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Guía de encantamientos de piernas en WoW Forever: Arcanums, ZG y Kits

Guía completa de encantamientos de piernas en WoW Forever: Arcanums, ZG, kits, estadísticas, costes y mejores opciones por clase.

Escrito por
Mostafa Salem
Actualizado
Tiempo de lectura
6 min
Dificultad
Intermedio
Todos los encantamientos de piernas disponibles en Forever
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Los encantamientos de piernas en WoW Forever no provienen de un encantador: ninguno de los 40 nuevos objetos de encantamiento vistos en la demo de BlizzCon afecta a los pantalones. Esta ranura funciona con arcanums y kits de peletería. El BiS es el encantamiento de tu clase que obtienes de Zanza the Restless en Zul'Gurub. El límite previo a ZG es un arcanum de Dire Maul: Arcanum of Focus para casters y healers, Arcanum of Rapidity para daño físico y Arcanum of Protection para tanques. La opción económica es un Rugged Armor Kit o un Lesser Arcanum de Burning Steppes.

Cada arcanum a continuación sirve para la cabeza o las piernas. Solo se permite un encantamiento permanente por objeto, y cualquier cosa que apliques después borrará lo que había anteriormente. Ese es el reglamento completo para los encantamientos de piernas en Classic Plus, y la demo de Forever no añadió nada que lo cambie.

Todos los encantamientos de piernas disponibles en Forever

Todos los números son los valores originales de la versión 1.12 que hereda Forever. Las estadísticas son por objeto, por lo que un casco que coincida las duplica.

EncantamientoEstadísticasFuenteNivel
Presence of Might+10 Stamina, +7 Defense, +15 Block ValueZanza, Zul'Gurub, solo GuerreroBiS tanque
Syncretist's Sigil+10 Stamina, +7 Defense, +24 HealingZanza, solo PaladínBiS
Death's Embrace+28 Attack Power, +1% DodgeZanza, solo PícaroBiS
Falcon's Call+24 Ranged Attack Power, +10 Stamina, +1% HitZanza, solo CazadorBiS
Vodouisant's Vigilant Embrace+15 Intellect, +13 Spell Damage and HealingZanza, solo ChamánBiS
Presence of Sight+18 Spell Damage and Healing, +1% Spell HitZanza, solo MagoBiS
Hoodoo Hex+18 Spell Damage and Healing, +10 StaminaZanza, solo BrujoBiS
Prophetic Aura+24 Healing, +10 Stamina, +4 Mana per 5 secZanza, solo SacerdoteBiS
Animist's Caress+24 Healing, +10 Stamina, +10 IntellectZanza, solo DruidaBiS
Arcanum of Rapidity+1% HasteLorekeeper Lydros, Dire MaulPre-ZG
Arcanum of Focus+8 Spell Damage and HealingLorekeeper Lydros, Dire MaulPre-ZG
Arcanum of Protection+1% DodgeLorekeeper Lydros, Dire MaulPre-ZG
Lesser Arcanum of Constitution+100 HealthMathredis Firestar, Burning SteppesIntermedio
Lesser Arcanum of Rumination+150 ManaMathredis FirestarIntermedio
Lesser Arcanum of Tenacity+125 ArmorMathredis FirestarIntermedio
Lesser Arcanum of Voracity+8 a una estadística baseMathredis FirestarIntermedio
Lesser Arcanum of Resilience+20 Fire ResistanceMathredis FirestarResistencia
Savage Guard+10 Nature ResistanceZanza, HonorableResistencia
Ice Guard+10 Frost ResistanceArgent Dawn, Light's Hope ChapelResistencia
Core Armor Kit+3 DefensePeletería 300Tanque (nicho)
Rugged Armor Kit+40 ArmorPeletería 250Económico
Thick Armor Kit+32 ArmorPeletería 200Nivelación
Heavy Armor Kit+24 ArmorPeleteríaNivelación
Mystic Rugged Armor KitSpell Power, valor no publicadoVendedor de Azeroth Commerce Authority, RedridgeNuevo en Forever
Forceful Thick Armor KitAttack Power, valor no publicadoVendedor de Azeroth Commerce Authority, RedridgeNuevo en Forever

Arcanums de Dire Maul de Lorekeeper Lydros

Las entregas de Lorekeeper Lydros son el endgame realista para la mayoría del servidor, porque un arcanum de WoW Forever de la biblioteca de Dire Maul no requiere banda, solo paciencia y dinero. Cada misión requiere completar primero Elven Legends, otorga 500 de reputación con Shen'dralar y es repetible indefinidamente.

  • Los tres Librams de Dire Maul se obtienen de enemigos de élite dentro de la instancia, siendo Gordok Brute una de las fuentes listadas.
  • El Pristine Black Diamond es un objeto raro que sueltan los enemigos de élite en mazmorras y bandas, razón por la cual cuesta más que el resto de la receta combinada.
  • Los Large Brilliant Shards se obtienen al desencantar objetos azules de nivel 51 o superior.
  • Blood of Heroes se encuentra en el suelo en Western Plaguelands y Eastern Plaguelands; al recogerlo, aparecerá un enemigo de élite hostil.
  • Skin of Shadow solo cae en Scholomance y Frayed Abomination Stitching solo cae en Stratholme.

Lesser Arcanums de Mathredis Firestar

Mathredis Firestar se encuentra en Burning Steppes (65.0, 23.6) y cobra 30 de oro más un Black Diamond por entrega, además de los objetos de misión. Los Librams para estas recetas se obtienen de humanoides de nivel 50+ en todo el mundo, por lo que cualquier farmeo de élites cerca del nivel 55 puede darte uno. Libram of Rumination y Libram of Constitution son los dos que más valen la pena por el oro invertido para la ranura de las piernas.

Encantamientos de clase de Zul'Gurub de Zanza

Los encantamientos de Zul'Gurub de WoW Forever ofrecen las mejores estadísticas que verás para esta ranura y requieren tres cosas: reputación Amistoso con la Tribu Zandalar, un Primal Hakkari Idol y un Punctured Voodoo Doll específico de tu clase. El ídolo lo sueltan Jin'do the Hexxer y Bloodlord Mandokir con una probabilidad aproximada del 30 por ciento; la muñeca se esconde en Jinxed Hoodoo Piles que, ocasionalmente, controlan mentalmente a quien intenta saquearlas. Zanza espera en Zanza's Rise, más allá del Sumo Sacerdote Venoxis. La misión es repetible, por lo que tanto el casco como los pantalones pueden recibir uno cada uno.

Savage Guard está disponible con el mismo PNJ al alcanzar reputación Honorable y consume un arcanum de Dire Maul terminado como pago. Ice Guard cuesta 10 Insignia of the Crusade y 30 de oro en Light's Hope Chapel. Ambos son intercambios de resistencia, no para uso diario.

Mejor encantamiento de piernas por clase y rol

El mejor encantamiento de piernas que los jugadores de WoW Forever pueden equipar es siempre el encantamiento de ZG para su clase, con una salvedad: la mayoría de los encantamientos de ZG están ajustados para una especialización, por lo que las especializaciones secundarias deben recurrir a los arcanums de Dire Maul.

Forever añade combinaciones de raza y clase que nunca existieron antes, pero el encantamiento sigue a la clase, no a la raza. Un mago Skyborne sigue queriendo Presence of Sight.

Opciones para no encantadores por profesión

La contribución de Encantamiento de WoW Forever a la ranura de piernas es nula. Las nuevas fórmulas cubren anillos, cuellos, objetos de mano izquierda, brazales, guantes, capas y armas. Las siguientes profesiones y reputaciones son las que realmente mejoran tus pantalones.

  • Peletería domina la ranura, con Rugged Armor Kit con 250 de habilidad a partir de 5 Rugged Leather y Thick Armor Kit con 200 de habilidad a partir de 5 Thick Leather y 1 Silken Thread.
  • Peletería también desbloquea los exclusivos de Forever Mystic Rugged Armor Kit y Forceful Thick Armor Kit, que mejoran los kits antiguos y añaden Poder con hechizos o Poder de ataque respectivamente.
  • Core Armor Kit requiere 300 de Peletería, 3 Core Leather y 2 Rune Thread; vincula los pantalones al recogerlos y depende del cuero de Molten Core.
  • Sastrería obtiene Bordado para equipo de tela en Forever, pero Blizzard aún no ha revelado las bonificaciones ni ningún equivalente de hilo de hechizo.
  • Herrería obtiene hebillas de cinturón para la ranura de cintura, y nada para las piernas.
  • Ingeniería no tiene ningún accesorio de pierna anunciado.
  • Reputación lleva el resto a través de Zandalar Tribe, Shen'dralar, Argent Dawn y la Azeroth Commerce Authority.

Cada kit de armadura de WoW Forever de las nuevas recetas se vincula al equiparse una vez fabricado, por lo que los que no son peleteros pueden comprarlos en la casa de subastas. El vendedor se encuentra en Redridge Mountains bajo la Azeroth Commerce Authority; los valores exactos de las estadísticas no eran legibles en el metraje de la demo.

Costo de materiales y aplicación

EncantamientoOro en el NPCPunto críticoComercio
Encantamiento de clase de ZGNingunoPrimal Hakkari IdolVinculado al recoger
Arcanum de Dire MaulNingunoPristine Black DiamondVinculado al recoger
Lesser Arcanum30 oroBlack Diamond y cofres de BRDVinculado al recoger
Ice Guard30 oro10 Insignia of the CrusadeSolo tu armadura
Rugged Armor KitNinguno5 Rugged LeatherComerciable

La aplicación es haciendo clic derecho en el objeto y clic izquierdo en los pantalones. No se requiere instructor, ni habilidad, ni consejo de encantador. Los arcanums se vinculan al recogerlos, así que compra siempre los materiales básicos y completa la misión tú mismo.

Opción económica vs Opción BiS

Los encantamientos de piernas BiS en WoW Forever requieren una banda y suerte; la opción económica requiere 5 Rugged Leather. La diferencia para un guerrero DPS es 1% de celeridad frente a 40 de armadura, así que invierte en el mejor encantamiento una vez que dejes de reemplazar tus pantalones cada semana.

Nivel de presupuestoFísicoCasterTanque
LevelingHeavy or Thick Armor KitHeavy or Thick Armor KitHeavy or Thick Armor Kit
Recién nivel 60Rugged Armor Kit o VoracityRumination o VoracityConstitution o Tenacity
Equipado con DungeonsArcanum of RapidityArcanum of FocusArcanum of Protection
RaidZG class enchantZG class enchantZG class enchant

Qué sobrescribe, qué se acumula y cuándo volver a encantar

  • Cualquier arcanum, ZG enchant, Guard o armor kit sobrescribe cualquier encantamiento permanente que los pantalones ya tuvieran.
  • Los efectos temporales como aceites, piedras de afilar y los imbues de chamán nunca eliminan un encantamiento de piernas permanente.
  • El mismo arcanum en el casco y en los pantalones se acumula por completo, ya que son dos objetos separados con dos espacios separados.
  • Un armor kit y un arcanum nunca pueden coexistir en el mismo par de pantalones.
  • Vuelve a encantar solo cuando los nuevos pantalones vayan a durar al menos unas cuantas semanas de raid, porque el encantamiento anterior se pierde junto con los pantalones viejos.
  • Usa armor kits en pantalones de transición y guarda el ZG enchant para el par que esperas conservar hasta el siguiente tier.

Orden de operaciones para los encantamientos de piernas en WoW Forever: kit durante el leveling, Lesser Arcanum al nivel 60, arcanum de Dire Maul una vez que estés equipado, y Zanza cuando se abra la raid. Sáltate un paso si tu banco te lo permite.

Preguntas frecuentes

P: ¿Pueden los encantadores encantar pantalones en Forever?

No. Las fórmulas de encantamiento de Forever mostradas hasta ahora omiten por completo el espacio de las piernas, por lo que los arcanums y los armor kits son los que se encargan de ello.

P: ¿Qué se pone en las piernas de un healer antes de Zul'Gurub?

Arcanum of Focus de Lorekeeper Lydros en Dire Maul (+8 de daño con hechizos y sanación), y luego tu encantamiento de clase de Zanza una vez que se abra ZG.

P: ¿Se acumula un armor kit con un arcanum?

No. Ambos utilizan el único espacio de encantamiento permanente en los pantalones, por lo que aplicar uno elimina silenciosamente al otro.

P: ¿Se puede poner el mismo arcanum en el casco y en los pantalones?

Sí. La cabeza y las piernas son objetos separados con espacios de encantamiento separados, por lo que dos arcanums idénticos se acumulan por completo.

P: ¿Vale la pena comprar un Lesser Arcanum mientras haces leveling?

Rara vez. Cuesta 30 gold más un Black Diamond, así que usa armor kits baratos hasta que tus pantalones dejen de cambiar cada semana.

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