Tides of Tomorrow te lanza a un mundo inundado casi sin ayuda, y el sistema más importante del videojuego, Story-Link, es fácil de malinterpretar en tu primera partida. Si te equivocas, pasarás horas luchando en un mundo escaso de recursos y lleno de NPCs hostiles que otro jugador dejó en ruinas por accidente. Esta guía cubre todo lo que necesitas saber antes de que termine el prólogo: cómo funciona realmente Story-Link, cómo gestionar el Ozen y el Scrap, qué facciones priorizar y dónde encontrar a los 8 personajes principales.
¿Qué es Tides of Tomorrow?
Desarrollado por DigixArt (el estudio detrás de Road 96) y publicado por THQ Nordic, Tides of Tomorrow es una aventura narrativa en primera persona que se lanzó el 22 de abril de 2026. Juegas como un Tidewalker, un sobreviviente con amnesia rescatado de un océano lleno de plástico por Nahe, heredera de la facción Mystics.
El mundo es Elynd, un planeta ahogado por el océano donde siglos de contaminación por microplásticos crearon la Plastemia, una enfermedad que transforma lentamente a los seres vivos en plástico. Tres facciones luchan por lo que queda de la civilización, y tus decisiones tienen repercusiones que afectan no solo a tu historia, sino también a los mundos de jugadores reales que siguen tus pasos.

Nahe te saca de las profundidades
Esa última parte es Story-Link, y cambia por completo la forma en que deberías abordar este videojuego.
¿Cómo funciona Story-Link?
Story-Link es una mecánica multijugador asíncrona. Cuando inicias una partida nueva, eliges la partida completada de un jugador real para seguirla. Sus decisiones ahora están integradas en tu versión de Elynd. Cada puente roto, cada guardia hostil y cada inventario de comerciante agotado que encuentres refleja las decisiones que otro Tidewalker tomó antes que tú.
Puedes cambiar tu Story-Link al final de cada capítulo importante, pero mantenerte con un mismo jugador durante toda la partida tiene más sentido en una primera experiencia. Cambiar a mitad de la historia hace que los estados de los NPCs cambien, lo cual puede resultar confuso cuando todavía estás aprendiendo cómo funciona el mundo.
¿Qué debes buscar al elegir un Story-Link?
La pantalla de selección muestra varios puntos de datos sobre cada Tidewalker disponible. Esto es lo que realmente importa:
El mayor error que cometen los nuevos jugadores es elegir a quien está más avanzado. Un Tidewalker Survivalist con mucho progreso puede haber agotado todos los alijos de recursos y dejado NPCs hostiles por todo el mapa. Un Tidewalker Pro-Mankind con un poco menos de progreso deja comerciantes abastecidos, infraestructura reparada y NPCs cooperativos. Siempre revisa primero el Trait Badge.

Los Trait badges definen el estado de tu mundo
Ozen y Scrap: ¿cómo funcionan los recursos?
Tides of Tomorrow utiliza dos recursos principales. Entender la diferencia entre ellos desde el principio te ahorrará mucha frustración.
El Ozen es la moneda de Elynd. La ganas a través de misiones de la historia, ayudando a NPCs, en Ocean Events y mediante hallazgos ambientales. Los Marauders controlan la mayor parte de la distribución de Ozen, por lo que los jugadores que los antagonizan desde el principio suelen quedarse sin dinero en momentos críticos.
El Scrap es un material físico que se recolecta de naufragios, ruinas y plataformas abandonadas. A diferencia del Ozen, no puedes gastar Scrap en los comerciantes. Sirve para reparar puentes, plataformas y refugios, y para cumplir ciertas solicitudes de NPCs. Siempre lleva un excedente, porque los requisitos de reparación de infraestructura aparecen sin previo aviso y no cumplirlos bloquea zonas enteras.
¿Dónde deberías gastar tu primer Ozen?
Gasta tu primer Ozen en medicina. Los síntomas de la Plastemia aumentan rápidamente, y los síntomas sin tratar limitan progresivamente tu resistencia y te bloquean opciones de diálogo que requieren fortaleza física o mental. La medicina siempre está disponible con los comerciantes Reclaimer a precios justos, incluso cuando los Marauders han acaparado el mercado general.
- Gasta Ozen en: Medicina de comerciantes Reclaimer, desbloqueos clave de la historia, sobornos de infraestructura
- Evita al principio: Mejoras cosméticas para la nave, artículos no esenciales de comerciantes, apuestas en Marketland
- Mejor fuente de Scrap: Ocean Events, particularmente eventos de salvamento de naufragios cerca de Scrap Harbour
Introducción a las facciones: ¿qué facción deberías priorizar?
Tres facciones dividen a los sobrevivientes de Elynd, y no puedes aliarte completamente con las tres simultáneamente. Ciertas decisiones de misión fuerzan una elección. Aquí tienes un resumen de cada una:
Los Marauders controlan la distribución de medicina y Ozen. Su líder, Obin, es un antagonista importante de la historia. Son hostiles al principio si te opones a ellos, pero hacerte su amigo abre acceso a recursos tempranos que son difíciles de reemplazar de otra manera.
Los Reclaimers son la facción más amigable para los recién llegados. Ofrecen medicina a precios justos, proporcionan misiones secundarias generosas y su reputación es la más fácil de construir. Eyla es uno de los personajes más cautivadores del juego y su historia es considerada ampliamente como el núcleo emocional del mismo. Si tu reputación con los Reclaimers es demasiado baja cuando llegues a Marketland, Eyla no compartirá información crítica sobre la cura de la Plastemia.
Los Mystics son tu punto de partida. Nahe y Efod son ambos Mystics, por lo que tu reputación con ellos comienza siendo la más alta por defecto. Su línea de misiones contiene la mayor parte del lore sobre los orígenes de la Plastemia.
Para una primera partida, lo más lógico es mantener la reputación con los Mystics (que ya empieza alta), construir reputación con los Reclaimers para acceder a recursos y evitar la confrontación directa con los Marauders hasta que entiendas la historia de Obin. Si tu hostilidad con los Marauders es demasiado alta cuando llegues a Scrap Harbour, te perderás por completo la ruta diplomática de Obin.

La ruta de Obin depende de tu reputación
¿Dónde conoces a los 8 personajes?
El menú principal muestra 8 retratos en gris en la parte inferior de la pantalla. Estos se desbloquean a medida que conoces a cada personaje, y un porcentaje alrededor de cada retrato rastrea cuánto has interactuado con ellos. Alcanzar 100% con cualquier personaje significa que has encontrado todos los diálogos y escenas disponibles con él.
Aquí tienes el punto más temprano en el que puedes conocer a cada uno:
Vale la pena mencionar a Taj específicamente: a diferencia de la mayoría de los personajes que aparecen en momentos fijos de la historia, Taj aparece en casi todas las islas que visitas a lo largo del juego. No lo pasarás por alto.
7 consejos que todo nuevo Tidewalker necesita saber
Habla con cada NPC antes de aceptar misiones
El diálogo de los NPCs cambia según lo que el Tidewalker que sigues hizo con ellos. Un NPC que fue robado será hostil; uno que fue ayudado será generoso. Agotar todos los diálogos antes de comprometerte con una misión frecuentemente revela soluciones alternativas que ahorran Ozen o abren rutas específicas de facción.
Usa las visiones de Tides of Time constantemente
El sistema de visión Tides of Time no tiene costo y siempre está disponible. Más allá de mostrar el camino que tomó tu Tidewalker vinculado, las visiones revelan ocasionalmente avisos de Undiscovered Vision durante las conversaciones. Estas Major Visions desbloquean ramas de diálogo ocultas y detalles de la historia que no se pueden acceder de ninguna otra manera.
Nunca te saltes los Ocean Events
Los Ocean Events son encuentros cronometrados opcionales que aparecen mientras navegas entre plataformas. Cada uno toma de 2-4 minutos y proporciona Scrap, Ozen y fragmentos de lore. Los fragmentos de lore son la única fuente de la historia de Elynd antes de la inundación, aparte de los diálogos de los NPCs. Saltártelos constantemente te dejará con poco poder al llegar a la mitad del juego.
Repara la infraestructura siempre que puedas
Siempre que el juego te ofrezca la opción de gastar Scrap reparando puentes, plataformas o refugios, acéptala. Las reparaciones abren atajos, mejoran el estado de ánimo de los NPCs en el área y persisten para futuros jugadores que sigan tu Story-Link. Esto te otorga un impulso de rasgo Pro-Mankind y hace que tu mundo sea más acogedor para quien siga tus pasos.
Revisa la reputación de facción antes de decisiones importantes
Los puntos de decisión narrativa importantes tienen umbrales ocultos de reputación de facción. Una alta hostilidad con los Marauders en Scrap Harbour cierra la ruta diplomática de Obin. Una baja reputación con los Reclaimers en Marketland significa que Eyla se mantendrá callada sobre la cura de la Plastemia. Revisa tu posición actual antes de elegir opciones de diálogo agresivas.
Prioriza la medicina sobre las mejoras de la nave
Las mejoras cosméticas de la nave son tentadoras al principio. Resiste. La Plastemia sin tratar bloquea árboles de diálogo y limita la resistencia, ambos con efectos acumulativos en las opciones de historia disponibles para ti. La medicina de los comerciantes Reclaimer es siempre la mejor inversión.
Elige el Story-Link por rasgo, no por nivel de progreso
Repito esto porque es muy importante: un Tidewalker Survivalist que llegó al capítulo 5 dejó un mundo peor que un Tidewalker Pro-Mankind que solo llegó al capítulo 3. El Trait badge gana al nivel de progreso siempre.

Pro-Mankind deja el mejor mundo
¿Qué son los Tidewalker Traits y por qué importan?
Los Tidewalker Traits son etiquetas de reputación que se acumulan según tus decisiones recurrentes. No afectan tu partida actual mecánicamente, pero definen los metadatos que otros jugadores ven al decidir si seguir tu Story-Link.
- Pro-Mankind: Se gana compartiendo Ozen y Scrap con NPCs, reparando infraestructura y eligiendo diálogos cooperativos. Deja un mundo generoso. Es el más buscado por los nuevos jugadores que exploran Story-Links.
- Survivalist: Se gana acumulando recursos y priorizando la autosuficiencia. Deja un mundo agotado de recursos con NPCs neutrales.
- Troublemaker: Se gana antagonizando guardias, tomando decisiones caóticas y escalando conflictos. Deja NPCs hostiles e infraestructura rota, pero activa eventos de historia únicos que no aparecen en partidas cooperativas.
Para una primera partida, construir hacia Pro-Mankind produce el mundo más rico en contenido para el siguiente jugador y gana la mayor buena voluntad en el ecosistema de Story-Link. No solo estás jugando para ti mismo.
Ocean Events: ¿vale la pena hacerlos?
Sí, siempre. Los cuatro tipos de Ocean Events que encontrarás son:
- Shipwreck Salvage: Saquea una embarcación que se hunde antes de que desaparezca. La mejor fuente de Scrap a granel en el juego, especialmente cerca de Scrap Harbour.
- Storm Navigation: Navega por una zona marina con rayos para llegar a un NPC varado o un alijo de suministros. Los fragmentos de lore son recompensas comunes.
- Marauder Intercept: Una barcaza de suministros de los Marauders está cerca. Alto riesgo, alta recompensa: Ozen y medicina si tienes éxito.
- Creature Encounter: Una criatura marina afectada por la Plastemia bloquea un atajo. Puede ser atraída con Scrap o enfrentada directamente.
Cada evento toma de 2-4 minutos. El salvamento de naufragios cerca de Scrap Harbour puede generar suficiente material para reparar una plataforma dañada y completar una misión secundaria simultáneamente. No hay una buena razón para navegar de largo.
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