Cat Battles, el brawler basado en física de Cute Malt Games en Roblox, te lanza a un ring donde el último gato en pie gana. El objetivo es sencillo: golpea, agarra y lanza a tus oponentes fuera de los límites antes de que ellos hagan lo mismo contigo. Lo que diferencia a los ganadores constantes de los jugadores que siempre terminan en el suelo es la selección de habilidades. Con 11 habilidades en el repertorio actual, elegir la equivocada significa que estarás luchando en desventaja desde la primera partida.

Pantalla de selección de habilidades
Esta guía clasifica cada habilidad desde el nivel S hasta el D, explica exactamente por qué cada una ocupa su lugar, cubre los costos de desbloqueo y te da las estrategias para el ring que realmente se traducen en victorias.
¿Cómo funcionan las habilidades en Cat Battles?
Cada gato entra a la arena con una habilidad equipada, la cual se activa presionando Q. Puedes volver a usarla durante una partida, pero cada habilidad tiene su propio tiempo de recarga (cooldown), por lo que medir bien tu activación es tan importante como elegir el poder correcto. Las habilidades se desbloquean a través del Inventario (el ícono de la bolsa en el lobby principal), donde gastas monedas de oro para comprarlas. Algunas habilidades están bloqueadas tras paquetes de Robux disponibles en la Tienda, los cuales también incluyen estelas (Trails), gestos (Emotes), pelajes (Furs) y remates (Finishers).
Solo puedes equipar una habilidad a la vez, así que la elección que hagas antes de entrar a la cola de espera define directamente cómo juegas.
Tier list completa de habilidades de Cat Battles
La siguiente tabla cubre las 11 habilidades clasificadas por su efectividad general, tomando en cuenta el impacto en combate, facilidad de uso, recarga y costo.
| Nivel | Habilidad | Rareza | Costo | Recarga |
|---|---|---|---|---|
| S | Nine Lives | Rara | 2,000 monedas | 25s |
| S | Shark Attack | Mítica | Paquete (Robux) | N/A |
| S | Wind Shurikens | Mítica | Paquete (Robux) | 25s |
| S | Hairball | Legendaria | 12,000 monedas | N/A |
| A | Fluff Up | Épica | 5,000 monedas | N/A |
| A | Anchor | Rara | 2,000 monedas | N/A |
| A | Hiss | Común | 750 monedas | Larga |
| B | Dash | Común | Predeterminada | N/A |
| C | Pounce | Común | 750 monedas | 14s |
| D | Stomp | Rara | 2,000 monedas | 16s |
| D | Catnip | Épica | 5,000 monedas | 16s |
Habilidades de nivel S: ¿qué las hace las mejores opciones?
Nine Lives es la habilidad con mayor impacto para el juego en solitario. Cuando un oponente te noquea, Nine Lives te devuelve automáticamente a la pelea, dándote efectivamente una segunda vida. El tiempo de recarga de 25 segundos es alto, pero sobrevivir a una eliminación que terminaría la partida de cualquier otro gato vale la pena. Guárdala en lugar de gastarla al principio.
Shark Attack envía un tiburón que embiste a cada gato en su camino, convirtiéndola en una de las pocas habilidades que puede golpear a múltiples oponentes simultáneamente. El truco está en apuntar: una activación mal calculada desperdicia la oportunidad por completo. En partidas de 4 equipos donde los gatos se agrupan cerca del centro, el potencial multiobjetivo es enorme.
Wind Shurikens lanza dos abanicos de proyectiles en una sola activación, creando una cobertura amplia que es difícil de esquivar en espacios reducidos. Al igual que Shark Attack, requiere un paquete de Robux y su recarga de 25 segundos exige paciencia. La recompensa es una presión constante de múltiples golpes que pocas habilidades pueden igualar.
Hairball crea un peligro en el suelo que hace que los oponentes resbalen, interrumpiendo su movimiento y posicionamiento. Con 12,000 monedas, es la habilidad comprable con monedas más cara del juego, pero la interrupción de movimiento que genera convierte al ring en un campo minado para cualquiera que caiga en ella.

Revivificación de segunda oportunidad de Nine Lives
Habilidades de nivel A: opciones fuertes con claros sacrificios
Fluff Up infla a tu gato para que cada golpe envíe a los oponentes más lejos de lo normal. Solo dura 4 segundos, lo cual parece poco, pero 4 segundos de retroceso amplificado cerca del borde del ring son suficientes para lanzar a varios gatos fuera de los límites. Combínala con un combo de Agarrar y Levantar para obtener el máximo efecto.
Anchor clava tus patas en el suelo, haciéndote significativamente más difícil de empujar o lanzar. Es el contraataque directo a los jugadores agresivos que usan agarres y lanzamientos, y neutraliza a los usuarios de Fluff Up que intentan aprovechar la ventana de retroceso. Con 2,000 monedas tiene un precio razonable, pero su valor cae en situaciones donde los oponentes simplemente evitan el contacto y te desgastan con golpes básicos.
Hiss rompe un agarre en el momento en que un oponente te atrapa, sacándote de situaciones 1v1 que de otro modo terminarían mal. El tiempo de recarga extremadamente largo significa que obtienes un escape por ciclo de enfrentamiento, así que gastarla en un agarre de baja amenaza es un error.
Nivel B y menor: situacionales o superadas
Dash es la habilidad predeterminada con la que empieza cada jugador, y se gana su lugar en el nivel B por ser genuinamente útil para reposicionarse y escapar de malas posiciones. Un Dash bien calculado a mitad de un intento de agarre puede salvar tu lugar en el ring. El problema es que solo dura 0.3 segundos, lo que no deja margen de error. A medida que tu cuenta de monedas crezca, mejorar y cambiar Dash debería ser una prioridad.
Pounce cierra la distancia hacia el gato más cercano rápidamente, lo cual suena genial hasta que te das cuenta de que apunta al oponente más próximo en lugar del que tú elijas. En una partida concurrida de 4 equipos, Pounce puede enviarte volando hacia el gato equivocado. La recarga de 14 segundos aumenta la frustración. Tiene valor situacional al perseguir a un oponente con poca vida cerca del borde, pero la puntería poco confiable la mantiene en el nivel C.
Stomp sacude el suelo a tu alrededor, lo cual suena amenazante pero solo dura 0.6 segundos y tiene una recarga de 16 segundos. La ventana de interrupción es demasiado breve para convertirla de forma fiable en eliminaciones, y el tiempo de recuperación entre usos es castigador. Catnip tiene el mismo problema de recarga de 16 segundos y solo dura 3 segundos. El aumento de estamina ayuda a perseguir, pero la corta duración y el largo tiempo de inactividad la convierten en una de las habilidades menos eficientes del repertorio.
¿Cuáles son las mejores estrategias en el ring sin importar la habilidad?
La elección de habilidad importa, pero la conciencia del ring gana más partidas que cualquier poder individual. Algunos hábitos separan a los jugadores constantes de aquellos que siguen reapareciendo en los bordes.
- Domina el centro. La parte media del ring te da tiempo de reacción en todas las direcciones. Los gatos que pelean cerca del límite están a un golpe sólido de ser eliminados.
- Guarda tu presión de Q. Activar tu habilidad en el momento en que empieza la partida es un desperdicio. Espera hasta que un oponente te agarre o hasta que tengas una oportunidad clara contra varios gatos.
- Agarra, Levanta y Lanza. Clic derecho para agarrar, Shift para levantar, luego posiciónate hacia el borde. Esta secuencia de tres pasos es el método de eliminación más confiable del juego sin importar qué habilidad uses.
- Sigue moviéndote. Quedarte quieto te convierte en un blanco fácil para el clic derecho. Mezcla movimientos direccionales, saltos y patadas con F para mantenerte impredecible.
- Coordínate en modos de equipo. En las listas de juego de 2 Equipos y 4 Equipos, haz que un jugador cree interrupción (Stomp o Hairball) mientras los compañeros de equipo siguen con agarres y lanzamientos.
¿Cómo afectan los pelajes (Furs) a tus habilidades?
No lo hacen. Los pelajes cosméticos, incluyendo Galaxy, Glitch, Gold, Crystal y Rainbow, son puramente visuales y no conllevan cambios de estadísticas, aumentos de velocidad ni alteraciones en las cajas de impacto (hitbox). Los pelajes legendarios como Galaxy y Glitch son símbolos de estatus obtenidos a través de cajas de alto nivel y eventos especiales, pero lucir uno en el lobby no hace que tu Hairball golpee más fuerte.
Los pelajes se desbloquean abriendo cajas compradas con monedas de partida. Los pelajes comunes como Ginger, Tuxedo y Calico provienen de cajas estándar, mientras que los legendarios requieren tiradas de cajas premium o hitos de eventos.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la mejor habilidad en Cat Battles?
Nine Lives es la habilidad comprable con monedas más fuerte para la mayoría de los jugadores. Proporciona una segunda vida después de la eliminación, lo cual es más valioso de forma consistente que cualquier herramienta ofensiva. Si tienes acceso a paquetes de Robux, Shark Attack y Wind Shurikens compiten en el mismo nivel.
¿Cómo desbloqueo habilidades?
Abre el Inventario (ícono de bolsa) en el lobby principal, selecciona la habilidad que quieras y paga el costo en monedas de oro. Las habilidades exclusivas de paquetes requieren una compra de Robux desde la Tienda.
¿Cambia mi habilidad entre modos de juego?
Tu habilidad equipada se traslada a las partidas Clásicas, de 2 Equipos y de 4 Equipos. La mejor opción puede cambiar dependiendo del modo: Shark Attack y Stomp ganan valor en formatos de equipo concurridos, mientras que Nine Lives y Anchor siguen siendo fuertes en cualquier contexto.
¿Puedo cambiar de habilidades entre partidas?
Sí. Regresa al lobby, abre el Inventario y equipa una habilidad desbloqueada diferente antes de entrar a la cola de nuevo.
Para más tier lists que cubran otros juegos de Roblox, revisa la tier list de A Universal Time para clasificaciones de Stands o la tier list de Universal Tower Defense para análisis de unidades. La colección completa de guías de Roblox tiene clasificaciones y estrategias en docenas de juegos si quieres seguir optimizando.





