones de nivel superior que se inclinan fuertemente hacia un modo, White Snake rinde a un nivel élite tanto en PvP como en PvE. La única advertencia real es que necesitas ejecutar su kit correctamente para exprimir la máxima presión. Si obtienes este Stand temprano, consérvalo.

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Nivel S: ¿Qué Stands definen la meta?

Los Stands de nivel S se encuentran entre los más fuertes del juego, pero tienden a favorecer ligeramente un modo sobre el otro.

Made In Heaven es la forma evolucionada de C-Moon y, posiblemente, el mejor Stand puramente PvP disponible. Su movilidad es incomparable, sobresale en el cierre de distancia y a los oponentes les cuesta escapar de él en duelos. La desventaja es que su débil AoE hace que el farmeo de PvE sea notablemente más lento. También es extremadamente difícil de obtener, ya que requiere evolucionar completamente White Snake a través de dos pasos de evolución.

C-Moon (evolucionado de White Snake) ofrece un daño excelente, un fuerte control de masas (CC) y una sólida versatilidad en ambos modos. Es una gran alternativa si aún no has completado la cadena de evolución de Made In Heaven.

Weather Report cambia el guion en comparación con las otras selecciones de nivel S. Su masivo AoE y su fluido flujo de combos lo convierten en uno de los mejores Stands de farmeo de PvE de todo el juego, y también se defiende bien en PvP. Si priorizas la limpieza de hordas y la eficiencia de las incursiones, Weather Report es tu mejor opción entre las opciones de nivel S.

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Nivel A: Fuertes para el juego intermedio

Los Stands de nivel A son selecciones poderosas que pueden llevarte a través del juego intermedio y más allá. Simplemente no alcanzan el techo del nivel S en ambos modos simultáneamente.

  • The World: Excelente potencial de combos y fuerte DPS contra un solo objetivo. Una opción principal de PvP, aunque su pequeño AoE limita la velocidad de limpieza de hordas en PvE.
  • King Crimson: Daño de ráfaga de élite y una increíble presión en PvP lo convierten en uno de los mejores Stands para duelos. Lucha en el farmeo de PvE, así que combínalo con una Habilidad Secundaria fuerte si estás farmeando.
  • The World High Voltage: Alto DPS con sólidas herramientas de entrada y salida. Principalmente orientado a un solo objetivo, pero muy difícil de enfrentar en PvP.
  • Stone Free: Fuerte DPS contra un solo objetivo con sólidas habilidades de CC y herramientas de retroceso. Calificado como Excelente para PvP, pero rinde menos en PvE, por lo que es mejor reservarlo para partidas clasificatorias.

Nivel B: Buenas selecciones iniciales

Los Stands de nivel B son buenas opciones situacionales o fuertes opciones para el principio del juego, pero no te llevarán al contenido del final del juego de manera confiable.

  • Star Platinum: Gran daño contra un solo objetivo y sólido potencial de duelo en PvP. Sus habilidades de daño a lo largo del tiempo suman, pero la pobre limpieza de hordas perjudica el rendimiento en PvE.
  • Killer Queen: Movimientos de AoE a distancia lo convierten en un gran granjero inicial. Es bueno para kitear y hostigar en PvP, aunque su DPS contra un solo objetivo decae en el final del juego.
  • Magician's Red: AoE decente, alto daño contra un solo objetivo y mucho CC lo convierten en un Stand sólido para la progresión temprana. Se queda atrás a medida que se vuelven disponibles mejores opciones.
Herramientas de combo de White Snake

Herramientas de combo de White Snake

Nivel C: Usable pero limitado

Si te quedas con un Stand de nivel C mientras ahorras para mejores tiradas, esto es con lo que cuentas.

  • Golden Experience: La sostenibilidad basada en curación lo convierte en una opción segura al principio, pero su bajo techo de daño significa que no escalará eficazmente en contenido más difícil.
  • Crazy Diamond: Buenas herramientas de hostigamiento a distancia y un kit de PvP funcional, pero el pobre flujo de combos y casi ningún AoE lo convierten en un Stand frustrante de usar.
  • Anubis: Buen daño M1 y movilidad decente, pero la ausencia casi total de habilidades de AoE limita severamente su valor de farmeo.

Nivel D: Evita estos Stands

Los Stands de nivel D deben ser reemplazados lo antes posible. Completa misiones, abre cofres y encuentra Stand Arrows en el suelo alrededor de Morioh Cho para hacer reroll de estos lo más rápido que puedas.

  • Purple Haze: Sus mecánicas de retroceso arruinan activamente el flujo de combos, lo que lo convierte en uno de los Stands más frustrantes para jugar agresivamente.
  • The Hand: Movimientos simples con pobre potencial de combos y casi ningún AoE. La movilidad decente no lo salva.
  • Red Hot Chili Pepper: Tiene la menor producción de daño general en todo el juego. Su única salvación es una utilidad menor de AoE al principio.

Lista de Niveles de Habilidades Secundarias de Bizarre Lineage

Las Habilidades Secundarias se superponen a tu Stand y definen tu supervivencia, tu abanico de enfrentamientos y tus extensiones de combos. Elegir la correcta marca una diferencia notable, especialmente en PvP.

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Vampire (S) es la Habilidad Secundaria más fuerte del juego. Múltiples herramientas de aturdimiento y congelación le dan un excelente control de combos en PvP, y Leeching Terror proporciona una sostenibilidad de robo de vida real que importa tanto en duelos como en peleas contra jefes de PvE. Combina especialmente bien con Stands agresivos de alto daño como White Snake y King Crimson.

Cyborg (A) aporta una fuerte presión a distancia a través de Machine Gun y Missile Volley, lo que lo hace efectivo para hostigar y controlar el espacio de forma segura. Carece de sostenibilidad, pero una herramienta de agarre y daño adicional contra usuarios de Vampire le dan un valor sólido en los enfrentamientos.

The Ripple (B) funciona como una elección de contraataque. Sus iniciadores de combos basados en aturdimiento funcionan bien, y el daño adicional contra usuarios de Vampire es una ventaja genuina en el enfrentamiento correcto. Sin embargo, sin curación o herramientas defensivas, lucha en combates prolongados.

Human (D) ofrece regeneración pasiva de salud que solo es útil durante sesiones prolongadas de farmeo de PvE. La tasa de regeneración es demasiado lenta para importar en PvP, lo que la convierte en la opción más débil por un margen significativo.

Cómo evolucionar Stands

Actualmente, White Snake es el único Stand con un camino de evolución. Evoluciona a C-Moon y luego a Made In Heaven, ambos ubicados en el nivel S. Las evoluciones se manejan hablando con el NPC Pucci en la Capilla del Cementerio (parada de autobús 18). Debes alcanzar el Prestigio 1 antes de que cualquier evolución esté disponible.

Requisitos de evolución de C-Moon:

  • Derrota a cada jefe tres veces con al menos una puntuación de Grado S
  • Gana 10 partidas 1v1 en modo Clasificatoria
  • Completa las incursiones de DIO y Kira tres veces con al menos una puntuación de Grado S
  • Termina primero en 3 Eventos Mundiales
  • Gana 10 partidas 1v1 adicionales en modo Clasificatoria

Requisitos de evolución de Made In Heaven (desde C-Moon):

  • Recolecta 7 Huesos de DIO (de Cofres e Incursiones de DIO) y llévaselos a Pucci
  • Derrota a cada jefe tres veces con al menos una puntuación de Grado SSS en solitario
  • Termina primero en 15 Eventos Mundiales

Cómo despertar tu Stand

Despertar desbloquea la habilidad definitiva de tu Stand, activada con la tecla H. Deben cumplirse dos requisitos antes de que el despertar esté disponible: alcanzar el nivel de jugador 50 (el máximo) y alcanzar el nivel 100 de Stand Conjuration (también el máximo).

Una vez que se cumplan ambas condiciones, dirígete al edificio del Gimnasio en la parada de autobús 2, siéntate en una colchoneta para entrar en tu reino y habla con el NPC de allí. Elige la opción de diálogo "Quiero superar mis límites", luego completa dos misiones de Despertar de Stand. La primera requiere derrotar a Jotaro Kujo, Muhammad Avdol y DIO en Incursiones. La segunda requiere participar en 50 Eventos Mundiales.

Los movimientos de despertar se encuentran entre las herramientas más poderosas del juego, así que comienza a trabajar hacia este hito tan pronto como tu Stand y nivel estén en un buen lugar.

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Guías

actualizado

1 de abril, 2026

publicado

1 de abril, 2026