La Red Subterránea es una de las primeras misiones importantes de Windrose, y se siente diferente a las misiones de supervivencia iniciales. Ya no solo mantienes tu barco a flote, sino que te ves envuelto en la política de la operación de contrabando de Tortuga, persiguiendo a un contacto desaparecido a través de una cueva oculta y, finalmente, hundiendo un barco con nombre en mar abierto. El desarrollador Kraken Express diseñó esta misión como una introducción adecuada a los sistemas de combate naval y abordaje del videojuego, y eso se nota.
El nivel de jugador recomendado es 3, puedes completarla con tu equipo inicial, aunque la batalla naval final te castigará si tu barco no ha sido reparado. Siete objetivos te separan de las recompensas, así que aquí te explicamos exactamente cómo superar todos ellos.
¿Qué implica la Red Subterránea?
La misión se activa justo después de completar la misión inicial "Cómo Comenzó Mi Aventura Marítima" y cruzar el muelle hacia Tortuga. Tu minimapa mostrará un icono azul que apunta hacia la taberna local. La cadena completa de objetivos, según se documenta en múltiples guías de Windrose, es la siguiente:
- Pregunta por Tortuga sobre los contrabandistas
- Habla con Long Ben en la taberna
- Habla con Marita en la base de los contrabandistas (Aguas de Contrabandistas)
- Encuentra a Hale (navega a la ubicación marcada al sureste del campamento)
- Regresa con Marita
- Habla de nuevo con Long Ben (en la taberna de Aguas de los No Muertos)
- Encuentra y hunde el barco de Marlowe (el Bony Sue)
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El sistema de diálogos de la misión recompensa elecciones específicas. Busca la opción marcada con un signo de exclamación al informar a Marita; esa es la que realmente avanza la misión en lugar de ciclar diálogos de trasfondo.

Objetivos de la misión de un vistazo
Paso 1: Habla con Long Ben en la taberna de Tortuga
Sigue el icono azul del minimapa hasta la taberna al otro lado del mercado de Tortuga. Long Ben está detrás de la barra. Dos opciones de diálogo son importantes aquí: elige la segunda opción primero para ir directo al grano, luego selecciona "Alguien ha destrozado los alijos de los contrabandistas. Uno de ellos tenía una carta para Henry." Ben te dirigirá a Marita, quien se encarga de la logística de carga en el campamento principal de contrabandistas.
Si eliges otras opciones de diálogo, obtendrás contexto del mundo del videojuego pero sin progresión de la misión. La opción con el signo de exclamación es siempre la que hace avanzar las cosas.

Long Ben detrás de la barra
Paso 2: Entra en la base de los contrabandistas y habla con Marita
Navega o viaja rápido a Aguas de Contrabandistas. La entrada de la cueva requiere presionar F para entrar. Marita está de pie inmediatamente a tu derecha una vez que estés dentro. Para su diálogo, elige "Alguien está atacando los alijos…" en la segunda opción. Ella te encargará de localizar a un hombre desaparecido llamado Hale.
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Si tienes desbloqueado el punto de viaje rápido de Aguas de Contrabandistas, esta parte tarda menos de un minuto. Si no, navega desde tu campamento; es un viaje corto.
Paso 3: Cómo encontrar la cueva oculta de Hale
Este es el paso que confunde a la mayoría de los jugadores. La ubicación de Hale está al sureste de tu campamento inicial, marcada por un icono azul de misión en el mapa. Navega hasta allí y desembarca en la isla.
Esto es lo que la mayoría de los jugadores se pierden: la entrada de la cueva está disfrazada como un parche de tablones de madera colocados sobre la hierba. No parece una puerta. Balancea tu espada contra la madera para destrozarla, revelando un pasaje subterráneo. Desciende, derrota al cangrejo enemigo que custodia la sala (ten cuidado con su fuerte golpe de pinza, según informes de la comunidad) e interactúa con el cuerpo de Hale. La interacción completa el objetivo.
Antes de irte, saquear los cofres en la cueva. Según la guía del videojuego de xboxplay.games sobre esta misión, estos a menudo contienen materiales de artesanía de calidad útiles para mejorar el equipo al principio del juego.
Paso 4: Informa a Marita, luego a Long Ben
Regresa a Aguas de Contrabandistas y habla con Marita. Selecciona la opción de diálogo con el signo de exclamación para informarle sobre Hale. Ella te enviará de vuelta con Long Ben, esta vez a la taberna cerca de Aguas de los No Muertos, no en Tortuga. Viaja rápido hasta allí y elige "¿Quién es Henry?…" como tu primera línea. La conversación revelará que Marlowe está detrás del sabotaje y ha roto el código de los contrabandistas al aliarse con las autoridades.
Paso 5: Cómo hundir el Bony Sue y derrotar a Marlowe
El objetivo final te envía al noroeste, a Aguas de Barbanegra. Este es el pico de dificultad de la misión. El barco de Marlowe, el Bony Sue, es una embarcación de nivel 3 acompañada por un Cañonero de Barbanegra.
Estrategia de combate para la batalla naval
La jugada inteligente es eliminar primero al cañonero antes de centrarse en el Bony Sue. Una vez que la vida del Bony Sue esté crítica, maniobbra a su lado e inicia la acción de abordaje. Ayuda a tu tripulación a eliminar a los marineros, luego concéntrate en el propio Marlowe. Él para golpes, así que espera a que termine un combo antes de atacar, como se documenta en el detallado análisis de combate de xboxplay.games para esta misión.
advertencia
No te saltes la fase de abordaje y simplemente hundas el barco a distancia. Matar a Marlowe en su cubierta es necesario para confirmar la baja para Long Ben y completar el objetivo correctamente.
Si aún no eres nivel 3, algunos contratos de caza en la Jungla Costera te llevarán allí rápido. También repara tu barco en el muelle antes de navegar al noroeste; es fácil de olvidar después de la parte de Aguas de Contrabandistas.
Recompensas por completar la Red Subterránea
Una vez que regreses con Long Ben e informes del destino de Marlowe, la misión se cierra. Aquí tienes lo que ganas, según la lista de recompensas confirmada de Destructoid:
Las Cartas de Favor son el verdadero premio aquí. Son una moneda de facción especial que puedes intercambiar con Marita y otros PNJ amistosos por equipo de pirata de alta gama y mejoras de barco que las Piastras normales no pueden comprar.
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No gastes todas tus Piastras en cosméticos antes de que termine esta misión. Puede que necesites Piedras de Afilar o Kits de Reparación de Barco si la batalla contra el Bony Sue sale mal.
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