Karolina "Kindred" Hayato es una de las agentes más interesantes que puedes reclutar para tu trabajo final en Zero Parades: For Dead Spies, ocupando el rol de Astronomist. Sin embargo, conseguir que se una requiere más esfuerzo que una simple conversación. Su misión personal, Bring Karolina's Dreams To Life, te llevará por múltiples ubicaciones y te pedirá superar varias pruebas de habilidad antes de que acepte unirse. Aquí tienes exactamente cómo lograrlo.
¿Cuáles son los requisitos para reclutar a Karolina?
Antes de que Karolina esté disponible, debes haber completado dos misiones específicas: Contact the Secret Prisoner y The Unassigned Assignment. Al terminar ambas, se desbloquea la fase de ensamblaje del equipo en el videojuego, que es cuando las misiones de reclutamiento personal como esta se activan.
Una vez que llegues a ese punto, busca al Dr. Hugo, el padre de Karolina, y pregúntale por la ubicación de su hija. Él te dirá que ha estado viviendo en el Old Quisach Cinema, en el área de Quisach Roundabout. El cine no aparecerá como accesible en tu mapa hasta después de esta conversación, así que no te la saltes.

Guía de Zero Parades: For Dead Spies: Cómo reclutar a Karolina
Cómo pasar a Septimus en el cine
Cuando llegues al Old Quisach Cinema, Septimus, el novio de Karolina, estará bloqueando tu camino. No te dejará pasar sin algo de convencimiento. Tienes dos opciones aquí: superar una prueba de Dopplegang o una de Cold Read. Cualquiera de las dos funciona, así que apóyate en la habilidad que tengas más alta en tu configuración.
Pasando a Septimus, encontrarás a Karolina conectada a una máquina que gestiona sus sueños. No puedes interactuar con ella mientras esté conectada. Regresa con Septimus y él te indicará el Interface button de la consola. Presiónalo para desconectarla.
Cómo acceder a los sueños de Karolina
Con Karolina despierta, finalmente podrás hablar con ella. Menciona el interrogatorio de Weeping Eye durante la conversación. Para lograr que se abra y te muestre sus sueños, necesitarás superar una prueba de Personalism. Esta es una habilidad más sutil y centrada en el personaje, por lo que recompensa a las configuraciones que se inclinan hacia las capacidades sociales y psicológicas.
El sueño en sí está bloqueado por un recuerdo vinculado a una pequeña figura de cosmonauta que Karolina perdió y no ha podido localizar. Encontrarla es la clave para completar la misión.
Dónde encontrar la figura de cosmonauta
La figura de cosmonauta está en manos del King of Trade, quien opera desde la Animal Zone en los Old Docks. No te la entregará simplemente así. El King trabaja mediante intercambio equitativo, así que necesitas algo que él quiera antes de que acepte negociar.
Habla con él primero para confirmar que tiene la figura, luego sal de la Animal Zone y dirígete al Bootleg Bazaar. Adentro, busca la tienda de Malen y localiza el gran grupo de peluches. Al interactuar con ellos, encontrarás un peluche de mono que el King of Trade desea. Cuesta 5 Sol comprarlo.
Una vez que tengas el peluche de mono, regresa con el King of Trade. Entrégale la Queen of Trade (el peluche de mono) a cambio de la figura de cosmonauta. Luego, regresa al cine y dale la figura a Karolina.
¿Qué sucede después de completar la misión?
Tras devolver la figura de cosmonauta, continúa con el resto del diálogo con Karolina. El recuerdo del interrogatorio se reproducirá y, una vez terminado, ella se convertirá en una agente seleccionable para la misión final del videojuego.
Después de la misión, puedes encontrar a Karolina en la ubicación Fogged Mirror. Ese es tu lugar de referencia si necesitas interactuar con ella antes de comprometerte con el final del juego.
¿Vale la pena reclutar a Karolina?
Karolina ocupa el rol de Astronomist, que es un espacio único en tu equipo. La fase de ensamblaje del equipo en el videojuego te da opciones, pero la posición de Astronomist y lo que Karolina aporta específicamente al trabajo final la convierten en una excelente elección. Su misión personal también alimenta directamente la narrativa más amplia del videojuego sobre el interrogatorio de Weeping Eye, por lo que completarla añade un contexto significativo, independientemente de si la llevas a la misión final o no.
Para obtener más ayuda navegando por el thriller de espionaje de ZA/UM, consulta la colección completa de guías de estrategia de Zero Parades: For Dead Spies, que cubre otros reclutas, configuraciones de pruebas de habilidad y recorridos de misiones. Zero Parades se sitúa firmemente en la tradición de los juegos de aventura que recompensan a los jugadores que hablan con todos y exploran cada rincón, y la misión de Karolina es un sólido ejemplo de esa filosofía de diseño en acción.


