Esta guía desglosa la mejor configuración de PC para Windrose, enfocándose en un mayor FPS, rendimiento estable y visuales nítidas. Cubre ajustes de Windows, configuraciones de NVIDIA y AMD, y las opciones más efectivas dentro del videojuego en un formato simple y fácil de seguir.
Configuración de Windows
Estos son los ajustes básicos para asegurar que el sistema no limite el rendimiento.
| Configuración | Valor Recomendado |
|---|---|
| Modo de Energía | Equilibrado |
| Aplicaciones de Inicio | Desactivar aplicaciones innecesarias |
| Barra de Juegos | Desactivada |
| Captura/Grabación | Desactivada |
| Modo de Juego | Activado |
| Optimizaciones para Juegos en Ventana | Activado |
| Programación de GPU Acelerada por Hardware | Activado |
Configuración de NVIDIA (GPUs RTX)
Asegúrate de que los drivers estén actualizados antes de aplicar estos ajustes.
| Configuración | Valor Recomendado |
|---|---|
| Preset DLSS | Preset B (Generación de Fotogramas), Automático/Recomendado para otros |
| Modo de Baja Latencia | Activado |
| Tasa Máxima de Fotogramas | Tasa de Refresco - 3 (ej. 237 para 240Hz) |
| V-Sync | Activado (solo driver, no en el videojuego) |
| G-Sync | Activado (Pantalla Completa + Ventana) |
| Tamaño de Caché de Sombreadores | 10GB–100GB (si el almacenamiento lo permite) |
| Resolución | Nativa |
| Tasa de Refresco | Máxima Disponible |
| Profundidad de Color | 10 bits (si es compatible) |
| Vibración Digital | ~55 |
Configuración de AMD Radeon
Para usuarios de AMD, configura todo dentro de Radeon Software.
| Configuración | Valor Recomendado |
|---|---|
| Selección de GPU | GPU Dedicada |
| Submuestreo FSR | Activado |
| Generación de Fotogramas | Activado |
| Radeon Chill | Tasa de Refresco - 3 (ej. 167 para 170Hz) |
| Restablecer Caché de Sombreadores | Usar si ocurren tirones |
| FreeSync | Activado |
| Tasa de Refresco | Máxima Disponible |
Configuración dentro del Videojuego (Windrose)
Submuestreo y FPS
| Configuración | Valor Recomendado |
|---|---|
| Submuestreo | DLSS (RTX) / FSR (AMD) |
| Modo DLSS | Calidad / Equilibrado |
| Modo FSR | Calidad |
| Generación de Fotogramas | Activado (si se necesita FPS extra) |
| Reflex | Activado |
| V-Sync | Desactivado |
| Límite de Tasa de Fotogramas | Ilimitado (el driver maneja el límite) |
| Nitidez | 20–30% |
Configuración Gráfica
| Configuración | Valor Recomendado |
|---|---|
| Preset Gráfico | Personalizado |
| Iluminación Global | Medio |
| Sombras | Medio |
| Antialiasing | Desactivado (manejado por DLSS/FSR) |
| Distancia de Visión | Medio (Menor si es necesario) |
| Texturas | Basado en VRAM (ver abajo) |
| Efectos | Bajo |
| Reflejos | Bajo |
| Post-Procesamiento | Bajo |
| Distancia de Dibujo de Hierba | Medio |
| Calidad de Sombreadores | Alto |
Guía de Texturas (Basada en VRAM):
| VRAM | Configuración de Textura |
|---|---|
| 6GB+ | Épico |
| 4GB | Alto |
| 3GB | Medio |
| Menos de 3GB | Bajo |

Menú de configuración gráfica de Windrose
Configuración Avanzada
| Configuración | Valor Recomendado |
|---|---|
| Desenfoque de Movimiento | Desactivado |
| Efectos de Lente | Desactivado |
| Efectos de Suciedad | Desactivado |
| FOV | Mantener moderado (mayor = menor FPS) |
Consideraciones Finales
Estas configuraciones ofrecen un equilibrio sólido entre rendimiento y visuales en Windrose. La mayoría de las ganancias de FPS provienen de reducir configuraciones pesadas como reflejos y post-procesamiento, mientras que DLSS o FSR se encargan de la calidad de imagen.
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