Saltar al contenido principal
WoW Forever Stranglethorn Vale Leveling Guide: Quests, Route & Rares

Guía de subida de nivel en Stranglethorn Vale para WoW Forever: Misiones y rutas

Guía de Stranglethorn Vale para WoW Forever: rutas, misiones de Nesingwary, élites, rares y Drowned City. Niveles 30 a 45 sin piedad.

Escrito por
Friolt
Actualizado
Tiempo de lectura
7 min
Dificultad
Intermedio
Cómo entrar: Zepelines, barcos y rutas de vuelo
Publicidad

WoW Forever Stranglethorn Vale es una zona de nivel 30-45 que se completa en tres visitas: llegar al 30-32, regresar al 37, terminar al 42-44 y luego partir. La Horda llega a Grom'gol en zepelín, la Alianza camina hacia el sur desde Duskwood hasta el Rebel Camp, y ambas facciones salen volando desde Booty Bay. Las cadenas de caza de Nesingwary son la columna vertebral, Drowned City es la única mazmorra que vale la pena completar una vez, y cada élite con nombre es una misión de grupo disfrazada de misión solitaria.

Los centros antiguos aún otorgan XP. Forever solo movió los objetivos a su alrededor: la XP de los enemigos en mazmorras se redujo, la XP de las misiones de mazmorra aumentó, y una partida repetida otorga menos que la primera. Por lo tanto, la ruta de subida de nivel de world of warcraft forever a través de Stranglethorn Vale se basa primero en misiones, con una instancia completada en el medio y sin bucles de farmeo. La jungla no sabe qué es la calidad de vida y no tiene intención de aprender.

Cómo entrar: Zepelines, barcos y rutas de vuelo

La Horda toma el zepelín desde Orgrimmar o Undercity directo al Grom'gol Base Camp. La Alianza vuela a Darkshire y luego camina por el camino hacia el sur saliendo de Duskwood hasta que aparece el Rebel Camp en la parte superior del mapa. Ambas facciones pueden navegar desde Ratchet en The Barrens hasta Booty Bay, que es también como llegan los jugadores de la Alianza de Kalimdor sin pasar por Duskwood.

DestinoCoordenadasCómo
Rebel Camp (Alianza)/way 38.0 3.0Caminar al sur desde Duskwood
Nesingwary's Expedition/way 35.6 10.6Camino al sur del Rebel Camp
Grom'gol Base Camp (Horda)/way 32.2 29.0Zepelín desde Orgrimmar o Undercity
Booty Bay (neutral)/way 27.0 77.2Barco desde Ratchet o el largo camino al sur
Gurubashi Arena/way 30.5 47.0Centro de la zona, lado oeste

Las wow forever flight paths aquí son limitadas. La Alianza obtiene exactamente una, en Booty Bay, y ninguna en el norte. La Horda obtiene dos. Habla con cada maestro de vuelo en cuanto veas uno, porque perder el punto de vuelo de Booty Bay significa un sprint de cien yardas a través de piratas de nivel 44 más tarde.

Maestro de vueloFacciónUbicaciónCoordenadas
GyllAlianzaBooty Bay/way 27.5 77.8
GringerHordaBooty Bay/way 26.9 77.1
ThystaHordaGrom'gol Base Camp/way 32.5 29.4

Rango de nivel: Cuándo venir, cuándo irse

Aparece en el nivel 30. Antes, la primera cadena de tigres te matará; después, las misiones verdes dejarán de dar buena recompensa. Esta guía de subida de nivel de wow forever divide la zona en tres viajes, porque los niveles de las misiones saltan de 31 a 43 y a nadie le gusta ser el cadáver de nivel 34 en un campamento de nivel 41.

VisitaNivelesObjetivos principalesPartir hacia
Primera30-34Nivel 1 de Nesingwary, inicios en Rebel Camp o Grom'gol, misiones de recolección en Booty BayDustwallow Marsh, Thousand Needles, Desolace
Segunda36-40Niveles 2 y 3 de Nesingwary, cadenas de Kurzen o Grom'gol, completar Drowned CityArathi Highlands, Badlands, Riverglades
Tercera41-45Finales de Nesingwary, cadena de Bloodsail, Voodoo Dues, finales de Mok'thardin o YennikuTanaris, Feralas, The Hinterlands

Centros de misiones y misiones de enlace

Cuatro centros, uno para cada estado de ánimo. El Rebel Camp es solo para la Alianza, Grom'gol es solo para la Horda, Nesingwary y Booty Bay sirven a cualquiera que pueda pagar con pieles. Las misiones de enlace (breadcrumbs) de otras zonas son XP gratis por caminar hacia donde ya te dirigías.

  • Hemet Nesingwary proviene de Kravel Koalbeard en Thousand Needles y te paga por entregar una caja que de todos modos llevabas hacia el sur.
  • Hunting in Stranglethorn es la versión de la Horda desde Desolace y termina con el mismo cazador.
  • The Troll Witchdoctor envía a la Horda desde Dustwallow Marsh a Kin'weelay con una cabeza cortada como tarjeta de presentación.
  • Passage to Booty Bay lleva a la Alianza desde Ratchet al barco y dentro de la zona para obtener XP gratis.
  • Goblin Sponsorship comienza con Gazlowe en Ratchet y se encadena a través de Booty Bay de regreso a Shimmering Flats.
  • The Rumormonger es otro trabajo de mensajería de Thousand Needles que termina con Krazek en Booty Bay.
  • Supplies to Private Thorsen es la misión de enlace de la Alianza desde Krazek al Rebel Camp, así que tómala si entraste por el sur.
  • Welcome to the Jungle se recoge y se entrega dentro del campamento de Nesingwary y desbloquea toda la cadena de caza, así que nunca la ignores.

Nesingwary's Expedition: La columna vertebral de la zona

Las cadenas de wow forever nesingwary deciden todo tu cronograma. Tres cazadores, cuatro niveles cada uno, y un tigre jefe final que solo se desbloquea después de los tres finales. Cada nivel se abre en el nivel 28, pero los niveles de las misiones suben de 31 a 43, y los finales requieren un grupo o un cazador con problemas de confianza. Mata todo lo que encuentres en el camino entre niveles, ya que los tigres, panteras y raptores comparten territorio.

Las tres finales desbloquean Big Game Hunter: King Bangalash, un tigre de élite nivel 43 en una colina en /way 38.2 35.6. La recompensa es Master Hunter's Rifle o Master Hunter's Bow, que es la mejor razón para ser cazador en esta zona. The Green Hills of Stranglethorn se desarrolla en paralelo y pide cuatro capítulos: Chapter I, Chapter II, Chapter III y Chapter IV. Las páginas las sueltan los trols al azar, así que compra las que te falten y deja de fingir que el RNG te quiere.

Orden óptimo de misiones

Las wow forever stranglethorn quests a continuación siguen las tres visitas. Las etiquetas de facción marcan las exclusivas; todo lo demás es compartido. Cualquier cosa que no aparezca en la lista está fuera de nivel, es un desvío o es una trampa.

Primera visita: Niveles 30-34

Segunda visita: Niveles 36-40

Tercera visita: Niveles 41-45

Drowned City: Una pasada y vete

La wow forever drowned city es la nueva mazmorra de nivel 35-40 construida a partir de antiguas ruinas trol que surgieron del mar frente a la costa, ahora ocupadas por troles, naga y los restos de un barco pirata. Espera grupos compactos y patrullas que pegan fuerte, así que lleva control de masas (CC), ya que las mazmorras de Forever recompensan el CC y castigan el AoE imprudente.

  • Hazla entre la segunda y la tercera visita, cuando las misiones de nivel 3 de Nesingwary y el rango de nivel de la mazmorra se solapan.
  • Reúne todas las misiones vinculadas a la instancia antes de entrar, ya que Forever trasladó la recompensa a la XP de las misiones.
  • Forma grupo con jugadores del mismo conjunto de reglas y facción, ya que Forever no permite grupos entre distintos conjuntos de reglas.
  • Camina hasta la entrada con el grupo, ya que Blizzard ha anunciado que no habrá buscador de mazmorras para Forever.

Booty Bay: Servicios, reputación y piratas

WoW Forever Booty Bay es neutral, y los guardias goblin se lo demostrarán a cualquiera que empiece una pelea. Cuenta con maestros de vuelo, el barco a Ratchet, una posada y la mayoría de las entregas de misiones de la zona. Matar piratas de Bloodsail aumenta tu reputación con Steamwheedle; matar goblins hace lo contrario y provocará que te asesinen en los muelles.

  • Narkk en /way 28.1 74.4 vende Parrot Cage (Cockatiel) y Parrot Cage (Senegal), los objetos cosméticos más baratos de la zona.
  • Fleet Master Seahorn dirige la cadena de misiones de Bloodsail y es el único goblin aquí que paga por la violencia contra los piratas.
  • Baron Revilgaz es el dueño de la ciudad y entrega a la Alianza la línea de misiones Stone of the Tides.
  • Krazek es la fuente de rumores local y el inicio de varios encargos para la Alianza.

Misiones de élite y de grupo: ¿Hacerlas o saltarlas?

Las wow forever elite quests en Stranglethorn se dividen en dos grupos: las que valen la pena para invitar a alguien al grupo o las que valen la pena para usar tu piedra de hogar. El nivel entre paréntesis es el nivel de la misión, no una sugerencia.

MisiónObjetivoVeredicto
Big Game Hunter (43)King Bangalash, éliteHazla, el arma a distancia por sí sola compensa el grupo
Panther Mastery (40)Bhag'thera, éliteHazla, con un dúo es suficiente
Raptor Mastery (43)Tethis, éliteHazla, tiene varios puntos de aparición, así que explora primero
Excelsior (38)Elder Saltwater Crocolisk, éliteHazla al nivel 40 o con un amigo
Colonel Kurzen (40)Colonel Kurzen, élite, en un campamento con mucha genteSolo en grupo
The Bloodsail Buccaneers (45)Tres capitanes en barcos abarrotadosHazla con un amigo, hacerla solo es una muerte segura
Stranglethorn Fever (45)Mokk the Savage, invocado por Witch Doctor UnbagwaSe recomienda grupo
Mai'Zoth (46)Mai'Zoth, élite, dentro del montículo Mosh'OggSáltala a menos que ya haya un grupo allí
The Captain's Chest (51)Gorlash, éliteSáltala hasta el nivel 50
Message in a Bottle (51)King Mukla, éliteSáltala hasta el nivel 50
Facing Negolash (50)Negolash, éliteSáltala, es un problema de nivel 50

Guía de subida de nivel en Stranglethorn Vale para WoW Forever: Misiones, rutas y rares

Mejores recompensas de misión que vale la pena conservar

RecompensaMisiónQuién la quiere
Master Hunter's Rifle o Master Hunter's BowBig Game HunterCazadores, guerreros, pícaros
Excelsior BootsExcelsiorUsuarios de cuero
Jungle BootsThe Green Hills of StranglethornUsuarios de placas al nivel 40
Choker of the High ShamanMok'thardin's EnchantmentLanzadores de hechizos de la Horda
Nimboya's Mystical Staff o Medal of CourageSaving YennikuHorda, elige según tu clase
Shrapnel BlasterColonel KurzenUsuarios de armas de fuego de la Alianza
Blackwater TunicThe Bloodsail BuccaneersUsuarios de malla
Robe of Crystal WatersThe Curse of the TidesUsuarios de tela de la Alianza
Belt of CorruptionZanzil's SecretUsuarios de cuero
Raptor Hunter TunicRaptor MasteryUsuarios de cuero
Panther Hunter LeggingsPanther MasteryUsuarios de cuero
Silver Spade o Goblin IgniterVenture Company MiningUsuarios de armas a dos manos o varitas
Collection PlateCracking Maury's FootUsuarios de escudo
Goblin Fishing PoleBloodscalp EarsCualquiera que pesque

Objetos de zona que vale la pena conservar

Rares, élites con nombre y dónde se esconden

La lista de wow forever rares a continuación utiliza los puntos de aparición de Classic. La mayoría tiene varias ubicaciones y siempre hay alguien en el servidor con reglas PvP parado exactamente en la coordenada.

NombreNivelTipoCoordenadas
Gluggle37Raro/way 34.9 22.7
Roloch38Raro/way 37.4 31.2
Kurmokk42Raro/way 38.1 61.1
Verifonix42Raro/way 36.5 57.1
Rippa44Raro/way 29.3 84.9
Mosh'Ogg Butcher44Raro de élite/way 49.8 30.9
Scale Belly45Raro/way 43.4 45.7
Lord Sakrasis45Raro/way 28.3 62.6
Jade47Raro de éliteErrante, sin punto fijo
Mogh the Undying44Élite con nombre/way 47.7 44.3

Zonas de farm

  • Los campamentos y barcos de los Bloodsail en la costa sur dan telas, reputación con Steamwheedle y el boleto de lotería para el Hyacinth Macaw.
  • Las zonas de tigres, panteras y raptores entre Nesingwary y Grom'gol son ideales para subir Desuello y Cocina mientras las misiones de caza sigan activas.
  • Las ruinas trol en el oeste dan páginas de Green Hills, que son la forma más honesta de conseguir oro en la zona.
  • El montículo de ogros Mosh'Ogg alrededor de /way 50 30 está lleno de élites, así que solo farmea ahí con un grupo que ya haya acordado morir unido.

PvP, Rulesets y el impuesto de zona disputada

Stranglethorn es una zona disputada y Forever no tiene reinos, solo Rulesets. En Normal, el PvP de mundo abierto es por consentimiento. En el Ruleset de PvP, el campamento de Nesingwary y el camino hacia Booty Bay son los lugares donde los nivel 60 van a sentirse importantes. Haz tus misiones en horas de poca actividad o acepta que correr hasta tu cadáver es parte de la ruta.

A dónde ir después

  • La Alianza al nivel 34 debe dirigirse a Dustwallow Marsh, Desolace o Arathi Highlands antes de regresar.
  • La Horda al nivel 34 debe dirigirse a Thousand Needles, Desolace o Arathi Highlands antes de regresar.
  • Cualquiera entre nivel 37-40 puede cruzar a Riverglades, la nueva zona de nivel medio (30 a 40) a la que se llega en barco desde Tanaris, y tratarla como una segunda jungla sin piratas.
  • Cualquiera entre nivel 44-45 debe ir a Tanaris, Feralas o The Hinterlands y no mirar atrás.

Lore: Troles, cazadores y capitalismo goblin

Stranglethorn es la antigua sede del Imperio Gurubashi, con Zul'Gurub amurallado en el noreste y ruinas trol pudriéndose por todas partes. El Coronel Kurzen vino al sur para luchar contra ellos, se volvió un renegado y sus propios soldados se separaron en el Rebel Camp. Kurzen's Mystery y Mai'Zoth sugieren que los troles ayudaron a que perdiera la cabeza. Hemet Nesingwary es una broma sobre Hemingway con un rifle, y las páginas de Green Hills son el remate.

En el sur, el Baron Revilgaz y el Steamwheedle Cartel dirigen Booty Bay como un paraíso fiscal con dientes, mientras que los Bloodsail Buccaneers quieren recuperar el puerto. Forever se encuentra en su propia continuidad, una burbuja temporal en palabras de los desarrolladores, así que esto sigue siendo una sola zona, no dos mitades tras un cataclismo.

Preguntas frecuentes

P: ¿A qué nivel debería empezar Stranglethorn Vale en WoW Forever?
Llega al nivel 30 o 32 y vete alrededor del 44 o 45, después de terminar las finales de Nesingwary y la cadena de misiones de los Bloodsail.

P: ¿Dónde están las rutas de vuelo en Stranglethorn Vale?
Booty Bay tiene un maestro de vuelo por facción. La Horda también tiene Grom'gol. La Alianza debe caminar desde Darkshire en Duskwood.

P: ¿Puedo hacer solo la misión de Big Game Hunter?
King Bangalash es un tigre de élite nivel 43, así que la mayoría de las clases necesitarán un compañero o una clase con mascota muy paciente.

P: ¿Vale la pena hacer la mazmorra Drowned City?
Sí, una vez, entre nivel 35 y 40 con todas las misiones en el registro, ya que Forever redujo la experiencia de los enemigos en las mazmorras.

P: ¿Qué misiones de Stranglethorn debería saltarme?
Sáltate Mai'Zoth, Message in a Bottle, Facing Negolash y The Captain's Chest a menos que se forme un grupo a tu alrededor.

Fuente: Worst Guides Ever

Publicidad