
Guía de todos los recursos de Subnautica 2 clasificados por categoría, con usos de fabricación y consejos para localizarlos rápidamente en el fondo marino.

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El lecho marino en Subnautica 2 está repleto de materiales, pero el juego no hace casi nada para indicarte dónde encontrarlos. Puedes pasar toda una partida nadando en círculos preguntándote por qué no puedes fabricar esa siguiente pieza de equipo, solo para darte cuenta de que el recurso que necesitas ha estado en el techo de una cueva todo el tiempo. Esta guía cubre todos los recursos disponibles actualmente, desglosados por categoría, con notas sobre lo que realmente construye cada uno.
Los recursos se dividen en tres grupos: Recursos inorgánicos (minerales y menas que extraes del entorno), Flora y fauna (materiales orgánicos recolectados de plantas y criaturas) y Chatarra (restos y escombros encontrados en el mundo). Un pequeño puñado de objetos existe en la versión actual, pero aún no tienen una receta de fabricación asociada.
Saber a qué categoría pertenece un recurso te indica dónde buscar. Los materiales inorgánicos se encuentran principalmente en las paredes de las cuevas y en el lecho oceánico. Los recursos de flora y fauna provienen de plantas y criaturas marinas específicas. La chatarra aparece cerca de naufragios y campos de escombros.

Menú de fabricación de recursos del Fabricator
Estos son la base de la mayoría de las recetas de equipo. El Titanium, el Copper y el Quartz provienen de nodos de Raw Ore, por lo que encontrar depósitos de Raw Ore es tu camino más rápido para obtener los tres a la vez. El Raw Ore se procesa en Copper, Quartz y Titanium en el Fabricator.
Las menas de Titanium aparecen como estructuras rocosas dispersas por el lecho oceánico cerca de la superficie. El Copper crece a lo largo de las paredes y techos de las cuevas submarinas. El Quartz se encuentra dentro de las grandes formaciones de coral naranja en el lecho oceánico, las cuales son más fáciles de detectar por la noche cuando brillan. Para una guía de ubicación dedicada, consulta dónde encontrar Quartz en Subnautica 2.
| Recurso | Usos principales de fabricación |
|---|---|
| Atacamite | Axum Interface Chip, Echo Location, Mangalloy Ingot, Ultra High Capacity Air Tank |
| Axum Bacterial Culture | Metal Form |
| Celestine | Axum Pot, Axum Street Lamp, Modification Station, Strontium, Tadpole Depth Module Mk. 1 |
| Conduit Crystal | Advanced Battery, Bioscanner, Entangled Power Cell, Feedback Resonator, Improved Fins |
| Crab Feces | Biofuel Block |
| Creature Enamel | Enameled Glass |
| Cyan Pigmente | Cyan Glowstick |
| Deepwing Egg Clump | Axum Etching Acid, Pavlova |
| Gold | Advanced Wiring Kit, Gold Ingot, Thermal Plant |
| Lead | Sonic Resonator, Sugar of Saturn |
| Lithium | Current Ring, Lithium Grains, Plasteel Ingot, Portable Oxygen Generator |
| Pent | Biofuel Block, Mild Acid |
| Prismatic Shell | Mineralized Water Tablet, Powdered Shell |
| Raw Ore | Copper, Quartz, Titanium |
| Salt | Glass, Halfmoon Jerky, Isotonic Water, Nutrient Block, Power Cell, Power Storage, Tailing Jar |
| Sulfur | Advanced Wiring Kit, Heat Resistance Chip, Repair Tool, Strong Acid |
| Troilite | Entangled Power Cell, Mangalloy Ingot, Photovoltaic Charger, Tadpole Depth Module Mk. 2 |

Nodos de Copper en los techos de las cuevas
Los recursos orgánicos provienen de las partes vivas del océano. Algunos los recolectas directamente de las plantas, otros los sueltan las criaturas o sus subproductos. La Fibrous Pulp es posiblemente el recurso de flora más útil al principio del juego, ya que sirve para Alcohol, Biofuel Block, Fiber, Water y varias recetas de comida. El Lucifer Rotsac es el organismo brillante de color naranja que verás a lo largo del lecho oceánico, y es la única fuente de Rubber en el juego. Fabricas Rubber en el Fabricator usando 2 Lucifer Rotsac.
El Medical Gel Sac se utiliza directamente en las recetas de First Aid y Enhanced First Aid Kit, por lo que tener suministros a mano es importante para inmersiones más largas. El Acidic Raion Pouch es tu fuente de Basic Battery y Mild Acid, dos cosas que necesitarás pronto y a menudo.
| Recurso | Usos principales de fabricación |
|---|---|
| Acidic Raion Pouch | Basic Battery, Mild Acid |
| Cherimaya Rotsac | Cherimoya Chutney, Pavlova |
| Coral Shavings | Coral Jar, Coral Mash, Small Coral Jar |
| Fibrous Pulp | Alcohol, Biofuel Block, Fiber, Water, Mimic Pylon, Threemoon Temaki |
| Flash Slug | Isotonic Water |
| Halfmoon | Cooked Halfmoon, Grease, Halfmoon Jerky, Threemoon Temaki |
| Harvestmoon | Cooked Harvestmoon, Macaron Crisp Tesst, Threemoon Temaki |
| Hoverthorn | Cooked Hoverthorn, Hoverthorn Souvlaki |
| Lucifer Rotsac | Cradle Shootroot, Floating Support, Glowstick, Grease, Rubber |
| Macaron Lining | Macaron Crisp Tesst |
| Medical Gel Sac | Acid Raion, Enhanced First Aid Kit, First Aid |
| Necrolei Cyst | Strong Acid |
| Water Slug | Biosampling Kit, Mineralized Water Tablet, Water |
Varios objetos de flora y fauna, incluidos Aeroshell Sponge, Cooked Pneuma, Pneuma y Quadrate, aparecen en la versión actual, pero no tienen ninguna receta de fabricación posterior asociada a ellos.
Gestionar lo que comes y bebes mientras recolectas estos materiales es un desafío en sí mismo. La guía de supervivencia de comida, agua y digestión de Subnautica 2 cubre cómo manejar el hambre, la sed y la incompatibilidad digestiva para que puedas permanecer bajo el agua más tiempo sin morir por tu propio estómago.

Lucifer Rotsac en el lecho oceánico
La chatarra es la categoría más pequeña y actualmente contiene tres entradas. El Metal Salvage se procesa en Salvaged Titanium en el Fabricator, lo que lo convierte en una fuente secundaria de Titanium para cuando los depósitos de mena directos se agotan. El Axum Resonator y la Biobed Capsule aparecen en la versión actual, pero aún no tienen una receta de fabricación asociada.
| Recurso | Uso de fabricación |
|---|---|
| Metal Salvage | Salvaged Titanium |
| Axum Resonator | Ninguno (versión actual) |
| Biobed Capsule | Ninguno (versión actual) |
Los siguientes objetos existen en el juego ahora mismo, pero no se utilizan en ninguna receta. Pueden ser marcadores de posición para contenido que aún está en desarrollo:
Guárdalos en lugar de descartarlos. Dado que Subnautica 2 está en desarrollo activo, las recetas para estos materiales podrían llegar en un parche futuro.
Encontrar un recurso es solo la mitad del trabajo. También necesitas la receta correspondiente antes de que el Fabricator te permita construir algo con él. Escanear objetos en el mundo es la forma en que se desbloquean la mayoría de los planos. La guía del escáner de Subnautica 2 sobre cómo escanear objetos y desbloquear recetas explica paso a paso cómo fabricar el Scanner y cómo aprovecharlo al máximo.
Para las herramientas que utilizan estos recursos como componentes, la guía completa de fabricación de herramientas de Subnautica 2 enumera cada herramienta, qué hace y exactamente qué materiales necesitas para construirla en el Fabricator.
No todos los materiales son iguales en las primeras horas. Según las tablas de fabricación anteriores, estos son los que alimentan la mayor cantidad de recetas y deberían ser tus primeros objetivos:
Tener estos seis recursos ordenados desde el principio te coloca en una posición sólida tanto para la supervivencia como para la construcción de bases. Hablando de eso, si estás listo para establecer una base permanente, la guía de oxígeno y energía para bases de Subnautica 2 cubre el Habitat Builder, las fuentes de energía y el almacenamiento, todo lo cual depende de los recursos enumerados aquí. Para más guías que cubren todos los sistemas del juego, explora la colección completa de guías de Subnautica 2.