
Clasificación de todos los Weapons, Pets, Perks y Traits de Hunty Zombie según el meta de la actualización Vestige Bane.

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Hunty Zombie en Roblox tiene una cantidad impresionante de equipamiento para analizar, y elegir el arma o mascota equivocada al principio puede retrasar tu progreso por horas. Esta tier list cubre todas las categorías principales, incluyendo armas, rasgos de armas, perks, mascotas, pasivas y cosméticos, actualizada para la actualización Vestige Bane. Ya sea que estés avanzando profundamente en las oleadas del late-game o intentando completar peleas contra jefes más rápido, las clasificaciones a continuación se basan en comparaciones de estadísticas reales y análisis del kit de habilidades.
Las armas son la parte más importante de tu build. La diferencia entre el nivel S y el nivel C es enorme, así que prioriza mejorar tu arma principal antes de gastar en cualquier otra cosa.
Las mejores armas en este momento son Ghost, Dagger, Shoes, Bow, Greatsword y Scissors. Cada una domina por diferentes razones, explicadas a continuación.
| Tier | Armas |
|---|---|
| S | Ghost, Dagger, Shoes, Bow, Scissors, Greatsword, Crescent Moon |
| A | Katana, Scythe, Spinal Blade, Anchor, Vestige Bane, The Almighty, Revolver, Aegis |
| B | Hell Fork, Fool's Bat, Blindfold, Flow, Christmas Sword, Broom, Candy Cane, Coyote, Rocket Launcher, Bald, Wizard, Reaper Scythe, Joker Card, Priest |
| C | Battle Axe, HandFan, Zombie Claws, Guitar, Dual Gun, Chainsaw, Sledge Hammer, Nunchaku, Cupid, Halloween Sword, Krampus Claw |
| D | Pure Hand, Axes, Baseball |

Tier List de Hunty Zombie: Mejores Weapons, Pets, Perks y Traits
Ghost (Divine) se encuentra en la cima de la lista por su DPS sostenido puro. Sus ataques básicos tienen un alcance y velocidad de ataque excelentes, y cada habilidad en su kit inflige daño Muy Alto o Masivo. Soul Sever (15s de enfriamiento) dispara cortes espectrales en una trayectoria, Spirit Shatter (20s de enfriamiento) lanza dos cortes frontales, Shadow Impale (25s de enfriamiento) golpea en una amplia área de efecto (AoE) debajo de ti, y Phantom Onslaught (45s de enfriamiento) aniquila todo en el rango. No hay puntos débiles en este kit.
Dagger (Event) es el disruptor del meta actual. Cada ataque y habilidad tiene AoE, el Umbral Pierce (10s de enfriamiento) otorga i-frames mientras atrae a los enemigos, Nyx Mirage (15s de enfriamiento) invoca dos clones para tanquear y pelear por ti, y Reset Drive (30s de enfriamiento) refresca todos los enfriamientos y rellena la Ultimate Gauge. Esa última habilidad por sí sola hace que Dagger esté rota para partidas en solitario.
Shoes (Divine) superan por mucho su rareza gracias al aumento de daño, velocidad de movimiento y una bonificación de Maestría. Flashstep (60s de enfriamiento) se desplaza a través de los enemigos infligiendo daño Masivo, y el kit base maneja tanto objetivos individuales como multitudes.
Bow (Raid Shop) es la mejor opción puramente a distancia. Sus enfriamientos son extremadamente bajos, con Hail Storm en solo 15 segundos y Nature's Requiem en 25 segundos. Maximizar la Maestría añade más aumentos de estadísticas, convirtiéndolo en una fuente de DPS principal confiable en cualquier etapa.
Greatsword y Scissors (ambas Mythic) son las armas fabricables más fuertes. Greatsword tiene i-frames en Razevenge (15s de enfriamiento) además de un aturdimiento en Wrathful Outcry (30s de enfriamiento). Scissors iguala esto con ataques básicos de AoE ultra amplio, i-frames en Destroyer (30s de enfriamiento) y una atracción masiva en Gashing Throw (25s de enfriamiento).
Anchor es excelente si has fabricado objetos de daño plano, ya que su aumento de HP de Warrior Mode (30s de enfriamiento) y las habilidades de agua de AoE escalan bien con esas bonificaciones. Sin el equipo fabricado es buena, pero no excepcional. Revolver recompensa a los jugadores precisos, pero pierde efectividad contra multitudes ya que su daño cae a distancia y carece de control de masas. Crescent Moon es única: su habilidad Lunar Eclipse (habilidad G) inflige casi 500,000 de daño en un área pequeña, lo cual es decisivo en peleas contra jefes cuando se usa en el momento correcto.
Los rasgos (traits) se aplican a tu arma y proporcionan bonificaciones pasivas de estadísticas. Solo un rasgo importa en el end-game.
| Tier | Rasgos |
|---|---|
| S | Yoriichi, Midas, Prodigy, Critical DMG, Christmas Spirit |
| A | Power III, Focus III, Beast, Fortune, Power II, Focus II |
| B | Critical Chance, Agility III, Power I, Focus I |
| C | Intelligent, Agility II, Agility I |

Tier List de Hunty Zombie: Mejores Weapons, Pets, Perks y Traits
Prodigy (Mythic) es el único rasgo de end-game que vale la pena buscar. Aumenta el daño en 30%, el daño de habilidad en 15%, la velocidad de ataque en 6% y añade una bonificación de velocidad de movimiento. Ningún otro rasgo se acerca a ese paquete.
Yoriichi (Divine) es la segunda mejor opción, aumentando el daño en 50%, el daño crítico en 35%, la probabilidad de crítico en 15%, la velocidad de ataque en 30%, la velocidad de movimiento en 20% y el daño de habilidad en 20%. El problema es que es de rareza Divine, lo que hace que sea más difícil de obtener de manera consistente.
Midas (Mythic) vale la pena si estás farmeando oro, ya que añade 50% de oro extra dejado por los enemigos junto con estadísticas de combate sólidas que incluyen 40% de daño, 20% de velocidad de ataque y 2% de robo de vida (lifesteal).
Los rerolls de rasgos provienen de Secret Quests dadas por el NPC sin marcar en el lobby (a la izquierda del NPC de Armas). Estas misiones se reinician cada 24 horas y generalmente requieren eliminar zombis o sobrevivir rondas. Los rerolls son limitados, así que guárdalos hasta que tengas un arma en la que valga la pena invertir.
Los perks se activan durante las partidas pero tienen tiempos de preparación largos y una disponibilidad inconsistente. Importan menos que las armas y las mascotas, así que no te apresures a gastar $50,000 en un espacio de Perk extra al principio.
| Tier | Perks |
|---|---|
| S | Vampire, Critical, DoubleDmg, DamageShield, Joker, Limitbreaker, Overload, Gamma Core, FungalAnatomy |
| A | LastHope, ReduceDMG, Undead, Adrenaline, Flame, Berserker |
| B | Healer |

Tier List de Hunty Zombie: Mejores Weapons, Pets, Perks y Traits
Vampire (Mythic) es el mejor perk para jugar en solitario. Añade robo de vida, velocidad de movimiento y daño en el tiempo en cada golpe, convirtiéndolo en un paquete autosustentable que funciona en cualquier situación.
Fungal Anatomy (Divine) destaca para limpiar grupos de enemigos. Al activarse, liberas esporas cada 3 segundos durante 15 segundos que hacen que los enemigos reciban 35% más de daño durante 4 segundos cada uno, mientras tú infliges 25% más de daño y te mueves más rápido.
DoubleDmg y DamageShield son perks orientados al equipo. DoubleDmg otorga a todos los compañeros de equipo Fuerza Nivel 2, mientras que DamageShield añade Prisa y Defensa a todo el grupo. Ambos son débiles en solitario pero fuertes en grupos coordinados.
Overload (Divine) aumenta tu máximo de cosméticos equipados a 3, lo cual es una mejora de build significativa ya que los cosméticos acumulan estadísticas importantes.
Los perks cuestan $2,000 por giro normal. Los giros de suerte (Lucky Spins) provienen de códigos y recompensas de inicio de sesión diario.
Las mascotas proporcionan bonificaciones pasivas de estadísticas que permanecen activas durante toda tu partida. Cuanto más rara sea la mascota, mayor será el impacto, y la diferencia entre una mascota Mythic y una Rare es sustancial.
| Tier | Mascotas |
|---|---|
| S | Kitsune Wolf, Sorcerer Cat, Pawker, Chainsaw Pup, Spirit Fire, Penguin, Spooky Ghost, Spooky Cat, White Pigeon, Dragon, Raven, Reaper, Hamster, Monkey, Krampus Imp, Frost Wolf, Magma Cube, Curse Dog, Gingerbread, Dog, Octopus, Worm, Phoenix, Deer |
| A | Cat, Pig, SuperCar, Frog, Bunny, Tiger, Goat, Flame Crow, Elf Helper Fox, Balancer, P Fresh, Cosplay |
| B | Alligator, Shark, Porcupine, Dinosaur, Snowy Reindeer |
Kitsune Wolf (Ascended Shogun) es la mascota más fuerte del juego. Añade 180 HP, 160 de daño plano, 55% de daño de habilidad, 50% de daño crítico, 8% de probabilidad de crítico y 6 de velocidad de caminata. Cada estadística que proporciona es directamente útil, convirtiéndola en la mascota ideal para cualquier build.
Sorcerer Cat (Anime Pet Pack) es la mascota de nivel superior más accesible, añadiendo 60 de daño, 35% de daño de habilidad, 5% de probabilidad de crítico, 25% de daño crítico, 15 de velocidad de caminata y 40% de ganancia de monedas. La bonificación de ganancia de monedas es un buen extra que acelera el progreso.
Octopus (Mythic Pet Pack) tiene un efecto único: una probabilidad de 10% al recibir daño de reducir todos los enfriamientos de habilidades en 50% durante 10 segundos (35s de enfriamiento interno). Combinado con un arma de enfriamiento alto como Ghost, esto puede cambiar completamente tu rotación.
Raven (Lucky Pet Pack) es la mejor mascota de utilidad con una bonificación de tasa de caída plana de 30%. Si estás farmeando equipo en lugar de buscar daño, Raven es la elección correcta.
Krampus Imp (Christmas Pet) entra en Krampus Mode cada 60 segundos, otorgando 50% de velocidad de ataque y 1.5x de daño durante 10 segundos. Para builds de ráfaga (burst), esas ventanas de 10 segundos son cuando eliminas a los jefes.
Las pasivas son bonificaciones siempre activas de los Passive Packs. Puedes equipar dos a la vez, y la elección importa mucho para las builds de end-game.
| Tier | Pasivas |
|---|---|
| S+ | Punch to the Line, Buff Master, Glass Canon, Walk Em Down, Send it Back, Sharing is Caring, Pump Ups, Overdrive, Dance Master |
| S | AP (Ability Power), CDR (Cooldown Reduction), AS (Attack Speed), ATK (Attack) |
| A | HP, Money ($), CRIT |
| B | CDM (Critical Damage), SPD (Speed) |
Ability Power (+20% de daño de habilidad) es la mejor pasiva estándar en el juego. Las habilidades son tu fuente principal de daño, por lo que un aumento plano de 20% a todas ellas escala mejor que cualquier otra cosa en el mismo nivel.
Cooldown Reduction (+10%) es casi igual de buena, especialmente en armas con enfriamientos largos como Ghost (habilidad V de 45s) o Scythe (habilidad V de 60s). Cuanto más largo sea el enfriamiento, más valor proporciona CDR.
Attack Speed (+25%) te permite aturdir a los enemigos con más frecuencia y aumenta tu DPS general. Combina particularmente bien con armas rápidas como Flow o Bald.
Punch to the Line es la pasiva S+ destacada: 0.5 segundos después de cada ataque, un segundo golpe retrasado aterriza por 30% del daño. En armas de múltiples golpes y builds de velocidad de ataque rápida, esta pasiva añade efectivamente un multiplicador de DPS constante.
Glass Canon es de alto riesgo y alta recompensa. Recibes 2x de daño entrante pero infliges 1.4x de daño saliente. Solo es viable en builds con mascotas defensivas fuertes o el perk Vampire para compensar la pérdida de HP.
Los cosméticos son objetos equipables que proporcionan mejoras pasivas. Con el perk Overload, puedes equipar tres a la vez, que es cuando los cosméticos se convierten en una parte importante de tu build.
| Tier | Cosméticos |
|---|---|
| S | Gold Christmas Present, Angel Wings, Demon Wings, ShoulderElf, Krampus Horns, Heroic Cape, Candy Cane Terror, Jester Hat, Demonic Skulls |
| A | Jester Mask, Santa Hood, Jester Rings, Cursed Crown, Krampus Hood, Golden Helmet, Golden Chestplate, Comedy Mask, Pirate Hat, Fur Coat, Redblade, Frost Gingerbread Man, Ghost Crown, Waist Swords, Poncho |
| B | Cursed Finger, Snazzy Glasses, Pirate Eye Patch, Magician Hat, Bear Hood, Halo, Dragon Boots, Boombox, Reaper Scarf, Loy Krathong, Tiki Mask |
| C | Skull Ring, Grizzly Boots, Skelly Belt, Devil Horns, Coffin Backpack, Jester Staff, Lollipop, Killa Face, Cowboy Hat |
| D | Clown Nose, Scarf, Christmas Cape, Cupid Wings, Ring of Faith, Cross Necklace, Oni Mask, Skeleton Mask, Eyeball Necklace, Reaper Hat, Pumpkin Head |
Gold Christmas Present (Celestial) es el mejor cosmético del juego. Proporciona una revivificación gratuita, 40% de velocidad de caminata, 100% de daño de habilidad, 30% de daño crítico y 40% de probabilidad de crítico. La revivificación gratuita por sí sola hace que valga la pena equiparlo en cualquier pelea contra jefes.
Heroic Cape (Mythic) es la opción de alto nivel más accesible: 70% de velocidad de caminata, 70 de daño, 20% de velocidad de ataque, 30% de daño de habilidad y 150 HP. Mejora todas las estadísticas de combate simultáneamente.
Jester Hat (Divine) tiene una probabilidad de 10% de infligir 2x de daño en cualquier golpe. Con armas rápidas o habilidades de múltiples golpes, este efecto se activa con la frecuencia suficiente para aumentar notablemente tu DPS.
Después de probar varias combinaciones entre tipos de armas, la configuración de end-game más consistente se centra en un arma de alto daño con habilidades de múltiples golpes (Ghost, Dagger o Greatsword), la pasiva Ability Power, el perk Vampire para sostenibilidad y una mascota Kitsune Wolf o Sorcerer Cat para cubrir estadísticas.
Específicamente para peleas contra jefes, la habilidad Lunar Eclipse de Crescent Moon que inflige casi 500,000 de daño en una sola activación hace que valga la pena mantenerla en tu segundo espacio de arma incluso si tu primaria es Ghost. El segundo espacio cuesta $50,000 pero se paga solo la primera vez que usas Lunar Eclipse para reducir drásticamente la barra de salud de un jefe.
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