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Principiante

Valheim 1.0: Guía definitiva para principiantes

Domina la comida, resistencia, fabricación y combate desde el primer día con esta guía esencial de Valheim para jugadores nuevos y veteranos.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

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Actualizado 12 de sep, 2026

Valheim Hearth and Home update teased in new sneak peek | Windows Central
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Cómo empezar en Valheim sin perder la cabeza

Valheim te suelta en el décimo mundo sin casi ninguna explicación. Hay un cuervo, un altar y muchos árboles. Lo que el juego no te dice es que tus elecciones de comida importan más que tu arma, que tu base necesita una chimenea y que el bioma que está justo al lado de donde apareces podría contener algo que te mate en dos golpes. Esta guía cubre todo lo que necesitas saber para sobrevivir a las primeras horas, crear buenos hábitos y avanzar a cada nuevo bioma sin cometer los mismos errores dos veces.

¿Por qué es tan importante la comida en Valheim?

Valheim no utiliza un sistema de hambre tradicional. No morirás de hambre si olvidas comer. Lo que hace la comida en realidad es establecer tu Salud y Resistencia máximas durante un periodo de tiempo, lo que significa que entrar a una pelea con el estómago vacío es equivalente a presentarte con la mitad de tus estadísticas faltantes.

Puedes tener tres efectos de comida diferentes activos simultáneamente. Cada objeto de comida tiene un equilibrio distinto de Salud, Resistencia y regeneración. Las comidas rojas se inclinan hacia la Salud, las amarillas hacia la Resistencia y las blancas ofrecen un reparto más equilibrado. Las comidas azules aumentan el Eitr, el recurso mágico introducido en las Mistlands, pero eso no es algo de lo que debas preocuparte al principio.

Durante tus primeras horas, confía en la Carne de jabalí cocinada, Carne de ciervo cocinada, Frambuesas y Setas. Todas están disponibles en las Meadows y te dan un aumento de estadísticas significativo en comparación con correr por ahí sin nada activo. La verdadera mejora llega después de derrotar a Eikthyr, cuando puedes acceder al Cobre y al Estaño en la Black Forest y, eventualmente, construir un Caldero. Eso desbloquea comidas cocinadas adecuadas que aumentan drásticamente tanto la Salud como la Resistencia en comparación con los ingredientes crudos.

consejo
No guardes tu mejor comida esperando el momento perfecto. Las peleas contra jefes y los nuevos biomas peligrosos son exactamente cuando deberías comer tus platos más fuertes.

La Resistencia merece una atención especial. Casi todas las acciones en el juego la consumen: atacar, bloquear, esquivar, correr, saltar, nadar y usar herramientas. Quedarte sin Resistencia a mitad de una pelea te deja incapaz de defenderte. Ten en cuenta la barra amarilla en todo momento y nunca la agotes por completo durante el combate.

¿Cómo funciona el beneficio de Descansado y por qué debería importarte?

El beneficio de Descansado es una de las mecánicas más impactantes del juego, y los jugadores nuevos a menudo la ignoran por completo. Mientras el estado Descansado está activo, tu Salud se regenera 50% más rápido y tu Resistencia se regenera 100% más rápido. Ese segundo número es el que más importa. La diferencia en la rapidez con la que se rellena tu barra de Resistencia durante el combate es enorme.

Para obtener el beneficio de Descansado, pasa unos 20 segundos bajo techo cerca de una fogata. Dormir en una cama también lo otorga. La duración del beneficio escala con tu nivel de Comodidad, que aumenta a medida que colocas más muebles y objetos que proporcionan comodidad alrededor de tu base. Al principio, incluso un refugio básico con una fogata y un lugar donde sentarse es suficiente para empezar.

Antes de cada pelea contra un jefe, cada incursión seria en un bioma y cada expedición larga, revisa tu temporizador de Descansado. Si está a punto de expirar, volver a casa para refrescarlo toma menos de un minuto y vale la pena de inmediato.

importante
La Comodidad no es solo decoración. Cada mueble que aumenta tu nivel de Comodidad extiende la duración del beneficio de Descansado. Mejorar tu hogar tiene un beneficio mecánico directo.

¿Qué deberías construir primero?

Tu primera base no necesita ser impresionante. Necesita ser funcional. Como mínimo, quieres una Cama, fogata, Banco de trabajo, cofres de almacenamiento y suficiente refugio para obtener el beneficio de Descansado. Esa es la lista completa para la primera hora.

Una cosa que Valheim no explica claramente es que reparar el equipo no cuesta nada. Sin materiales, sin penalización. Solo interactúa con la estación de fabricación adecuada y haz clic en el botón de reparar. Haz que esto sea parte de tu rutina cada vez que regreses a casa. Salir con un arma dañada o una armadura rota es un problema evitable.

El humo también está modelado en el juego. Si construyes una fogata dentro de una estructura sellada sin una chimenea o ventilación, tu personaje recibirá daño por la acumulación de humo y la fogata eventualmente dejará de funcionar. Deja una abertura sobre tu fogata o construye una chimenea adecuada.

A medida que progreses, tu base necesitará espacio para estaciones de fabricación adicionales. El Banco de trabajo es solo el comienzo. Eventualmente añadirás una Forja, Caldero, Fundición, Horno de carbón y Portales. Deja espacio para esto desde el principio en lugar de reconstruir la mitad de tu asentamiento cada vez que desbloquees algo nuevo.

¿Cómo funcionan las mejoras del Banco de trabajo?

El Banco de trabajo tiene su propia ruta de mejora, y su nivel controla directamente hasta qué punto puedes mejorar tu equipo. Construir mejoras cerca del Banco de trabajo aumenta su nivel y desbloquea nuevas opciones de fabricación.

Durante la progresión en las Meadows y la Black Forest, tres mejoras son las más importantes:

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Si el juego se niega a dejarte mejorar un arma aún más, la respuesta es casi siempre un nivel más alto de Banco de trabajo o Forja, no un arma nueva.

¿Cómo funcionan los tipos de daño y el combate?

El combate en Valheim no se trata de encontrar el arma más fuerte y usarla contra todo. Los enemigos tienen debilidades y resistencias, y tus números de daño te muestran exactamente qué tan efectivo es cada golpe. Los números amarillos significan que el enemigo es débil a ese tipo de daño. El blanco significa normal. El gris significa resistente.

Los esqueletos son uno de los primeros ejemplos que encontrarás. Resisten el daño de Perforación, lo que hace que tu Lanza y tu Arco sean significativamente menos efectivos contra ellos. Un Garrote inflige daño de Contundencia y funciona mucho mejor. Los troles, por otro lado, son vulnerables a la Perforación, lo que hace que las Lanzas y los Arcos sean excelentes opciones.

Vale la pena aprender dos mecánicas de combate desde el principio:

Parar es una de las herramientas más fuertes disponibles. En lugar de mantener tu escudo levantado pasivamente, bloquea justo antes de que el ataque de un enemigo conecte. Un bloqueo exitoso (parry) tambalea al enemigo y hace que tus siguientes ataques inflijan un daño significativamente mayor durante la ventana de tambaleo. El Broquel de bronce tiene una bonificación de bloqueo especialmente fuerte en comparación con los escudos estándar, lo que hace que valga la pena priorizarlo si te sientes cómodo con el tiempo de reacción.

Esquivar te da una breve ventana de invulnerabilidad cuando se hace en el momento correcto. Es particularmente útil contra ataques que son difíciles de parar o enemigos cuyos golpes abrumarían tu escudo. A veces, simplemente moverse fuera del alcance es incluso mejor que cualquiera de las dos opciones.

Nunca agotes tu barra de Resistencia por completo durante una pelea. Si gastas todo atacando y el enemigo sobrevive, no te quedará Resistencia para bloquear, esquivar o reposicionarte cuando contraataque.

advertencia
Cuando encuentres un nuevo enemigo, dedica un momento a observar sus ataques antes de enfrentarlo. Aprender el alcance y el tiempo de sus movimientos es más útil que dar un golpe extra.

¿Cuál es el orden de progresión de los biomas?

El mundo de Valheim está dividido en biomas, cada uno con sus propios enemigos, recursos, nivel de equipo y jefe. El orden previsto es:

Meadows → Black Forest → Swamp → Mountains → Plains → Mistlands → Ashlands → Deep North

Lo importante es entender que el mundo genera todos los biomas a la vez. Puedes caminar físicamente hacia las Plains antes de haber derrotado a Eikthyr. El juego no te detendrá. Pero un Deathsquito en las Plains puede matar a un personaje mal preparado de un solo golpe, por lo que los límites de los biomas merecen respeto.

Antes de entrar en un nuevo bioma seriamente, revisa tus mejoras de armas, armadura, comida, beneficio de Descansado y cualquier resistencia o consumible que el bioma requiera. El Swamp inflige el estado Mojado constantemente y enemigos como los Blobs infligen daño de Veneno, lo que hace que el Hidromiel de resistencia al veneno sea extremadamente valioso antes de explorarlo. Las Mountains introducen temperaturas gélidas que infligen daño continuo sin Hidromiel de resistencia a la escarcha o Armadura de lobo.

Cada jefe también deja caer algo que permite la siguiente etapa de progresión. Eikthyr deja caer Astas duras para el Pico de asta, que te permite minar Cobre y Estaño. The Elder deja caer la Llave del pantano para las Sunken Crypts. Bonemass deja caer el Wishbone para encontrar Plata en las Mountains. Los jefes no son solo desafíos opcionales; son las puertas entre etapas.

Para un desglose completo de la ubicación de cada jefe, requisitos de invocación y recompensas, consulta la guía de ubicaciones y recompensas de jefes de Valheim.

¿Cómo deberías usar los Portales?

Los Portales están disponibles una vez que tienes Madera noble, Ojos de Greydwarf y Núcleos de Surtling. Los Núcleos de Surtling se encuentran dentro de las Burial Chambers en la Black Forest, por lo que puedes desbloquear Portales relativamente pronto en tu progresión.

Dos Portales se conectan cuando se les da la misma etiqueta. Una vez vinculados, puedes viajar entre ellos al instante. El truco es que los metales y minerales normalmente no pueden pasar a través de los Portales. Los objetos que están bloqueados muestran un icono de Portal tachado en tu inventario, así que revisa siempre antes de confiar en un Portal como tu camino a casa con un inventario lleno de Cobre o Hierro.

El hábito de Portal más útil para desarrollar desde el principio es mantener un Portal sin usar en tu base principal en todo momento. Cuando salgas a una expedición larga, lleva materiales de Portal, instala un segundo Portal en tu destino y dales a ambos la misma etiqueta. Esto te permite regresar a casa para reparar el equipo, refrescar tu beneficio de Descansado y dejar el inventario sin hacer todo el viaje de regreso a pie. Desmantela el Portal de la expedición cuando te muevas y guarda los materiales para la próxima vez.

Etiqueta cada Portal con un Letrero. Una vez que tengas seis o siete Portales activos, los que no están etiquetados se vuelven realmente confusos.

¿Qué sucede cuando mueres?

La muerte deja todo tu inventario y equipo equipado dentro de una Lápida en el lugar donde moriste. Reapareces en tu cama reclamada sin nada. El equipo que te mantuvo vivo ahora está sentado en la misma área peligrosa que acaba de matarte.

La mejor preparación para la muerte se hace antes de que ocurra:

  • Mantén un juego de comida de respaldo en tu base principal. No lleves todo tu suministro en expediciones.
  • Almacena tu conjunto de armadura anterior en lugar de desmantelarlo. Un conjunto viejo es mucho mejor que regresar corriendo desnudo.
  • Establece un Portal cerca de cualquier área peligrosa antes de adentrarte en ella.
  • Mantén un cofre pequeño cerca de tu cama con comida de emergencia, un arma vieja y armadura básica.

Después de recuperar tus objetos de la Lápida, recibes el efecto temporal Carrera de cadáver, que proporciona beneficios defensivos y de movilidad diseñados específicamente para ayudarte a escapar. Úsalo para llegar a un lugar seguro en lugar de volver a enfrentarte inmediatamente a lo que sea que te haya matado.

El error más común después de morir es correr de regreso inmediatamente sin comida, sin estar Descansado o sin un plan. Si el enemigo que te mató sigue parado junto a tu Lápida, simplemente te matará de nuevo.

consejo
Piensa en tu primera muerte en un nuevo bioma como una carrera de reconocimiento. Ahora sabes exactamente qué te mató, dónde está tu Lápida y qué preparación necesitas realmente.

¿Qué deberías recoger?

Valheim revela recetas de fabricación cuando recoges un material requerido por primera vez. Esto significa que cada recurso desconocido que ignoras es potencialmente una receta útil oculta.

Recoge al menos uno de todo lo que no hayas visto antes. Nuevos tipos de madera, mineral, semillas, botines de enemigos, trofeos y plantas pueden desbloquear opciones de fabricación, piezas de construcción, recetas de comida o mejoras de estaciones de trabajo. El Pedernal encontrado cerca del agua en las Meadows desbloquea el Bloque de corte y varias armas iniciales. Los Núcleos de Surtling de las Burial Chambers desbloquean la Fundición, el Horno de carbón y los Portales.

Marca ubicaciones útiles en tu mapa mientras exploras. Los depósitos de Cobre, las costas con Estaño, las Burial Chambers, los arbustos de bayas y los parches de Setas valen la pena marcarlos. Las frambuesas y las setas, en particular, siguen siendo útiles en recetas de comida e Hidromiel mucho después del juego inicial.

Para un recorrido completo de cada logro y desbloqueo en el juego, la guía de logros de Valheim cubre los 53 con consejos sobre los más difíciles.

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Lista de verificación de referencia rápida antes de entrar en un nuevo bioma

Usa esto antes de cada incursión importante en territorio desconocido:

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Para comandos de consola, modo dios y generación de objetos en PC, Xbox y Mac, la lista de trucos de Valheim tiene cada comando explicado con pasos de configuración.

Hay mucho más que aprender en Valheim más allá de estos fundamentos. Para guías que cubren cada parte del juego, desde la navegación hasta las estrategias contra jefes, explora la colección completa de guías de Valheim.

Guías

actualizado

12 de septiembre, 2026

publicado

12 de septiembre, 2026

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