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Guía de Well Dweller: Ubicación de los 20 Spirit

Encuentra los 20 Spirit en Well Dweller para el logro Full Flock. Incluye ubicaciones, habilidades necesarias y consejos para volver.

Escrito por
Mostafa Salem
Actualizado
Tiempo de lectura
6 min
Dificultad
Intermedio
¿Qué habilidades necesitas para rescatar los 20 spirits?
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Guía de Well Dweller: Ubicación de los 20 Spirit. El logro Full Flock en Well Dweller es una de las cacerías de coleccionables más gratificantes del videojuego, pero también una de las más fáciles de dejar a medias. Los 20 spirits están dispersos por todas las regiones principales, muchos de ellos bloqueados por habilidades que no tendrás en tu primera pasada por una zona. La buena noticia: no hay un punto de no retorno. Puedes conseguir cada spirit antes del jefe final o recoger los que te falten después.

Cada spirit aparece como una pequeña estatua de pájaro. Atácala para liberar al spirit que contiene y luego llévalo de vuelta al punto de retorno en el Night Garden (la primera zona, marcada con un icono de spirit en el mapa). Cada retorno te otorga una recompensa: moneda del juego, un trinket o una ranura para trinket. Devolver los 20 también contribuye directamente a la cadena de logros "Together at Last" en el endgame.

Spirit statues are scattered everywhere

Las estatuas de spirit están dispersas por todas partes

¿Qué habilidades necesitas para rescatar los 20 spirits?

Antes de sumergirnos en las ubicaciones, aquí tienes un desglose de cada habilidad de movimiento y qué spirits las requieren. Los spirits marcados como "None" pueden obtenerse en tu primera visita a esa zona, siempre y cuando puedas llegar a la sala en cuestión.

Habilidad¿Qué hace?Spirits que la necesitan
SlingshotLanza cerillas a las paredes para crear plataformas de rebote1, 6, 8, 9, 13, 14, 15, 19, 20
ClimbEscala paredes verticales (resistencia limitada)5, 6, 7, 8, 9, 13, 14, 15
Wind RideVuela a través de secciones de túneles de viento3
HoverPresiona salto en el aire para un planeo corto6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 17, 19, 20
Endless ClimbEscala paredes sin fatiga17, 19, 20
Tent TravelViaje rápido entre tiendas de guardadoNo es obligatorio, pero ahorra mucho backtracking

Todas las ubicaciones de los 20 spirits por región

Night Garden (spirits 1, 2, 9)

El Spirit 1 requiere el Slingshot. Lanza la cerilla a la pared para crear un punto de rebote y luego salta desde ahí para alcanzar la repisa donde se encuentra la estatua.

El Spirit 2 no necesita habilidades, pero debes superar una sala de desafío de combate para acceder a él. Derrota a todos los enemigos en la arena y el camino hacia la estatua se abrirá.

El Spirit 9 es el spirit más exigente del Night Garden, ya que requiere Climb, Hover y Slingshot a la vez. Regresa una vez que hayas desbloqueado los tres.

Return point sits in Night Garden

El punto de retorno se encuentra en el Night Garden

The Drains (spirit 3)

El Spirit 3 se encuentra en una repisa en la parte superior de una sala alta, directamente a la derecha de la tienda de la zona. Usa Wind Ride para ascender por el túnel de viento y recógelo de la plataforma superior.

Midnight Drench (spirits 4, 7)

El Spirit 4 no requiere habilidades. Es accesible en la ruta estándar a través de la zona azul oscuro.

El Spirit 7 está bloqueado tras un Time Trial que requiere Climb y Hover. El desafío es una carrera vertical hacia arriba usando escalada de paredes, planeo y rebotes en burbujas. Complétalo para reclamar el spirit como recompensa.

Graven Valley (spirit 5)

El Spirit 5 solo necesita Climb. La estatua está oculta en un pasaje secreto en la esquina superior izquierda de su sala. El pasaje no parece un pasaje, así que revisa cada pared antes de seguir adelante.

Dessicated Castle (spirit 6)

El Spirit 6 exige Slingshot, Hover y Climb a la vez. Está metido en un pasaje oculto y la única forma de subir es plantar la cerilla en la pared debajo de la estatua y rebotar hacia arriba desde abajo.

Hunter's Cabin (spirit 8)

El Spirit 8 es una recompensa de Time Trial que requiere Climb, Hover y Slingshot. El desafío mezcla carreras horizontales con secciones verticales. Completarlo te da el spirit directamente.

The Lookout Tower (spirits 10, 11)

El Spirit 10 y el Spirit 11 necesitan Hover. The Lookout Tower es donde la habilidad de planeo se extiende al recoger plumas en bolsas de burbujas, por lo que tu ventana de planeo es más larga aquí que en cualquier otro lugar. Úsalo a tu favor para alcanzar las repisas más altas.

Autumn Forest (spirits 12, 13)

El Spirit 12 es otra recompensa de Time Trial, esta involucra bolas de pinchos giratorias y plataformas que caen. Necesitas Hover para pasar con seguridad las secciones de pinchos a mitad de caída. Las notas de la fuente indican que tienes pausas breves para planear más allá de los peores peligros.

El Spirit 13 necesita Slingshot, Hover y Climb.

The Docks (spirits 14, 15)

El Spirit 14 y el Spirit 15 requieren Slingshot y Climb. The Docks es una zona de color marrón pálido en el mapa y ambos spirits se encuentran en salas separadas dentro de ella.

The Bog (spirits 16, 18)

El Spirit 16 es una recompensa de Time Trial. Inusualmente, la fuente recomienda no traer ninguna habilidad de movimiento a este, ya que te ralentizan. Este es un desafío de movimiento puro: corre, salta y deslízate sin detenerte a usar herramientas adicionales.

El Spirit 18 no requiere habilidades, pero bloquea la estatua tras un desafío de combate. Elimina a todos los enemigos en la sala para romper la barrera.

Dollmaker's House (spirit 17)

El Spirit 17 necesita Endless Climb y Hover. Entras a la Dollmaker's House a través de The Bog. Este es un spirit de la etapa final que requiere dos de las habilidades más difíciles de obtener.

Burial Vault (spirits 19, 20)

Los Spirits 19 y 20 son los dos finales y comparten los mismos requisitos de habilidad: Slingshot, Endless Climb y Hover. Ambos están en la zona marrón oscura de Burial Vault. Tener Endless Climb hace que las secciones de pared sean triviales en comparación con los intentos anteriores con el Climb de resistencia limitada.

Cómo devolver los spirits y reclamar tus recompensas

El punto de retorno está en el Night Garden. Busca el icono de spirit en el mapa. Al pasar el cursor sobre él, se muestra tu conteo actual: spirits recolectados frente a spirits devueltos. Estos se rastrean por separado, por lo que puedes recolectar varios antes de hacer un solo viaje de regreso.

Cada retorno da una recompensa. Los primeros retornos suelen dar moneda o ranuras para trinkets. Devolver los 20 otorga el trinket Paper Clip with String, que aumenta ligeramente el daño de la vasija llameante. El logro Full Flock aparece cuando devuelves el vigésimo spirit al Night Garden.

Después de completar la historia principal y desbloquear la habilidad Soar, el juego añade un nuevo objetivo post-créditos que involucra 5 Spirit Fragments repartidos por el mapa. Recolectar los 5 y devolverlos desbloquea "Together at Last." Ese logro requiere haber devuelto ya los 20 spirits, por lo que terminar Full Flock primero es el orden correcto.

Consejos rápidos de ruta para ahorrar tiempo

  • Recolecta los spirits en grupos a medida que exploras naturalmente cada región en lugar de hacer recorridos dedicados a la búsqueda de spirits. La mayoría de los spirits están cerca de tu ruta principal a través de cada zona.
  • Los spirits detrás de Time Trials están bloqueados permanentemente hasta que completes el desafío. No saltes los desafíos en tu primera pasada por una zona.
  • Los spirits de desafío de combate (2, 18) no tienen requisitos de habilidad, pero exigen que elimines a todos los enemigos. Lleva una configuración de trinkets con daño de área (AoE) para terminar rápido.
  • Devolver spirits en grupos de 3 a 5 es más eficiente que devolverlos después de cada hallazgo, especialmente una vez que el Tent Travel está disponible.
  • El trinket Rusted Compass (encontrado en Burial Vault) señala cuando hay un coleccionable en la sala actual. Equípalo durante tu pasada de limpieza.

Para obtener más ayuda en todo el juego, la colección de guías de Well Dweller cubre jefes, trinkets, desafíos de tiempo y cualquier otro logro con el mismo detalle que esta cacería de spirits. Well Dweller es uno de los indie games destacados de 2026, y el diseño de los coleccionables lo refleja: nada es relleno, cada retorno de spirit tiene una recompensa tangible y el logro Full Flock se siente genuinamente ganado para cuando esa vigésima estatua se rompe.

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