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Guía Saros: Cómo vencer a Rhabdom

Derrota a Rhabdom, el tercer jefe de Saros, con el arma correcta, el momento del Overdrive y estrategias de movimiento en la arena para Shattered Descent.

Larc

Larc

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Actualizado 2 de may, 2026

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Saros Shattered Descent walkthrough and ...

Rhabdom es el tercer jefe en Saros y el primero que realmente se mueve. Todos los jefes anteriores a este punto eran esencialmente blancos fijos. Rhabdom corre, salta, vomita proyectiles y te perseguirá si te quedas quieto demasiado tiempo. La batalla tiene lugar al final de la sección de la Colonia en Shattered Descent, y exige un enfoque completamente diferente a todo lo que has manejado hasta ahora. Aquí te explicamos exactamente cómo prepararte, cómo se ve cada ataque y cómo sobrevivir a la segunda mitad cuando las cosas empeoran significativamente.

Cómo prepararse antes de entrar a la Colonia

¿Qué modificadores deberías elegir?

Antes de dirigirte a Shattered Descent, la combinación de protección Damage Enhancement II y el modificador de prueba Artifact Destruction es la configuración más fuerte para esta batalla. La prueba Artifact Destruction te da un modificador +2 gratuito si ya planeas regresar a Passage después de cada partida, y Damage Enhancement II aumenta efectivamente tu producción de daño sin costo real.

El Armor Matrix no tiene mejoras obligatorias para esta batalla específica, pero obtener los nodos de mejora de atributos, restauración y competencia de armas siempre vale la pena antes de cualquier encuentro con un jefe.

¿Qué arma deberías llevar?

Rhabdom se mueve constantemente, lo que significa que rara vez tendrás un disparo limpio y estacionario. Una escopeta es una mala elección aquí, ya que necesitas mantener la distancia. La elección correcta es un arma con autodisparo (autohit), que te permite acertar disparos incluso mientras corres y te reposicionas. Ciertas Handcannons cumplen bien esta función.

Para el nivel del arma, apunta a 30 si es posible. Cualquier cosa por encima de 25 es viable. La razón por la que no necesitas estresarte demasiado por el daño bruto es Overdrive, que desbloqueas durante este nivel y que elimina una gran parte de la salud de Rhabdom en un solo uso. Cárgalo infligiendo daño a los enemigos antes de llegar a la sala del jefe.

info
Mata a tantos enemigos como sea posible en tu camino a través de la Colonia para llenar tu medidor de Overdrive antes de que comience la batalla contra el jefe.
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¿Cómo funciona la arena de Rhabdom?

La batalla tiene lugar en una arena ovalada con dos niveles distintos. El nivel inferior es plano con algunas escaleras cortas. El nivel superior recorre el borde y se conecta a cuatro puntos de agarre (grapple points), uno en cada esquina. Puedes alcanzar el nivel superior usando tu habilidad de Grapple en cualquiera de esos cuatro puntos.

Pequeños orbes de éter se encuentran en cada esquina de la arena. Si tu salud baja, agarrar uno de estos es una prioridad. Subir al segundo piso también te da acceso a éter que restaura la salud, por lo que el nivel superior cumple una doble función como ruta de escape y zona de recuperación.

Rhabdom tiene una sola barra de salud en lugar de múltiples fases, lo cual es diferente a los dos jefes anteriores. Eso no hace la batalla más fácil en general, solo tiene una estructura diferente.

Grapple al nivel superior

Grapple al nivel superior

¿Qué ataques usa Rhabdom en la primera mitad?

Al comienzo de la batalla, Rhabdom tiene cuatro ataques que debes rastrear. Ninguno de ellos es sutil.

Tajos amarillos: Rhabdom grita y luego da cinco tajos en tu dirección. Cada tajo envía un proyectil amarillo, y el último golpe dispara tres a la vez. Esquiva o corre de lado para evitarlos. Las escaleras en el nivel inferior y las plataformas superiores pueden bloquear algunos de los proyectiles, así que usa el terreno.

Anillos amarillos y pisotón: Rhabdom pisa fuerte, enviando anillos amarillos expansivos a múltiples alturas. Los anillos dejan orbes amarillos en el centro, por lo que saltar sobre ellos no es seguro. La respuesta correcta es hacer grapple hacia la plataforma superior inmediatamente. Los orbes permanecen en el suelo antes de elevarse lentamente, así que vigila tus pasos si te quedas abajo.

Proyectiles azules teledirigidos: Una luz azul parpadea cerca de la cabeza de Rhabdom, luego un orbe azul se divide en múltiples disparos teledirigidos que te persiguen. Esquiva de lado o usa tu escudo. Este ataque tiende a ocurrir justo después del pisotón, así que prepárate para él como seguimiento.

Salto: Rhabdom salta hacia ti tres veces seguidas. Cada aterrizaje envía orbes rojos hacia afuera en una ráfaga, y el tercer aterrizaje produce una ráfaga significativamente más grande que las dos primeras. Un buen contraataque es correr por el piso inferior y hacer grapple a una repisa alta justo antes de ese tercer aterrizaje. Esquiva mientras Rhabdom todavía está en el aire para despejar la zona de aterrizaje y los orbes rojos.

advertencia
No intentes aguantar el tercer aterrizaje del salto. La ráfaga Nova roja en el salto final es mucho más grande que las dos primeras y te castigará si todavía estás en el suelo.
Anillos de pisotón con orbes en el suelo

Anillos de pisotón con orbes en el suelo

¿Qué cambia a mitad de la salud?

Una vez que Rhabdom cae a 50% de salud, dos nuevos ataques reemplazan y complementan los existentes.

Proyectiles amarillos teledirigidos: Los disparos teledirigidos azules son reemplazados por amarillos. El tiempo de esquiva es el mismo, solo de lado a medida que se acercan, pero los proyectiles amarillos son más difíciles de leer rápidamente.

Vómito amarillo de persecución: Rhabdom te apunta y rocía un torrente constante de disparos amarillos de su boca mientras te persigue a alta velocidad. Este es el movimiento más peligroso de la batalla. Rhabdom solo hace esto en el nivel inferior, por lo que la respuesta es sencilla: haz grapple hacia una plataforma inmediatamente. Desplazarse entre plataformas altas y correr en círculos grandes por la sala hasta que termine el ataque es el enfoque más seguro.

Los cuatro ataques originales continúan después del punto medio. Nada se elimina, solo se añade.

peligro
El vómito amarillo de persecución es el ataque que mata a la mayoría de los jugadores. En el momento en que veas a Rhabdom bajar la cabeza en el nivel inferior, haz grapple sin dudarlo.

¿Cuál es la mejor estrategia para toda la batalla?

El patrón de movimiento central que funciona durante toda la batalla es el movimiento circular en el nivel inferior con escapes de Grapple cuando el jefe se acerca. Sigue dando vueltas, mantén la distancia y usa tu arma poderosa cuando esté disponible.

Tiempo de activación de Overdrive

Tiempo de activación de Overdrive

Aquí está la lista de prioridades:

  • Sigue moviéndote en un gran círculo por el suelo de la arena
  • Usa tu Grapple para alcanzar el nivel superior siempre que Rhabdom se acerque o comience la secuencia de pisotón
  • Recoge orbes de éter de las esquinas si tu salud baja
  • Dispara tu arma de poder siempre que esté disponible
  • Usa Overdrive tan pronto como esté completamente cargado; elimina una gran parte de la salud de Rhabdom y es la herramienta de daño más importante en la batalla
  • Durante el vómito amarillo de persecución, haz grapple hacia arriba y quédate en las plataformas hasta que termine

Después de derrotar a Rhabdom, puedes recolectar aproximadamente 950 Lucenite del suelo, siempre que no estés ejecutando modificadores de dificultad adicionales.

info
La barra de salud única de Rhabdom significa que no hay transiciones de fase forzadas que te impidan infligir daño. Sigue disparando durante todas las animaciones de ataque.

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Guías

actualizado

2 de mayo, 2026

publicado

2 de mayo, 2026

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