Las alcantarillas del centro (Downtown Sewers) son la sección más exigente de Silver Pines hasta ahora. Tres válvulas repartidas por un laberinto de tuberías, un jefe venenoso custodiando una de ellas y una puerta atornillada que no cederá hasta que cada rueda de presión esté al máximo. Esta guía cubre cada paso, desde la alcantarilla fuera de la clínica veterinaria hasta el momento en que sales cargando la última campana.
¿Qué necesitas antes de entrar a las alcantarillas?
Antes de bajar por esa alcantarilla, asegúrate de tener la manivela (crank), la llave de alcantarilla (manhole key) y el mazo (sledgehammer). Sin los tres, llegarás a callejones sin salida en puntos críticos y tendrás que retroceder. Abastécete también de tónicos de limpieza (cleansing tonics). El jefe venenoso en esta sección golpea fuerte y el efecto persiste, así que entrar sin preparación es una mala idea.
Dirígete primero al Quiet Hours Diner. El vaquero que estaba allí antes ha vuelto y te entrega una Estrella, una Escopeta y munición para ella. Guarda tu partida en el teléfono del restaurante antes de continuar.

Punto de entrada de la alcantarilla de la clínica veterinaria
Cómo abrir los controles de la compuerta
Camina hacia la clínica veterinaria (Vet Clinic) y abre la tapa de la alcantarilla frente a ella. Baja y recoge el engranaje pesado (Heavy Cog) en el fondo. Cruza la puerta a la izquierda para llegar al área principal de los sistemas de alcantarillado. Toma el mapa del banco de trabajo apenas entres.
Sal por la puerta hacia el muelle y sigue a la izquierda hasta llegar a la máquina de control de la compuerta (sluice gate control machine). Inserta el engranaje pesado en la ranura vacía en la parte inferior. Ajusta los engranajes para que todos se toquen en una cadena continua a través de la máquina, luego usa la manivela para ponerla en marcha.
Con la compuerta funcionando, dirígete a la derecha hacia la puerta del sistema de alcantarillado. Hay un hombre parado afuera con el que vale la pena hablar. Una vez dentro, camina a la izquierda a través de la habitación y déjate caer en el agua poco profunda. Salta hacia la tubería y sigue moviéndote a la izquierda hasta el callejón sin salida. Recoge la llave del cuerpo que está allí. Los enemigos despertarán detrás de ti, así que muévete rápido. Usa la llave en la puerta a la derecha.
Cómo encontrar las tres válvulas de control de flujo
Las tres válvulas deben estar activas antes de que la puerta atornillada se abra. Aquí es donde se encuentra cada una y qué se interpone entre tú y ellas.
| Válvula | Ubicación | Obstáculo |
|---|---|---|
| Control de flujo A | A través de la tubería grande después de saltar sobre las tuberías en el pasillo | Ninguno, recorrido directo |
| Control de flujo C | Lado izquierdo de la sección del puente exterior pasando la puerta 1329 | Enemigo en el puente, brecha en el puente roto |
| Control de flujo B | Fondo del pozo detrás de la puerta cerrada (código 1-4-6-7) | El jefe venenoso aparece cuando la activas |
Encontrar el Control de flujo A
Después de desbloquear la puerta con la llave del callejón sin salida, ve a la derecha y atraviesa la puerta hacia arriba. En el pasillo, ve a la izquierda y salta sobre las tuberías. Agáchate a través de la tubería grande al final para llegar a la habitación con el Control de flujo A. Abre la válvula.
Encontrar el Control de flujo C
Desde el mismo pasillo, ve todo a la derecha y agáchate a través de otra tubería grande. Caerás en un área exterior con un perro con el que lidiar. Salta hacia la tubería en el lado derecho. Desde aquí puedes ver la puerta atornillada con las tres ruedas de presión frente a ella.
Sube las escaleras a la izquierda de la puerta atornillada y atraviesa la puerta de Solo personal (Staff Only) hacia la habitación segura. Guarda en el teléfono aquí. Revisa el panel de control a la izquierda: la válvula A ya debería estar iluminada.
Ve a la derecha y atraviesa la puerta marcada como 1329 junto a las chaquetas colgadas. Inmediatamente a la derecha hay una pared de concreto. Rómpela con el mazo, usa la llave de alcantarilla en la alcantarilla de abajo y baja para recoger el recuerdo Espuela oxidada (10% aumento de daño a distancia, mayor retroceso).
Regresa por la puerta 1329, camina a la izquierda hacia el puente roto, déjate caer, pelea con el enemigo y salta al otro lado. Cruza el puente exterior, pelea con el enemigo en la siguiente habitación y toma el portapapeles del suelo. Sigue yendo a la izquierda para llegar al Control de flujo C y enciéndelo.
Antes de retroceder, atraviesa la puerta a la izquierda de esa válvula. Agáchate a través de la pared a la izquierda para obtener algo de curación. Continúa por la puerta hacia arriba y busca la grieta en la pared a la izquierda. En el banco de trabajo interior, recoge el kit de herramientas de armas (usado para acortar el cañón de la escopeta). Subir la escalera junto al banco de trabajo conduce a una tienda con munición y una revista en el suelo.

Tres ruedas de presión en la cámara de la campana
Encontrar el Control de flujo B y el jefe venenoso
Retrocede a la habitación segura y guarda de nuevo. Regresa hacia la entrada y busca la puerta cerrada a la derecha. El código del portapapeles es 1-4-6-7. Introdúcelo para desbloquear la puerta.
Trepa por la barandilla y déjate caer en el pozo de abajo. Camina a la derecha y activa el Control de flujo B. El jefe aparecerá inmediatamente.
Una vez que el jefe sea derrotado, sal trepando y dirígete hacia la puerta atornillada. Gira las tres ruedas de presión a su posición máxima. Retrocede antes de que se activen por completo porque la puerta atornillada saldrá volando y la explosión puede dañarte. Entra en la cámara y recoge la campana.
El hombre de afuera de la puerta del sistema de alcantarillado te atacará inmediatamente después. Presiona E repetidamente para defenderte, luego presiona M1 para disparar. Saquea la 44 Magnum de su cuerpo.
Recuerdos y coleccionables en las alcantarillas
Las alcantarillas tienen más coleccionables que la mayoría de las áreas. Aquí hay una lista completa para que no se pierda nada.
- Espuela oxidada (10% daño a distancia, mayor retroceso): Detrás de la pared de concreto a través de la puerta 1329, bajando por la alcantarilla.
- Collar de gato: Salta del lado derecho del muelle este, entra al acceso a las alcantarillas, gatea a través del agujero en la pared del sótano de la clínica veterinaria. Introduce el código 3-8-1-9 (solo mascotas felinas del registro de mascotas) para liberar al gato negro. Requiere haber acariciado al gato en la estación de ferry y haber hablado con él en los apartamentos Union.
- Hebilla de plata desgastada (25% daño extra en ataques cuerpo a cuerpo al correr): Derrota al jefe en la escotilla del barco. Accede al barco desde el muelle este cruzando las tablas desde la puerta de acceso a las alcantarillas. Sube los palés, pasa por el techo y entra en la sala del panel de control. La secuencia de botones correcta es: inferior izquierda, inferior derecha, superior derecha.
- Moneda sin rostro (los ataques cuerpo a cuerpo cargados infligen 20% más de daño): Ve al parque en el centro y usa la alcantarilla frente al gazebo. Usa el mazo para romper la pared de concreto a la izquierda y entra en la Silver Gazette. Camina hasta la sala de la imprenta.
¿Qué más puedes tomar antes de irte?
Llaves del auto de bolos
Desde la habitación segura, ve a la izquierda a través de la puerta y sigue el camino hacia el túnel con el letrero de Salida (Exit). Pasa y rompe la pared de concreto a la derecha con el mazo. Saquea la llave del auto de bolos de la caja de herramientas amarilla en el interior. El auto que abre está estacionado frente a la licorería, a la izquierda del edificio de la góndola Mt. Siah Kopa.
Piezas de ranura de recuerdo
Dos piezas de ranura de recuerdo de campanillas de viento son accesibles desde el área del muelle este:
- Una cuelga cerca de la puerta del muelle. Dispárale desde el muelle, luego nada a través de Riverside usando el recuerdo Fragmento de vidrio para recogerla.
- Una segunda está en una cubierta de barco flotante con contenedores de almacenamiento azules a la derecha del barco principal. Salta desde el lado derecho del barco para alcanzarla.
La Hoja (The Blade)
Con el mazo en mano, cruza el puente hacia Riverside y rompe la pared de concreto inmediatamente a la derecha. Sigue el camino pasando a los enemigos hasta una casa. El arma cuerpo a cuerpo La Hoja está sobre la mesa en el interior.
¿A dónde vas después de las alcantarillas?
Con la campana recolectada, sal de las alcantarillas y dirígete al edificio de la góndola. Ese viaje hasta Mt. Siah Kopa es el siguiente capítulo importante. Para todo lo demás que pudiste haber pasado por alto en el resto del juego, la colección completa de guías de Silver Pines tiene desgloses área por área que cubren los acertijos del centro, las afueras, mejoras y más.
Para los jugadores que aún están trabajando en secciones anteriores, la guía de acertijos del centro de Silver Pines cubre el código de la jaula de pájaros, la secuencia de control del barco y las reparaciones del ferry en un solo lugar. Si las afueras son lo siguiente en tu lista, el recorrido por las afueras de Silver Pines te lleva desde el restaurante hasta el ferry con cada llave y coleccionable mapeado.





