Los Old Compasses son una de las mejores razones para volver a visitar las etapas que ya completaste en Splatoon Raiders. Cada uno que encuentras se añade a tu mapa del mundo y te señala la ubicación de un Sampler Dungeon oculto, el cual te recompensa con un Skill Point al completarlo. Hay 24 en total: 21 escondidos dentro de cajas azules rompibles a lo largo de las etapas del videojuego, y 3 que se obtienen al superar Buried Ruins específicas en dificultad Super Spicy. Si te pierdes uno, estarás dejando pasar Skill Points gratis.
¿Qué son los Old Compasses y por qué son importantes?
Los compases funcionan como un coleccionable de dos pasos. Primero encuentras el compás físico escondido en una etapa, luego lo llevas al mapa del mundo y lo usas para localizar un Sampler Dungeon. Estas mazmorras a menudo restringen tus opciones de armas o gadgets, convirtiéndolas en un desafío tipo rompecabezas similar a las etapas de Octo Expansion de juegos anteriores. Completar una siempre otorga un Skill Point, así que los completistas y cualquiera que quiera mejorar su build querrán encontrar cada uno de los compases.

Las cajas azules contienen compases
Las cajas azules son las que estás buscando. Las cajas comunes sueltan armas o gemas Spirhalite, las cajas naranjas contienen Briny Scrolls, y las azules siempre contienen un compás. Una vez que conozcas el código de colores, dejarás de romper cajas al azar esperando tener suerte.
Todas las ubicaciones de los 24 Old Compasses en Splatoon Raiders
Etapas del inicio del juego (Islas Erpp y Puos)
Tumetto Rocks - Pasa el segundo cristal pequeño hacia la siguiente arena, luego usa Bot Hop para llegar a la pequeña isla situada entre dos palmeras. La caja azul está justo ahí.
Lintle Inlet - Sigue el camino pasando el cristal grande hasta la primera arena de cristales pequeños, sal por la izquierda, cruza el puente que tiene un hueco en el centro, luego usa los green trampolines que están adelante para saltar a una plataforma elevada. Rompe la caja azul en la parte superior.
Pipyoni Cliffs - Después de usar la pasarela móvil para cruzar un pequeño hueco, mira a la izquierda inmediatamente al aterrizar. La caja azul se encuentra en un pasaje estrecho a través de la cara del acantilado.
Carbanyara Wetlands - Entra en la arena justo antes de la segunda sección de tabla de surf y revisa la esquina trasera derecha. La caja está a plena vista.
Fridda Trail - Atraviesa la sección de inkrail, monta la pasarela móvil para cruzar un hueco, aterriza y luego mira a la izquierda. Usa Bot Hop para cruzar a la plataforma que sostiene la caja.
Taytur Rocks - Usa la corriente de aire a la izquierda del cristal grande inicial. Continúa hacia adelante hasta un pequeño puente y déjate caer a través del air ring en su punto medio para montar una corriente de viento hacia abajo hasta una isla con la caja. Cuidado con los enemigos al aterrizar.
Soyu Cliffs - Sigue el camino hasta una rejilla de metal que da al segundo cristal pequeño. Antes de bajar, usa Bot Hop para llegar a la plataforma en la cara del acantilado, luego salta de nuevo a la plataforma de arriba donde espera la caja.
Yaksubi Volcano - Después de la sección con saltos consecutivos en plantas altas, mira a la izquierda en la siguiente arena. Hay un pequeño hueco cerca de un árbol quemado con un grupo de cajas. La azul está escondida detrás de las cajas normales.
Uven Crater - Esta no requiere ningún desvío. Sigue el camino pasando el primer cristal, déjate caer, y la caja está a tu derecha en la parte inferior antes de la sección de plantas altas.
Vanilo Mountain - Llega al primer cristal pequeño, luego entra en el pasillo helado a la derecha. Pinta los lados de las tres plataformas en la pendiente resbaladiza, súbelas en forma de calamar y sigue el camino hasta la caja en el extremo lejano.
Kreyp Lava Lake - Ve a la parte trasera de la etapa para encontrar un pequeño puente frente a una isla con humo. En el centro del puente, cae a través de los anillos que flotan sobre la lava para golpear una corriente de aire. La caja está en la isla cuando aterrices.
Sahlse Vents - En el área justo antes del cristal final, varias islas están conectadas por corrientes de aire. Ve a la primera isla a la derecha para encontrar la caja.

Vista general del mapa de Sampler Dungeon
Etapas de mitad de juego (Islas Tygoru y Zapiz)
Choclet Iceberg - Desde el cristal grande inicial, toma el camino de la derecha. Usa la forma de calamar para deslizarte a través de la rejilla cuadrada en el suelo y cae en la cueva subterránea. La caja está ahí abajo.
Seaza Mountains - Encuentra la pendiente helada que se atraviesa saltando sobre plantas altas. Al final de la sección de plantas, mira a la derecha para ver una plataforma con la caja azul.
Baygull Beach - Dirígete al área del muelle en la parte trasera de la etapa cerca del cristal pequeño. La caja está justo ahí, aunque los disparos de tinta de un Stinger hacen que sea un poco más caótico recogerla.
Kurmuh Lava Flows - Monta el inkrail pasando el primer cristal pequeño y continúa hacia una plataforma apilada con cajas. La azul está en la pila.
Toonya Glacier - Avanza hasta el área donde pequeñas plataformas giran en círculos sobre el agua. Entra en el hueco en el lado izquierdo de esta sección para encontrar la caja.
Sweeshrim Peak - Después de la sección de inkrail pasando el primer cristal, llega a la pequeña arena con la flor congelada. La caja está en el hueco trasero derecho de esa arena, rodeada de Sparky Salmonids.
Yillatay Icicles - Sube la pendiente inmediatamente a la izquierda del primer cristal. La caja azul está en la cima, visible desde la colina.
Rinboh Lake - Sigue el camino de la derecha desde el cristal grande inicial. La caja está en el hueco directamente detrás del enemigo Big Shot en la pendiente de concreto.
Krimpuf Cave - En la arena con el primer cristal pequeño, localiza el pilar de hielo incrustado en la pared trasera derecha. Dispara a la hélice en el pilar para romper la pared y exponer la caja azul detrás de ella.
Buried Ruins Super Spicy (compases del final del juego)
Los 3 últimos compases no provienen de cajas azules. Son recompensas por completar tres Buried Ruins específicas en dificultad Super Spicy:

Super Spicy recompensa con un Old Compass
¿Cómo funcionan los tres tipos de compases?
Una vez que un compás está en tu inventario, lo usas en el mapa del mundo para rastrear su Sampler Dungeon asociado. Cada uno de los tres colores de compás funciona de manera diferente, y conocer el método antes de empezar ahorra mucho movimiento innecesario del cursor en el mapa.
Compás azul: método de círculo expansivo
El compás azul reacciona a la dirección del movimiento del cursor. Aleja la cámara a un nivel medio en el mapa, luego empuja el joystick izquierdo firmemente en una dirección. El círculo se llena de azul cuando te mueves hacia la mazmorra y se vacía cuando te alejas. Trabaja primero horizontalmente: barre hacia la izquierda hasta que el azul desaparezca, nota esa posición, luego repite verticalmente. Una vez que el cursor se sitúa directamente sobre la ubicación de la mazmorra, aparecerá el aviso del botón A. Presiónalo para revelar la mazmorra.
Compás naranja: método de medidor de proximidad
El compás naranja tiene una barra ascendente que se llena a medida que mueves el cursor más cerca de la mazmorra. Sigue dirigiéndote hacia cualquier dirección que haga que la barra suba. Cuando la barra esté llena y estés parado directamente sobre el punto correcto, aparecerá el aviso del botón A.
Compás amarillo: método de aguja
El compás amarillo es el más directo. Su aguja apunta directamente a la mazmorra. Sigue la aguja hasta que comience a girar, lo cual indica que has llegado. Presiona A para revelar la mazmorra.

Una aguja giratoria significa que has llegado
¿Qué recompensan los Sampler Dungeons?
Cada Sampler Dungeon entrega un Skill Point al completarse. Estos son los mismos puntos que ganas de otras fuentes y gastas en mejoras, así que completar los 24 compases representa un impulso de progresión significativo. Las mazmorras en sí varían en dificultad y a menudo imponen restricciones de armas o gadgets, lo que las hace más interesantes que las carreras de mazmorras estándar. Piénsalas como etapas de desafío opcionales que dan recompensas.
Para más información sobre cómo construir tu personaje basándote en tus Skill Points, la guía de tipos de armas de Splatoon Raiders desglosa cada categoría de arma y cómo desbloquearlas. Si quieres optimizar tu equipamiento antes de entrar en los Sampler Dungeons restringidos, la guía de mejores gadgets cubre cuáles funcionan mejor en cada tipo de tanque. Y si estás trabajando para completar 100%, la guía completa de desbloqueo de atuendos cubre los 39 atuendos y sus condiciones exactas de desbloqueo.
Para un desglose completo de todo lo demás que puedes hacer en el juego, la colección de guías de estrategia de Splatoon Raiders te cubre desde las mazmorras iniciales hasta el contenido del final del juego.


