TBH: Task Bar Hero Ultimate Beginner's Guide | GAMES.GG
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TBH: Guía de Grabado de Cubos

Aprende a usar el Grabado de Cubos en TBH: Task Bar Hero, qué objetos son válidos y cómo evitar desperdiciar materiales raros.

Nuwel

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Actualizado 22 de jun, 2026

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TBH: Task Bar Hero cuenta con uno de los sistemas de equipamiento más profundos en el espacio de los casual games, y el Cubo es el eje central de todo esto. El Grabado es una de las funciones más poderosas del Cubo, pero también es la que más confunde a los jugadores porque parece engañosamente simple. Insertas un material y obtienes una estadística. ¿Qué podría salir mal? Bastante, en realidad, si no entiendes el RNG involucrado o qué objetos son compatibles.

¿Qué es el Grabado de Cubo en TBH: Task Bar Hero?

El Grabado es una mecánica del Cubo que se desbloquea en el nivel 15. En esencia, te permite aplicar Engraving Materials a equipamiento compatible para añadir uno de dos afijos aleatorios a ese objeto. Piénsalo como una versión más impredecible de la Decoración, la función del Cubo que se desbloquea en el nivel 8.

Ambos sistemas comparten una premisa similar, pero divergen de dos maneras significativas. Primero, el Grabado solo funciona en objetos de grado Immortal o superior. La Decoración se aplica a objetos Rare en adelante, por lo que el requisito de entrada para el Grabado es significativamente más alto. Segundo, el RNG es mucho más pesado. Con la Decoración tienes cierto control sobre lo que añades; con el Grabado siempre eliges entre dos afijos aleatorios, sin garantías.

Engraving requires Immortal+ gear

El Grabado requiere equipamiento Immortal+

¿Cómo funciona realmente el RNG del Grabado?

Cada vez que aplicas un Engraving Material, el juego presenta dos posibles afijos y obtienes uno de ellos. Ese es el volado. Además de eso, los valores de las estadísticas dentro de cada afijo siguen siendo variables, así que incluso si obtienes el afijo que querías, el valor real adjunto puede variar de débil a fuerte.

Esta doble capa de RNG significa que los Grabados realmente buenos son raros. Obtener el afijo correcto es el primer paso. Obtener un buen valor en ese afijo es el segundo. Ambos deben salir a tu favor.

La ventaja es que los Engraving Materials cubren un grupo de estadísticas más amplio que los materiales de Decoración. Esto los hace más flexibles para diferentes builds de personajes, lo cual importa cuando estás equipando a múltiples héroes como el Priest, Sorcerer y Ranger simultáneamente.

¿Cómo se compara el Grabado con la Decoración y la Fabricación?

Entender dónde se sitúa el Grabado en relación con los otros sistemas del Cubo te ayuda a decidir cuándo usarlo. Aquí tienes un desglose rápido:

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El Grabado se encuentra en la columna de alto riesgo y alta recompensa. Estás gastando un recurso escaso de un solo uso en un sistema que no garantiza resultados. Eso está bien cuando sabes lo que haces, y es un desperdicio cuando no.

Para un análisis más profundo de cómo se comparan Synthesis y Alchemy a nivel fundamental, la guía de Synthesis vs Alchemy del Cubo de TBH cubre bien ese terreno.

One-time use, no refunds

Uso único, sin reembolsos

¿Cuándo deberías usar realmente los Engraving Materials?

La respuesta es: más tarde de lo que crees. Los Engraving Materials son escasos, especialmente antes de que hayas desarrollado tu Rune Tree y comenzado a completar contenido de mayor nivel. Gastarlos en equipamiento que reemplazarás en cinco niveles es el error más común.

Aquí tienes el orden de operaciones práctico al mejorar una pieza de equipamiento que tiene tanto ranuras de Decoración como de Grabado:

  1. Aplica tus Grabados primero, ya que el resultado del afijo es aleatorio y querrás saber con qué estás trabajando antes de comprometer tus estadísticas garantizadas de Decoración.
  2. Una vez que estés satisfecho con el resultado del Grabado (o hayas aceptado lo que obtuviste), aplica tus Decoraciones para fijar las estadísticas que puedes controlar.
  3. Haz esto solo en equipamiento que planees conservar durante un tramo significativo de niveles.

La lógica aquí es que las Decoraciones te brindan aumentos de estadísticas predecibles, por lo que quieres que sean tu red de seguridad después de haber lanzado los dados con el Grabado.

¿Qué ranuras de equipamiento puedes grabar?

Solo los objetos de grado Immortal o superior tienen ranuras de Grabado. El sistema de Crafting del Cubo puede generar equipamiento en estos tipos de ranuras, lo cual es relevante cuando estás farmeando piezas grabables:

  • Main Weapon (Cualquier clase)
  • Sub Weapon (Cualquier clase)
  • Helmet
  • Armor
  • Gloves
  • Boots
  • Accessories (Amulet, Earring, Ring, Bracer)

Ten en cuenta que los Accessories requieren Gems para fabricarse, las mismas Gems que se usan para las Decoraciones. Gastar Gems en la fabricación de accesorios puede dejarte corto de materiales de Decoración, así que planifica en consecuencia. Para un desglose completo de cómo obtener equipamiento de manera eficiente, la guía de clases y equipamiento de TBH cubre cada combinación de ranura y clase.

Immortal+ gear slots only

Solo ranuras de equipamiento Immortal+

Prioridades de Grabado para el equipo meta

Si estás usando la composición de Priest, Sorcerer, Ranger (actualmente la configuración de progresión más fuerte), aquí es donde encaja el Grabado en el plan de equipamiento de cada personaje:

Priest (Tanque/Soporte, Formación frontal) Busca Grabados de Cooldown Reduction y HP. Alrededor del nivel 30, querrás más de 20% de Cooldown Reduction para hacer viable el cambio de Heal a Sanctuary. Los Grabados que te impulsan hacia ese umbral más rápido valen el costo del material. Para el nivel 51, una vez que tengas 2-3% de Life Leech en el Priest, el enfoque cambia hacia Wrath of Heaven, que necesita HP y sustain fuertes para funcionar.

Sorcerer (Daño, Formación trasera) Crit Chance es el objetivo principal de Grabado. El Sorcerer ya tiene una probabilidad de crítico base más alta que las otras clases, por lo que los Grabados que amplifican esa estadística tienen retornos descomunales. Las inscripciones de Attack Damage se encargan del escalado restante, por lo que las ranuras de Grabado se aprovechan mejor en el crítico.

Ranger (Daño, Formación media) Attack Speed y Crit Chance funcionan bien aquí. Rapid Fire se activa cada 5 ataques, así que cuanto más Attack Speed acumules, más frecuentemente se disparará. Las ranuras de Grabado que aumentan el Attack Speed son inversiones eficientes durante todo el mid-game.

Consejos rápidos antes de empezar a grabar

  • Guarda los Engraving Materials hasta que hayas superado el grind del inicio del juego. La rotación de equipamiento es alta antes del nivel 20, y gastar materiales en objetos que reemplazarás rápidamente es una pérdida neta.
  • Aplica Grabados antes que Decoraciones en cualquier pieza nueva de equipamiento Immortal para que sepas qué te dio el RNG antes de comprometer tus estadísticas garantizadas.
  • Los objetos de grado Immortal son el piso mínimo para la elegibilidad de Grabado. No intentes aplicar materiales a equipamiento Rare o Legendary y te preguntes por qué la ranura no está ahí.
  • Si un objeto está destinado al marketplace, déjalo limpio. Los objetos grabados son más difíciles de vender y los materiales gastados no regresan.

Para todo lo demás que el Cubo puede hacer, la guía completa de Cubo, Runas y Mascotas de TBH reúne todos los sistemas en un solo lugar y vale la pena guardarla en marcadores a medida que avanzas hacia las etapas posteriores.

Guías

actualizado

22 de junio, 2026

publicado

22 de junio, 2026