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Tides of Tomorrow: Guía Completa de Logros (39 Desbloqueos)

Todos los 39 logros de Tides of Tomorrow explicados: desbloqueos de historia, coleccionables ocultos y recompensas de rango de facción.

Nuwel

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Actualizado 29 de abr, 2026

Game Director Adrien Poncet Explores ...

Tides of Tomorrow se lanzó el 22 de abril de 2026, y sus 39 logros son una sólida mezcla de momentos de la historia, farmeo de facciones, búsqueda de coleccionables y algunas decisiones genuinamente perdibles. La lista completa vale 1,000 Gamerscore en Xbox, y a finales de abril de 2026, ni un solo jugador en TrueAchievements la ha completado todavía. Eso significa que esta guía se basa en las descripciones de los logros en sí, cruzadas con TrueAchievements y Exophase, para que sepas exactamente a qué prestar atención antes de que sea demasiado tarde para dar marcha atrás.

¿Cuántos logros hay en Tides of Tomorrow?

Hay exactamente 39 logros que suman 1,000 Gamerscore. El videojuego está disponible en Xbox Series X|S (con un precio de $29.99) y GOG, y actualmente no está en Xbox Game Pass ni en PC Game Pass según TrueAchievements. La lista de logros cubre la progresión de la historia, la alineación de facciones, la recolección de recursos, eventos oceánicos y un puñado de actividades secundarias peculiares.

Todos los 39 logros listados

Todos los 39 logros listados

Logros de historia: ¿qué se transfiere automáticamente?

La mayor parte de la lista se desbloquea de forma natural si sigues la misión principal hasta su conclusión. Estos son los logros ligados a la historia que puedes esperar obtener sin ningún esfuerzo adicional, siempre que no te saltes escenas clave.

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La descripción de Exophase para A new dawn añade un calificador punzante: "¿pero fue la correcta?". Esa frase sugiere fuertemente que el final no es binario y que tus elecciones a lo largo del videojuego dan forma al resultado. Juega una vez con tu alineación de facción preferida, luego considera una segunda partida para ver la conclusión alternativa.

¿Qué logros se pueden perder?

Varios logros requieren condiciones específicas que pueden fallar o ser omitidas por completo. Estos son los que debes planificar.

Cure them all: no sacrifiques a la Matriarca

Cure them all requiere que hagas la Cura sin sacrificar a la Matriarca. Este es el ejemplo más claro de un logro basado en decisiones perdibles en el videojuego. Si pasas por el proceso de elaboración de la cura y sacrificas a la Matriarca para completarlo, este logro se pierde para esa partida.

Tidey!: mantén a Eyla con vida

Tidey! se desbloquea por mantener viva a un personaje llamado Eyla. Los logros de supervivencia ligados a NPCs con nombre casi siempre tienen un momento específico en el que pueden morir, así que mantén un ojo en el estado de Eyla durante cualquier combate o segmento de historia de alto riesgo.

Armistice: reúne a Omulus y Raymus

Armistice requiere reunir a dos personajes, Omulus y Raymus. Los logros de reconciliación como este suelen requerir que cumplas ciertas condiciones de relación o diálogo con ambas partes antes de que se cierre una ventana de historia específica.

Logros de rango de facción: ¿qué alineación deberías priorizar?

Cinco logros separados requieren alcanzar el rango máximo en una facción o alineación de estilo de juego diferente. Casi con seguridad no podrás maximizar los cinco en una sola partida, lo que convierte a estos en la razón principal para rejugar el videojuego.

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Tres de los logros de recolección de facciones también se vinculan a este sistema: The true Prophet (convencer a los místicos), After the storm (convencer a los reclaimers) y End of War (convencer al líder de los merodeadores). Put one's differences aside y Cooperation is key requieren reunir a todas las comunidades y hacer que todos colaboren, lo que sugiere que una partida de alta cooperación o diplomacia es la que más logros otorga en una sola partida.

Pantalla de progresión de rango de facción

Pantalla de progresión de rango de facción

Logros de coleccionables y farmeo: ¿cuáles son los objetivos?

Varios logros tienen umbrales numéricos explícitos. Aquí hay un desglose de cada farmeo rastreado en el videojuego.

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El logro Bibliophile merece una mención temprana. Examinar más de 100 documentos escritos significa que necesitas interactuar con cada libro, nota e inscripción que encuentres. Los jugadores que se salten la narración ambiental casi con seguridad se quedarán cortos. Hazlo un hábito desde la primera área.

I just saw a ghost requiere escanear 30 visiones asíncronas, lo que suena como una mecánica ligada a una herramienta o habilidad específica. Escanea todo lo que active la indicación y deberías alcanzar 30 sin tener que farmear activamente.

Logros de eventos oceánicos: ¿cómo desbloquearlos todos?

El sistema oceánico tiene su propio grupo de logros. Ocean's Lover requiere completar todos los eventos oceánicos, y Piracy on the high seas requiere específicamente jugar un evento oceánico de combate naval. Setting sail (conseguir un barco) es presumiblemente un desbloqueo temprano que limita todos estos.

Consigue el barco tan pronto como esté disponible y empieza a participar en cada evento oceánico que encuentres. Saltar el contenido oceánico para apresurar la historia principal dejará Ocean's Lover incompleto.

Logros ocultos y de actividades secundarias

Algunos logros quedan fuera de la misión principal y de los sistemas de facciones por completo.

  • Duck hunter: Encuentra todos los patos ocultos (Exophase lo describe como "obtén todos los Patos"). Clásica búsqueda de coleccionables. Los patos están casi con seguridad escondidos en lugares apartados de todas las áreas.
  • Mike Tidesone: Gana el duelo en el salón. Un desafío específico de combate o minijuego ligado a una ubicación con nombre.
  • Pro Racer: Gana una carrera. Existe un minijuego de carreras en algún lugar del mundo.
  • Life in Plastic: La descripción de TrueAchievements dice "Desmayarse por primera vez" mientras que Exophase dice "Conociste al topo". Estos pueden describir el mismo evento desde diferentes ángulos, o las descripciones podrían referirse a dos desencadenantes diferentes. Vale la pena señalarlo como una posible inconsistencia entre los sitios de seguimiento.
  • Starstruck y This one is better: Sigue a alguien famoso, luego cambia a quién sigues. Estos dos se desbloquean en secuencia y parecen involucrar una mecánica social o de seguimiento de NPCs.
  • My friend's friend is my friend: Acaricia a un mereid. Los mereids aparecen en múltiples logros (sus huevos son coleccionables, puedes acariciarlos). Interactúa con ellos siempre que los encuentres.
  • Crisis of faith: Convence a Efod para que te ayude. Otro logro basado en la persuasión ligado a un personaje específico.
Una de las ubicaciones de patos ocultos

Una de las ubicaciones de patos ocultos

Orden de partida recomendado para la finalización del 100%%

Basado en la estructura de logros, un enfoque de dos partidas tiene más sentido.

Partida 1: Enfócate en una construcción de cooperación o diplomacia. Apunta a Cooperative Tidewalker, Put one's differences aside y Cooperation is key. Mantén a Eyla con vida (Tidey!), no sacrifiques a la Matriarca (Cure them all), reúne a Omulus y Raymus (Armistice) y convence a Efod (Crisis of faith). Lee todos los documentos (Bibliophile), escanea todas las visiones (I just saw a ghost), recolecta huevos de mereid (Time for a good omelet) y farmea chatarra (Another man's trash). Completa todos los eventos oceánicos, incluido un combate naval.

Partida 2 y posteriores: Remata los cuatro logros restantes de rango máximo de facción (Protector of Nature, I am a hero!, Everything for Ozen, Where is the party?) a lo largo de partidas adicionales. Recoge cualquier variante de historia perdida, como el final alternativo de A new dawn.

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Guías

actualizado

29 de abril, 2026

publicado

29 de abril, 2026