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Escape from Playtime Items Guide: Every Tool, Tribute Value, and Enemy Counter

Guide des objets d'Escape from Playtime : outils, valeurs et contres

Classement des objets d'Escape from Playtime par valeur, utilité et ennemis contrés dans l'usine Playtime Co.

Écrit par
Abdalla
Mis à jour
Temps de lecture
7 min
Difficulté
Débutant
Comment fonctionne le système de tribut ?

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Escape from Playtime vous plonge dans l'usine de Playtime Co. avec une seule mission : remplir le chariot de Barry pour atteindre le quota et sortir vivant. Le problème est que presque chaque objet que vous ramassez peut soit vous sauver la vie, soit contribuer à ce quota, et faire le mauvais choix au mauvais moment met fin à vos parties très rapidement. Ce guide couvre tous les objets confirmés, leur valeur de tribut, quand les utiliser plutôt que de les déposer, et quels ennemis chaque outil vous aide à affronter.

Comment fonctionne le système de tribut ?

Chaque session comporte un quota affiché à l'écran au-dessus du chariot de Barry. Vous collectez des objets éparpillés dans l'usine et les déposez dans Barry pour atteindre ce quota. Une fois que la barre atteint 100%, la trappe de sortie s'ouvre automatiquement.

Voici pourquoi cela est important pour vos décisions : le même Sewing Kit qui réanime un coéquipier à terre vaut aussi 300 de tribut. Une Mini-Battery qui maintient votre lampe torche allumée face à Miss Delight vaut 50. Le calcul est évident isolément, mais en pleine session, avec deux coéquipiers à terre et du gaz qui se répand, ces décisions deviennent vite complexes.

La barre bleue sur l'interface montre les objets présents dans le chariot de Barry avant qu'ils ne soient comptabilisés. Une fois confirmés, elle devient jaune. Une info-bulle apparaît lorsque vous survolez un objet pour afficher sa valeur de tribut individuelle, vous permettant de comparer en temps réel.

Quels sont tous les objets et leurs valeurs de tribut ?

Le tableau ci-dessous couvre tous les objets confirmés du lancement en accès anticipé. Les objets marqués d'un astérisque présentent des écarts de valeur signalés dans les premières versions, vérifiez donc l'info-bulle en jeu pour le chiffre actuel.

ObjetValeur de tributUtilisation de survie principale
Critter Head10Restaure la santé ; utilisé pour réanimer des coéquipiers tombés
Hoppy Ears50Boost de mobilité portable ; sauts et vitesse de déplacement accrus
Balloon50Vous soulève vers des zones surélevées ; éclate sur les surfaces au plafond
Glowstick Pack50Navigation et marquage d'itinéraire dans les couloirs sombres
Blairhorn50Produit une puissante détonation ; risque de combustion en cas d'utilisation excessive
Mini-Battery50Restaure complètement la charge de la lampe torche
Ping Beacons75Localisation et communication avec les coéquipiers
Go-Go Goop75Endurance illimitée pendant une courte période
Sneak-in-a-Box75Crée une grande boîte pour une dissimulation d'urgence
Flare100Dissuade les ennemis, dont Miss Delight ; éclaire les zones dangereuses
Doey-Ball100Masse collante expansive pour le déplacement et le platforming
Slap Hand100Étourdit de nombreuses créatures, dont Boogie Bot
Poppy-gel Injector100Soigne vous-même ou un coéquipier
Torso*150Restes de Smiling Critter ; à consommer ou à déposer
Umbrella*150Réduit les dégâts de chute lors des descentes
PFG-2000150Étourdit les expériences plus faibles
Maxi-Battery150Améliore la durée d'étourdissement de la lampe torche sur les créatures
Water Balloon200Soigne les joueurs dans la zone d'effet lorsqu'il est lancé
Doey-Cement200Aucune utilisation de survie connue ; à déposer immédiatement
Boogie Bits200Restes mécaniques de Boogie Bots explosés ; aucune utilisation de survie
Sewing Kit300Réanime un coéquipier à terre
Surprise Hare400Se transforme en objets aléatoires lorsqu'il est lancé
Carcass400Restes de Smiling Critter ; à consommer ou à déposer
Play CoinAucuneMonnaie d'usine pour les achats au Doo-hickey Den uniquement
Minicarte Sketch-A-Map montrant les objets d'Escape from Playtime et l'emplacement de Barry

Minicarte aérienne Sketch-A-Map

Quels objets devriez-vous toujours garder ?

L'erreur que font la plupart des joueurs est de déposer les outils de survie dès qu'ils les ramassent. Voici la réponse courte : si un objet peut vous empêcher de mourir ou maintenir un coéquipier dans la partie, il vaut presque toujours plus que sa valeur de tribut.

Gardez-les, sauf si vous avez désespérément besoin de remplir le quota :

  • Mini-Battery (50 de tribut) : Votre lampe torche est votre seul contre fiable face à Miss Delight. Tomber en panne de batterie en pleine rencontre est synonyme d'échec. 50 de tribut ne valent pas ce risque.
  • Sewing Kit (300 de tribut) : Le seul objet qui réanime un coéquipier à terre sans le soigner. Valeur de tribut élevée, mais un coéquipier mort en mode coop vous coûte bien plus que 300.
  • Poppy-gel Injector (100 de tribut) : Vous soigne ou soigne un coéquipier. Dans les sessions plus longues où les dégâts s'accumulent, cela permet de survivre.
  • Go-Go Goop (75 de tribut) : Endurance illimitée pour échapper aux rencontres dangereuses. Gardez-le pour les urgences plutôt que pour sprinter vers Barry.
  • Flare (100 de tribut) : Maintient Miss Delight et d'autres ennemis à distance pendant qu'elle brûle. Vaut la peine d'être gardée jusqu'à ce que vous atteigniez une section dangereuse.
  • Antidote : Contre le poison de CatBee. Si CatBee est actif, gardez-en un à disposition.
  • Slap Hand (100 de tribut) : Étourdit Boogie Bot et d'autres créatures. Outil défensif réutilisable.

Déposez-les immédiatement :

  • Doey-Cement (200 de tribut) : Aucune utilisation de survie confirmée. Direction Barry.
  • Boogie Bits (200 de tribut) : Même situation. Valeur élevée, aucune fonction pratique.
  • Carcass (400 de tribut) : L'un des objets avec la plus haute valeur de tribut du jeu. Sauf si vous devez le consommer pour votre santé, il doit aller dans le chariot de Barry.
  • Surprise Hare (400 de tribut) : Le lancer revient à parier 400 de tribut garantis sur un résultat aléatoire. La solution sûre est de le déposer directement.

Comment contrer chaque ennemi de l'usine ?

Comment survivre à Miss Delight

Miss Delight est l'expérience du programme Bigger Body dans l'école Playcare et la menace la plus dangereuse de la version actuelle. Sa portée d'attaque est assez large pour attraper les joueurs qui pensent être à bonne distance, et les couloirs étroits lui donnent un avantage significatif.

Sa faiblesse est la lumière directe. Éclairez-la avec votre lampe torche et elle s'arrête. Le piège est que la maintenir en place draine votre batterie en continu, votre équipe doit donc agir vite lorsqu'un joueur la bloque.

  • Gardez le faisceau de la lampe sur son visage, pas sur son corps.
  • Reculez tout en maintenant le faisceau plutôt que de vous retourner pour courir.
  • Évitez totalement les pièces sans issue lorsqu'elle est active.
  • Un joueur la retient avec la lampe torche pendant que les autres déplacent les ressources ou nettoient la zone.
  • Les Flare créent une barrière temporaire qu'elle ne franchira pas, utile quand la batterie est faible.
  • Écoutez les bruits de pas humains pour anticiper son approche avant qu'elle ne soit visible.

L'erreur courante est de paniquer et de sprinter devant elle. Elle vous rattrapera. Une retraite lente et contrôlée avec la lampe torche sur son visage est la bonne réaction.

Faisceau de lampe torche dirigé vers Miss Delight dans un couloir d'usine d'Escape from Playtime

La lampe torche stoppe net Miss Delight

Comment contrer Boogie Bot

Boogie Bot semble petit et gérable jusqu'à ce qu'il vous détecte et réduise la distance. L'instinct de sprinter en ligne droite est exactement ce qu'il ne faut pas faire.

  • Lancez n'importe quel objet sur lui pour l'étourdir brièvement.
  • Grimpez sur des meubles ou des boîtes. Boogie Bot a du mal à détecter les cibles au-dessus de son champ de vision normal.
  • Utilisez de gros obstacles pour briser sa trajectoire directe.
  • La Slap Hand l'étourdit de manière fiable.
  • Les Boogie Bots peuvent exploser et lâcher des Boogie Bits valant 200 de tribut, mais provoquer une explosion est risqué et déconseillé aux débutants.

Les positions surélevées sont une couverture temporaire, pas une sécurité permanente. Si un Boogie Bot est assez proche, il peut toujours vous repérer au-dessus de lui.

Comment éviter Bunzo Bunny

Bunzo Bunny attend au-dessus des joueurs et tombe lorsqu'on passe en dessous. Le plafond de l'usine n'est pas un endroit où la plupart des joueurs regardent, ce qui est précisément la raison pour laquelle Bunzo fonctionne.

  • Scannez les positions en hauteur avant d'entrer dans des pièces inconnues.
  • Évitez de rester directement sous des objets ou des plateformes surélevés.
  • Alertez immédiatement vos coéquipiers quand vous en repérez un.
  • Si Bunzo attrape un coéquipier, lancer un objet sur lui peut interrompre l'attaque.

Comment gérer CatBee

CatBee vole et s'attache aux joueurs, infligeant du poison. Il ne poursuit pas toujours agressivement, la gestion de la distance est donc importante.

  • Lancez un objet directement sur lui. Un coup direct l'élimine.
  • S'il s'attache à vous en solo, regardez vers le bas et lancez vers vous-même pour le décrocher.
  • Gardez un Antidote disponible quand CatBee est actif dans la zone actuelle.
  • Utilisez les changements de niveau et les obstacles pour perturber sa trajectoire de vol.

Comment gérer Candy Cat

Candy Cat ne cherche pas à vous blesser. Il veut votre butin. Sans surveillance, il mangera les objets de valeur au sol, risquant d'anéantir la récolte de toute une session.

  • Écoutez un bruit de roue qui cliquette, similaire à un chariot de courses.
  • Ne laissez jamais de gros tas de tribut au sol sans surveillance.
  • Lancer des objets sur Candy Cat l'étourdit temporairement.
  • Ne l'aculez pas et ne le provoquez pas. Sans provocation, il ignore les joueurs.

Que sait-on sur CatNap ?

CatNap est dans le jeu mais son comportement et ses contres spécifiques ne sont pas totalement établis dans la version actuelle en accès anticipé. Mob Entertainment a noté dans le patch du 23 octobre que l'équilibrage de CatNap est en cours et difficile à définir. Tant que rien n'est confirmé, le conseil pratique est : gardez vos distances, préservez votre endurance et ne prolongez pas inutilement une session quand CatNap est présent. Si vous avez déjà atteint le quota, partez.

Quels outils de navigation devriez-vous prioriser ?

Se perdre dans l'usine est l'un des problèmes les plus punitifs du jeu car la disposition change entre chaque partie. Trois outils traitent cela directement.

Les Glowsticks sont l'outil de navigation le plus efficace par rapport à leur valeur de tribut. Placez-les aux intersections et aux points de décision plutôt que de les éparpiller dans les couloirs ouverts. Un bâton lumineux à une intersection en T vous indique d'où vous venez. Un bâton lumineux au milieu d'un couloir droit ne vous apprend rien d'utile.

Sketch-A-Map ouvre une minicarte avec une vue aérienne de la zone environnante, des positions des coéquipiers et de l'emplacement de Barry. Cela a été ajouté directement en réponse aux retours de la bêta sur la difficulté de navigation. Utilisez-le quand vous êtes vraiment perdu, pas en permanence, car le consulter trop souvent ralentit vos déplacements.

Les Ping Beacons (75 de tribut) aident les coéquipiers séparés à se regrouper. Cela vaut la peine d'en garder au moins un quand votre équipe couvre des sections séparées de l'usine.

Il existe aussi une astuce pour la batterie de la lampe torche : entre deux sessions dans le Hub des Opérations, déposez vos objets de valeur dans un endroit sûr, sautez dans un trou et laissez votre personnage réapparaître. Votre lampe torche se recharge complètement. Récupérez vos objets et commencez la session suivante sans avoir à chercher une batterie immédiatement.

Conseils de pro pour remplir le quota plus rapidement

  • Alterner sprints et sauts est plus efficace en termes d'endurance que le sprint continu. Utile pour les longs trajets vers Barry.
  • Déposez les objets à Barry en petits trajets réguliers plutôt qu'en une grosse livraison. Candy Cat ne peut pas manger ce qui est déjà dans le chariot de Barry.
  • En coop, assignez un joueur pour porter le Sewing Kit et un autre pour le Poppy-gel Injector. Ne faites pas porter les mêmes objets de soin par tout le monde.
  • Quand un joueur retient Miss Delight avec une lampe torche, tout le monde doit déplacer des ressources ou nettoyer le chemin. Cette batterie se consume.
  • Une fois le quota atteint, arrêtez d'explorer. Le butin supplémentaire est optionnel. Une évasion réussie avec assez de tribut vaut mieux que mourir avec un inventaire plein.
  • Les petits groupes bénéficient désormais de temps supplémentaire pour terminer une session suite au patch du 23 octobre. Si vous jouez dans un lobby de deux ou trois joueurs, le minuteur est plus indulgent qu'au lancement.

Pour en savoir plus sur l'exploration de l'usine avec une équipe complète, le guide de survie coop d'Escape from Playtime couvre la configuration du lobby, l'assignation des rôles et les tactiques de chat vocal de proximité pour les groupes jusqu'à 8 joueurs.

Questions fréquentes

Le Sewing Kit soigne-t-il le coéquipier qu'il réanime ? Non. Le Sewing Kit réanime un Critter à terre mais ne restaure pas sa santé. Ils reviennent vulnérables. Le Poppy-gel Injector soigne mais ne réanime pas. Utilisez le Sewing Kit d'abord, puis soignez-les immédiatement après.

Peut-on retirer les Hoppy Ears une fois équipées ? Non. Une fois que vous avez mis les Hoppy Ears, elles restent. Décidez avant de les équiper si le boost de mobilité vaut la peine de vous bloquer avec cet effet.

Le Surprise Hare vaut-il la peine d'être lancé ou déposé ? Déposez-le. La transformation aléatoire de l'objet pourrait produire quelque chose d'utile, mais 400 de tribut garantis sont difficiles à battre. Ne le lancez que si vous avez déjà largement dépassé le quota et que vous voulez tenter votre chance.

Que se passe-t-il si Candy Cat mange votre butin ? Il est perdu. Il n'y a pas de mécanisme de récupération. C'est pourquoi des dépôts constants à Barry valent mieux que le stockage au sol.

Pour combien de joueurs le jeu est-il équilibré ? Mob Entertainment a conçu l'expérience de base pour 3 à 5 joueurs, mais le jeu supporte officiellement de 1 à 8 joueurs. Les petits groupes reçoivent désormais du temps de session supplémentaire depuis la mise à jour du 23 octobre, et l'ajustement des ennemis pour les petits lobbies (y compris les essaims de CatBee) est en cours pour un prochain patch.

Retrouvez la collection complète de conseils et stratégies dans le hub des guides d'Escape from Playtime, ou parcourez plus de jeux d'action pour des expériences de survie coop similaires.

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