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Tier List de Spirit Charm en VV Ultimatum: Los mejores clasificados

Clasificación de todos los Spirit Charm en VV Ultimatum para PvP y PvE, incluyendo costes, ubicaciones y las mejores combinaciones.

Larc

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Actualizado 11 de jun, 2026

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VV Ultimatum es uno de los juegos inspirados en Bleach más exigentes en Roblox en este momento, y los Spirit Charms son el centro de cualquier build seria. Con más de 50 Charms únicos divididos en cuatro niveles dentro del juego, elegir los incorrectos no solo significa dejar daño sobre la mesa. Puede costarte 42% de tu HP máximo. Esta guía desglosa cada Spirit Charm que vale la pena conocer, los clasifica para PvP y PvE, y explica el sistema de notch para que nunca arruines tu propia build por accidente.

¿Cuáles son los mejores Spirit Charms para PvP?

Los Charms de PvP más fuertes son aquellos que se activan de forma confiable, no tienen desventajas críticas y funcionan en múltiples enfrentamientos en lugar de ser contrarrestados fácilmente por un solo estilo de juego.

Charms de PvP nivel S

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Haze of Death es la opción más segura del juego. Añade un debuff significativo a algo que ya estás haciendo, no tiene penalización y, a diferencia de otras alternativas, puede golpear al mismo oponente repetidamente. Combínalo con Resourceful Spirit si usas lanzadores aéreos a menudo, ya que el costo de nivel 1 es de solo 1 notch.

Blazing Spirit parece condicional en papel, pero en la práctica resulta ser un aumento de daño constante. La mayoría de los intercambios en PvP implican parrear y golpear en lugar de realizar cadenas de M1 extendidas, por lo que el efecto de ignición se activa constantemente.

Best PvP charm loadout

Mejor equipamiento de charms para PvP

Charms de PvP nivel A

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¿Cuáles son los mejores Spirit Charms para PvE y farmear?

Las prioridades en PvE son diferentes. Quieres Charms que aumenten el daño a NPCs, aceleren la ganancia de EXP o reduzcan el costo de morir.

  • Side Character (Nivel 2): +7.5% de daño a NPCs. Recibes 4% más de daño de jugadores. Quítatelo antes de entrar a cualquier zona PvP.
  • Factotum's Spirit (Nivel 2): +5% de ganancia de EXP pero +30% de pérdida de EXP al morir. Úsalo solo cuando estés farmeando de forma segura y no estés muriendo.
  • Giant Fighter (Nivel 1): +10% de daño a jefes, -2.5% a NPCs que no son jefes. Equípalo específicamente para sesiones de farmeo de jefes.
  • Frugal (Nivel 2): Pierdes 80% menos dinero por muertes en PvP. No tiene beneficio en combate, pero protege tu billetera mientras aprendes a jugar.
PvE farming charm setup

Configuración de charms para farmeo PvE

Charms de nivel B

Son fuertes según la situación, pero vienen con condiciones reales o restricciones de build.

  • A Song of Fire and Thunder (Nivel 4): Imbuye el cuerpo a cuerpo con fuego por encima de 1.25x AP y el kido con trueno por encima de 1.2x AP. Los procs de Scorch y Electroshock de bajo HP se basan en probabilidad, por lo que el costo de 4 notches es difícil de justificar frente a opciones más confiables.
  • Frostwalker (Nivel 2): El kido de alto daño te imbuye en escarcha durante 12.5 segundos; tu próximo M1 congela al objetivo. Excelente configuración de combo para builds de kido, pero inútil fuera de ellas.
  • Soul Snatcher (Nivel 3): Cualquier movimiento de kido en un objetivo por debajo de 11% HP lo derriba instantáneamente. Confiable en peleas de equipo, decente en duelos.
  • Shonen Syndrome (Nivel 4): Anuncia tu próximo movimiento en el chat y lo mejora en 2 niveles. No funciona después del Nivel 6. El enfriamiento de 25 segundos entre mejoras evita que sea dominante.
  • Quick Grit (Nivel 3): Aterrizar 3 ataques diferentes que no sean de ráfaga en el mismo objetivo dentro de 5 segundos otorga un buff de daño de 40% en el golpe más reciente (40s de enfriamiento). Más fácil en PvE que en PvP.
  • Last Man Standing (Nivel 3): Cuando un aliado es derribado dentro de 90 metros, absorbes un porcentaje del HP del enemigo. La regeneración de todas las fuentes se reduce a la mitad. Útil en peleas de equipo coordinadas, débil en solitario.
  • Heat Burst (Nivel 2): Reemplaza los buffs de Aura con Heat. Cuando Heat se activa, recuperas 37% de HP máximo y ganas AP máximo. Bueno para engañar a los oponentes y hacer que desperdicien sus enfriamientos.
  • Golem (Nivel 2): Recibir 25% de daño base en 2.5 segundos activa una armadura de roca durante 15 segundos, otorgando 7.5% de resistencia al daño (45s de enfriamiento). Situacional, pero puede absorber daño explosivo.
  • Await the Opening (Nivel 3): Los parries ahora rompen la postura pero cuentan solo por 50% de daño de postura. Extremadamente dependiente del ping del servidor.

Charms de nivel C

  • Raid Boss (Nivel 3): Gana acumulaciones de Battle Fever por cada enemigo cercano, perdiendo acumulaciones por cada aliado cercano. Escala hasta 10 acumulaciones con bonificaciones que incluyen inmunidad a la ralentización a las 4 acumulaciones y robo de vida duplicado a las 5. Solo es bueno cuando estás realmente superado en número, y los miembros de la facción cuentan como aliados, lo que puede arruinar el efecto.
  • Kill Confirmed (Nivel 3): Derribar a un oponente hace que su cabeza explote, reduciendo tu producción en 5% temporalmente para los enemigos cercanos. Decente en incursiones de jefes, redundante en la mayoría de los PvP.
  • The Incapable (Nivel 3): La producción innata escala hasta 120% según el HP faltante, pero elimina transformaciones, habilidades raciales, rasgos hollow y peleas contra jefes de progresión racial. Más viable que Heavenly Restriction pero sigue siendo un sacrificio importante.
  • Indomitable Spirit (Nivel 2): Ganas 5% de HP al ganar enfrentamientos, pierdes 5% de HP al perderlos. No es lo suficientemente fuerte como para basar una build en ello.
  • Superiority Complex (Nivel 2): Atrapar la espada se burla del oponente, haciendo que pierda 0.2x AP y reciba 15% más de daño de postura brevemente. Los efectos son reales pero el impacto total es modesto.
  • Fortified Fighter (Nivel 1): +15% de defensa cuando se rompe la postura. Una red de seguridad, no una estrategia.

Charms de nivel D (evítalos)

  • Heavenly Restriction (Nivel 3): Hasta 35% más de daño físico y 15% de velocidad de movimiento, pero no puedes usar habilidades en absoluto. Las habilidades impulsan los combos y los mix-ups en VV Ultimatum. Esto es injugable en cualquier nivel serio.
  • Curtain Call (Nivel 3): Robo de vida porcentual en ataques básicos con 100% de Reiatsu, pero pierdes la regeneración pasiva de Reiatsu por completo. Casi nunca estarás al 100% de Reiatsu durante una pelea real, y perder la regeneración es paralizante.
  • Warrior's Spirit (Nivel 3): +17.5% de daño cuerpo a cuerpo en ataques básicos pero elimina Flash Step y Manual Rushdown. Perder ambas herramientas de movimiento en un juego construido alrededor de ellas hace que esto sea inviable.
  • Ultimate Sacrifice (Nivel 3): Aura incancelable y un pico de poder al activarla, pero el Aura se construye más lentamente y la producción cae bruscamente cuando el Aura termina. Arruina la gestión del Aura.
  • Wraith's Spirit (Nivel 2): Te vuelve invencible brevemente después de ser golpeado por 3 ataques diferentes rápidamente, pero añade 5% de daño cuerpo a cuerpo recibido. Si esto se activa regularmente, el problema real es tu defensa, no tu espacio de Charm.
  • Swarm (Nivel 2): Aterrizar un crítico genera un Dragonfly Hollow amistoso. La invocación es demasiado débil para importar en cualquier pelea seria.
  • Lizard's Spirit (Nivel 2): Cura 7.5% HP cuando caes por debajo de 50% de salud. El enfriamiento de 9 minutos lo hace efectivamente inútil en enfrentamientos repetidos.

Combinaciones de charms recomendadas

Aquí hay tres configuraciones probadas basadas en estilos de juego comunes. Todas se mantienen en 3 notches o menos, a menos que se indique lo contrario.

Cuerpo a cuerpo agresivo (3 notches): Haze of Death (Nivel 3) + Resourceful Spirit (Nivel 1) = 4 notches en total. Cambia Resourceful Spirit por Close and Personal (Nivel 2) si no usas lanzadores aéreos, manteniendo el total en 5 notches con una compensación de vulnerabilidad al daño de 2%.

Presión de kido (5 notches, -12% de HP máximo): Haze of Death (Nivel 3) + Frostwalker (Nivel 2) = 5 notches. La configuración de congelación de Frostwalker hacia un crítico que activa Haze of Death es una secuencia fuerte para builds de kido dispuestas a absorber la penalización de HP.

Principiante de bajo riesgo (2 notches): Domination (Nivel 1) + Close and Personal (Nivel 2) = 3 notches, sin penalización de HP. Limpio, universal y deja espacio para experimentar a medida que desbloqueas más notches.

Para obtener más información sobre cómo construir tu personaje, consulta la colección completa de guías de Roblox para obtener tier lists, rutas de farmeo y consejos de progresión en los juegos de Roblox más importantes en este momento. Si estás farmeando recursos junto con tu progreso en VV Ultimatum, la guía de farmeo de Spirit Stone de Sailor Piece y la guía de Spirit Keys de Sailor Piece valen la pena guardarlas para ciclos de recursos eficientes en otro título popular de Roblox. Los jugadores que buscan las especificaciones más fuertes en Sailor Piece también deberían leer la guía de desbloqueo de Spirit Warrior (Goku) para ver el desglose completo de la línea de misiones de Empyrean Training.

Guías

actualizado

11 de junio, 2026

publicado

11 de junio, 2026