Managing Soulmask Dedicated Server ...
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Guía de Modos de Juego y Configuración de Servidor de Soulmask

Configura un servidor dedicado de Soulmask, ajusta modos de juego, tasas de XP y protege tu mundo.

Nuwel

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Actualizado 14 de abr, 2026

Managing Soulmask Dedicated Server ...

Soulmask llegó a la versión 1.0 el 10 de abril de 2026, y con el lanzamiento completo llegaron nuevos modos de juego, un segundo mapa y un sistema de configuración de servidor más pulido. Ejecutar tu propio servidor dedicado te da control total sobre todo, desde las tasas de XP hasta la frecuencia de invasiones, y el proceso de configuración es más sencillo que en la mayoría de los videojuegos de supervivencia en este ámbito. Esta guía detalla cada paso, desde la descarga de los archivos del servidor hasta la protección de tus copias de seguridad.

¿Qué necesitas antes de empezar?

Antes de tocar SteamCMD, asegúrate de que tu máquina cumple los requisitos. El proceso del servidor de Soulmask por sí solo consume 12 GB de RAM, por lo que la especificación mínima es 16 GB de RAM. También necesitas un procesador de 64 bits (se recomienda de cuatro núcleos, dos núcleos es el mínimo), al menos 30 GB de espacio libre en disco (más si planeas ejecutar ambos mapas), y Windows 10 de 64 bits, Windows Server 2019 o Linux.

En el lado de la red, hay que abrir cuatro puertos:

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Redirige los cuatro puertos en tu router y asegúrate de que tu firewall (Firewall de Windows o su equivalente en Linux) permita el tráfico entrante en cada uno. Si tu servidor no aparece en el navegador, la causa más común es un puerto de consulta bloqueado (27015 UDP). Siempre puedes encontrar el código de invitación directo de tu servidor dentro del archivo WS.log y compartirlo con los jugadores como alternativa.

Redireccionamiento de puertos para el servidor de Soulmask

Redireccionamiento de puertos para el servidor de Soulmask

¿Cómo se instalan los archivos del servidor de Soulmask?

La instalación utiliza SteamCMD, la herramienta de línea de comandos de Valve para descargar archivos de servidor de videojuegos sin poseer el videojuego en la cuenta.

  1. Crea una carpeta para los archivos de tu servidor, por ejemplo C:\SoulmaskServer.
  2. Descarga SteamCMD y extráelo en esa carpeta.
  3. Crea un archivo batch llamado UpdateSoulmask.bat que contenga lo siguiente:
@echo off
steamcmd.exe +login anonymous +force_install_dir C:\SoulmaskServer +app_update 3017310 validate +quit
  1. Haz clic derecho en el archivo y ejecútalo como Administrador.
  2. Espera a que termine la descarga. Todos los archivos del servidor aterrizarán en tu directorio de instalación.

Los usuarios de Linux cambian el ID de la aplicación a 3017300 en lugar de 3017310. Esa es la única diferencia entre plataformas en la etapa de descarga.

Una vez descargados los archivos, crea un segundo archivo batch llamado StartServer.bat. Un ejemplo de comando de lanzamiento funcional se ve así:

WSServer-Win64-Shipping.exe Level01_Main -server -log -UTF8Output -forcepassthrough -MULTIHOME=0.0.0.0 -Port=8777 -QueryPort=27015 -EchoPort=18888 -SteamServerName="Mi Servidor de Soulmask" -MaxPlayers=60 -PSW="contraseñadeunirse" -adminpsw="contraseñadeadministrador" -pve -saving=300 -backup=900 -online=Steam

Reemplaza el nombre del servidor y las contraseñas con tus propios valores. Elimina -PSW por completo si quieres un servidor abierto.

¿Qué modos de juego están disponibles en Soulmask 1.0?

Soulmask 1.0 viene con cuatro modos distintos, cada uno dirigido a un estilo de juego diferente. El parámetro de lanzamiento que uses (ya sea -pve o -pvp) establece el conjunto de reglas base, pero el archivo GameXishu.json te permite personalizar casi todo sobre eso.

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El Modo Guerrero es el más distintivo de los cuatro. Empiezas con un personaje en blanco (calidad Común, sin talentos) más un kit de equipo inicial, y el modo elimina varios de los puntos de fricción de la supervivencia mientras hace el combate en sí más difícil. Vale la pena notar que la disponibilidad de modos de juego en servidores dedicados puede depender de la versión del servidor, así que consulta la página oficial de Steam si un modo específico no aparece.

Opciones de modo de juego de Soulmask 1.0

Opciones de modo de juego de Soulmask 1.0

¿Cómo se configuran los ajustes de jugabilidad en GameXishu.json?

Toda la configuración profunda del servidor se encuentra en GameXishu.json, ubicado en WS\Saved\GameplaySettings\GameXishu.json. Este archivo no existe hasta después de la primera ejecución del servidor, así que inicia el servidor una vez, apágalo limpiamente y luego abre el archivo.

Los ajustes se dividen en varias categorías principales:

  • Experiencia y Progresión — Multiplicadores de XP para conciencia, personaje, máscara, habilidad, recolección, crafteo y combate
  • Recursos y Crafteo — Tasas de caída para recolección, minería, tala, sacrificio y velocidad de crafteo
  • Supervivencia — Tasas de consumo de comida, agua y durabilidad; temporizadores de decaimiento de objetos; peso de carga; tamaño del inventario
  • Combate — Relaciones de daño PvE y PvP, duración de i-frames de esquiva, daño a estructuras
  • Tribu y Domesticación — Límites de reclutamiento, velocidad de domesticación, límites de animales, ajustes de hibernación
  • Construcción — Tasa de decaimiento, velocidad de reparación, límites de construcción, ajustes de portales, límites de minas de cinta transportadora y de energía
  • Invasiones — Acumulación de calor, escala y fuerza de invasión, número de enemigos, temporizadores de enfriamiento, ventanas de ataque
  • Cluster — Interruptor de modo entre servidores (KaiQiKuaFu), acceso al modo de batalla

La XP de conciencia tiene específicamente su propio multiplicador separado de la XP de personaje y máscara, lo cual es importante si intentas construir un servidor donde la progresión se sienta más rápida en algunas áreas que en otras. Después de probar diferentes combinaciones de multiplicadores, el enfoque comunitario más común es aumentar primero la XP de conciencia y recolección, ya que esos son los mayores cuellos de botella al principio del juego sin tocar la XP de combate.

¿Cuáles son los parámetros clave de lanzamiento del servidor?

Más allá de lo básico en el ejemplo de StartServer.bat, varios parámetros vale la pena conocer:

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El indicador -initbackup está infrautilizado. Añadirlo a tu comando de lanzamiento significa que cada reinicio crea una copia de seguridad limpia antes de que se cargue nada, lo cual es una red de seguridad simple para detectar corrupción de forma temprana.

¿Cómo se ejecutan ambos mapas de Soulmask?

Soulmask 1.0 soporta dos mapas. Cloud Mist Forest es el mapa original, lanzado con Level01_Main. Shifting Sands es un mapa DLC con temática de Egipto, lanzado con DLC_Level01_Main. El DLC Shifting Sands fue gratuito para reclamar entre el 10 de abril y el 10 de mayo de 2026.

Para permitir que los jugadores viajen entre ambos mapas, ejecutas dos instancias de servidor separadas conectadas como un cluster. El servidor principal (Cloud Mist Forest) recibe -serverid=1 -mainserverport=8781, y el servidor hijo (Shifting Sands) se conecta de vuelta con -serverid=2 -clientserverconnect=MAIN_IP:8781. También necesitas tener KaiQiKuaFu=1 configurado en GameXishu.json en ambos servidores.

Algunas cosas a tener en cuenta para los clusters:

  • Cada servidor necesita un conjunto único de puertos (juego, consulta, eco, RCON)
  • Ambos servidores deben compartir la misma contraseña de unión y modo de juego
  • Los datos del personaje (nivel, máscara, árbol tecnológico, tribus) se transfieren a través de un portal oceánico
  • Los edificios, recursos colocados y el inventario local no se transfieren entre mapas
  • Los personajes recién creados no pueden transferirse hasta que hayan progresado más allá del estado inicial
Configuración de servidor cluster entre mapas

Configuración de servidor cluster entre mapas

¿Dónde están los archivos importantes del servidor?

Mantener un registro de las ubicaciones de los archivos ahorra mucho tiempo cuando algo sale mal:

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El archivo world.db es tu partida guardada completa del mundo. Cópialo en un lugar seguro antes de cualquier cambio de configuración importante, antes de una actualización del videojuego y antes de intentar una migración a cluster. El sistema de copias de seguridad automáticas escribe en la carpeta backup\ en el intervalo establecido por -backup, pero una copia manual no cuesta nada y ha salvado muchos servidores de estados irrecuperables.

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actualizado

14 de abril, 2026

publicado

14 de abril, 2026