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Drain the Lake Class Tier List (July 2026)
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Principiante

Tier List de clases en Drain the Lake: Todas las clases clasificadas

Clasificamos las 9 clases de Drain the Lake según su eficacia. Descubre cuáles dominan el juego y cuáles deberías evitar.

Larc

Larc

•

Actualizado 23 de jul, 2026

Drain the Lake Class Tier List (July 2026)

Drain the Lake en Roblox tiene 9 clases para elegir, y escoger la incorrecta ralentizará considerablemente tu progreso. La diferencia entre las mejores y las peores opciones es real. Scooper y Hauler se sitúan en la cima porque mejoran directamente las dos estadísticas que más importan durante cada partida: la velocidad de llenado del balde y su capacidad. Todo lo demás, o bien cultiva recursos de los que ya tienes de sobra, o potencia mecánicas de las que rara vez necesitas preocuparte.

Las clases cuestan entre 750 y 12,000 Diamonds, los cuales obtienes a través de cofres, recompensas de insignias y al llegar a lo profundo del lago. Que sean caras no significa automáticamente que sean mejores, y esa distinción importa mucho cuando decides dónde gastar tus Diamonds primero.

¿Cuál es la mejor clase en Drain the Lake?

El Scooper es la mejor clase en Drain the Lake para la mayoría de los jugadores. Por solo 2,500 Diamonds, te da la oportunidad de llenar instantáneamente tu balde en cada recolección, comenzando en 4% y escalando hasta una probabilidad total de 21% en el Nivel 3. Eso puede sonar modesto, pero la velocidad de llenado del balde es la estadística más impactante del videojuego. En cada partida que juegas, llenas ese balde cientos de veces. Incluso un pequeño aumento porcentual se suma para lograr un ahorro de tiempo masivo a lo largo de toda una sesión.

El Hauler es un segundo lugar muy cercano y posiblemente mejor valor por Diamond gastado a 2,000 Diamonds. Añade capacidad fija al balde (+4 en el Nivel 1, hasta +21 en total en el Nivel 3), lo que significa menos viajes de regreso a la superficie. Las estadísticas base débiles (Speed: 20%, Loot: 20%) son el único inconveniente real, y para la mayoría de los estilos de juego, ese intercambio vale la pena.

consejo
Combina el Scooper con un balde de alta capacidad para acumular dos de las estadísticas de eficiencia más importantes simultáneamente. La combinación hace que las partidas se sientan drásticamente más rápidas.

Tier list completa de clases

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Clases de Tier S: en las que vale la pena enfocarse

Scooper perks at each level

Ventajas del Scooper en cada nivel

Scooper

Estadísticas iniciales: Speed 50%, Health 60%, Loot 50%

La ventaja de Nivel 1 del Scooper da una probabilidad de 4% de llenar instantáneamente tu balde. El Nivel 2 añade otro 7%, y el Nivel 3 añade 10% más, alcanzando una probabilidad acumulada total de 21%. Las estadísticas base están bien equilibradas en comparación con la mayoría de las clases, y 2,500 Diamonds es un precio que puedes alcanzar pronto sin tener que farmear durante días. Realmente no hay desventajas notables en esta clase.

Hauler

Estadísticas iniciales: Speed 20%, Health 90%, Loot 20%

Las bonificaciones de capacidad de balde del Hauler son adiciones fijas, no porcentajes, lo que las hace confiables sin importar qué balde estés usando. En el Nivel 3 has añadido +21 de capacidad total. Las estadísticas base bajas de Speed y Loot son un inconveniente real, pero si te enfocas en la eficiencia sobre la exploración, el Hauler cumple. A 2,000 Diamonds es la más barata de las dos opciones de Tier S.

Clases de Tier A: fuertes en la configuración correcta

Treasure Hunter

Estadísticas iniciales: Speed 35%, Health 40%, Loot 100%

La mejor clase para farmear Diamonds en el juego, punto. En el Nivel 3, cada cofre que abres te da un Diamond extra garantizado. El problema es el precio de 12,000 Diamonds, que es la clase más cara disponible. Estás gastando Diamonds para ganar Diamonds más rápido, lo cual tiene rendimientos decrecientes a menos que juegues sesiones muy largas. No tener mejoras directas de jugabilidad significa que no te ayuda a drenar el lago más rápido.

advertencia
No priorices al Treasure Hunter como tu primer desbloqueo. Gasta en Scooper o Hauler primero y usa esas ganancias de eficiencia para farmear los Diamonds que necesitas para compras posteriores.

Crewmate

Estadísticas iniciales: Speed 40%, Health 70%, Loot 40%

La ventaja del Crewmate escala con el número de amigos en tu sesión, añadiendo hasta +5% de velocidad de llenado de balde por amigo en el Nivel 3. En un grupo completo, esas bonificaciones se acumulan en algo realmente poderoso. Solo, la clase no hace nada más allá de sus estadísticas base. A 6,500 Diamonds es una inversión significativa para una ventaja condicional, pero si siempre juegas con un equipo, es una de las opciones más fuertes disponibles.

Prospector

Estadísticas iniciales: Speed 30%, Health 50%, Loot 90%

El Prospector da hasta una probabilidad acumulada de 26% de obtener tokens dobles por partida. Los tokens no son difíciles de conseguir en Drain the Lake, razón por la cual esta clase se sitúa en A en lugar de S, a pesar de sus sólidas estadísticas base y un costo razonable de 5,000 Diamonds. Es buena para jugadores que quieren acelerar la progresión bloqueada por tokens sin cambiar de una configuración enfocada en el farmeo.

Clases de Tier B: decentes pero superadas

Fisherman

Estadísticas iniciales: Speed 30%, Health 40%, Loot 70%

El Fisherman cuesta solo 1,250 Diamonds y da hasta una probabilidad de 21% de obtener tokens de bonificación cada vez que llenas tu balde. El precio es realmente bajo, lo que lo convierte en un reemplazo razonable mientras ahorras para mejores opciones. El problema es que los tokens no son un cuello de botella en este juego, por lo que la ventaja rara vez se siente significativa. Está opacado por el Prospector para el farmeo y por ambas clases de Tier S para un impacto real en la jugabilidad.

consejo
Subir de nivel cualquier clase requiere XP ganada al jugar con esa clase equipada. No hay atajos. Si quieres una clase en el Nivel 3, necesitas dedicarle sesiones con ella activa.

Clases de Tier D: evita a menos que tengas una razón específica

Fishman

Estadísticas iniciales: Speed 50%, Health 25%, Loot 25%

Las bonificaciones de estamina al nadar (+4 en el Nivel 1, hasta +21 en el Nivel 3) suenan útiles en un juego sobre drenar un lago, pero en la práctica, las mecánicas de nado no exigen estamina extendida. Las estadísticas base son pobres, y a 1,000 Diamonds no estás ahorrando mucho en comparación con mejores opciones.

Diver

Estadísticas iniciales: Speed 60%, Health 30%, Loot 60%

El Diver da hasta una probabilidad acumulada de 85% de que el tiburón te ignore en el Nivel 3. Evitar al tiburón ya es manejable sin ninguna bonificación de clase, lo que lo convierte en el ejemplo más claro de una ventaja que resuelve un problema que realmente no existe. A 3,000 Diamonds, cuesta más que el Hauler mientras ofrece mucho menos. Las estadísticas base son decentes, pero no lo suficiente para salvarlo.

Runner

Estadísticas iniciales: Speed 90%, Health 20%, Loot 30%

El Runner es la clase más barata a 750 Diamonds y da hasta 25% de velocidad al caminar en el Nivel 3. La velocidad de movimiento es una buena bonificación de calidad de vida, pero no afecta qué tan rápido drenas el lago. La salud en 20% es la más baja del juego. El Runner funciona como una clase inicial mientras ahorras Diamonds, pero reemplázalo tan pronto como puedas permitirte el Hauler.

Cómo desbloquear clases en Drain the Lake

La Class Shop está en el lado izquierdo del lobby del juego. Todas las compras usan Diamonds. Obtienes Diamonds abriendo cofres, alcanzando profundidades mayores en el lago y reclamando recompensas de insignias. Si quieres acelerar las cosas, los Diamonds también se pueden comprar con Robux a través de la interfaz de la Shop en el lado izquierdo del lobby.

Recomendación de orden de desbloqueo basada en el valor por Diamond:

  1. Runner (750) como inicial temporal
  2. Hauler (2,000) como tu primera mejora seria
  3. Scooper (2,500) para acumular eficiencia con el Hauler
  4. Fisherman (1,250) si quieres un respaldo barato para farmear
  5. Prospector (5,000) una vez que tengas las dos principales
  6. Crewmate (6,500) solo si juegas con amigos regularmente
  7. Treasure Hunter (12,000) como objetivo a largo plazo
consejo
Evita al Diver y al Fishman por completo a menos que ya hayas desbloqueado todo lo demás y quieras completarlo todo. Los Diamonds están mejor gastados en otra parte.

Para más guías de Roblox que cubren tier lists, configuraciones y estrategias de progresión en los juegos más grandes de la plataforma, incluyendo nuestra tier list de botes de Fish It y tier list de razas de Seabound, la colección completa te tiene cubierto.

Guías

actualizado

23 de julio, 2026

publicado

23 de julio, 2026