El Cubo en TBH: Task Bar Hero, explicado a fondo
El Cubo es el eje central de todo en TBH: Task Bar Hero. Se encarga de las mejoras de equipo, la conversión de oro, la creación (crafting) y la inserción de objetos, y la mayoría de los jugadores nuevos ignoran la mitad de sus funciones o las usan en el orden incorrecto. Dominar el Cubo es la diferencia entre estancarse a mitad de la partida y lograr alcanzar el equipo Legendario. Aquí te explicamos exactamente qué hace cada función, cuándo usarla y a cuál deberías prestarle atención primero.
¿Qué hace realmente el Cubo?
El Cubo tiene cinco funciones distintas: Synthesis (Síntesis), Alchemy (Alquimia), Crafting (Creación), Decoration/Engraving/Inscription (Decoración/Grabado/Inscripción) y Removal (Eliminación). Cada una cumple un propósito diferente y ninguna es redundante. No lo pienses como una simple estación de mejoras, sino como un taller de cinco pestañas donde cada una maneja una parte específica de tu economía de objetos.
La confusión que tienen la mayoría de los jugadores es tratar la Síntesis y la Alquimia como opciones competitivas cuando, en realidad, son secuenciales. Primero usas la Alquimia y, una vez que tu situación de oro es estable, pasas a la Síntesis.
Síntesis vs. Alquimia: ¿cuál deberías usar primero?
Esta es la pregunta que más debate genera en la comunidad, y la respuesta depende totalmente de en qué punto de la partida te encuentres.
La Alquimia convierte los objetos no deseados en oro. Al principio, el oro es el cuello de botella para casi todo: desbloquear espacios de formación a través del árbol de Runas, comprar mejoras de espacios de habilidades y expandir tu grupo. Sin un ingreso constante de oro, tu progreso se estanca sin importar qué tan bueno sea tu equipo. La Alquimia es tu motor principal para generar esos ingresos y sigue siendo relevante durante toda la partida.
La Síntesis combina 9 objetos de la misma rareza para producir uno de mayor rareza. Así es como escalas en la jerarquía de equipo hacia la calidad Legendaria e Immortal. El detalle es que requiere una reserva de equipo para funcionar. Si vendes todo a través de la Alquimia solo para conseguir oro, nunca acumularás suficiente material para sintetizar algo importante.
El enfoque práctico: prioriza la Alquimia y la inversión en Runas hasta que tu formación esté completa y hayas comprado tus mejoras clave. Una vez que la presión por el oro disminuya y tengas equipo de sobra, cambia hacia la Síntesis. A veces puedes tener suerte y saltarte niveles de rareza, lo que lo hace aún más gratificante una vez que te comprometes con ello.

La Alquimia convierte objetos en oro
¿Cómo funciona la Creación (Crafting)?
La Creación te permite construir equipo directamente a partir de los materiales que recolectas durante la partida. Es muy útil para cubrir huecos en tu equipamiento cuando los objetos que caen no son los que necesitas. Algo que vale la pena saber: las armas principales y secundarias producen resultados aleatorios al crearlas. Es posible que debas crear el mismo espacio varias veces antes de obtener una distribución de estadísticas que valga la pena conservar. No gastes tus reservas de materiales creando armas a menos que realmente necesites la mejora.
¿Qué son la Decoración, el Grabado y la Inscripción?
Son tres espacios de inserción que se desbloquean en diferentes umbrales de rareza del equipo. La Decoración se desbloquea en Rare, el Grabado en Immortal y la Inscripción en Arcana. Cada espacio acepta materiales específicos que añaden bonificaciones de estadísticas al objeto.
Antes de insertar algo, verifica qué añade realmente el material. Poner bonificaciones de daño de fuego a un héroe que no inflige daño de fuego es un desperdicio de espacio. Haz coincidir la bonificación con el tipo de daño y el rol del héroe.

Inserta materiales para obtener bonificaciones de estadísticas
¿Cómo se conecta el Cubo con el sistema de Runas?
El árbol de Runas tiene mejoras directas que amplifican lo que hace el Cubo. Las runas de Cube Alchemy aumentan el oro y la XP que obtienes de las conversiones, haciendo que cada sesión de Alquimia sea más eficiente. Estas se encuentran en el rango de prioridad media del árbol de Runas, después de los espacios de formación y las mejoras de espacios de habilidades, pero antes que la mayoría de los nodos de estadísticas de combate.
Si aún estás armando tu grupo y no has llegado a las prioridades de Runas, la guía para principiantes y el desglose de prioridades de Runas cubre el orden completo desde el primer día. La versión corta: primero van el segundo y tercer espacio de formación, luego los espacios de habilidades y después las bonificaciones de Alquimia.
¿La partida offline afecta la progresión del Cubo?
El cultivo offline genera oro y XP de forma pasiva, pero no deja caer cofres mientras no estás. Dado que tanto la Síntesis como la Creación dependen de tener un suministro de objetos con los que trabajar, el tiempo offline por sí solo no mantendrá al Cubo alimentado. Las sesiones activas cortas de 20 a 30 minutos marcan una diferencia mucho mayor en tu economía de objetos que los periodos offline prolongados. Usa los ingresos offline para recargar tu oro, pero planifica tu trabajo en el Cubo en torno a la partida activa.

El árbol de Runas potencia la producción del Cubo
Consejos rápidos para aprovechar mejor el Cubo
- Bloquea los objetos antes de cualquier ejecución de llenado automático de Alquimia. Un clic erróneo puede costarte material de síntesis.
- Guarda las Soul Stones en tu inventario junto con el equipo de alta rareza que aún no puedes equipar. No las vendas.
- Los materiales de Decoración, Grabado e Inscripción también vale la pena guardarlos en lugar de venderlos, especialmente al principio cuando no sabes con qué equipo te quedarás.
- La Síntesis puede saltarse niveles de rareza ocasionalmente. No asumas que el resultado siempre será exactamente un paso superior a tu entrada.
- Cada clase solo puede equipar ciertos tipos de objetos. Pasa el cursor sobre el equipo antes de decidir si sintetizarlo o convertirlo en Alquimia. El equipo para clases que no usas suele ser mejor convertirlo en oro.
Para los jugadores que buscan configuraciones de clase específicas, la mejor guía de build de Ranger y la mejor guía de build de Knight cubren qué tipos de equipo priorizar para cada rol, lo que se traduce directamente en decisiones más inteligentes de Síntesis y Alquimia.
Para todo lo demás sobre TBH: Task Bar Hero, la colección completa de guías de estrategia te cubre desde la creación del grupo hasta el cultivo en el end-game.


