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Guía de subida de nivel en Feralas para WoW Forever: Misiones, ruta y botín

Guía de nivel 42 a 50 en Feralas para WoW Forever: rutas de vuelo, misiones de la Horda y la Alianza, recompensas, enemigos raros y zonas de farmeo.

Escrito por
Mostafa Salem
Actualizado
Tiempo de lectura
7 min
Dificultad
Intermedio
Cómo llegar: Rutas de vuelo y coordenadas
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Feralas es una zona de nivel 42 a 50 para la Horda y de 44 a 50 para la Alianza, y esta guía de Feralas para WoW Forever sigue las cadenas antiguas porque siguen siendo efectivas. La Horda opera desde Camp Mojache en 75, 44. La Alianza vuela a Thalanaar en 89, 45, cabalga hasta el muelle del ferry en 43, 43 y navega hacia Feathermoon Stronghold en 30, 43. Sal de la zona al nivel 50 hacia Tanaris, Un'Goro Crater o Azshara, y nunca mueras en el norte.

Forever se lanza el 4 de noviembre de 2026, y la beta se detiene en el nivel 30, así que nadie ha tocado esta zona en los servidores de Forever todavía. Blizzard no ha incluido a Feralas entre las áreas rediseñadas. El límite se mantiene en 60, no hay vuelo ni escalado de nivel, y un enemigo normal sigue tardando de 10 a 15 segundos en morir. Todo lo que aparece a continuación es el plan de lanzamiento basado en rutas probadas de Classic.

Subir de nivel en Feralas en World of Warcraft Forever es una zona de misiones de matar con recorridos largos, pocos jugadores y mucho cuero gratis. Las misiones otorgan principalmente cuero y armas, por lo que los usuarios de placas suben de nivel aquí por la experiencia, no por el botín. Feralas también alberga la entrada a Dire Maul, que vuelve a ser importante una vez que alcanzas la mitad de los 50.

Cómo llegar: Rutas de vuelo y coordenadas

La Horda camina hacia el noroeste desde Freewind Post en Thousand Needles y toma el punto de vuelo de Camp Mojache al llegar. La Alianza toma Thalanaar desde el lado de Needles o cabalga hacia el sur desde Nijel's Point en Desolace, luego toma el ferry de Feathermoon hacia Sardor Isle.

Punto de vueloCoordenadasFacciónConecta con
Camp Mojache75, 44HordaThunder Bluff, Crossroads, Freewind Post, Shadowprey Village, Gadgetzan, Cenarion Hold
Thalanaar89, 45AlianzaFeathermoon Stronghold y la red oriental de Kalimdor
Feathermoon Stronghold30, 43AlianzaAuberdine, Nijel's Point, Thalanaar, Cenarion Hold
Muelle del ferry (continente)43, 43AlianzaBarco a Sardor Isle, sin maestro de vuelo
  • Thalanaar parece dos elfos de la noche y un santuario, así que los corredores de la Horda deberían rodearlo y los de la Alianza no deberían pasar de largo.
  • El camino de Desolace pasa por los Twin Colossals, donde hay bestias de nivel 47 a 50, por lo que los personajes de nivel bajo de la Alianza deberían usar Thalanaar en su lugar.
  • Las antorchas alrededor de 46, 35 marcan el camino hacia el muelle de la Alianza, y el muelle en sí se encuentra en 43, 43.
  • Los druidas en Forma acuática y los chamanes con Caminar sobre el agua llegan a Sardor Isle más rápido que el ferry.
  • Marli Wishrunner te teletransporta a la cima de un Twin Colossal, y sin su paracaídas, el viaje hacia abajo es letal.
  • Forever traslada el costo de la montura al entrenamiento de equitación, así que comprar equitación al nivel 40 te da la montura y hace que las distancias en Feralas sean tolerables.

Rango de nivel: Cuándo venir, cuándo irse

FaseHordaAlianzaQué hacer
Llegada4244Recogida de misiones, gnolls, ogros, naga
Intermedio44 a 4745 a 47Writhing Deep, yetis, High Wilderness
Desvío47 a 4847 a 48Hinterlands para wildkin o la foto de la tortuga
Final48 a 5048 a 50Muisek, Zapped Giants, Ruins of Ravenwind
Salida5050Tanaris, Un'Goro, Azshara, Hinterlands

Entre las zonas de nivel 40–50 de WoW Forever, Feralas combina mejor con Tanaris, y la Horda obtiene un vuelo directo desde Mojache a Gadgetzan. Forever añade los Riverglades para los niveles 30 a 40 con más de 150 misiones, por lo que llegar aquí al nivel 44 después de esa zona es normal. Krol'dok Stronghold cubre de 40 a 55 y Alcaz Prison de 48 a 53 si quieres descansos en mazmorras.

Centros de misiones y misiones de enlace

La Horda entrega misiones a Rok Orhan, Hadoken Swiftstrider, Witch Doctor Uzer'i, Krueg Skullsplitter, Jangdor Swiftstrider, Orwin Gizzmick y Talo Thornhoof. La Alianza responde ante Shandris Feathermoon, Latronicus Moonspear, Ginro Hearthkindle, Pratt McGrubben y Troyas Moonbreeze. Zorbin Fandazzle en el muelle del ferry, Kindal Moonweaver sobre el Grimtotem Compound y Rockbiter cerca de Ravenwind completan la lista.

Misión de enlace o inicialOrigenQué desbloquea
A Threat in FeralasBelgrom Rockmaul, OrgrimmarLa cadena de ogros de la Horda en Rok Orhan
Screecher SpiritsYeh'kinya, Steamwheedle PortLa cadena Mosh'aru hacia Zul'Farrak
A Strange RequestWitch Doctor Uzer'iToda la cadena muisek y Weapons of Spirit
The Missing CourierLatronicus MoonspearLa cadena de mensajero de diez pasos de Ginro
The Ruins of SolarsalShandris FeathermoonLa cadena de naga Hatecrest
Gordunni ScrollObjeto en el suelo en Gordunni OutpostGordunni Scroll, Dark Ceremony, The Gordunni Orb
OOX-22/FE Distress BeaconCaída aleatoria de enemigos en FeralasFind OOX-22/FE! y la escolta del pollo

Orden de misiones de la Horda desde Camp Mojache

Subir de nivel con la Horda en WoW Forever en Feralas consiste en tres recorridos desde Mojache y un viaje a Orgrimmar. Toma todo en la primera visita, incluyendo el recado de la cabeza reducida para Uzer'i, porque el viaje posterior a Orgrimmar permite completar cuatro entregas de una vez.

Orden de misiones de la Alianza desde Feathermoon Stronghold

El leveo de la Alianza en WoW Forever aquí comienza y termina tarde, porque Sardor Isle solo tiene dos cadenas grandes y todo lo demás se encuentra en el continente. Establece tu hogar (hearth) en Feathermoon al llegar, ya que cada carrera tras morir en el norte termina allí de todos modos.

Coordenadas de la llama de Stave of Equinex

Las coordenadas de la llama para el bastón son Imbel 40, 9; Lahassa 38, 12; Byltan 38, 16; y Samha 41, 13 en una azotea, con el monolito en 39, 13.

Si mueres al norte del camino principal, aparecerás en Feathermoon Stronghold, lo que implica un ferry, un viaje y veinte minutos de carrera hasta tu cadáver. Forever añade un conjunto de reglas Hardcore tras el lanzamiento, y ahí el mismo error elimina al personaje de Hardcore permanentemente. Elimina a las arpías de Ravenwind de una en una, respeta la Isle of Dread y los Twin Colossals, y nunca pelees cerca del Dream Bough.

Misiones de élite y de grupo: hazlas o sáltatelas

MisiónVeredictoPor qué
Freedom for All CreaturesHazla con un compañeroEscolta de seis minutos; seis darters y Kindal deben sobrevivir; inicia la cadena del huevo de Sprite Darter
StinglasherHazla al 47Bicho con nombre al final de una rampa llena de enemigos; la recompensa de oro es generosa
Against Lord ShalzaruHazla al 45 o en dúoCueva estrecha con reapariciones rápidas y dos rincones que añaden enemigos
Zapped Giants y Mountain Giant MuisekHazlas juntasEl reductor convierte a los gigantes de élite en objetivos solitarios para ambas misiones
Dark HeartHazla al 50Toca el Horn of Hatetalon en las piedras en 40, 9 para invocar a Edana Hatetalon
The Stave of EquinexHazla del 49 al 50Los grupos de arpías atacan a distancia y los Windcallers lanzan relámpagos constantemente
Rescue OOX-22/FE!HazlaEscolta corta con emboscadas, necesaria para el Mechanical Chicken
Isle of Dread chimaerokSáltatelaÉlites del 56 al 62 sin nada útil para quien está subiendo de nivel
Dream Bough dragonkinSáltatelaÉlites de nivel 60+ custodiando un portal del Emerald Dream

Los Northspring Windcallers lanzan Lightning Bolt, así que una Nature Protection Potion hace que las misiones de Ravenwind sean mucho menos dolorosas. Los cazadores y brujos pueden completar la mayor parte de la tabla en solitario; los guerreros deberían llevar un sanador para Dark Heart.

Mejores recompensas de misión y botín de zona que vale la pena guardar

Las mejores recompensas de misión de WoW Forever en Feralas provienen de la cadena de muisek, razón por la cual la Horda nunca debería saltársela. Forever combina el golpe de hechizo, cuerpo a cuerpo y a distancia en una sola estadística y hace lo mismo con el crítico, por lo que el esnobismo sobre las estadísticas antiguas de estas piezas importa menos que antes.

RecompensaFuenteQuién la toma
Force of the HippogryphWeapons of SpiritHacha de mano principal de agilidad para cuerpo a cuerpo
Spirit of the Faerie DragonWeapons of SpiritElige según tu clase, una de cuatro
Strength of the TreantWeapons of SpiritElige según tu clase, una de cuatro
Will of the Mountain GiantWeapons of SpiritElige según tu clase, una de cuatro
Seedtime HoopThe Morrow StoneAnillo de la Alianza, o toma la varita
Mechanical ChickenLas tres escoltas OOXMascota, se liga al equipar, se vende bien
Jangdor's o Pratt's Handcrafted TunicImproved QualityUsuarios de cuero
Earthclasp Barrier o Rushridge BootsThe Battle PlansTanques de la Horda o usuarios de cuero
Zorbin's Water Resistant HatFuel for the ZappingCualquiera que necesite un casco
Sprite Darter HatchlingCadena de huevos de la AlianzaColeccionistas

La transfiguración de Forever también ayuda aquí. Los objetos pobres y comunes otorgan su apariencia tan pronto como se saquean, y los objetos poco comunes o raros de mazmorra otorgan apariencias a cada saqueador elegible. Las arpías sueltan Vibrant Plumes para los boletos de la Darkmoon Faire, y los épicos de mundo en este rango de nivel caen en cualquier parte, así que una zona tranquila es un buen lugar para farmearlos.

Raros, lugares de farmeo y recolección

ObjetivoUbicaciónPor qué molestarse
SnarlerNoreste de FeralasLobo raro, domable por cazadores
Arash-ethisCírculo al suroeste de las Ruins of RavenwindSerpiente alada rara, domable por cazadores
Feral Scar yetisCueva en 55, 56Cuero grueso y pesado, reaparición rápida, niveles 43 a 46
Frayfeather hippogryphsFrayfeather HighlandsCuero de respaldo más tendones y fragmentos, 43 a 47
Gordunni ogresPuesto de avanzada y High WildernessMonedas y tela de tejido mágico, espaciados para ataques individuales
Hatecrest nagaSur de Sardor IsleZesty Clam Meat y cajas de basura para pícaros
HierbasToda la zonaSungrass, Goldthorn, Golden Sansam, Purple Lotus, Khadgar's Whisker

La ventaja de legado Bountiful Harvest aumenta el rendimiento de Minería, Herboristería y Desuello, y Feralas es uno de los mejores lugares para notarlo. La comida fabricada ahora añade una pequeña bonificación de experiencia, así que una parada en la fogata entre recorridos no es una pérdida de tiempo.

Lore y enlaces a Dire Maul

Feralas esconde Eldre'Thalas, la ciudad de los Altonatos ahora llamada Dire Maul, y los Shen'dralar aún viven dentro. WoW Forever Dire Maul importa más que antes: Shen'dralas abre al lado con Mordent Evenshade y Prince Tortheldrin, y la raza Skyborne traza su historia hasta los rebeldes que huyeron de Eldre'Thalas. La instancia va del 54 al 61, y Lethtendris's Web junto con la misión de Pusillin comienzan en Feralas.

El Dream Bough es uno de los cuatro Grandes Árboles hacia el Emerald Dream. Ysondre, Taerar, Lethon y Emeriss rotan entre él, Ashenvale, Duskwood y las Hinterlands. Cho'gall una vez emboscó a Garona en estos bosques, la colmena Zukk'ash es un puesto de avanzada silítido, y los Gordunni han ensuciado cada ruina que tocaron.

Las misiones de Classic Plus en Feralas mantienen la estructura de cadena antigua porque la historia sigue funcionando, y las cadenas de misiones de World of Warcraft Forever en otros lugares reutilizan los mismos ganchos: el informe silítido lleva al sur, las tablas Mosh'aru llevan a Zul'Farrak, y Shen'dralas te atrae de vuelta a Maraudon.

Sistemas de Forever que cambian la partida

  • Well Rested acelera la experiencia de descanso, lo que ayuda a los personajes secundarios que dejan Feralas por una noche entre recorridos.
  • Talented comienza con puntos de talento en el nivel 9, por lo que un personaje secundario en Forever llega a Feralas con más de su configuración lista.
  • Thrill of Adventure devuelve salud y maná al dar golpes finales fuera de las mazmorras, lo que reduce el tiempo de inactividad en los recorridos de ogros.
  • Diplomat añade ganancias de reputación, lo que acelera la reputación de Steamwheedle a partir de las misiones repetibles de zapping.
  • Reagent Economy elimina los reactivos de vendedor de las habilidades de clase, lo cual importa para recorridos largos lejos de las ciudades.
  • Los conjuntos de reglas reemplazan a los reinos, así que elige el mismo conjunto de reglas que tu grupo antes de planear Freedom for All Creatures o Dark Heart juntos.
  • El conjunto de reglas PvP añade sistemas de equilibrio de facciones, pero Feralas se mantiene tranquilo porque ambos centros están lejos el uno del otro.

A dónde ir después

En el nivel 50, la Horda vuela de Mojache a Gadgetzan y se mueve hacia Un'Goro, mientras que la Alianza toma la misma ruta a través de Thalanaar. Tu ruta de subida de nivel en WoW Forever después de eso pasa por Azshara, donde Blackmaw Hold cubre del 55 al 60, y los Riverglades y Shen'dralas pueden llenar los huecos. Conserva las misiones de Maraudon y Dire Maul que recogiste, porque Forever le da a ambas mazmorras nuevas razones para volver.

Preguntas frecuentes

¿Qué nivel debería tener para Feralas en WoW Forever?

La Horda debería llegar al 42 y la Alianza al 44, y ambos deben partir hacia Tanaris o Un'Goro en el nivel 50.

¿Dónde está la ruta de vuelo de Feralas en WoW Forever?

La Horda usa Camp Mojache en 75, 44. La Alianza usa Thalanaar en 89, 45 y Feathermoon Stronghold en 30, 43.

¿Ha cambiado Feralas en WoW Forever?

Blizzard no ha incluido a Feralas entre las áreas rediseñadas, pero Shen'dralas abre en su frontera y se vincula con el lore de Dire Maul.

¿Cuál es la mejor recompensa de misión de Feralas para la Horda?

Weapons of Spirit de la cadena de muisek ofrece cuatro armas, y esa es la razón principal para completar cada paso de muisek.

¿Puedo completar las misiones de élite de Feralas en solitario?

En su mayoría sí. El reductor de Zorbin hace que los gigantes sean completables en solitario, pero Freedom for All Creatures y Dark Heart salen mejor con un compañero.

Fuente: Worst Guides Ever

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