Elegir la raza equivocada en Slime Seas Anime RPG puede arruinar tu build sigilosamente durante horas antes de que te des cuenta de lo que salió mal. Las razas no son solo etiquetas cosméticas aquí; cada una te otorga un conjunto de ventajas pasivas que afectan directamente tu producción de daño, supervivencia, movilidad y tiempos de reutilización de habilidades. Si consigues una buena al principio, tu personaje se sentirá notablemente más fuerte. Si te quedas con una tirada débil, estarás subiendo una cuesta empinada hasta que vuelvas a tirar.
Hay 9 razas en total en Slime Seas Anime RPG, y solo puedes equipar una a la vez, aunque el juego te permite almacenar hasta 3 en tu menú de estadísticas una vez que hayas desbloqueado Ranuras de Raza adicionales con Diamantes. Las clasificaciones a continuación se basan en los paquetes de estadísticas pasivas que proporciona cada raza, qué tan bien se traducen esas estadísticas en diferentes tipos de armas y cómo se mantienen desde el principio del juego hasta el contenido del final del juego.
Lista de Niveles de Razas de Slime Seas Anime RPG
Aquí tienes el desglose completo de niveles de un vistazo antes de entrar en detalles:
Nivel S: las razas por las que vale la pena farmear
Dragonborn (Legendaria)
Dragonborn es la mejor raza en Slime Seas Anime RPG, y el paquete de estadísticas lo hace obvio. Obtienes +15% Velocidad de Reutilización de Habilidad, +25% Salud Máxima, +20% Daño de Guadaña, +10% Daño de Fuego y +20% Daño de Mandoble al mismo tiempo. Eso es reducción de reutilización, un búfer de salud significativo y bonificaciones de daño en dos tipos de armas. Lo único que no toca es el Robo de Vida, pero la bonificación de salud compensa esa brecha lo suficiente en la mayoría de las situaciones. Esta raza funciona tanto si usas una Guadaña como un Mandoble, lo que la hace flexible en diferentes direcciones de build.
Dragonborn es de rareza Legendaria, así que espera gastar varios Re-rolls de Raza antes de conseguirla. Guarda tus recursos de re-roll y no te conformes con opciones de nivel inferior solo porque el grind es lento.

Desglose de estadísticas pasivas de Dragonborn
Lunarian (Fabulosa)
Lunarian se sitúa justo al lado de Dragonborn como una opción de nivel S. La combinación de +10% Velocidad de Movimiento, +10% Salud Máxima, +20% Daño de Katana y +10% Daño de Fuego crea un perfil de estadísticas híbrido difícil de superar para builds de Katana. Eres más rápido, más resistente y golpeas más fuerte con tu tipo de arma principal. La rareza Fabulosa significa que es más fácil de obtener que Dragonborn, pero aún así es lo suficientemente rara como para sentir que es una victoria genuina cuando la consigues.
Nivel A: selecciones fuertes con condiciones específicas
Djinn (Fabulosa)
Djinn es la raza de movilidad. Con +15% Velocidad de Reutilización de Habilidad, +20% Daño de Guadaña y +25% Distancia de Embate, está diseñada específicamente para usuarios de Guadaña que quieren mantenerse agresivos y mantener las habilidades activas rápidamente. Sin embargo, la desventaja es real: no hay aumento de HP ni de sustain en ninguna parte del kit, por lo que te comprometes a un estilo de juego de "vidrio cañón". Si eso se adapta a tu enfoque, Djinn cumple.
Elf (Rara)
Elf es la raza fuerte más accesible del juego dada su rareza Rara. Las ventajas (+10% Velocidad de Reutilización de Habilidad, +10% Velocidad de Movimiento, +10% Daño de Katana) son menores en números brutos en comparación con las opciones Fabulosas y Legendarias, pero el equilibrio entre velocidad, reutilización y daño de arma la convierte en una opción genuinamente sólida para jugadores de Katana que aún no han conseguido una raza de nivel superior. Los tiempos de reutilización reducidos también significan que puedes usar habilidades más libremente.
Elf es de rareza Rara, lo que significa que la encontrarás con mucha más frecuencia durante los re-rolls que Djinn o Lunarian. Es una raza perfectamente usable para mantener mientras farmeas algo de nivel superior.
Shadowborn (Legendaria)
Shadowborn es la raza más polarizante de esta lista. En teoría, +5% Robo de Vida, +35% Daño de Katana, +40% Distancia de Embate y +15% Velocidad de Movimiento suena excelente para una build de Katana agresiva. El problema son las penalizaciones: -25% Salud Máxima y -50% Daño de Mandoble y Guadaña. Esa reducción de salud te hace genuinamente frágil, y las penalizaciones de armas te bloquean por completo las opciones de Mandoble y Guadaña. Para una raza de rareza Legendaria, las desventajas son fuertes. Se ubica en el nivel A en lugar de S porque solo funciona en un contexto muy específico, e incluso entonces la pérdida de HP requiere un juego cuidadoso.

El alto riesgo del intercambio de estadísticas de Shadowborn
Nivel B: situacional pero funcional
Oni (Rara)
Oni es una raza de "tanque" directa: +15% Salud Máxima y +20% Daño de Mandoble la convierten en la opción principal para jugadores que construyen alrededor del Mandoble. La penalización de -5% Velocidad de Movimiento es molesta pero manejable si estás jugando una build de tipo tanque donde no dependes del reposicionamiento. Sólida para usuarios de Mandoble de principio a mitad de juego que aún no han encontrado Dragonborn.
Skypiean (Poco Común)
Skypiean ofrece +10% Daño de Katana y +10% Velocidad de Movimiento a rareza Poco Común. Los números son modestos, pero para jugadores de Katana al principio del juego proporciona una bonificación limpia y sin penalizaciones. La falta de estadísticas de HP o reutilización hace que se quede atrás rápidamente a medida que avanzas.
Nivel C: demasiado limitado para recomendar
Fishman (Poco Común)
Fishman otorga +50% Velocidad de Natación y +10% Daño de Mandoble. La bonificación de velocidad de natación es enorme, pero Slime Seas no es un juego en el que pases la mayor parte del tiempo en el agua. Fuera de contenido específico basado en agua, esta raza está esencialmente ejecutando una versión reducida de lo que ofrece Oni sin la bonificación de salud. Pasa de esta a menos que el juego agregue más contenido acuático que haga relevante la velocidad de natación.
No te aferres a Fishman pensando que la velocidad de natación valdrá la pena al final del juego. El +10% Daño de Mandoble es demasiado bajo para justificar el espacio cuando Oni y Dragonborn lo superan para builds de Mandoble.
Nivel D: reemplázala lo antes posible
Human (Común)
Human es la raza inicial para la mayoría de los jugadores y otorga +5% Ganancia de XP. Eso es todo. La bonificación de XP tiene algo de valor durante el principio del juego cuando la velocidad de subida de nivel importa, pero todas las demás razas del juego proporcionan estadísticas de combate que superan la ganancia de XP casi de inmediato. Vuelve a tirar de Human tan pronto como tengas los recursos.
Cómo volver a tirar tu raza en Slime Seas Anime RPG
No puedes elegir una raza directamente. El sistema funciona a través de re-rolls, y aquí te explicamos cómo acceder a él:
- Haz clic en el ícono de Estadísticas (Libro) en la parte superior izquierda del menú.
- Selecciona el botón de Raza en la parte superior de la siguiente pantalla.
- Presiona el botón de Volver a tirar en la parte inferior para girar y obtener una nueva raza.
Los Re-rolls de Raza se pueden obtener a través de códigos de Slime Seas Anime RPG o comprarse con Robux en la tienda del juego. El juego también tiene múltiples Ranuras de Raza que te permiten guardar y cambiar entre razas que ya has obtenido, pero desbloquear ranuras adicionales requiere Diamantes.
Si consigues una raza sólida de nivel A como Elf o Djinn al principio, guárdala en una Ranura de Raza antes de seguir volviendo a tirar para conseguir S. De esa manera, tendrás un respaldo si tus próximos cien giros resultan vacíos.
¿Cuál es la mejor raza para cada tipo de arma?
Si estás comprometido con un arma específica, aquí tienes la respuesta más rápida:
- Builds de Guadaña: Dragonborn (Nivel S) o Djinn (Nivel A)
- Builds de Mandoble: Dragonborn (Nivel S) o Oni (Nivel B)
- Builds de Katana: Lunarian (Nivel S), Shadowborn (Nivel A, alto riesgo), o Elf (Nivel A, más seguro)
- Builds de Daño de Fuego: Dragonborn o Lunarian proporcionan +10% Daño de Fuego
Para los jugadores que desean flexibilidad entre tipos de armas sin comprometerse con un solo camino, Dragonborn sigue siendo la respuesta clara. Sus bonificaciones de daño a múltiples armas y su acumulación de salud le permiten rendir bien independientemente de lo que estés blandiendo.
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