Los encantamientos son una de las adiciones más emocionantes en Slay the Spire 2, y entenderlos desde el principio puede ser la diferencia entre una partida que se desmorona y una que se convierte en algo imparable. Estos modificadores a nivel de carta introducen verdaderos sacrificios que te obligan a pensar de manera diferente sobre tu mazo, tus PV y tu economía de energía. Aquí tienes todo lo que necesitas saber.
¿Qué son los Encantamientos en Slay the Spire 2?
Los encantamientos son modificadores especiales que se adjuntan directamente a cartas individuales de tu mazo. Piénsalos como un paso más allá de las mejoras de carta estándar: alteran cómo se comporta una carta de una manera más dramática, a menudo de doble filo. Una vez aplicados, un Encantamiento permanece en esa carta por el resto de tu partida, haciendo que cada decisión sobre qué carta encantar sea un compromiso significativo a largo plazo.
Puedes identificar una carta encantada por su símbolo único mostrado en la cara de la carta. Algunos Encantamientos también añaden texto en una distintiva fuente morada, lo que facilita la identificación del modificador de un vistazo durante el combate.

Símbolo de encantamiento en una carta
info
Los encantamientos son permanentes durante la duración de una partida. A diferencia de los potenciadores temporales o los efectos de un solo combate, lo que apliques seguirá a esa carta hasta el jefe final.
¿En qué se diferencian los Encantamientos de las Mejoras?
Las mejoras estándar en Slay the Spire 2 mejoran las estadísticas base de una carta de maneras sencillas, como añadir daño o reducir el coste. Los encantamientos van más allá al introducir efectos condicionales y sacrificios. Ganas algo significativo, pero pagas un precio cada vez que se juega esa carta. Esto convierte a los Encantamientos en una mecánica para construir alrededor, en lugar de un simple aumento de poder.
¿Qué Sacrificios Introducen los Encantamientos?
Cada Encantamiento viene con un coste asociado a su beneficio. Basado en lo que se ha descubierto hasta ahora en acceso anticipado, estos son los tipos de sacrificios que los jugadores han encontrado:
advertencia
Encantar una carta que juegas con frecuencia con un modificador que drena PV puede agotar tu reserva de salud sorprendentemente rápido. Siempre ten en cuenta con qué frecuencia aparece esa carta en tu ciclo de robo antes de comprometerte.
El Encantamiento Corrupto es el ejemplo más claro de esta filosofía de diseño: un aumento de 50% de daño es una ganancia masiva en una carta de ataque, pero perder 3 PV por jugada significa que una carta que ciclas tres o cuatro veces por combate podría costarte de 9 a 12 PV antes de que comience la pelea contra el jefe.
¿Dónde se encuentran los Encantamientos en Slay the Spire 2?
La fuente confirmada para los Encantamientos son Eventos raros dispersos por el mapa. Estos no son encuentros garantizados, por lo que puedes pasar varias partidas sin ver uno dependiendo de las elecciones de tu camino. Los desarrolladores de Mega Crit han confirmado explícitamente que existen métodos adicionales para obtener Encantamientos más allá de los Eventos, aunque la lista completa de fuentes aún no se ha detallado.
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Al planificar tu ruta en el mapa, prioriza los caminos que pasen por nodos de Eventos si estás construyendo un mazo que pueda soportar el sacrificio de un Encantamiento. Un mazo enfocado en curación puede absorber los costes de PV con mucha más facilidad que una estrategia agresiva de baja salud.

Recompensa de encantamiento en un nodo de evento
¿Cómo se relacionan los Ancestros con los Encantamientos?
Si bien los Ancestros son una mecánica separada, funcionan junto con los Encantamientos para dar forma a la dirección de tu partida desde el principio. Los Ancestros son NPCs especiales que conoces al inicio de cada acto, y te ofrecen una selección de bendiciones para elegir, funcionando de manera similar a las Bendiciones de Neow del Slay the Spire original.
- El Acto 1 reintroduce a Meow, cuya lista de bendiciones resultará familiar para los veteranos del primer juego.
- El Acto 2 en adelante introduce nuevos Ancestros con nuevas reservas de bendiciones, incluyendo acceso a caminos de mapa más cortos, reliquias adicionales y potenciadores de daño directo.
Estas bendiciones establecen efectivamente la plantilla para tu construcción, y entender qué bendiciones combinan bien con estrategias ricas en Encantamientos te da una ventaja significativa para planificar tu partida desde el primer turno.
¿Cómo deberías construir alrededor de los Encantamientos?
Debido a que los Encantamientos conllevan costes persistentes, el enfoque más efectivo es construir tu mazo teniendo en cuenta el sacrificio, en lugar de tratar el Encantamiento como una mejora gratuita.
Consejos para Encantamientos con Coste de PV
- Prioriza reliquias y eventos de curación para compensar la pérdida de PV por jugada.
- Aplica Encantamientos con coste de PV a cartas con mayores costes de Energía que juegas con menos frecuencia, reduciendo el total de PV perdidos por combate.
- Evita apilar múltiples Encantamientos que drenan PV a menos que tu mazo incluya curación confiable.
Consejos para Encantamientos con Coste de Energía
- Combina Encantamientos con coste de Energía con reliquias o cartas que generen Energía para mantener tu economía de turno.
- Aplica estos Encantamientos a cartas que produzcan suficiente valor para justificar la inversión adicional de Energía.
- Considera la Energía promedio por turno de tu mazo antes de comprometerte con un modificador costoso en Energía.
Consejos para Encantamientos de Reducción de PV Máximos
- Estos son los más castigadores en partidas de Alta Ascensión donde los enemigos infligen más daño.
- Considéralos solo cuando el daño o el aumento de efecto sea lo suficientemente grande como para terminar las peleas más rápido, reduciendo el número de golpes que recibes.
peligro
Dado que los Encantamientos son permanentes para la partida, no hay forma de deshacer una mala elección. Prueba tu comprensión del coste de un Encantamiento en partidas de menor riesgo antes de confiar en él en un intento de Alta Ascensión.
¿Cuál es la mejor estrategia para usar Encantamientos?
La respuesta corta: iguala el coste del Encantamiento con las fortalezas de tu mazo. Un mazo construido alrededor de bloqueo alto y curación puede absorber Encantamientos con coste de PV con un mínimo inconveniente. Un mazo rico en Energía con múltiples cartas que generan Energía puede permitirse pagar Energía extra en ataques clave. El peor resultado es aplicar un Encantamiento que castigue una debilidad que tu mazo ya tiene.
Dado que Slay the Spire 2 todavía está en acceso anticipado al momento de escribir esto, se espera que la lista completa de Encantamientos y sus fuentes se expanda. Los modificadores confirmados actuales representan solo una parte de lo que Mega Crit tiene planeado, así que vuelve a consultar a medida que el juego reciba actualizaciones y nuevo contenido.
Los Encantamientos recompensan a los jugadores que piensan con anticipación y construyen deliberadamente. Trata cada oferta de Encantamiento como una pregunta: ¿puede tu mazo manejar este coste por el resto de la partida? Si la respuesta es sí, la recompensa puede ser extraordinaria.

