Los encantamientos de piernas en WoW Forever no provienen de un encantador: ninguno de los 40 nuevos objetos de encantamiento vistos en la demo de BlizzCon afecta a los pantalones. Esta ranura funciona con arcanums y kits de peletería. El BiS es el encantamiento de tu clase que obtienes de Zanza the Restless en Zul'Gurub. El límite previo a ZG es un arcanum de Dire Maul: Arcanum of Focus para casters y healers, Arcanum of Rapidity para daño físico y Arcanum of Protection para tanques. La opción económica es un Rugged Armor Kit o un Lesser Arcanum de Burning Steppes.
Cada arcanum a continuación sirve para la cabeza o las piernas. Solo se permite un encantamiento permanente por objeto, y cualquier cosa que apliques después borrará lo que había anteriormente. Ese es el reglamento completo para los encantamientos de piernas en Classic Plus, y la demo de Forever no añadió nada que lo cambie.

Todos los encantamientos de piernas disponibles en Forever
Todos los números son los valores originales de la versión 1.12 que hereda Forever. Las estadísticas son por objeto, por lo que un casco que coincida las duplica.
| Encantamiento | Estadísticas | Fuente | Nivel |
|---|---|---|---|
| Presence of Might | +10 Stamina, +7 Defense, +15 Block Value | Zanza, Zul'Gurub, solo Guerrero | BiS tanque |
| Syncretist's Sigil | +10 Stamina, +7 Defense, +24 Healing | Zanza, solo Paladín | BiS |
| Death's Embrace | +28 Attack Power, +1% Dodge | Zanza, solo Pícaro | BiS |
| Falcon's Call | +24 Ranged Attack Power, +10 Stamina, +1% Hit | Zanza, solo Cazador | BiS |
| Vodouisant's Vigilant Embrace | +15 Intellect, +13 Spell Damage and Healing | Zanza, solo Chamán | BiS |
| Presence of Sight | +18 Spell Damage and Healing, +1% Spell Hit | Zanza, solo Mago | BiS |
| Hoodoo Hex | +18 Spell Damage and Healing, +10 Stamina | Zanza, solo Brujo | BiS |
| Prophetic Aura | +24 Healing, +10 Stamina, +4 Mana per 5 sec | Zanza, solo Sacerdote | BiS |
| Animist's Caress | +24 Healing, +10 Stamina, +10 Intellect | Zanza, solo Druida | BiS |
| Arcanum of Rapidity | +1% Haste | Lorekeeper Lydros, Dire Maul | Pre-ZG |
| Arcanum of Focus | +8 Spell Damage and Healing | Lorekeeper Lydros, Dire Maul | Pre-ZG |
| Arcanum of Protection | +1% Dodge | Lorekeeper Lydros, Dire Maul | Pre-ZG |
| Lesser Arcanum of Constitution | +100 Health | Mathredis Firestar, Burning Steppes | Intermedio |
| Lesser Arcanum of Rumination | +150 Mana | Mathredis Firestar | Intermedio |
| Lesser Arcanum of Tenacity | +125 Armor | Mathredis Firestar | Intermedio |
| Lesser Arcanum of Voracity | +8 a una estadística base | Mathredis Firestar | Intermedio |
| Lesser Arcanum of Resilience | +20 Fire Resistance | Mathredis Firestar | Resistencia |
| Savage Guard | +10 Nature Resistance | Zanza, Honorable | Resistencia |
| Ice Guard | +10 Frost Resistance | Argent Dawn, Light's Hope Chapel | Resistencia |
| Core Armor Kit | +3 Defense | Peletería 300 | Tanque (nicho) |
| Rugged Armor Kit | +40 Armor | Peletería 250 | Económico |
| Thick Armor Kit | +32 Armor | Peletería 200 | Nivelación |
| Heavy Armor Kit | +24 Armor | Peletería | Nivelación |
| Mystic Rugged Armor Kit | Spell Power, valor no publicado | Vendedor de Azeroth Commerce Authority, Redridge | Nuevo en Forever |
| Forceful Thick Armor Kit | Attack Power, valor no publicado | Vendedor de Azeroth Commerce Authority, Redridge | Nuevo en Forever |
Arcanums de Dire Maul de Lorekeeper Lydros
Las entregas de Lorekeeper Lydros son el endgame realista para la mayoría del servidor, porque un arcanum de WoW Forever de la biblioteca de Dire Maul no requiere banda, solo paciencia y dinero. Cada misión requiere completar primero Elven Legends, otorga 500 de reputación con Shen'dralar y es repetible indefinidamente.
| Misión | Entrega | Recompensa |
|---|---|---|
| Libram of Rapidity | Libram of Rapidity, 1 Pristine Black Diamond, 2 Large Brilliant Shard, 2 Blood of Heroes | Arcanum of Rapidity |
| Libram of Focus | Libram of Focus, 1 Pristine Black Diamond, 4 Large Brilliant Shard, 2 Skin of Shadow | Arcanum of Focus |
| Libram of Protection | Libram of Protection, 1 Pristine Black Diamond, 2 Large Brilliant Shard, 1 Frayed Abomination Stitching | Arcanum of Protection |
- Los tres Librams de Dire Maul se obtienen de enemigos de élite dentro de la instancia, siendo Gordok Brute una de las fuentes listadas.
- El Pristine Black Diamond es un objeto raro que sueltan los enemigos de élite en mazmorras y bandas, razón por la cual cuesta más que el resto de la receta combinada.
- Los Large Brilliant Shards se obtienen al desencantar objetos azules de nivel 51 o superior.
- Blood of Heroes se encuentra en el suelo en Western Plaguelands y Eastern Plaguelands; al recogerlo, aparecerá un enemigo de élite hostil.
- Skin of Shadow solo cae en Scholomance y Frayed Abomination Stitching solo cae en Stratholme.
Lesser Arcanums de Mathredis Firestar
Mathredis Firestar se encuentra en Burning Steppes (65.0, 23.6) y cobra 30 de oro más un Black Diamond por entrega, además de los objetos de misión. Los Librams para estas recetas se obtienen de humanoides de nivel 50+ en todo el mundo, por lo que cualquier farmeo de élites cerca del nivel 55 puede darte uno. Libram of Rumination y Libram of Constitution son los dos que más valen la pena por el oro invertido para la ranura de las piernas.
- Black Diamonds, Burning Essence, Black Blood of the Tormented y Eye of Kajal se obtienen en Blackrock Depths; los tres últimos provienen del Dark Coffer en The Vault.
- Crystal Spire, Crystal Ward y Crystal Force se obtienen entregando objetos en los pilones de Un'Goro Crater, lo que requiere diez cristales de dos colores cada uno.
- Night Dragon's Breath y Whipper Root Tuber requieren usar Cenarion Plant Salve en las plantas Corrupted Night Dragon y Corrupted Whipper Root en Felwood.
- Lung Juice Cocktail y Gizzard Gum provienen de entregas repetibles en Blasted Lands.
Encantamientos de clase de Zul'Gurub de Zanza
Los encantamientos de Zul'Gurub de WoW Forever ofrecen las mejores estadísticas que verás para esta ranura y requieren tres cosas: reputación Amistoso con la Tribu Zandalar, un Primal Hakkari Idol y un Punctured Voodoo Doll específico de tu clase. El ídolo lo sueltan Jin'do the Hexxer y Bloodlord Mandokir con una probabilidad aproximada del 30 por ciento; la muñeca se esconde en Jinxed Hoodoo Piles que, ocasionalmente, controlan mentalmente a quien intenta saquearlas. Zanza espera en Zanza's Rise, más allá del Sumo Sacerdote Venoxis. La misión es repetible, por lo que tanto el casco como los pantalones pueden recibir uno cada uno.
Savage Guard está disponible con el mismo PNJ al alcanzar reputación Honorable y consume un arcanum de Dire Maul terminado como pago. Ice Guard cuesta 10 Insignia of the Crusade y 30 de oro en Light's Hope Chapel. Ambos son intercambios de resistencia, no para uso diario.
Mejor encantamiento de piernas por clase y rol
El mejor encantamiento de piernas que los jugadores de WoW Forever pueden equipar es siempre el encantamiento de ZG para su clase, con una salvedad: la mayoría de los encantamientos de ZG están ajustados para una especialización, por lo que las especializaciones secundarias deben recurrir a los arcanums de Dire Maul.
Forever añade combinaciones de raza y clase que nunca existieron antes, pero el encantamiento sigue a la clase, no a la raza. Un mago Skyborne sigue queriendo Presence of Sight.

Opciones para no encantadores por profesión
La contribución de Encantamiento de WoW Forever a la ranura de piernas es nula. Las nuevas fórmulas cubren anillos, cuellos, objetos de mano izquierda, brazales, guantes, capas y armas. Las siguientes profesiones y reputaciones son las que realmente mejoran tus pantalones.
- Peletería domina la ranura, con Rugged Armor Kit con 250 de habilidad a partir de 5 Rugged Leather y Thick Armor Kit con 200 de habilidad a partir de 5 Thick Leather y 1 Silken Thread.
- Peletería también desbloquea los exclusivos de Forever Mystic Rugged Armor Kit y Forceful Thick Armor Kit, que mejoran los kits antiguos y añaden Poder con hechizos o Poder de ataque respectivamente.
- Core Armor Kit requiere 300 de Peletería, 3 Core Leather y 2 Rune Thread; vincula los pantalones al recogerlos y depende del cuero de Molten Core.
- Sastrería obtiene Bordado para equipo de tela en Forever, pero Blizzard aún no ha revelado las bonificaciones ni ningún equivalente de hilo de hechizo.
- Herrería obtiene hebillas de cinturón para la ranura de cintura, y nada para las piernas.
- Ingeniería no tiene ningún accesorio de pierna anunciado.
- Reputación lleva el resto a través de Zandalar Tribe, Shen'dralar, Argent Dawn y la Azeroth Commerce Authority.
Cada kit de armadura de WoW Forever de las nuevas recetas se vincula al equiparse una vez fabricado, por lo que los que no son peleteros pueden comprarlos en la casa de subastas. El vendedor se encuentra en Redridge Mountains bajo la Azeroth Commerce Authority; los valores exactos de las estadísticas no eran legibles en el metraje de la demo.
Costo de materiales y aplicación
| Encantamiento | Oro en el NPC | Punto crítico | Comercio |
|---|---|---|---|
| Encantamiento de clase de ZG | Ninguno | Primal Hakkari Idol | Vinculado al recoger |
| Arcanum de Dire Maul | Ninguno | Pristine Black Diamond | Vinculado al recoger |
| Lesser Arcanum | 30 oro | Black Diamond y cofres de BRD | Vinculado al recoger |
| Ice Guard | 30 oro | 10 Insignia of the Crusade | Solo tu armadura |
| Rugged Armor Kit | Ninguno | 5 Rugged Leather | Comerciable |
La aplicación es haciendo clic derecho en el objeto y clic izquierdo en los pantalones. No se requiere instructor, ni habilidad, ni consejo de encantador. Los arcanums se vinculan al recogerlos, así que compra siempre los materiales básicos y completa la misión tú mismo.
Opción económica vs Opción BiS
Los encantamientos de piernas BiS en WoW Forever requieren una banda y suerte; la opción económica requiere 5 Rugged Leather. La diferencia para un guerrero DPS es 1% de celeridad frente a 40 de armadura, así que invierte en el mejor encantamiento una vez que dejes de reemplazar tus pantalones cada semana.
| Nivel de presupuesto | Físico | Caster | Tanque |
|---|---|---|---|
| Leveling | Heavy or Thick Armor Kit | Heavy or Thick Armor Kit | Heavy or Thick Armor Kit |
| Recién nivel 60 | Rugged Armor Kit o Voracity | Rumination o Voracity | Constitution o Tenacity |
| Equipado con Dungeons | Arcanum of Rapidity | Arcanum of Focus | Arcanum of Protection |
| Raid | ZG class enchant | ZG class enchant | ZG class enchant |
Qué sobrescribe, qué se acumula y cuándo volver a encantar
- Cualquier arcanum, ZG enchant, Guard o armor kit sobrescribe cualquier encantamiento permanente que los pantalones ya tuvieran.
- Los efectos temporales como aceites, piedras de afilar y los imbues de chamán nunca eliminan un encantamiento de piernas permanente.
- El mismo arcanum en el casco y en los pantalones se acumula por completo, ya que son dos objetos separados con dos espacios separados.
- Un armor kit y un arcanum nunca pueden coexistir en el mismo par de pantalones.
- Vuelve a encantar solo cuando los nuevos pantalones vayan a durar al menos unas cuantas semanas de raid, porque el encantamiento anterior se pierde junto con los pantalones viejos.
- Usa armor kits en pantalones de transición y guarda el ZG enchant para el par que esperas conservar hasta el siguiente tier.
Orden de operaciones para los encantamientos de piernas en WoW Forever: kit durante el leveling, Lesser Arcanum al nivel 60, arcanum de Dire Maul una vez que estés equipado, y Zanza cuando se abra la raid. Sáltate un paso si tu banco te lo permite.
Preguntas frecuentes
P: ¿Pueden los encantadores encantar pantalones en Forever?
No. Las fórmulas de encantamiento de Forever mostradas hasta ahora omiten por completo el espacio de las piernas, por lo que los arcanums y los armor kits son los que se encargan de ello.
P: ¿Qué se pone en las piernas de un healer antes de Zul'Gurub?
Arcanum of Focus de Lorekeeper Lydros en Dire Maul (+8 de daño con hechizos y sanación), y luego tu encantamiento de clase de Zanza una vez que se abra ZG.
P: ¿Se acumula un armor kit con un arcanum?
No. Ambos utilizan el único espacio de encantamiento permanente en los pantalones, por lo que aplicar uno elimina silenciosamente al otro.
P: ¿Se puede poner el mismo arcanum en el casco y en los pantalones?
Sí. La cabeza y las piernas son objetos separados con espacios de encantamiento separados, por lo que dos arcanums idénticos se acumulan por completo.
P: ¿Vale la pena comprar un Lesser Arcanum mientras haces leveling?
Rara vez. Cuesta 30 gold más un Black Diamond, así que usa armor kits baratos hasta que tus pantalones dejen de cambiar cada semana.





