FischFright 3 es el evento de Halloween 2026 de Roblox Fisch, y trae consigo una isla totalmente nueva llamada Caustic Hollow, repleta de casas embrujadas a las que tocar la puerta. Hay 16 casas de Trick or Treat repartidas por toda la isla, cada una numerada y escondiendo sus propias recompensas, incluyendo Treats y peces del evento que cuentan para el bestiario de FischFright 3. La isla es lo suficientemente grande como para que buscarlas sin un mapa se convierta en un desvío frustrante de media hora. Esta guía cubre cada casa con coordenadas exactas y consejos de ruta para que puedas visitar las 16 en una sola partida limpia.

Diseño completo de la isla Caustic Hollow
¿Cómo llegar a Caustic Hollow en FischFright 3?
No se puede acceder a Caustic Hollow desde el mapa principal del mundo. Para llegar, dirígete a Mosewood (la isla inicial) y gira a la derecha hacia la orilla de la playa. El barco Flying Dutchman es visible desde la costa. Súbete y habla con el capitán, quien te llevará directamente a Caustic Hollow.
Cada casa en Caustic Hollow tiene un número único de tres dígitos que se muestra en el edificio o cerca de él. La lista a continuación utiliza esos números junto con las coordenadas para que puedas consultar ambas.
Todas las ubicaciones de las 16 casas de Trick or Treat en FischFright 3
Casas 1-6: El puente y el área del letrero
El primer grupo de casas se encuentra cerca del puente principal y del letrero de tres direcciones que encuentras poco después de aparecer. Toma el camino a la derecha desde la fuente central.
| Casa # | Número en el juego | Coordenadas | Punto de referencia |
|---|---|---|---|
| 1 | 293 | -14809, 151, -9802 | Pequeña colina detrás del letrero de tres direcciones |
| 2 | 506 | -14754, 148, -9794 | Primera casa a la derecha de la Casa 1 |
| 3 | 167 | -14891, 146, -9754 | Primera casa a la izquierda de la Casa 1 |
| 4 | 374 | -14861, 146, -9713 | Continúa a la izquierda desde la Casa 3 |
| 5 | 111 | -14821, 147, -9660 | Cruzando la calle desde la Casa 4 |
| 6 | 632 | -14809, 155, -9714 | Sobre la colina que domina el letrero |
La Casa 6 se encuentra notablemente más alta que las otras en este grupo. Si ves el letrero de tres direcciones debajo de ti, estás en el lugar correcto.

Casas 1-6 cerca del puente
Casas 7-10: La calle principal y la fila del carrito de calabazas
Regresa hacia el centro del pueblo y la fuente. Esta fila de cuatro casas bordea la calle principal.
| Casa # | Número en el juego | Coordenadas | Punto de referencia |
|---|---|---|---|
| 7 | 745 | -14702, 149, -9766 | Lado izquierdo de la calle principal |
| 8 | 429 | -14725, 147, -9719 | Directamente frente a la Casa 7 |
| 9 | 891 | -14630, 146, -9756 | Junto a la Casa 7; busca el carrito de calabazas |
| 10 | 477 | -14532, 144, -9746 | Última casa de la fila, cerca del lado del Flying Dutchman |
La Casa 9 tiene una buena probabilidad de recompensar con un pez del evento. Conseguir esos peces aquí ahorra tiempo al trabajar en la guía para completar el bestiario de FischFright 3.
Casas 11-13: Calle del comerciante y el laberinto del espantapájaros
Regresa a la fuente y esta vez toma el camino de la izquierda, donde está estacionado el NPC Merchant.
| Casa # | Número en el juego | Coordenadas | Punto de referencia |
|---|---|---|---|
| 11 | 666 | -14627, 146, -9593 | A la izquierda del camino, justo después del Merchant |
| 12 | 979 | -14699, 157, -9454 | Cruza el puente y luego gira a la izquierda |
| 13 | 813 | -14992, 182, -9571 | Pasando el puente, sube, lado derecho del Scarecrow's Maze |
La Casa 13 es la más complicada del grupo. Después de cruzar el puente cerca de la Casa 12, sigue subiendo hasta llegar al área del Scarecrow's Maze. No entres al laberinto. Rodéalo por su lado derecho y la casa estará allí. El aumento de elevación es significativo, por lo que el valor Y de la coordenada 182 es una buena forma de verificar que estás subiendo en la dirección correcta.
Casas 14-16: Pumpkin Patch
Las últimas tres casas están agrupadas en el área de Pumpkin Patch. La ruta más rápida es volver al punto de aparición y tomar el camino de la derecha (la misma dirección que las Casas 1-6). En el letrero de tres direcciones, sigue el letrero que apunta hacia Pumpkin Patch.
| Casa # | Número en el juego | Coordenadas | Punto de referencia |
|---|---|---|---|
| 14 | 249 | -14716, 147, -9976 | Justo al lado del NPC Pumpkin Pete |
| 15 | 358 | -14717, 147, -10055 | A la izquierda de Pumpkin Pete |
| 16 | 467 | -14823, 146, -10100 | Frente a la Casa 15, detrás de la estatua del rey calabaza |
Una vez que toques la puerta de la Casa 16, habrás completado el circuito completo de Trick or Treat. Las 16 casas recompensan con Treats que contribuyen a tu moneda del evento, y varias también entregan peces del evento además de eso.
¿Qué recompensas obtienes al hacer trick-or-treating?
Cada visita a una casa otorga Treats, la moneda principal del evento en FischFright 3. Algunas casas también sueltan peces del evento, que alimentan directamente el progreso del bestiario. El Candy Bucket en tu inventario rastrea lo que has recolectado, y visitar las 16 casas en una sola sesión es la forma más eficiente de acumular Treats sin tener que retroceder.
Si todavía estás buscando compañeros o quieres completar otro contenido de temporada de Fisch, la guía de compañeros de Roblox Fisch cubre a cada recluta con coordenadas GPS exactas. Para obtener más cobertura de eventos de Fisch y estrategias de temporada en todo el videojuego, explora la colección completa de guías de Roblox.





