THE 7TH GUEST REMAKE LAUNCHES JUNE 4 ON ...
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Guía de logros y trofeos de The 7th Guest Remake

Consigue los 28 logros de The 7th Guest Remake con esta guía de coleccionables, soluciones de puzzles y consejos para no perderte nada.

Nuwel

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Actualizado 11 de jun, 2026

THE 7TH GUEST REMAKE LAUNCHES JUNE 4 ON ...

The 7th Guest Remake se lanzó el 4 de junio de 2026 y trae de vuelta la mansión embrujada de Henry Stauf con acertijos totalmente rediseñados, actuaciones en video volumétrico y 28 logros con un valor de 1000 Gamerscore (29 trofeos en PlayStation). La buena noticia: la dificultad es de 3 sobre 10, y una sola partida de alrededor de 5 horas cubre todo. La mala noticia: 10 de esos logros se pueden perder y no hay selección de capítulos para salvarte.

Esta guía cubre cada logro, los 88 coleccionables, las soluciones de los acertijos que realmente necesitarás y el único punto de no retorno que no puedes dejar pasar. Los fanáticos de Mirage 7 que disfrutan de las experiencias de acertijos atmosféricos se sentirán como en casa aquí.

¿Qué necesitas saber antes de empezar?

Antes de tocar nada en la mansión, comprende la estructura. El videojuego no tiene guardado manual ni selección de capítulos. Una vez que resuelvas el Shadow Symbol Puzzle en la Attic Chapel y abras la puerta final hacia la Attic Ritual Room, quedarás atrapado en el final del juego. Cada logro perdible y cada coleccionable deben asegurarse antes de ese punto.

La mayor amenaza para tu partida de 100% es el Spirit Board que se encuentra en el Dining Room. Resuelve acertijos automáticamente por ti, lo cual suena útil hasta que te das cuenta de que bloquea permanentemente el logro "Everyone for himself... or herself.". Déjalo en paz durante toda la partida.

Ubicación del archivo de guardado para jugadores de PC: AppData > Local > The7thGuestRemake

Hoja de ruta: ¿cómo deberías estructurar tu partida?

La partida se divide claramente en dos fases.

Fase 1 (aproximadamente 4 horas): Recorre todas las habitaciones en orden, resolviendo todos los acertijos manualmente, recolectando los 88 coleccionables, reproduciendo el disco secreto en el Music Room y matando 5 cucarachas durante el acertijo del Bathroom. Alumbra con la Spirit Lantern la pintura de Stauf en el Foyer en algún momento durante la exploración.

Fase 2 (aproximadamente 1 hora): Abre la puerta final en la Attic Chapel, entra en la Attic Ritual Room y completa el Board Game. Elimina 7 de las almas de Stauf usando tus propias almas para desbloquear el logro "You can't have him!", luego derrota a Stauf para terminar el juego.

Revela el verdadero ser de Stauf pronto

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Explicación de los 28 logros

Logros de la historia (imposibles de perder)

Estos se desbloquean automáticamente al limpiar cada habitación. No hay nada especial que hacer más allá de progresar normalmente.

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Logros perdibles (10 en total)

Estos requieren acciones específicas durante la partida. Si los pierdes antes del punto de no retorno, ya no podrás conseguirlos.

Everyone for himself... or herself. (100 puntos) Resuelve cada acertijo sin usar la resolución automática del Spirit Board. El Spirit Board se encuentra en el Dining Room desde el principio. Nunca interactúes con él para activar una solución.

Crazy, sick and MEAN! (10 puntos) — Logro secreto Sube las escaleras desde el Foyer y alumbra con la Spirit Lantern la pintura de Stauf durante unos segundos. Esto se puede hacer en cualquier momento antes del final del juego.

I've got Skeletons in My Closet (25 puntos) Encuentra el disco secreto escondido en el Music Room y reprodúcelo en el gramófono de esa misma habitación.

What a dump! (10 puntos) Mata 5 cucarachas durante el Roach Hotel Puzzle en el Bathroom. Puedes aplastarlas directamente o atraerlas hacia las arañas. Las cucarachas salen del grifo, la bañera (quita el tapón) y el lavabo (quita ambos tapones). Solo se puede atraer una cucaracha a la vez. No aparecen más cucarachas después de resolver el acertijo, así que mata a 5 antes de terminarlo.

You can't have him! (50 puntos) Durante el Board Game Puzzle en la Attic Ritual Room, elimina exactamente 7 de las almas de Stauf usando tus propias almas antes de que termine la pelea.

Logros de coleccionables

Los 88 coleccionables deben reunirse en una sola partida. No hay segundas oportunidades.

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Monedas en el Foyer cerca del área de asientos

Monedas en el Foyer cerca del área de asientos

¿Dónde están los 88 coleccionables?

Los coleccionables están distribuidos por todas las áreas de la mansión. A continuación, un desglose completo habitación por habitación.

Foyer y áreas iniciales

  • Foyer: 1 disco (en la mesa del gramófono), 4 monedas y 1 crónica (área de asientos y cajón derecho), 3 monedas arriba (final del pasillo, montacargas y cajón cerca del montacargas)
  • Después de resolver el Dining Room: 1 disco aparece en el Foyer
  • Después de resolver el primer conjunto de habitaciones: 1 disco frente a la pintura de Stauf
  • Foyer a las 8 en punto: 1 disco
  • Foyer a las 9 en punto: 1 disco
  • Foyer a las 10 en punto: 1 disco frente a la pintura de Stauf
  • Entre el Dining Room y la Kitchen a las 11 en punto: 1 disco
  • Cerca de la pintura de Stauf a las 12 en punto: 1 disco

Habitaciones de invitados

  • Dining Room: 2 monedas y 1 caja de música (tartera cubierta, báscula de esquina, alféizar)
  • Heine's Room: 2 monedas, 1 caja de música, 1 fotografía (gabinete bajo el Path Puzzle, mesa del Drinking Game, mesa de maquillaje, mesa de noche)
  • Temple's Room: 2 monedas, 1 crónica, 1 caja de música, 1 fotografía (gabinete vía Shrinking Hat, mesa central, sofá y mesa cercana)
  • Dutton's Room: 2 monedas, 1 crónica, 1 caja de música, 1 fotografía (mesa pequeña, cama, esquina de la caja fuerte de mármol)
  • Knox's Room: 2 monedas, 2 fotografías, 1 caja de música (mesas de noche, esquina de la cama de muñecas)
  • Burden's Room: 2 monedas, 1 fotografía, 1 crónica, 1 caja de música (cómoda cerca del Gem Box Puzzle, mesa de maquillaje, armario)

Áreas comunes

  • Library: 2 monedas, 1 crónica (globo terráqueo, mesa, cajón superior derecho del gabinete secretario)
  • Kitchen: 1 moneda y 1 crónica (junto al fregadero, balde junto al teléfono); 1 moneda en el montacargas (presiona la baldosa agrietada para abrir la escotilla, luego envíalo hacia arriba)
  • Game Room: 3 monedas y 1 crónica (detrás de las botellas del bar, mesa de dardos, estante de tacos y estantería cerca del Chessboard Puzzle)
  • Nursery: 2 monedas, 1 crónica, 1 fotografía (repisa de chimenea, estante, detrás de la guillotina, casa de muñecas)
  • Music Room: 2 monedas y 1 crónica (estuche de violín en la estantería, izquierda y derecha de la chimenea)
  • Pasillo detrás de la Kitchen: 2 monedas (estante fuera del baño, dentro del inodoro)
  • Storage Room detrás de la Kitchen: 2 monedas (barril en la esquina, debajo de la cabeza de muñeca en la mesa)
  • Basement: 3 monedas y 1 crónica (estante de vinos, mesa, estante sobre la mesa, banco de trabajo)
  • Bathroom: 2 monedas

Áreas del ático

  • Attic: 2 monedas (parte superior de la escalera, esquina con ventanal)
  • Attic Landing: 2 monedas y 1 crónica (banco de trabajo, casa miniatura, caja junto a la puerta grande)
  • Attic Crawl Space: 2 monedas (estantería pequeña a la izquierda, estante grande a la derecha)
  • Attic Chapel: 3 monedas y 1 disco (cerca del gramófono, cerca de la puerta de la Ritual Room, cerca del altar)
  • Stauf's Bedroom: 2 monedas, 2 fotografías, 1 crónica, 1 caja de música, 1 disco (estantería, cama, banco de trabajo, globo terráqueo)

Soluciones de acertijos: ¿cuáles son las respuestas?

Los acertijos son el corazón del juego, y la mayoría son genuinamente resolubles con paciencia. Algunos específicos confunden a casi todos.

Dining Room: Table Tiles

Crea pares coincidentes de los 4 símbolos: Pez, Niño, Pollo y Burro. Comienza colocando el símbolo del Pollo debajo del símbolo del Niño ya resuelto.

Heine's Room

  • Drinking Game: La secuencia es 2-2-2-2
  • Sliding Coffins: Solución de cuatro pasos (sigue el orden visual paso a paso)

Temple's Room

  • Cups and Balls: Usa la Spirit Lantern para identificar la taza correcta antes de adivinar
  • Trunk Sliders: Acertijo de deslizamiento, sin secuencia fija

Kitchen: Bottles

  • Cuadrado izquierdo: 7
  • Cuadrado central: Superior izquierdo 9, Superior derecho 2, Inferior izquierdo 4, Inferior derecho 9
  • Cuadrado derecho: 8

Kitchen: Scales

  • Izquierda: 2-3-5
  • Central: 3-3-4
  • Derecha: 2-2-6

Library: Clock

Configura el reloj a las 4:15

Music Room: Harpsichord

Toca estas teclas de izquierda a derecha: 6-4-6-4-5-4-2-3-1

Bathroom: Roach Hotel

Atrae cucarachas de tres fuentes: el grifo, la bañera (quita el tapón) y el lavabo (quita ambos tapones). Solo una cucaracha se mueve a la vez. Consigue 5 muertes antes de resolver el acertijo.

Attic Chapel: Shadow Symbol

Resolver este acertijo abre la puerta a la Attic Ritual Room. Este es el punto de no retorno. Asegúrate de que todos los coleccionables y logros perdibles estén hechos antes de terminar este acertijo.

¿Cómo vencer la batalla final contra Stauf?

Después de resolver el Shadow Symbol Puzzle, comienza el Board Game Puzzle en la Attic Ritual Room. El objetivo es eliminar 7 de las almas de Stauf usando tus propias almas. Este es el requisito para el logro "You can't have him!" de 50 puntos. Después de alcanzar ese umbral, termina la pelea para activar el logro de la historia "It's all been changed..." por derrotar al viejo Stauf.

El Board Game es el desafío final antes de los créditos. Juega deliberadamente y lleva la cuenta de cuántas almas de Stauf has eliminado con las tuyas.

Referencia rápida: lista de verificación de logros

Para una partida limpia, sigue este orden:

  1. Entrar a la mansión (5 puntos, imposible de perder)
  2. Alumbra con la Spirit Lantern la pintura de Stauf en el Foyer (logro secreto, 10 puntos)
  3. Resuelve cada habitación sin tocar el Spirit Board
  4. Recolecta los 88 coleccionables a medida que avanzas (7 cajas de música, 9 fotografías, 10 discos, 12 crónicas, 50 monedas)
  5. Reproduce el disco secreto en el Music Room en el gramófono
  6. Mata 5 cucarachas antes de terminar el acertijo del Bathroom
  7. Resuelve el Shadow Symbol Puzzle al final, después de haber hecho todo lo anterior
  8. En el Board Game, elimina 7 de las almas de Stauf con las tuyas
  9. Derrota a Stauf

The 7th Guest Remake es una de las partidas de 100% más accesibles en el género de juegos de acertijos en este momento. Alrededor de 5 horas en total, una partida, sin necesidad de farmear. El único peligro real es el Spirit Board y ese punto de no retorno en la Attic Chapel.

Para más guías sobre el juego, la colección completa de guías de estrategia de Mirage 7 tiene todo lo que necesitas para recorrer la mansión sin perder la cabeza.

Guías

actualizado

11 de junio, 2026

publicado

11 de junio, 2026