Introducción
La progresión en Solarpunk se basa en un ciclo sencillo: recolectar recursos, intercambiarlos con el Traderbot, desbloquear mejoras para la Airship, llegar a nuevas islas y recolectar mejores recursos. El problema es que el videojuego no siempre deja claro qué recursos desbloquean qué cosas, o qué tan avanzado debes estar en ese ciclo antes de que ciertos materiales estén disponibles. Esta guía cubre las cuatro áreas que suelen confundir a la mayoría de los jugadores al principio: encontrar Silicon y Cobalt, mantener el hambre bajo control y gestionar tu suministro de agua sin quedarte sin nada.

Resumen de niveles de intercambio del Traderbot
¿Cómo es la progresión de mejoras de la Airship?
Antes de entrar en recursos específicos, ayuda entender que casi todo en Solarpunk está bloqueado tras las mejoras de nivel de la Airship que se desbloquean a través del Traderbot. Completas los intercambios en orden, cada uno desbloquea el siguiente, hasta que alcanzas un nivel que otorga un nuevo rango de alcance para la Airship. Ese rango expandido abre nuevas islas, las cuales contienen los recursos que necesitas para el siguiente nivel. El ciclo se repite.
Aquí tienes un desglose de todos los intercambios necesarios para alcanzar cada nivel de la Airship:
El Nivel 2 abre los grupos de islas del noroeste y noreste donde aparece el Quartz. El Nivel 3 abre islas al norte y al sur de tu base inicial donde aparece el Cobalt. No puedes saltarte pasos, así que si todavía estás trabajando en los intercambios iniciales de Cotton y Beeswax, el Cobalt realmente aún no es accesible.
¿Cómo consigues Silicon en Solarpunk?
El Silicon no aparece directamente en el mundo. Lo obtienes procesando Quartz Ore en tu Furnace. Eso significa que tu primera tarea es encontrar Quartz, que solo aparece en islas desbloqueadas después de alcanzar el Nivel 2 de la Airship.
Una vez que hayas completado los cinco intercambios para la mejora de Nivel 2 y los hayas confirmado en tu Dock, el rango de tu mapa se expandirá. Dirígete al pequeño grupo de islas al noroeste de tu base inicial para encontrar un nodo de mina de Quartz permanente que reaparece infinitamente. Cualquier otra isla recién desbloqueada también contiene depósitos de Quartz, así que tienes múltiples opciones para farmear.
Farmea varios stacks antes de regresar. El Silicon alimenta varios edificios de energía, así que querrás más que el mínimo. Lleva tus primeros 6x Silicon a la isla del Traderbot para desbloquear la mejora de investigación de planos de nivel 2. Después de eso, vale la pena priorizar el plano de investigación de Animal Transport, ya que abre la cría de pollos, la cual necesitarás para los intercambios de Egg requeridos en el Nivel 3.
¿Cómo consigues Cobalt en Solarpunk?
El Cobalt es un recurso de mitad de juego bloqueado tras el Nivel 3 de la Airship, lo cual requiere completar todos los intercambios listados en la tabla anterior, incluyendo Bread y Eggs. Eso significa tener una granja de Wheat funcional y una granja de pollos en marcha antes de que el Cobalt sea accesible.
Una vez que se desbloquea el Nivel 3, aparecen dos nuevas islas al norte de tu base inicial. Ambas contienen Cobalt Ores dispersos, pero estos son spawns finitos, no el nodo permanente que buscas para un farmeo constante. El nodo de mina de Cobalt infinito se encuentra en la isla grande al sur de tu base inicial.
Vale la pena hacer un viaje dedicado a la isla del sur. Más allá del Cobalt, también contiene 2x Sunflowers, 5x spawns de Carrot, 2x spawns de Cotton, 1x spawn de Watermelon, dos cofres y un cerdo que puedes transportar de regreso. Eso es mucho valor en una sola ubicación, pero el espacio del inventario se convierte en la verdadera limitación aquí.
Una vez que estés de vuelta en la base, funde los Cobalt Ores en tu Furnace para producir Cobalt Bars, exactamente el mismo proceso que con cualquier otro mineral en el videojuego.
¿Cómo gestionas la comida en Solarpunk?
Tanto el hambre como la sed se muestran como medidores en la parte inferior derecha de tu pantalla junto a tu salud. Si alguno baja demasiado, pierdes la capacidad de correr. Si baja aún más, empezarás a recibir daño. La buena noticia es que la comida es el más fácil de mantener de los dos estados.
Los Berry bushes aparecen en la isla inicial y dan una cantidad sólida de comida al principio. Cosecha las bayas, recolecta las semillas y plántalas en parcelas de cultivo. Las parcelas de cultivo se hacen usando una azada en terreno plano. Las bayas vuelven a crecer continuamente siempre y cuando las riegues regularmente.
A medida que el rango de tu Airship se expande, tus opciones de comida crecen con él. Watermelons, Wheat (que puedes hornear para hacer Bread) y Carrots se vuelven disponibles. Una cosa a tener en cuenta: el Traderbot necesita artículos de comida específicos para los intercambios, así que no te comas todo tu suministro de Watermelon o Wheat antes de verificar qué requiere el siguiente intercambio.

Parcela de cultivo de bayas en la isla inicial
¿Cómo consigues agua limpia en Solarpunk?
El agua funciona de manera diferente a la comida y toma a muchos jugadores por sorpresa. No puedes simplemente beber de un río. La solución al principio del juego es un Rain Collector, el cual investigas y construyes para recolectar agua de forma pasiva. También rellena tu regadera sin consumir el agua almacenada en ella.
El problema es que la lluvia se vuelve poco frecuente a medida que avanzas. Cuando eso sucede, necesitas cambiar a un método más activo:
- Investiga y fabrica una glass bottle (el vidrio se hace fundiendo arena en el Furnace).
- Encuentra un pozo o fuente de agua en una de las islas y llena la botella con agua sucia.
- Coloca la botella de agua sucia en tu Furnace con combustible para convertirla en agua fresca.
- Cada botella llena aproximadamente un tercio de tu medidor de sed.
Frutas como las bayas y las watermelons también restauran algo de sed, así que mantener una granja funcionando ayuda a ambos medidores a la vez.
Resumen de progresión de recursos
Para más estrategias sobre cómo aprovechar al máximo cada viaje a las islas, la colección completa de guías de Solarpunk cubre todo, desde domesticar animales hasta la construcción de bases en detalle. Solarpunk se sitúa firmemente en el espacio de los juegos de aventura, y su ciclo de recursos recompensa a los jugadores que planifican sus viajes en Airship de manera eficiente en lugar de salir volando sin preparación. Mantén tus intercambios en cola, tus granjas regadas y tu Furnace abastecido, y la cadena de progresión avanzará más rápido de lo que parece al principio.

