
Domina Starfield rápidamente con consejos esenciales sobre escaneo, habilidades, naves, inventario y créditos para todo nuevo jugador.

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Starfield te lanza a una galaxia de más de 1,000 planetas con una guía mínima, y la diferencia entre los jugadores que entienden sus sistemas y los que no se nota rápidamente. Ya sea que estés empezando el videojuego en PS5 o regresando después de un tiempo, las mecánicas de escaneo, inventario, progresión de habilidades y gestión de naves son lo suficientemente profundas como para confundir a cualquiera. Esta guía desglosa todo lo que necesitas para avanzar en la dirección correcta desde la primera hora de partida en adelante.

Elige tu trasfondo con cuidado
La apariencia de tu personaje puede cambiarse más adelante en cualquier clínica estética Enhance! que se encuentre en los asentamientos principales por solo 500 créditos, así que no te estreses por el aspecto. Lo que realmente importa es tu Background, que otorga 3 puntos de habilidad iniciales repartidos en diferentes árboles. Estas no son elecciones bloqueadas para siempre, pero sí te dan una ventaja significativa en tu estilo de juego preferido. Un personaje basado en el sigilo se beneficia enormemente al comenzar con puntos en Stealth, Security y Pickpocket en lugar de tener que trabajar para conseguirlos desde cero.
Los puntos de habilidad no se pueden reembolsar una vez gastados, así que piénsalo bien antes de confirmar. Cuatro habilidades en particular desbloquean acciones completamente nuevas en lugar de solo mejorar las existentes:
También obtienes hasta 3 Traits al crear tu personaje. Estas peculiaridades pasivas tienen ventajas y desventajas. Los Traits se pueden eliminar más tarde, pero cada uno tiene su propia condición de eliminación que requiere algo de esfuerzo.
El escáner es más útil de lo que la mayoría de los jugadores creen al principio. Presiona F en PC o LB en el control para activarlo. En este modo, tu HUD cambia para resaltar objetos interactivos y contenedores cercanos en azul, lo que hace que saquear habitaciones desordenadas y encontrar contenedores parcialmente ocultos sea mucho más rápido. Esta función de resaltado azul por sí sola ahorra mucho tiempo al explorar cualquier área.
Más allá del saqueo, el escáner cumple varias funciones en las superficies de los planetas:
Completar el reconocimiento total de un planeta, lo cual requiere escanear todos los tipos de recursos, flora, fauna y un cierto número de rasgos de anomalía, añade Survey Data a tu inventario de Notas. Estos datos se pueden vender a comerciantes; sin embargo, Vladimir on The Eye paga una tarifa significativamente más alta que cualquier otro vendedor. No vendas tus Survey Data hasta que lo conozcas.

El escáner resalta todo el botín cercano
El inventario de Starfield está dividido en categorías, y entender cada una ahorra mucha frustración:
| Categoría | Notas clave |
|---|---|
| Weapons | Objetos pesados; quédate con unos pocos favoritos y vende el resto |
| Spacesuits | Armadura contra daño balístico, energético, electromagnético, térmico, aéreo, corrosivo y de radiación |
| Packs | La funcionalidad de Boost Pack requiere al menos 1 punto en Boost Pack Training |
| Ammo | Peso cero; carga tanto como quieras |
| Resources | Almacena en la bodega de carga de la nave; las mesas de fabricación toman los materiales directamente de ahí |
| Misc | Vende la chatarra de inmediato; conserva los Digipicks y las llaves |
| Notes | Casi sin peso; contiene Survey Data y libros de habilidades |
La munición no tiene peso en Starfield, así que no hay razón para dejar nada atrás. Los Digipicks son lo suficientemente comunes si exploras con regularidad, pero quedarse sin ellos a mitad de una misión es molesto, así que saquea cada contenedor que encuentres. Los recursos son los principales culpables de los problemas de sobrecarga. Presiona T en PC o RB en el control cuando estés cerca de tu nave para transferir por lotes todos los recursos directamente a la bodega de carga.
Al saquear un contenedor o un cuerpo, usa la opción Transfer en lugar de simplemente tomar todo. Esto te permite previsualizar las estadísticas del objeto y usar la opción Compare to Equipped para verificar si algo es realmente una mejora antes de tomarlo.
Los objetos con un cuadrado rojo son bienes robados. Los objetos con un cuadrado amarillo son contrabando. Los planetas controlados por facciones escanearán tu nave en busca de contrabando antes de aterrizar. Hasta que entiendas cómo instalar carga blindada y encontrar a los compradores adecuados (las tiendas de Trade Authority en las ciudades principales aceptan bienes robados y contrabando en persona), deja el contrabando tranquilo o guárdalo en un puesto de avanzada.

Compara siempre antes de saquear
La experiencia proviene de casi todo: matar enemigos, descubrir nuevos planetas y sistemas estelares, escanear flora y fauna, fabricar, completar minijuegos de abrir cerraduras y persuasión, y terminar misiones. Ganas 1 punto de habilidad por nivel, el cual se destina a uno de los cinco árboles de habilidades.
Cada habilidad tiene 4 rangos, pero avanzar al siguiente requiere completar un desafío vinculado a esa habilidad. Se recomienda a veces esperar para invertir un punto hasta que estés listo para trabajar en el desafío, de modo que tu progreso cuente para el siguiente nivel en lugar del actual.
Algo a tener en cuenta sobre el estado Well Rested: dormir en cualquier cama otorga un bono de +10% XP durante 24 minutos. Si tienes un romance activo con un compañero, ese bono aumenta a +15%. Haz del dormir un hábito al comienzo de cada sesión de juego.
El Reactor de tu nave genera energía que se distribuye entre todos los sistemas. En PC, mantén presionado Left Alt y usa WASD para cambiar la energía entre sistemas en tiempo real, incluso durante el combate. Quitar energía de tu Grav Drive y redirigirla a las armas y escudos a mitad de la pelea puede cambiar el rumbo de un enfrentamiento perdido.
Las tres ranuras de armas generalmente cubren Lasers, Ballistics y Missiles, aunque puedes cambiar a armas de partículas o armas electromagnéticas. Solo 3 tipos de armas pueden estar activos a la vez. Los láseres eliminan los escudos de manera eficiente; los balísticos infligen mejor daño al casco. Los misiles golpean fuerte pero requieren fijación de objetivo y se agotan rápido.
Una vez que inviertes en la habilidad Targeting Systems, puedes disparar a sistemas específicos de naves enemigas en lugar de simplemente hacerlas explotar. Deshabilitar un motor detiene la nave por completo, momento en el cual puedes acercarte al rango de abordaje y tomar la nave intacta.
El daño al escudo se regenera automáticamente con el tiempo. El daño al casco no. Usa Ship Parts (presiona 0 en batalla, o F en el menú de la nave) para reparar el daño al casco antes de que se vuelva crítico.

Gestión de energía del reactor en combate
Existen varios métodos confiables para farmear créditos desde el principio del juego:
Tu compañero también puede cargar objetos, así que úsalo como mula de carga en el juego temprano para maximizar tu botín antes de tu primera venta.
Las habilidades de los compañeros te benefician de dos maneras: activamente cuando te siguen y pasivamente cuando están asignados a la tripulación de tu nave. La habilidad Astrodynamics de Sarah Morgan, por ejemplo, extiende tu rango de salto gravitacional cuando está en tu tripulación, incluso si no está contigo en el campo. Las naves pueden albergar un máximo de 3 tripulantes por defecto; mejorar los cuartos de la tripulación y la habilidad Crew Command aumenta ese límite.
Los cuatro compañeros principales de Constellation (Sarah Morgan, Sam Coe, Barrett y Andreja) tienen sistemas de aprobación que afectan qué tan duro luchan a tu lado y si trabajarán contigo en absoluto. Los cuatro tienen opciones de romance desbloqueadas a través de la cooperación continua.

Asigna tripulación para obtener bonos de habilidad pasivos
Unirte a múltiples facciones no te bloquea ninguna otra. Las facciones principales son:
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