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Fisch FischFright 3 Guide: How to Get Doomsekkar Rod

Guía de Fisch FischFright 3: Cómo obtener la Doomsekkar Rod

Completa las tres pruebas de Doomsekkar en Caustic Hallow para ganar esta caña de 275% de suerte con una mutación de valor de pez de 8x.

Escrito por
Larc
Actualizado
Tiempo de lectura
8 min
Dificultad
Intermedio
Cómo llegar a Doomsekkar en Caustic Hallow

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La Doomsekkar Rod es la recompensa principal del evento de Halloween FischFright 3 de Fisch, añadido en Version 2.06.0. No puedes comprarla en ningún lado. El único camino para obtenerla es completar tres desafíos entregados por un NPC en Caustic Hallow, la isla del evento. Termina los tres antes de las 17:00 UTC del 9 de noviembre de 2026 y la caña será tuya. Si pierdes ese plazo, se volverá limitada, lo que significa que tendrías que desearla más tarde. Aquí tienes exactamente cómo completar cada paso.

El NPC Doomsekkar parado cerca de las tumbas en Caustic Hallow para obtener la caña doomsekkar

Doomsekkar espera en el cementerio

Cómo llegar a Doomsekkar en Caustic Hallow

Doomsekkar vive en el cementerio de Caustic Hallow, la isla del evento FischFright 3. Sus coordenadas GPS son aproximadamente -14988, 146, -9663. Para llegar desde el mundo principal, dirígete a la tienda espeluznante en el lado este de Moosewood Village. El Flying Dutchman está atracado cerca. Habla con el capitán del Dutchman y te llevará directamente a la isla del evento.

Una vez que aterrices, pasa la fuente y toma el camino de la izquierda cuando aparezcan las casas. Doomsekkar está junto al puente, identificable por la llama verde en su cabeza y sus astas. Presiona E para hablar y aceptar la misión. Los tres contadores de objetivos aparecerán en tu rastreador de inmediato, todos comenzando en 0.

¿Cuáles son los tres objetivos de la misión de Doomsekkar?

Los tres objetivos se pueden completar en cualquier orden. Los dos objetivos de pesca avanzan simultáneamente mientras trabajas en las Frightful Pools.

ObjetivoMetaUbicación
Atrapar peces de Frightful Pools100 capturasCualquier Frightful Pool
Capturas Perfectas consecutivas50 seguidasCualquier Frightful Pool
Luchar contra los espíritus de una Haunted House1 encuentroUna casa embrujada

Entregar los tres te recompensa con la Doomsekkar Rod, 3,000 Treats y 5,000 XP para el Rod Journal, donde la caña está registrada como Limitada.

Cómo conseguir 100 capturas y 50 Capturas Perfectas en las Frightful Pools

Las Frightful Pools son puntos de pesca temporales con un brillo verde que aparecen durante el evento. Vienen en cuatro variedades: Vile, Doomed, Grim y Eldritch. Cualquiera de las cuatro cuenta para ambos objetivos. Los peces atrapados en agua normal no cuentan.

El tiempo de las piscinas funciona así: una piscina se abre cada 45 minutos y permanece activa durante 10 minutos. Aparecen alrededor de Moosewood, la Statue of Sovereignty, Terrapin Island y Harvesters Spike. Si quieres garantizar una piscina justo donde estás parado, un Frightful Pool Totem cuesta 3,000 Treats en el Dutchman Merchant y genera uno en el lugar.

Una advertencia importante: dentro de una Frightful Pool, el Control cae a la mitad de su valor normal. Las cañas de FischFright 3 obtienen un aumento de estadísticas de 25% dentro de las piscinas para compensar, pero si usas una caña de fuera del evento, el Control reducido hace que la barra de Captura Perfecta sea más difícil de manejar. Cañas como Blade of Glorp, Seraphic o Elemental ayudan a mantener la barra bajo control.

Las 50 Capturas Perfectas deben ser consecutivas. Cualquier captura que no sea Perfecta reinicia la racha a cero. Mantén un ojo en el rastreador en lugar de contar manualmente y, una vez que comience una racha, quédate en el mismo servidor hasta terminar. Cambiar de servidor a mitad de camino arriesga perder el progreso de tu racha.

El chat global es la forma más rápida de detectar una piscina activa. Un bote te lleva allí más rápido que nadando.

Minijuego de pesca en Frightful Pool mostrando el contador de racha de Captura Perfecta para obtener la caña doomsekkar

Sigue tu racha de Captura Perfecta aquí

Cómo atrapar al fantasma de la Haunted House

El tercer objetivo no tiene nada que ver con la pesca. Es parte del sistema de Trick or Treating, que requiere tener equipado un Candy Bucket. La mayoría de las casas solo dan Treats (o a veces te quitan algunos) y entran en tiempo de reutilización. Solo una casa embrujada activa el encuentro con el fantasma.

Mantente atento a un mensaje en todo el servidor como "House 111 feels haunted… knock if you dare." Anota el número de la casa, búscala en el mapa (la casa correcta muestra su número brillando en verde) y toca con tu Candy Bucket equipado. La opción de diálogo que elijas no afecta el resultado.

Cuando aparezca el aviso "CATCH THE GHOST!", guía el anillo del cursor para seguir al fantasma hasta que el medidor se llene por completo. Esto es un minijuego, no una interacción pasiva. Entrar a la casa sin terminar el minijuego no da crédito.

Después de una captura exitosa, serás teletransportado a un área oculta con brillo verde. Usa el Magic Mirror para salir, luego verifica que el rastreador diga 1/1.

Cómo reclamar la Doomsekkar Rod

Con los tres contadores en 100/100, 50/50 y 1/1, regresa al cementerio en Caustic Hallow y habla con Doomsekkar de nuevo. Cuando diga "The weapon recognizes your malice. The Doomsekkar is yours," verás las alertas confirmando que la caña y los 3,000 Treats han sido añadidos. La caña aparece en tu lista de cañas de inmediato.

Si la caña no aparece, revisa cada contador individualmente en lugar de asumir que todos están listos. La racha de Captura Perfecta y el encuentro con el fantasma son los dos que más comúnmente se confunden como completados.

Estadísticas de la Doomsekkar Rod

La caña tiene un cuerpo de color púrpura oscuro y blanco plateado con curvas góticas, dientes de color verde neón brillante y un aura púrpura. Su distribución de estadísticas está construida en torno a un estilo de juego específico en lugar de números equilibrados.

EstadísticaValor
Velocidad de señuelo100%
Suerte275%
Control0.1
Resiliencia-666%
Peso Máx.Infinito
Distancia de línea100 m
Rod JournalLimitada (5,000 XP)

El Control de 0.1 da una barra de carrete que cubre aproximadamente 40% del ancho del minijuego, lo que suena castigador hasta que entiendes cómo funciona la pasiva de la caña. La Resiliencia de -666% es intencional: los peces se mueven erráticamente y la mecánica de la bomba de calabaza convierte ese movimiento en progreso. El límite de Peso Máx. Infinito significa que ningún pez es demasiado pesado para atraparlo.

Clips antiguos que circulan en línea muestran cifras muy diferentes para esta caña, incluyendo 25% de Suerte y un límite de 80,000 kg. Esos pertenecen a una caña diferente o a una versión de prueba anterior. Las estadísticas de FischFright 3 enumeradas arriba son las actuales. La Dusekkar Rod de FischFright 2 también es un objeto separado, vendido por 25,000 Candy durante ese evento y ya no se puede obtener. Doomsekkar es su sucesora temática.

¿Cómo funcionan las bombas de calabaza y la mutación Doomsekkar?

Cada 0.8 segundos durante un carrete, la caña coloca una bomba de calabaza en algún lugar de la barra de pesca lejos del pez. Se pueden tener hasta 6 bombas activas a la vez. Cuando el pez se mueve hacia una bomba, esta detona.

MecánicaPez NormalPez con Progreso Bloqueado
Tasa de aparición de bombasCada 0.8 segundosCada 0.8 segundos
Máximo de bombas activas66
Vida útil de la bomba (sin detonar)45 segundos45 segundos
Progreso por detonación+8%+2.8%
Corte después de 6 detonaciones+50% progreso+17.5% progreso

Una vez que la sexta bomba detona, se dispara un corte que también multiplica el peso final del pez por 1.8x y activa el efecto Doomsekkar durante 50 segundos. Cada detonación de bomba adicional después de eso extiende el efecto por 10 segundos para ti y para cada jugador dentro de 50 studs. Pesca cerca de otros usuarios de Doomsekkar y el efecto puede durar toda la captura.

Mientras el efecto Doomsekkar está activo, todos los jugadores cercanos reciben:

  • 1.15x de fuerza de corte
  • 1.2x de Velocidad de señuelo
  • 1.1x de velocidad de movimiento
  • Una probabilidad extra de 10% para la mutación Doomsekkar

La mutación Doomsekkar multiplica el valor de venta de un pez por 8x. La probabilidad base por captura es 10%, con un adicional de 8% añadido por cada bomba que detonó durante esa pelea. En capturas largas y agitadas con múltiples detonaciones, las tasas de mutación pueden subir a aproximadamente 50% de las capturas. El tiempo de las bombas y los valores de progreso han tenido algunas variaciones desde el lanzamiento, así que toma tus propios resultados de captura como la referencia más actual.

¿Por qué seguir usando la Doomsekkar Rod después de ganarla?

La caña sigue siendo útil mucho después de la misión. Los rituales de cementerio en Caustic Hallow requieren materiales mutados por Doomsekkar. Un ejemplo es un Jagged Bone para el ritual Omniscient Spinecaster, que también se vincula con la progresión de Ethereal Rose. La Suerte de 275% y el límite de peso infinito la hacen fuerte para ganar dinero en general, y la mutación 8x significa que una sola buena sesión puede producir retornos enormes.

Para los jugadores que trabajan en otras misiones de FischFright 3, la Doomsekkar Rod se combina naturalmente con la pesca en Frightful Pools. Si todavía estás completando otras cañas del evento, echa un vistazo a la guía de la Fisch Webweaver Rod para la misión de Webby Winston en Caustic Hallow, o al recorrido de la Boglin Branch Rod para la línea de misiones del Youngster Goblin con su pasiva de 180% de Suerte y 6x de valor de pez. También está la guía de la Bellona's Waraxe Rod si quieres la caña de doble anzuelo envuelta en fuego.

Todas estas tienen tiempo limitado a la ventana de FischFright 3. Una vez que pase el 9 de noviembre, la Doomsekkar Rod se une al grupo de Limitadas. Para todo lo demás que sucede en Roblox Fisch ahora mismo, la colección completa de guías de Roblox te tiene cubierto.

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