Starfield te lanza a una galaxia de más de 1,000 planetas con una guía mínima, y la diferencia entre los jugadores que entienden sus sistemas y los que no se nota rápidamente. Ya sea que estés empezando el videojuego en PS5 o regresando después de un tiempo, las mecánicas de escaneo, inventario, progresión de habilidades y gestión de naves son lo suficientemente profundas como para confundir a cualquiera. Esta guía desglosa todo lo que necesitas para avanzar en la dirección correcta desde la primera hora de partida en adelante.

Elige tu trasfondo con cuidado
¿Cómo funciona la creación de personajes en Starfield?
La apariencia de tu personaje puede cambiarse más adelante en cualquier clínica estética Enhance! que se encuentre en los asentamientos principales por solo 500 créditos, así que no te estreses por el aspecto. Lo que realmente importa es tu Background, que otorga 3 puntos de habilidad iniciales repartidos en diferentes árboles. Estas no son elecciones bloqueadas para siempre, pero sí te dan una ventaja significativa en tu estilo de juego preferido. Un personaje basado en el sigilo se beneficia enormemente al comenzar con puntos en Stealth, Security y Pickpocket en lugar de tener que trabajar para conseguirlos desde cero.
Los puntos de habilidad no se pueden reembolsar una vez gastados, así que piénsalo bien antes de confirmar. Cuatro habilidades en particular desbloquean acciones completamente nuevas en lugar de solo mejorar las existentes:
- Pickpocket te permite robar a NPCs mientras estás en modo sigilo
- Boost Pack Training activa la función de salto con propulsor en los Packs compatibles
- Piloting desbloquea maniobras de propulsores durante el combate espacial
- Targeting te permite fijar sistemas específicos de naves enemigas para deshabilitar motores, armas o escudos en lugar de destruir la nave por completo
También obtienes hasta 3 Traits al crear tu personaje. Estas peculiaridades pasivas tienen ventajas y desventajas. Los Traits se pueden eliminar más tarde, pero cada uno tiene su propia condición de eliminación que requiere algo de esfuerzo.
Desbloquea una amplia gama de habilidades antes de especializarte. Habilidades como Boost Pack Training y Targeting proporcionan capacidades totalmente nuevas, por lo que obtenerlas temprano abre opciones de juego que simplemente no están disponibles de otra manera.
¿Qué debes saber sobre el escaneo y la exploración de planetas?
El escáner es más útil de lo que la mayoría de los jugadores creen al principio. Presiona F en PC o LB en el control para activarlo. En este modo, tu HUD cambia para resaltar objetos interactivos y contenedores cercanos en azul, lo que hace que saquear habitaciones desordenadas y encontrar contenedores parcialmente ocultos sea mucho más rápido. Esta función de resaltado azul por sí sola ahorra mucho tiempo al explorar cualquier área.
Más allá del saqueo, el escáner cumple varias funciones en las superficies de los planetas:
- Escanea flora, fauna y recursos inorgánicos para seguir el progreso hacia el reconocimiento de un planeta
- Muestra puntos de interés cercanos en el horizonte con marcadores de distancia
- Presionar G abre un mapa topográfico de la superficie que marca los puntos de interés descubiertos
- Centra la retícula en un punto de referencia visitado anteriormente y presiona E (PC) o A (control) para viajar rápido directamente allí, siempre que no estés sobrecargado
Completar el reconocimiento total de un planeta, lo cual requiere escanear todos los tipos de recursos, flora, fauna y un cierto número de rasgos de anomalía, añade Survey Data a tu inventario de Notas. Estos datos se pueden vender a comerciantes; sin embargo, Vladimir on The Eye paga una tarifa significativamente más alta que cualquier otro vendedor. No vendas tus Survey Data hasta que lo conozcas.

El escáner resalta todo el botín cercano
Superar tu peso de carga agota continuamente tu medidor de O2, el cual luego se llena de CO2 y comienza a dañarte si sigues moviéndote. Detente, descarga objetos a un compañero o transfiere recursos a la bodega de carga de tu nave antes de seguir explorando.
¿Cómo funciona el sistema de inventario?
El inventario de Starfield está dividido en categorías, y entender cada una ahorra mucha frustración:
La munición no tiene peso en Starfield, así que no hay razón para dejar nada atrás. Los Digipicks son lo suficientemente comunes si exploras con regularidad, pero quedarse sin ellos a mitad de una misión es molesto, así que saquea cada contenedor que encuentres. Los recursos son los principales culpables de los problemas de sobrecarga. Presiona T en PC o RB en el control cuando estés cerca de tu nave para transferir por lotes todos los recursos directamente a la bodega de carga.
Al saquear un contenedor o un cuerpo, usa la opción Transfer en lugar de simplemente tomar todo. Esto te permite previsualizar las estadísticas del objeto y usar la opción Compare to Equipped para verificar si algo es realmente una mejora antes de tomarlo.
Los objetos con un cuadrado rojo son bienes robados. Los objetos con un cuadrado amarillo son contrabando. Los planetas controlados por facciones escanearán tu nave en busca de contrabando antes de aterrizar. Hasta que entiendas cómo instalar carga blindada y encontrar a los compradores adecuados (las tiendas de Trade Authority en las ciudades principales aceptan bienes robados y contrabando en persona), deja el contrabando tranquilo o guárdalo en un puesto de avanzada.

Compara siempre antes de saquear
¿Cómo subir de nivel y gastar puntos de habilidad de manera efectiva?
La experiencia proviene de casi todo: matar enemigos, descubrir nuevos planetas y sistemas estelares, escanear flora y fauna, fabricar, completar minijuegos de abrir cerraduras y persuasión, y terminar misiones. Ganas 1 punto de habilidad por nivel, el cual se destina a uno de los cinco árboles de habilidades.
Cada habilidad tiene 4 rangos, pero avanzar al siguiente requiere completar un desafío vinculado a esa habilidad. Se recomienda a veces esperar para invertir un punto hasta que estés listo para trabajar en el desafío, de modo que tu progreso cuente para el siguiente nivel en lugar del actual.
Algo a tener en cuenta sobre el estado Well Rested: dormir en cualquier cama otorga un bono de +10% XP durante 24 minutos. Si tienes un romance activo con un compañero, ese bono aumenta a +15%. Haz del dormir un hábito al comienzo de cada sesión de juego.
Los desafíos de habilidad siempre están relacionados con la habilidad en sí. Si has desbloqueado Stealth, por ejemplo, necesitarás realizar acciones de sigilo para subir de rango. Usar la habilidad de forma natural mientras exploras suele ser suficiente para alcanzar el siguiente rango para cuando ganes otro punto de habilidad.
¿Cómo funcionan las naves y el combate espacial?
El Reactor de tu nave genera energía que se distribuye entre todos los sistemas. En PC, mantén presionado Left Alt y usa WASD para cambiar la energía entre sistemas en tiempo real, incluso durante el combate. Quitar energía de tu Grav Drive y redirigirla a las armas y escudos a mitad de la pelea puede cambiar el rumbo de un enfrentamiento perdido.
Las tres ranuras de armas generalmente cubren Lasers, Ballistics y Missiles, aunque puedes cambiar a armas de partículas o armas electromagnéticas. Solo 3 tipos de armas pueden estar activos a la vez. Los láseres eliminan los escudos de manera eficiente; los balísticos infligen mejor daño al casco. Los misiles golpean fuerte pero requieren fijación de objetivo y se agotan rápido.
Una vez que inviertes en la habilidad Targeting Systems, puedes disparar a sistemas específicos de naves enemigas en lugar de simplemente hacerlas explotar. Deshabilitar un motor detiene la nave por completo, momento en el cual puedes acercarte al rango de abordaje y tomar la nave intacta.
El daño al escudo se regenera automáticamente con el tiempo. El daño al casco no. Usa Ship Parts (presiona 0 en batalla, o F en el menú de la nave) para reparar el daño al casco antes de que se vuelva crítico.

Gestión de energía del reactor en combate
¿Cómo ganar dinero rápido en Starfield?
Existen varios métodos confiables para farmear créditos desde el principio del juego:
- Saquea todo en las áreas del tutorial antes de llegar a New Atlantis, luego véndelo todo en el Trade Authority Kiosk en el puerto espacial
- Concéntrate en objetos con alta relación valor-peso: antigüedades, adornos de escritorio, libros antiguos y piezas de exhibición en lugar de armas y armaduras pesadas
- Los Mission Boards en cada asentamiento importante generan misiones cortas aleatorias con pagos en créditos, desde caza de recompensas hasta reconocimiento de planetas
- Los Survey Data se venden bien, pero guárdalos hasta que conozcas a Vladimir on The Eye para obtener un pago premium
- El crimen paga si eres cuidadoso: los NPCs llevan créditos, los cajeros automáticos pueden ser hackeados y las tiendas físicas de Trade Authority compran bienes robados y contrabando sin problemas
Tu compañero también puede cargar objetos, así que úsalo como mula de carga en el juego temprano para maximizar tu botín antes de tu primera venta.
¿Cuál es el mejor enfoque para los compañeros y las facciones?
Las habilidades de los compañeros te benefician de dos maneras: activamente cuando te siguen y pasivamente cuando están asignados a la tripulación de tu nave. La habilidad Astrodynamics de Sarah Morgan, por ejemplo, extiende tu rango de salto gravitacional cuando está en tu tripulación, incluso si no está contigo en el campo. Las naves pueden albergar un máximo de 3 tripulantes por defecto; mejorar los cuartos de la tripulación y la habilidad Crew Command aumenta ese límite.
Los cuatro compañeros principales de Constellation (Sarah Morgan, Sam Coe, Barrett y Andreja) tienen sistemas de aprobación que afectan qué tan duro luchan a tu lado y si trabajarán contigo en absoluto. Los cuatro tienen opciones de romance desbloqueadas a través de la cooperación continua.

Asigna tripulación para obtener bonos de habilidad pasivos
Unirte a múltiples facciones no te bloquea ninguna otra. Las facciones principales son:
- Constellation: grupo principal de la historia centrado en la investigación de artefactos alienígenas
- UC Vanguard: brazo militar de las United Colonies, te otorga la ciudadanía de la UC
- Freestar Rangers: agentes de la ley independientes que protegen a los ciudadanos del Freestar Collective
- Crimson Fleet: organización criminal en la que puedes infiltrarte como operativo de la UC
- Ryujin Industries: facción de espionaje corporativo con sede en Neon en Volii, a la que se accede a través de una terminal de trabajo en New Atlantis
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