Tides of Tomorrow te sumerge en un mundo inundado con casi ninguna ayuda, y el sistema más importante del videojuego, Story-Link, es fácil de malinterpretar en tu primera partida. Si te equivocas, pasarás horas luchando en un mundo hambriento de recursos y hostil a los NPCs, que otro jugador dejó accidentalmente en ruinas. Esta guía cubre todo lo que necesitas saber antes de que termine el prólogo: cómo funciona realmente Story-Link, cómo gestionar Ozen y Scrap, a qué facciones priorizar y dónde encontrar a los 8 personajes principales.
¿Qué es Tides of Tomorrow?
Desarrollado por DigixArt (el estudio detrás de Road 96) y publicado por THQ Nordic, Tides of Tomorrow es una aventura narrativa en primera persona que se lanzó el 22 de abril de 2026. Juegas como un Tidewalker, un superviviente amnésico rescatado de un océano ahogado en plástico por Nahe, heredera de la facción Mystics.
El mundo es Elynd, un planeta ahogado por el océano donde siglos de contaminación por microplásticos crearon Plastemia, una enfermedad que transforma lentamente a los seres vivos en plástico. Tres facciones luchan por lo que queda de la civilización, y tus elecciones repercuten de maneras que afectan no solo a tu historia, sino también a los mundos de jugadores reales que siguen tus pasos.

Nahe te saca de las profundidades
Esa última parte es Story-Link, y cambia todo sobre cómo debes abordar este videojuego.
¿Cómo funciona Story-Link?
Story-Link es una mecánica multijugador asíncrona. Cuando comienzas una nueva partida, eliges la partida completada de un jugador real para seguirla. Sus decisiones ahora están integradas en tu versión de Elynd. Cada puente roto, cada guardia hostil, cada stock de comerciante agotado que encuentras refleja las decisiones que otro Tidewalker tomó antes que tú.
Según la wiki de Tides of Tomorrow, puedes cambiar tu Story-Link al final de cada capítulo principal, pero para una primera partida, se recomienda seguir con un solo jugador durante toda la partida. Cambiar a mitad de la historia provoca cambios en el estado de los NPCs, lo que puede resultar desorientador cuando todavía estás aprendiendo el mundo.
¿Qué debes buscar al elegir un Story-Link?
La pantalla de selección muestra varios puntos de datos sobre cada Tidewalker disponible. Esto es lo que realmente importa:
El mayor error que cometen los nuevos jugadores es elegir a quien esté más avanzado. Un Tidewalker Superviviente con alto progreso puede haber agotado todos los depósitos de recursos y dejado NPCs hostiles por todo el mapa. Un Tidewalker Pro-Humanidad con un progreso ligeramente menor deja comerciantes abastecidos, infraestructura reparada y NPCs cooperativos. Siempre revisa primero el distintivo de rasgo.
El Distintivo de Rasgo es el filtro más importante al elegir un Story-Link. Un distintivo Pro-Humanidad significa que el jugador compartió recursos y reparó infraestructura, dejándote un mundo genuinamente más fácil de navegar.

Los distintivos de rasgos definen el estado de tu mundo
Ozen y Scrap: ¿cómo funcionan los recursos?
Tides of Tomorrow utiliza dos recursos principales. Comprender la diferencia entre ellos desde el principio ahorra mucha frustración.
Ozen es la moneda de Elynd. Lo ganas a través de misiones de historia, ayudando a NPCs, Eventos Oceánicos y hallazgos ambientales. Los Merodeadores controlan la mayor parte de la distribución de Ozen, por lo que los jugadores que los antagonizan temprano a menudo se encuentran con poco dinero en momentos críticos.
Scrap es un material físico recolectado de naufragios, ruinas y plataformas abandonadas. A diferencia de Ozen, no puedes gastar Scrap en mercaderes. Repara puentes, plataformas y refugios, y cumple ciertas solicitudes de NPCs. Siempre lleva un excedente porque los requisitos de reparación de infraestructura aparecen sin previo aviso y fallar en ellos bloquea áreas enteras.
¿Dónde deberías gastar Ozen primero?
Gasta tu primer Ozen en medicina. Los síntomas de Plastemia escalan rápidamente, y los síntomas no tratados limitan progresivamente tu resistencia y te bloquean opciones de diálogo que requieren fortaleza física o mental. La medicina siempre está disponible en los comerciantes Reclamadores a precios justos, incluso cuando los Merodeadores han acaparado el mercado en general.
- Gasta Ozen en: Medicina de comerciantes Reclamadores, desbloqueos clave de la historia, sobornos de infraestructura
- Evita al principio: Mejoras cosméticas de la nave, artículos no esenciales de comerciantes, juegos de azar en Marketland
- Mejor fuente de Scrap: Eventos Oceánicos, particularmente eventos de salvamento de naufragios cerca de Scrap Harbour
Dejar los síntomas de Plastemia sin tratar no solo daña tu resistencia. Cierra activamente ramas de diálogo, lo que significa que puedes perder contenido de la historia permanentemente dentro de una sola partida.
Resumen de facciones: ¿qué facción deberías priorizar?
Tres facciones dividen a los supervivientes de Elynd, y no puedes aliarse completamente con las tres simultáneamente. Ciertas elecciones de misión te obligan a tomar una decisión. Aquí tienes la versión corta de cada una:
Los Merodeadores controlan la distribución de medicina y Ozen. Su líder Obin es un antagonista importante de la historia. Hostiles al principio si te opones a ellos, pero hacerte amigo de ellos abre acceso temprano a recursos que son difíciles de reemplazar de otra manera.
Los Reclamadores son la facción más amigable para los recién llegados. Ofrecen medicina a precios justos, brindan generosas misiones secundarias y su reputación es la más fácil de construir. Eyla es uno de los personajes más cautivadores del videojuego y su historia es ampliamente considerada el núcleo emocional del juego. Si tu reputación con los Reclamadores es demasiado baja cuando llegas a Marketland, Eyla no compartirá información crítica sobre la cura para la Plastemia.
Los Místicos son tu punto de partida. Nahe y Efod son ambos Místicos, por lo que tu reputación con ellos comienza más alta por defecto. Su línea de misiones contiene la mayor cantidad de lore sobre los orígenes de Plastemia.
Para una primera partida, la wiki recomienda mantener la reputación Mística (ya es alta de todos modos), construir la reputación de Reclamadores para acceder a recursos y evitar la confrontación directa con los Merodeadores hasta que entiendas la historia de Obin. Si tu hostilidad hacia los Merodeadores es demasiado alta cuando llegas a Scrap Harbour, te perderás por completo el camino diplomático de Obin.

El camino de Obin depende de tu reputación
¿Dónde conoces a los 8 personajes?
El menú principal muestra 8 retratos atenuados en la parte inferior de la pantalla. Estos se desbloquean a medida que conoces a cada personaje, y un porcentaje alrededor de cada retrato rastrea cuánto has interactuado con ellos. Alcanzar 100% con cualquier personaje significa que has encontrado todos los diálogos y escenas disponibles con ellos, según la guía de personajes de TheGamer.
Aquí está el punto más temprano en el que puedes conocer a cada uno, según los informes de TheGamer:
Taj merece una mención especial: a diferencia de la mayoría de los personajes que aparecen en momentos fijos de la historia, Taj aparece en casi todas las islas que visitas a lo largo del videojuego. No te lo perderás.
El rastreador de porcentaje de personajes es una herramienta útil para los completistas, pero no te estreses en una primera partida. Tides of Tomorrow está diseñado para múltiples partidas con diferentes Story-Links, y algunos diálogos solo son accesibles según lo que tu Tidewalker enlazado hizo con cada NPC.
7 consejos que todo nuevo Tidewalker necesita saber
Habla con cada NPC antes de aceptar misiones
El diálogo de los NPCs cambia según lo que tu Tidewalker seguido hizo con ellos. Un NPC que fue robado será hostil; uno que fue ayudado será generoso. Agotar todo el diálogo antes de comprometerte con una misión a menudo revela soluciones alternativas para la misión que ahorran Ozen o abren caminos específicos de facción.
Usa las visiones de Tides of Time constantemente
El sistema de visión Tides of Time no tiene costo y siempre está disponible. Más allá de mostrar el camino que tomó tu Tidewalker enlazado, las visiones ocasionalmente revelan indicaciones de Visión No Descubierta durante las conversaciones. Estas Visiones Mayores desbloquean ramas de diálogo ocultas y detalles de la historia que no se pueden acceder de ninguna otra manera.
Nunca te saltes los Eventos Oceánicos
Los Eventos Oceánicos son encuentros cronometrados opcionales que aparecen mientras navegas entre plataformas. Cada uno dura 2-4 minutos y proporciona Scrap, Ozen y fragmentos de lore. Los fragmentos de lore son la única fuente de la historia de Elynd anterior a la inundación fuera del diálogo de los NPCs. Saltártelos consistentemente te deja subdesarrollado de cara al juego medio.
Repara la infraestructura siempre que puedas
Siempre que el videojuego te ofrezca la opción de gastar Scrap en reparar puentes, plataformas o refugios, tómala. Las reparaciones abren atajos, mejoran el estado de ánimo de los NPCs en el área y persisten para futuros jugadores que sigan tu Story-Link. Esto te otorga un impulso de rasgo Pro-Humanidad y hace que tu mundo sea más acogedor para quien siga tus pasos.
Verifica la reputación de la facción antes de tomar decisiones importantes
Los puntos de decisión narrativos importantes tienen umbrales ocultos de reputación de facción. Una alta hostilidad hacia los Merodeadores en Scrap Harbour cierra el camino diplomático de Obin. Una baja reputación de Reclamadores en Marketland significa que Eyla se mantiene callada sobre la cura para la Plastemia. Verifica tu posición actual antes de elegir opciones de diálogo agresivas.
Prioriza la medicina sobre las mejoras de la nave
Las mejoras cosméticas de la nave son tentadoras al principio. Resiste. La Plastemia no tratada bloquea árboles de diálogo y limita la resistencia, ambos tienen efectos acumulativos en las opciones de historia disponibles para ti. La medicina de los comerciantes Reclamadores es siempre un mejor gasto.
Elige Story-Link por rasgo, no por nivel de progreso
Repetimos esto porque importa mucho: un Tidewalker Superviviente que llegó al capítulo 5 dejó un mundo peor que un Tidewalker Pro-Humanidad que solo llegó al capítulo 3. El distintivo de rasgo supera al nivel de progreso siempre.

Pro-Humanidad deja el mejor mundo
¿Qué son los Rasgos de Tidewalker y por qué importan?
Los Rasgos de Tidewalker son etiquetas de reputación que se acumulan según tus decisiones recurrentes. No afectan mecánicamente tu partida actual, pero definen los metadatos que otros jugadores ven al decidir si seguir tu Story-Link.
- Pro-Humanidad: Se obtiene al compartir Ozen y Scrap con NPCs, reparar infraestructura y elegir diálogos cooperativos. Deja un mundo generoso. El más buscado por los nuevos jugadores que navegan por Story-Links.
- Superviviente: Se obtiene al acaparar recursos y priorizar la autosuficiencia. Deja un mundo agotado de recursos con NPCs neutrales.
- Problemático: Se obtiene al antagonizar guardias, tomar decisiones caóticas y escalar conflictos. Deja NPCs hostiles e infraestructura rota, pero desencadena eventos de historia únicos que no aparecen en partidas cooperativas.
Para una primera partida, construir hacia Pro-Humanidad produce el mundo más rico en contenido para el próximo jugador y genera la mayor buena voluntad en el ecosistema de Story-Link. No estás jugando solo para ti.
Eventos Oceánicos: ¿valen la pena?
Sí, cada vez. Los cuatro tipos de Eventos Oceánicos que encontrarás son:
- Salvamento de Naufragio: Saquea una embarcación que se hunde antes de que se hunda. La mejor fuente de Scrap a granel en el videojuego, especialmente cerca de Scrap Harbour.
- Navegación en Tormenta: Navega por una zona de mar golpeada por rayos para llegar a un NPC varado o a un depósito de suministros. Los fragmentos de lore son recompensas comunes.
- Interceptación de Merodeadores: Hay una barcaza de suministros de Merodeadores cerca. Alto riesgo, alta recompensa: Ozen y medicina si tienes éxito.
- Encuentro con Criatura: Una criatura marina afectada por Plastemia bloquea un atajo. Puede ser atraída con Scrap o confrontada directamente.
Cada evento dura 2-4 minutos. El salvamento de naufragios cerca de Scrap Harbour puede producir suficiente material para reparar una plataforma dañada y completar una misión secundaria simultáneamente. No hay una buena razón para pasar de largo.
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