Para conseguir la D.R.E.D. Rod en Fisch, completa las cinco misiones de Dr. Anton en el Underground Music Venue, incluyendo el desafío contrarreloj final del banco de datos. Desbloquear esta caña en Roblox requiere una Power Source, capturas mutadas, cuatro especímenes específicos y Battery Casings antes de esa última fase.
Las capturas son la parte que debes planificar con cuidado. Tan solo Charging Up requiere 115 peces eléctricos válidos y nueve peces Cursed, mientras que Calibration Specimens añade requisitos de Shiny o Sparkling a objetivos con mutaciones específicas. Prepara las cañas y encantamientos recomendados antes de farmear en esas etapas.
¿Qué necesitas antes de empezar la misión de Dr. Anton?
Encuentra a Dr. Anton dentro del Underground Music Venue y habla con él para activar su cadena de misiones. La D.R.E.D. llegó con la actualización Venue Encore, y desbloquearla requiere completar cinco misiones en orden. Regresa con Anton tras cada etapa para recibir la siguiente tarea.
Tu primer requisito de acceso es el nivel 800, necesario para la tienda de Sophisticated Glorp. Esa tienda suministra la Power Source para la misión inicial de Anton, así que revisa tu nivel antes de viajar a Roslit Bay.

Guía de Fisch: Misión de Dr. Anton y cómo conseguir la D.R.E.D. Rod
¿Por qué vale la pena desbloquear la D.R.E.D. Rod?
El mayor atractivo de la D.R.E.D. es la duplicación garantizada de los peces capturados directamente, respaldada por dos valiosas probabilidades de mutación. Su diseño en forma de cañón también incluye una mecánica de pesca poco convencional: debes controlar dos peces dentro de la barra de control en lugar de uno.
| Estadística | Valor |
|---|---|
| Lure Speed | 145% |
| Luck | 255% |
| Control | 0.22 |
| Resilience | 35% |
| Peso máximo | Infinito kg |
| Progress Speed | +30% |
| Disturbance | +3 |
Las dos pasivas de mutación tienen diferentes probabilidades y multiplicadores de venta:
| Mutación | Probabilidad de aplicación | Multiplicador de venta |
|---|---|---|
| Reality-Torn | 25% | 9.35x |
| Unstable | 35% | 7x |
Esas recompensas justifican el esfuerzo de afrontar las exigentes capturas de la misión. Aprovechar al máximo sus ventajas al pescar dependerá de dominar el minijuego de dos peces de la D.R.E.D., que explicamos más abajo. Estas son sus estadísticas de Venue Encore; consulta el panel de equipamiento actual tras las actualizaciones de balance.
¿Cómo se compra la Power Source?
La Power Source se obtiene en la tienda de Sophisticated Glorp en Roslit Bay. Usa tu GPS para llegar a las coordenadas -1716.2, 155.0, 502.7. La guía de Fisch sobre la Power Source y la tienda de Glorp cubre esta compra si necesitas un tutorial específico sobre la tienda.
Glorp comercia con Glorp Bux, que se consiguen vendiendo peces con la mutación Gleebous. La cantidad que recibes depende de la rareza y el peso de cada pez.
Para completar la compra:
- Captura peces con la mutación Gleebous.
- Habla con Sophisticated Glorp y elige Sell my Gleebous fish.
- Abre Show me your shop cuando tengas suficientes Glorp Bux.
- Selecciona Purchase para comprar la Power Source.
Llévale la Power Source a Dr. Anton. Entregársela completa la misión inicial y te permite avanzar a Charging Up.
¿Cómo se completa Charging Up?
Charging Up tiene dos requisitos de captura: 115 peces con las mutaciones Electric, Electric Shock o Electrified, más nueve peces Cursed. El requisito eléctrico es un total acumulado entre todas las mutaciones válidas.
¿Qué equipamiento conviene usar para los peces eléctricos?
Usa la Zeus Thundermaul con el encantamiento Storming y luego activa un Tempest Totem. Esta configuración te permite avanzar en las capturas eléctricas en cualquier parte, sin depender de un lugar de pesca específico.
La Zeus Rod y la Tempest Rod también son buenas alternativas para esta fase. Presta atención al contador de la misión mientras pescas para registrar el progreso hacia las 115 capturas combinadas.
¿Dónde se capturan los peces Cursed?
Pesca los nueve peces Cursed en un Cursed Pool durante una Cursed Storm. Un Cursed Totem mejorará tus probabilidades. Consulta la guía de Fisch sobre Cursed Storm y peces Cursed si necesitas ayuda para activar el evento y encontrar su poza.
Cuando completes ambos requisitos de captura, regresa con Dr. Anton para comenzar Calibration Specimens.

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¿Qué capturas cumplen los requisitos de Calibration Specimens?
Calibration Specimens requiere un ejemplar de cada uno de los peces indicados a continuación. Cada captura debe tener la mutación especificada y ser Shiny o Sparkling. Los cuatro objetivos se pescan en Crimson Cavern.
Usa el encantamiento Glittered o Blessed junto con la caña recomendada para cada objetivo:
| Pez | Mutación requerida | Caña recomendada |
|---|---|---|
| Colossal Blue Dragon | Stormy | Wind Elemental Rod en Water Mode |
| Colossal Ancient Dragon | Igneous | Igneous Rupturer Rod |
| Frostwyrm | Obsidian | Chasm Stalker Rod |
| Leviathan | Soultouched | Hades’ Soul-Scythe Rod |
El requisito combina el pez, su mutación y su calidad Shiny o Sparkling. Por ejemplo, el Colossal Blue Dragon necesita tener Stormy junto con Shiny o Sparkling para cumplir con lo pedido por Anton.
Llévale el lote completo a Dr. Anton. Su siguiente misión cambia por completo de objetivo: Radio Power te pondrá a pescar Battery Casings.

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¿Dónde se farmean las Battery Casings para Radio Power?
Radio Power requiere cinco Battery Casings. Puedes pescarlas en el Mineshaft, donde tienen una probabilidad base de captura de 1%.
Sigue esta ruta para llegar a la zona de pesca:
- Genera tu barco y viaja a Sunstone Island.
- Déjate caer en el Chasm.
- Entra al Mineshaft y empieza a pescar.
Equipa una caña con el encantamiento Scavenger y usa cebo Magnet o Garbage para aumentar tus probabilidades de pescar Battery Casings. La probabilidad base de 1% convierte a esta etapa en la sección de farmeo de objetos de la misión.
Llévale las cinco Battery Casings a Dr. Anton para desbloquear Data Retrieval, la misión final.
¿Cómo se completa Data Retrieval antes de que se acabe el tiempo?
Data Retrieval te da cinco minutos para escanear cinco bancos de datos repartidos por distintas islas. Aparecerá una cuenta regresiva en la parte superior de la pantalla y marcadores en el mapa que señalarán los objetivos que debes alcanzar.
Comienza tu recorrido en Moosewood y genera tu barco. Dirígete a los bancos de datos marcados uno por uno y acércate lo suficiente a cada uno para mantener presionado E y escanearlo.
Esta es tu lista de tareas para la etapa final:
- Sal desde Moosewood en barco.
- Sigue las ubicaciones marcadas de los bancos de datos.
- Mantén presionado E en cada banco de datos para escanearlo.
- Completa los cinco escaneos dentro del límite de cinco minutos.
- Regresa con Dr. Anton para reclamar la D.R.E.D. Rod.
Los marcadores son tu referencia de navegación para esta etapa. Mantente en movimiento entre los cinco objetivos, completa cada escaneo y regresa por última vez con Anton una vez superado el desafío.
¿Cómo funcionan los dos peces y el OVERDRIVE de la D.R.E.D.?
La D.R.E.D. añade un segundo pez al minijuego de pesca, el cual llega desde otra dimensión. Tu tarea es mantener ambos peces dentro de la barra de control. Cubrir a los dos otorga una ganancia de progreso de 1x; cubrir solo a uno reduce ese ritmo a 0.4x.
Esa diferencia hace que la posición de la barra de control sea más importante de lo que sugeriría su impresionante estadística de Luck. La D.R.E.D. premia no perder de vista ambos objetivos en lugar de seguir a un solo pez.

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¿Cómo funciona el ciclo de cargas?
El ciclo pasivo de la D.R.E.D. añade progreso y bloquea temporalmente a los peces dentro de la barra de control:
| Activador | Efecto en el progreso | Duración del bloqueo de peces |
|---|---|---|
| Cada 4 segundos | +10% de progreso y +1 carga | 0.6 segundos |
| Al alcanzar 3 cargas | OVERDRIVE consume todas las cargas y otorga +30% de progreso | 2.5 segundos |
¡OVERDRIVE! es la recompensa por alcanzar tres cargas. Consume las cargas acumuladas, aplica su bonificación de progreso y retiene a ambos peces dentro de la barra durante un bloqueo más prolongado.
¿Qué son los objetos dimensionales que caen?
Al inicio de una partida del minijuego con la D.R.E.D., hay un 15% de probabilidad de que caiga un objeto de otra dimensión sobre los peces y otorgue progreso adicional. Los posibles objetos tienen distintas bonificaciones:
- Tire: +10% de progreso.
- Fischpanion Cube: +15% de progreso.
- Toxic Waste: +20% de progreso.
- Scrap Metal: +25% de progreso.
- Fridge: +30% de progreso.
- Grand Piano: +50% de progreso.
Una vez que Dr. Anton te entregue la D.R.E.D., la guía de Fisch sobre la Record Breaker Rod te dará otra caña como meta para desbloquear.
En cuanto a la D.R.E.D., acostúmbrate a cubrir ambos peces. Eso mantendrá la velocidad de progreso máxima mientras la caña avanza hacia las tres cargas, momento en que OVERDRIVE activará su ráfaga de +30% de progreso y su bloqueo de 2.5 segundos.





