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The Duskbloods Guide: All Characters and Classes
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Guía de The Duskbloods: Todos los personajes y clases

Descubre todas las clases de Bloodsworn en The Duskbloods, incluyendo habilidades, armas y la historia de los 14 personajes.

Larc

Larc

•

Actualizado 20 de ago, 2026

The Duskbloods Guide: All Characters and Classes

La trayectoria de FromSoftware habla por sí sola, pero The Duskbloods podría ser el elenco de personajes más desquiciado del estudio hasta la fecha. Los datos extraídos de los servidores han revelado las 14 clases de Bloodsworn jugables antes de la prueba de red, y la alineación parece indicar que Hidetaka Miyazaki no le puso ningún límite al equipo de guionistas. Cada personaje cuenta con una habilidad o arma específica vinculada directamente a su historia, lo que significa que la elección de tu clase es tanto una decisión de lore como una mecánica.

¿Cuántos personajes hay en The Duskbloods?

Hay 14 personajes Bloodsworn confirmados en The Duskbloods, cada uno funcionando como una clase distinta con una habilidad o arma única. El elenco completo salió a la luz a través de información extraída de los servidores oficiales del videojuego antes de la ventana de la prueba de red. Cada personaje tiene un título junto a su nombre, un trasfondo narrativo y al menos un poder definido que moldea su forma de jugar.

tip
The Duskbloods es un exclusivo de Nintendo Switch 2 desarrollado por FromSoftware bajo la dirección de Hidetaka Miyazaki, la misma mente detrás de Elden Ring, Dark Souls y Sekiro.

Todas las clases de Bloodsworn en The Duskbloods

Aquí tienes a cada personaje, su título de clase y qué los hace valer la pena.

Walter: The Blood-Eater

Habilidad: Sentido del olfato inhumano

Walter es el último sobreviviente de un clan extinto de cazadores de sangre rara. Su historia es, desde el principio, una de las más oscuras del elenco: mató a su propia hermana menor y luego cayó en la locura al consumir su sangre repetidamente. El resultado es un sentido del olfato agudizado, casi sobrenatural, que le permite detectar debilidades ocultas en los enemigos. Está a la caza de algo llamado "sangre pura" mientras existe en un estado entre la vida y la muerte.

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Gillian: The Guillotine

Arma: Hoja de guillotina masiva

Gillian sirve como verdugo para la Orden de la Inquisición de Malisbell y lleva una gigantesca hoja de hierro para decapitar en su espalda en todo momento. Una vida entera cubierta de sangre termina por desencadenar su propia mutación. Su objetivo antes del final es encontrar la Primera Sangre. Como clase de arma pesada, Gillian parece una opción natural para los jugadores que buscan un daño bruto y demoledor.

Veronica: Foul-Rot

Habilidad: Sangre y Podredumbre

Veronica es una monja ciega abandonada en el sótano de una catedral en ruinas. Los quistes de sangre se multiplican rápidamente dentro de su cuerpo, y ella se autolesiona deliberadamente para liberar ese poder. Cada lugar por el que pasa queda con un rastro de podredumbre. Comparte la mecánica de autolesión con Sebastian, pero el efecto de podredumbre hace que su estilo de juego se centre claramente en el control de área.

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Guía de The Duskbloods: Todos los personajes y clases

Sebastian: Nail-Pierced

Habilidad: Feroz abrumadora

Sebastian es un santo fanático que clava clavos de plata en su propio cuerpo para generar milagros impulsados por sangre. La sangre que fluye de sus heridas autoinfligidas lo envía temporalmente a un estado de ferocidad abrumadora, convirtiendo efectivamente su dolor en daño explosivo. Tanto su mente como su cuerpo se describen como irrecuperables, lo que lo convierte en uno de los personajes más trágicos del elenco.

tip
Se espera que Sebastian esté disponible durante la prueba de red cerrada, lo que lo convierte en una buena primera opción si quieres evaluar la mecánica de autolesión antes del lanzamiento completo.

Maurice: Coffin Bearer

Arma: Ataúd de hierro

Maurice pasó su vida recolectando cadáveres al anochecer en el pueblo crepuscular de Temrat. Lleva un ataúd de hierro atado a su espalda, y dentro vive una criatura fangosa y antinatural que alguna vez fue un miembro de su familia. En combate, golpea a los enemigos con el ataúd y alimenta a la criatura con su sangre. La mecánica de alimentación sugiere un ciclo de recursos que podría hacer de Maurice una de las clases con más capas mecánicas del videojuego.

Oscar: Thread-Torn

Habilidad: Transformación en bestia

Oscar era taxidermista antes de que la locura se apoderara de él. Cose carne de bestia de varias épocas en su propio cuerpo y corta tejido de enemigos derrotados para añadírselo, volviéndose más fuerte con cada baja. Esta carne acumulada eventualmente le permite transformarse en una bestia antigua. La naturaleza progresiva de su kit, volviéndose más fuerte a medida que avanza la partida, lo convierte en una elección de alto nivel para jugadores experimentados.

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Guía de The Duskbloods: Todos los personajes y clases

Wulan: Mud-Treader

Habilidad: Pantano venenoso

Wulan heredó una fuerza sobrehumana en las piernas a través de experimentación humana y lucha usando la sangre que fluye de sus tobillos. A diferencia del rastro de podredumbre de Veronica, Wulan forma activamente un pantano carmesí venenoso a su paso, lo que se siente más como una herramienta de control de zona que como un efecto pasivo. Ella es la clase de movilidad y terreno del elenco.

Isabelle: Candle-Snuffer

Habilidad: Control de sombras

Isabelle fue alguna vez sirvienta en la casa noble de Siltera. Ahora controla las sombras, usándolas para atrapar enemigos y robar su sangre. Toda la luz se extingue automáticamente dondequiera que ella vaya. Es el arquetipo de sigilo y emboscada de la alineación de Bloodsworn.

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Guía de The Duskbloods: Todos los personajes y clases

Randolph: Gut-Rinner

Arma: Lanza

Randolph es un soldado de asalto veterano del Cuerpo de Armamento de Sampere. Lleva una máquina en la espalda que le permite volar, junto con una lanza gigante capaz de perforar armaduras pesadas. Su abdomen mecanizado debe cargarse con sangre drenada antes de poder lanzar golpes pesados, añadiendo una mecánica de carga a lo que de otro modo sería un estilo de combate a distancia y aéreo.

Yuri: Gazer-of-Flesh

Habilidad: Control del flujo sanguíneo

Yuri se cortó sus propios párpados y obtuvo el poder de manipular el flujo sanguíneo de un objetivo desde el interior, obligando a los enemigos a explotar desde adentro. Los detalles sobre su kit completo aún son limitados, pero la mecánica de explosión interna es una de las habilidades ofensivas más distintivas del elenco.

warning
Varios personajes, incluido Yuri, tienen detalles confirmados limitados más allá de su habilidad principal. Espera que surjan mecánicas adicionales una vez que la prueba de red esté activa.

Camilla: Ash-Crown

Habilidad: Petrificación

Camilla vio a todo su clan arder hasta la muerte y ahora mezcla su sangre con sus cenizas para petrificar a los enemigos. Después de la petrificación, puede hacer añicos al enemigo cristalizado por completo. La naturaleza de dos etapas de su habilidad, petrificar y luego destruir, sugiere un estilo de juego de combo de preparación y ejecución.

Baldur: Rust-Gospel

Habilidad: Ataques de oración

Baldur es un sacerdote que abandonó sus deberes religiosos por el combate. Antes de una pelea, llena su boca con restos de hierro y agujas. Cuando pronuncia una oración en medio de la batalla, la sangre generada por el metal en su boca potencia un ataque explosivo. El requisito de preparación lo convierte en un personaje deliberado y de alto riesgo con una recompensa significativa.

Elsa: Dusk-Silt

Habilidad: Transformación corporal

La enfermedad del Ocaso de Elsa ha llegado a su etapa final, dejándola físicamente frágil. Ella convierte esa fragilidad en una herramienta defensiva al convertir su cuerpo en lodo para esquivar ataques entrantes, y luego contraataca inyectando su sangre envenenada directamente en los enemigos. Es la especialista en evasión y veneno del elenco.

Nameless Shadow: First-Shard

Habilidad: Mimetismo

La entrada más inusual de la lista. Nameless Shadow se describe como una masa incompleta de carne conectada a la Primera Sangre. No entiende ningún idioma y no tiene conocimiento de sus propios orígenes. Su poder es la capacidad de imitar y ejecutar las técnicas de arte de sangre de cualquier otro ser vivo. En la práctica, eso lo convierte en la clase comodín, capaz de copiar lo que sea que el meta actual demande.

¿Qué clase deberías elegir primero?

La respuesta honesta es que el elenco es demasiado nuevo para una lista de niveles definitiva. Dicho esto, algunos personajes destacan según sus kits descritos.

Nameless Shadow es el comodín obvio. Si la habilidad de mimetismo funciona como se describe y te permite copiar las artes de sangre de otros jugadores en tiempo real, podría ser la clase con el techo de habilidad más alto del videojuego. Oscar tiene un atractivo similar para los jugadores que quieren un kit progresivo que recompense el juego agresivo. Isabelle y Elsa parecen las dos mejores opciones para los jugadores que prefieren la evasión y el control sobre la confrontación directa.

Para los jugadores que vienen de Bloodborne o Elden Ring y quieren algo inmediatamente familiar, la configuración de arma pesada de Gillian y el trasfondo de soldado de asalto blindado de Randolph son los análogos más cercanos a las builds de fuerza directas.

tip
La prueba de red es la mejor oportunidad para probar clases como Sebastian y Maurice antes de comprometerte con un personaje principal. Prioriza los personajes cuyas mecánicas te parezcan interesantes sobre los que suenen poderosos en papel.

Para obtener más análisis sobre mecánicas, modos y todo lo demás confirmado hasta ahora, la colección de guías de The Duskbloods te tiene cubierto a medida que surja nueva información de la prueba de red y más allá.

Guías

actualizado

20 de agosto, 2026

publicado

20 de agosto, 2026