A simple vista, Tides of Tomorrow parece una aventura de decisiones directa, pero tiene un truco que la mayoría de los juegos de este género no tienen: las decisiones tomadas por otros jugadores que visitaron una instancia de la historia antes que tú pueden afectar directamente cómo te tratan los NPCs. Eso por sí solo cambia la forma en que debes pensar cada partida. Si a esto le sumamos una economía de recursos escasos, rasgos ramificados y la ausencia de guardado a mitad de la partida, hay mucho en lo que te puedes equivocar desde el principio.
¿Por qué tus decisiones importan tanto en Tides of Tomorrow?
Cada decisión que tomas tiene peso, y no solo aquellas marcadas con un efecto visual dramático. Incluso algo tan simple como el orden en el que visitas las áreas disponibles puede desbloquear diálogos y escenas exclusivas, o impedirte el acceso a ellos por completo. Algunos segmentos de la historia pueden pasarse por alto sin previo aviso.
El juego también utiliza un sistema de conexión de historias en línea donde las decisiones de un jugador anterior en una instancia determinada moldean cómo sus habitantes responden ante ti. Si ese Tidewalker fue hostil con los locales, espera frialdad y áreas bloqueadas cuando llegues. Esto no es solo texto de ambientación; tiene consecuencias reales en la jugabilidad.
¿Cómo deberías elegir a tu compañero Tidewalker?
Antes de cada segmento de historia instanciado, eliges un Tidewalker al cual seguir. Su comportamiento pasado en esa instancia determina cómo te tratan los NPCs, lo que puede abrir o cerrar secciones enteras del mapa. Elegir a alguien que antagonizó a los locales significa que enfrentarás sospechas y acceso restringido.
El filtro práctico: revisa siempre el yellow chest vinculado a cada Tidewalker. Puedes ver si dejaron ozen o scrap allí antes de decidirte. Prioriza a los Tidewalkers que dejaron ambos recursos en ese cofre. Ese botín adicional se acumula a lo largo de una partida completa.
¿Qué es el ozen y cómo deberías administrarlo?
El ozen es el recurso más importante del juego. Dado que no existe cura para la plastemia en este mundo, el ozen es la única forma de suprimir tus síntomas entre los segmentos de la historia. Necesitarás usar al menos dos botellas de ozen después de cada porción de historia instanciada, lo que significa que tu suministro se agota rápidamente.
Las islas iniciales hacen que el ozen esté disponible de forma razonable, pero la segunda mitad del juego es tacaña con él. El precio sube y el suministro disminuye. Trata cada botella como si fuera la última:
- No regales ozen a menos que el resultado de la historia lo requiera genuinamente
- Recoge cada botella gratis que encuentres mientras exploras
- Nunca asumas que podrás comprar más cuando lo necesites
¿Qué hay oculto en cada isla?
El ciclo principal de Tides of Tomorrow es bastante lineal: llegar a una isla, experimentar su historia, seguir adelante. Pero cada isla contiene áreas secretas y aisladas cargadas de scrap, ozen y, eventualmente, Mereid Eggs. Estos lugares ocultos son tu método principal para acumular los tres recursos.
Pasarlos por alto no es solo dejar botín atrás. Una partida puede terminar prematuramente si tus recursos se agotan, y la única forma de evitarlo es una exploración constante antes de activar el siguiente punto de la historia. Reduce la velocidad, revisa los rincones y trata cada isla como una búsqueda del tesoro antes de que la narrativa tome el control.
¿Cómo funcionan los rasgos y por qué no deberías ignorarlos?
Los rasgos se acumulan de forma pasiva a medida que tomas decisiones a lo largo de la historia. Al principio, parecen un rastreador de personalidad, una forma de registrar si estás jugando de manera cooperative, como superviviente, pro-naturaleza o algo completamente distinto. Ese enfoque es engañoso.
Hacia el final del juego, ciertas opciones de diálogo y contenido están bloqueados detrás de niveles de rasgos específicos. Por ejemplo, maximizar el cooperative trait desbloquea un mensaje secreto en una computadora que revela información importante sobre el pasado del mundo. No tendrás una segunda oportunidad para desarrollar ese rasgo de forma retroactiva. Juega pensando en el final desde la primera isla.
¿Deberías molestarte con los ocean events?
Sí, siempre. Los ocean events aparecen entre las misiones de las islas y no cuestan salud intentar completarlos. Recompensan de forma confiable con ozen o scrap y pueden aparecer varias veces a lo largo de una partida. El truco es que desaparecen una vez que comienzas la siguiente misión. Revisa tus opciones disponibles antes de comprometerte con cualquier isla nueva y aprovecha cada ocean event que veas.
¿Cuántas mejoras de barco realmente necesitas?
Detrás del volante de tu barco, puedes gastar 100 scrap por mejora para añadir salud a tu nave. Al menos dos o tres mejoras antes del final del juego ayudarán, donde enfrentarás a dos o tres enemigos disparando balas rastreadoras simultáneamente. Esquivar una lluvia constante de proyectiles teledirigidos es realmente difícil, y la salud adicional del casco te da el margen para sobrevivir a los errores.
También puedes personalizar a tu personaje desde el mismo lugar. No omitas esta sección del barco solo porque está escondida.
¿Vale la pena volver a jugar Tides of Tomorrow?
El juego tiene múltiples finales, y las decisiones ramificadas son lo suficientemente profundas como para que una segunda o tercera partida se sienta genuinamente diferente en lugar de repetitiva. El único detalle: no hay guardado a mitad de la partida. Si quieres un resultado diferente, empiezas desde cero. Dado cuánto pueden divergir el sistema de rasgos, la selección de Tidewalker y el orden de las áreas entre partidas, eso es menos castigador de lo que parece.
Construir hacia un máximo de rasgo específico, seguir a diferentes Tidewalkers y explorar áreas en un orden nuevo producen resultados de historia diferentes. La rejugabilidad es real, no solo un punto en la parte trasera de la caja.
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